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Alesh — personagem Arknights: Endfield (Endfield)
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Alesh

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Visão geral

"Sempre é possível recuperar um anzol de arremesso enquanto se pesca. Mas na vida real, não há saída fácil quando as coisas esquentam."

Apresentado por um agente de ligação do Bureau de Segurança da UWST, Alesh se juntou à Endfield Industries para assumir funções de comunicação e cobertura na fronteira. Quando não está no trabalho, ele também atua como instrutor da aula de pesca da Endfield.

Ele não gosta de falar sobre seu passado "chato". Tudo o que se sabe é que ele lutou para subir na vida, enfrentando problemas e traições a cada passo. No final, ele deixou as ruas para trás com um olho cego e um corpo exausto.

Por profissão, Alesh é um vendedor de peixes, passando seus dias absorvido na pesca. Mas por baixo dessa superfície descontraída estão instintos afiados e julgamento aguçado. Em apuros, seus olhos cortam como a ponta de um anzol, e ele tem tantos truques para lidar com problemas quanto tem para fisgar uma presa. Em missões, ele usa aquele mesmo sorriso fácil, conquistando vitórias onde ninguém as espera.

Kit Intro

Alesh é um personagem de 5 estrelas, Cryo, com uma espada, especializado em recuperação de SP, infligindo um pouco de dano Cryo e aplicando Solidificação de forma forçada ao consumir infligição Cryo. Isso abre caminho para reações em equipes mono-elementais Cryo sem a necessidade de investir em outro elemento. Os principais motivos para levar Alesh para a equipe são se você especificamente precisar de Solidificação, ou se estiver procurando por um gerador de SP sólido com aplicação de infligição, ou ambos.

Independentemente do que você está procurando em Alesh, você vai querer ativar sua Habilidade de Combinação. Para fazer isso, você precisará consumir uma Reação de Artes ou Cristais de Originium, o que pode parecer difícil, mas é mais fácil do que você imagina. Muitas equipes elementais consomem reações como Combustão, Corrosão ou Eletricidade para causar dano ou aplicar buffs, e acionar os efeitos de Shatter de Cristais de Originium ou Solidificação também conta. Usar a combinação de Alesh não só concede uma quantidade sólida de SP em média, mas também tem um cooldown muito curto, então acioná-la com frequência deve definitivamente fazer parte do seu plano de jogo.

Embora a combinação de Alesh seja genérica e possa ser usada livremente em uma ampla gama de equipes, se você quiser aproveitar ao máximo suas habilidades, você vai querer focar em sua especialidade, Solidificação. A razão para isso é que o resto do kit de Alesh, uma de suas habilidades principais, ganha efeito adicional quando ele mesmo solidifica - sua Habilidade de Batalha gera SP ao aplicar Solidificação, e seu Ultimate aplica infligição Cryo. Alesh pode ser jogado sem usar tudo isso, mas fazendo isso você está desistindo de uma grande parte de sua identidade e de uma grande parte do que o torna único em comparação com outros personagens.

Em resumo, se você pode utilizar o que torna Alesh especial, ou seja, sua utilidade baseada em Cryo, então você pode encontrá-lo como o slot perfeito para sua equipe. No entanto, se você só quer SP e talvez algumas capacidades de buff, ele pode não ser a escolha certa.

Ao contrário de um personagem como Akekuri, Alesh não é genérico; em vez disso, ele pertence ao nicho de consumo de reação devido à sua habilidade de combinação exigir o consumo de Cristais de Originium ou uma Reação de Artes para acioná-la.

Combinação

A Habilidade de Combinação de Alesh tem um cooldown muito curto e é a parte mais útil e poderosa de seu kit, graças ao seu requisito de acionamento fácil de ativar, precisando apenas do consumo de qualquer Reação de Artes ou Cristais de Originium. Quando usada, ela faz com que Alesh vá pescar, o que causa algum dano físico, Stagger e recupera uma quantidade sólida de SP.

O que torna essa combinação única é que, dependendo da sorte, Alesh pode pegar um peixe original ou um "Rare Fin", o que faz com que a habilidade cause mais dano e gere quase o dobro de SP. A chance base de pegar um Rare Fin é de apenas 10%, mas pode ser aumentada até 40% com talentos.

Habilidade de Batalha

A Habilidade de Batalha de Alesh é muito mais específica, mas também muito poderosa nas equipes certas. Usá-la faz com que ele cause dano físico, Stagger e consuma todas as pilhas de infligição Cryo no alvo para aplicar Solidificação de forma forçada. Dependendo de quantas infligições Cryo Alesh consome, ele também recuperará SP para a equipe. Essa habilidade não será usada em todas as equipes, mas nas que são aplicáveis, é uma ferramenta poderosa para ganhar acesso a uma Reação de Artes que pode ser essencial, mas difícil de obter.

