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Chen Qianyu — personagem Arknights: Endfield (Endfield)
5

Chen Qianyu

Físico FísicoGuarda GuardaEspada Espada
LevantarDesorientação
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  • ENRebecca Hanssen
  • JPSuzushiro Sayumi
  • KRJeong Hae-eun
  • CNMAO
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Visão geral

"Bem, parece que sou ótima em algo além de artes marciais. Simplesmente não consigo evitar acabar sendo sua melhor operadora."

Chen Qianyu é uma operadora da Endfield Industries e membro fundamental da Equipe de Crise.

Desde jovem, ela treinou em artes marciais sob a orientação de sua mãe e no Salão Tanjian. Sua dedicação lhe rendeu capacidades de combate excepcionais e uma fortaleza mental raramente vista entre seus pares. Embora nunca tenha visto o lendário Chi Xiao, ela orgulhosamente defende sua própria Espada Chi Xiao desenvolvida por si mesma e a empunha em nome da justiça.

Depois de anos vagando sozinha pelo Talos-II com sua espada, Chen Qianyu se juntou à Endfield a convite de Perlica. Sua natureza otimista e entusiasmo feroz a impulsionam a enfrentar cada desafio urgente sem hesitar.

Kit Intro

Chen é um personagem de 5 estrelas, Físico, com habilidades de suporte e dano de espada, especializado em aplicar Vulnerável de baixo custo enquanto também causa dano pessoal sólido sem precisar absorver recursos da equipe. Diferente de outros personagens que gastam recursos físicos, como Endministrator ou Da Pan, Chen não tem como gastar Vulnerável sozinha, o que significa que as equipes raramente são construídas em torno dela e ela é mais usada como uma peça de combinação em equipes de outros personagens.

O principal motivo para incluir Chen na equipe é sua habilidade de Combo extremamente fácil de ativar, que só requer que um inimigo seja afetado por uma pilha de Vulnerável para ser ativada, e que, ao ser usada, aplica Lift e a pilha de Vulnerabilidade que acompanha. A aplicação gratuita de Vulnerável é rara e a maioria das equipes físicas sofre com falta de pilhas e SP, tornando Chen uma grande vantagem para todo o arquétipo.

Outro motivo pelo qual Chen é uma inclusão sólida em equipes é seu dano pessoal sólido e boa saída de Stagger. Devido à aplicação de Lift em sua combinação e Habilidade de Batalha, cada uma inflige mais Stagger do que a maioria dos personagens, desde que o inimigo já tenha pilhas de Vulnerabilidade. Além disso, ela tem um talento de aumento de ATK% pessoal sólido, outro talento que a faz infligir ainda mais Stagger quando interrompe os inimigos durante suas animações telegrafadas e um Ultimate de baixo custo com bons multiplicadores. Chen é definitivamente capaz de contribuir bem para a saída geral da equipe.

Combinação

A combinação de Chen é sua habilidade destacada; tem um cooldown curto e é muito fácil de ativar, requerendo apenas que um inimigo seja afetado por uma pilha de Vulnerável para ser acionada. Ao usá-la, Chen ataca o alvo, infligindo dano Físico e Lift. A resposta rápida dessa combinação e sua capacidade de ser usada em qualquer momento durante a maioria das combinações físicas também a torna uma habilidade forte para interromper padrões de ataque telegrafados de inimigos.

Habilidade de Batalha

A Habilidade de Batalha de Chen é muito menos impressionante do que sua combinação, mas ainda é sólida o suficiente para ser usada em algumas rotações de equipe física. Usá-la custa 100 SP, causa dano Físico, algum Stagger e aplica Lift. Em equipes sem outro personagem capaz de aplicar Knock Down ou Lift, e que só têm outros personagens com Habilidades de Batalha que acionam Breach ou Crush, seu valor aumenta.

Fora isso, o principal motivo para usar essa habilidade em vez de outras não é seu dano, Stagger ou Vulnerabilidade, pois nenhum deles é único. Em vez disso, é para construir e manter pilhas em um dos talentos de Chen, que concede ATK% empilhável.