Nota: A Solidificação aplicada com essa habilidade tem todos os escalonamentos usuais, exceto por não causar dano Cryo inicial.

Ultimate

Semelhante à sua Habilidade de Batalha, o Ultimate de Alesh não é sempre o vencedor em todas as equipes em que ele é jogado, mas nas composições que podem fazer uso dele, é um impulso muito bom. Usá-lo custa uma energia mais alta do que a média, 100, mas graças a um de seus talentos, isso não é tão ruim quanto parece. Ao ativar, ele causa dano Cryo em área, algum Stagger e aplica infligição Cryo a todos os alvos atingidos.

A infligição Cryo é o verdadeiro benefício dessa habilidade. Em equipes que podem fazer uso dela, é uma grande adição, mas em outras equipes, pode realmente atrapalhar, então é um pouco de um pacote misto. Felizmente, essa habilidade também tem outro efeito, que é restaurar uma boa quantidade de SP ao atingir, com ainda mais concedido se você conseguir skill um inimigo com ela.

Passivas

Os talentos de Alesh são ambos de grande impacto em sua construção e em como ele pode acessar seu Ultimate rapidamente. Seu primeiro talento, Flash-frozen Freshness, concede-lhe 6 energia extra sempre que um inimigo próximo é solidificado ou encapsulado em Cristais de Originium pela equipe, com um cooldown de 3 segundos. Se Alesh é o que aplica Solidificação ao inimigo, no entanto, ele ganha 12 energia. Uma fonte adicional sólida e consistente de energia, que permite que Alesh atinja seu Ultimate muito mais rapidamente em lutas.

O outro talento de Alesh informa diretamente como você vai querer construí-lo ao considerar engrenagens e armas. Depois de desbloquear, ele faz com que cada 10 Intelecto que Alesh tem melhore sua chance de pegar um Rare Fin em 0,5% até um máximo de 30%, o que significa que para maximizá-lo, você precisaria de um Intelecto impressionante de 600. Para uma construção dedicada a maximizar o suporte e a recuperação de SP, esse talento oferece a opção de sacrificar dano para melhorar esse estilo de jogo. Mas mesmo para construções de Alesh focadas em dano, esse talento ainda oferece um impulso agradável a uma das principais habilidades de Alesh.

Gameplay

Dependendo da equipe que você está usando Alesh, você pode não usar algumas de suas habilidades com tanta frequência ou de forma alguma, mas aqui está um esboço geral do que procurar ao jogá-lo:

  • Em todas as equipes, quando a Habilidade de Combinação de Alesh está disponível, certifique-se de usá-la o mais rápido possível, a menos que você já esteja com o SP completo.
  • Use o Ultimate de Alesh para ainda mais recuperação de SP e um surto de dano. Mas esteja atento à infligição Cryo que ele aplica; se aplicável, tempifique-o para que você obtenha o máximo de uso ou para que não interfira com o resto da combinação da sua equipe. Como um objetivo opcional, tente acertar inimigos mais fracos com o hit dessa habilidade para recuperação adicional de SP.
  • Em equipes onde é relevante, use a Habilidade de Batalha de Alesh para converter infligição Cryo em Solidificação.

✓ Pros

  • Pode aplicar Solidificação forçadamente exclusivamente por meio de Inflicção de Cryo (normalmente não é possível).
  • A habilidade de batalha pode devolver uma grande parte de SP gasto nela.
  • Gera SP bônus para a equipe por meio de Combo e Ultimate.
  • Inflicção de Cryo no Ultimate.
  • Pode conceder ainda mais SP quando se tem sorte com o combo.
  • Opções de arma e conjunto de suporte fortes.
  • Baixo tempo de recarga de Habilidade de Combo em comparação com outras que podem ser realmente aproveitadas.

✗ Cons

  • Às vezes a gente não tem sorte...
  • Sem buffs fora de conjuntos e armas antes de desbloquear o P3.

Stats por nível

Main: Força Sub: Sabedoria

Atributos base por nível (1 a 90). Mainstat e substat ficam destacados na tabela. Crit base = 5%; bônus extras vêm de gear/console.

NívelPVATKDEFCritForçaAgilidadeSabedoriaVontade
15003005%2091411
201.5669005%50283828
402.68915205%81476346
603.81121505%112678863
804.93427705%1438611381
905.49530905%1589612690

Habilidades

Ataque BásicoArremesso de Varas Básico

ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa {poise:0} de Desorientação.

ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.

FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.

Multipliers 1 valores
MultiplierValor
Multiplicador SEQ 1 ATQB18%
Habilidade NormalIsca Incomum

Fisga um bloco de gelo e atinge o alvo inimigo com ele para causar DNO Físico. Ao atingir um alvo com Inflição Crio, Alesh consome todos os acúmulos de Inflição Crio do alvo, aplica Solidificação à força ao alvo e recupera PH com base no número de acúmulos consumidos. Esse efeito de recuperação de PH só poderá ser acionado 1 vez, mesmo que a habilidade atinja vários inimigos.

Multipliers 6 valores
MultiplierValor
Multiplicador DNO200%
Recuperação de PH via Consumo de 1 Acúmulo de Inflição10
Recuperação de PH via Consumo de 2 Acúmulos de Inflição20
Recuperação de PH via Consumo de 3 Acúmulos de Inflição30
Recuperação de PH via Consumo de 4 Acúmulos de Inflição40
Desorientação10
Habilidade ComboPesca com Broca

ACIONADOR DO COMBO: Quando a Reação de Artes ou os Cristais de Originium de um alvo próximo são consumidos. Abre um buraco de pesca embaixo do inimigo que causa DNO Físico e recupera PH. A habilidade tem uma chance de fisgar uma Barbatana Rara que aumenta consideravelmente o DNO causado e recupera um pouco mais de PH.

Multipliers 7 valores
MultiplierValor
Multiplicador DNO133%
Chance de Capturar a Barbatana Rara10%
Multiplicador DNO Aprimorado213%
Recuperação de PH10
Recuperação de PH Bônus10
Desorientação10
Ganho de Energia Suprema10
Habilidade ÚltimaUma Captura Monstruosa!

Alesh fisga uma barbatana de tamanho inacreditável e dá uma pancada com ela para causar DNO Crio e aplicar Inflição Crio a inimigos em uma grande área de efeito na frente dele. Ele recupera PH, e PH adicional é ganho para cada alvo derrotado.

Multipliers 5 valores
MultiplierValor
Multiplicador DNO Supremo436%
Recuperação de PH Base20
Recuperação de PH Bônus por Alvo Derrotado12
Limite de Recuperação de PH100
Desorientação20

Passivas

Passiva Congelado Instantaneamente Para Manter o Frescor
Passiva Pescador Veterano

Potencial

Bônus desbloqueados ao subir o potencial via duplicatas (P1 a P5). Modificadores aplicados às skills do personagem.

P1Retorno Super Salgado
  • Habilidade Normal — potential_1_atb 10

P2Calmo e Tranquilo
  • Força +15

  • Sabedoria +15

P3Que o Esforçado Possa Morder
  • Combo — ATK + +15%

  • Combo — Duration 10

P4Conjunto de Pesca Insano

Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0024_deepfin_potential_4).

P5Rumores do Mega Lunker
  • Última — hp_tar 0.5

  • Última — ATK + +150%

Habilidades da Base

Talentos passivos quando o personagem é alocado em salas da nave (Cabine de Manufatura, Sala da Recepção, etc).

Base Pesca Casual3 níveis
Lv 1 αSala (tipo 0)

Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 8%

Lv 2 βSala (tipo 0)

Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 12%

Lv 1 αSala de Energia

Atribua à Sala da Recepção para conceder aos operadores uma pequena Maior chance de Pista 1: STUT (ativada na atribuição, efeitos do mesmo tipo não podem se acumular)

Base Rede de Informações para Pescadores1 nível
Lv 2 βSala de Energia

Atribua à Sala da Recepção para conceder aos operadores Maior chance de Pista 1: STUT (ativada na atribuição, efeitos do mesmo tipo não podem se acumular)

Presentes Favoritos

Itens que dão pontos de afinidade ao serem oferecidos. Use pra subir trust e desbloquear lore extra.

Quebra-Cabeça do Portão Cósmico

Quebra-Cabeça do Portão Cósmico

+15 afinidade

Xale Simonch

Xale Simonch

★5

Câmera de Aurileno

Câmera de Aurileno

★5

Ascensão

Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.

Protoconjunto
Protoconjunto
x60
Protodisco
Protodisco
x33
Tubo de Fotoemissão Metadiastima
Tubo de Fotoemissão Metadiastima
x20
Hemoderma
Hemoderma
x8
Boleta Vermelha
Boleta Vermelha
x5
Boleta Rubi
Boleta Rubi
x5
Boleta Rosa
Boleta Rosa
x3
Moeda necessária $126.100

Veja também

Última atualização: 2 de maio de 2026

Análise adaptada de prydwen.gg com tradução automática + revisão editorial.