Ultimate

O Ultimate de Chen é simplesmente um grande ataque físico de alvo único com um multiplicador de dano acima da média e quantidade de Stagger. Usá-lo faz com que Chen trave em um único alvo e execute uma série de 6 pequenos golpes seguidos de um grande golpe, que causa muito mais dano; cada golpe dessa ataque aciona efeitos de acerto.

Você pode usar a habilidade de Stagger superior para empurrar os inimigos para o estado Staggered mais rapidamente ou guardá-la para a janela de Stagger para aproveitar o multiplicador de dano de Stagger e estatísticas, como DMG% vs inimigos Staggered. Uma sub-estatística comum em equipamentos baseados em Agilidade e muitas das escolhas de armas de Chen.

Talentos

Os talentos de Chen contribuem ambos para sua saída de Stagger e dano competente. O primeiro, Slashing Edge, aumenta seu dano em 8% por 10 segundos após atingir um inimigo com uma habilidade (Ultimate, Combinação ou Habilidade de Batalha). O bônus acumula até 5 vezes para um bônus máximo de 40% quando totalmente carregado. Ao atingir vários inimigos com um único ataque, cada um concederá uma pilha. Habilidades de múltiplos golpes, como o Ultimate de Chen, também concedem pilhas por golpe.

Dica: Para manter o máximo de pilhas possível e por mais tempo possível, você pode tentar Stagger usando a Habilidade de Batalha e a habilidade de Combinação de Chen ligeiramente afastadas uma da outra.

O outro talento de Chen, Momentum Breaker, faz com que ela inflija 10 Stagger adicionais ao usar suas habilidades para interromper as habilidades telegrafadas dos inimigos (grandes anéis vermelhos). Considerando como a combinação e as Habilidades de Batalha de Chen são rápidas para executar, usá-las para esse propósito não é muito difícil. Muitas vezes não interfere com as rotações padrão da equipe física, mesmo que você precise guardá-las por um tempo. Você não precisa aproveitar esse talento, mas se fizer, é um bom bônus.

Nota: Apesar da redação, você precisa usar as habilidades de Chen para interromper os inimigos; você não pode usar outros personagens e ainda obter o bônus.

Gameplay

Como você joga com Chen dependerá da equipe que você está usando, mas em todas as equipes, ainda há uma prioridade aproximada que você pode seguir:

  • Contra inimigos sem Vulnerável, use a aplicação de Vulnerável de outro personagem antes da de Chen, pois alguns personagens exigem a primeira pilha de Vulnerabilidade para ganhar bônus/ funcionalidade. Se isso não se aplica, Chen pode abrir com sua Habilidade de Batalha em vez disso.
  • Depois de aplicar a primeira pilha de Vulnerável nos inimigos, se a combinação de Chen estiver disponível, use-a para adicionar outra.
  • Opcionalmente, intercale a Habilidade de Batalha de Chen uma ou várias vezes para pilhas adicionais de Vulnerável se sua rotação precisar delas e se você tiver SP para gastar. Para aqueles que buscam otimizar, tente espaçar a Habilidade de Batalha de Chen de sua habilidade de Combinação o máximo possível sem prejudicar sua rotação para estender a duração do Slashing Edge.
  • Quando o Ultimate de Chen estiver disponível, ou guarde-o para quando o inimigo estiver Staggered para maximizar seu dano ou use-o para empurrar os inimigos para Stagger mais rapidamente graças ao seu valor de Stagger mais alto.

✓ Pros

  • Inflige vulnerabilidade gratuitamente com combos.
  • Estabilização acima da média em habilidades e talento.
  • Dano pessoal notável para um distribuidor de dano de suporte.
  • Muito fácil de acionar a Habilidade de Combinação em qualquer equipe Física.
  • Ultimate barato.
  • Ela é grátis!

✗ Cons

  • Não consegue consumir as stacks de Vulnerabilidade que ela gera, o que a força a jogar com um personagem que possa fazer isso.

Stats por nível

Main: Agilidade Sub: Força

Atributos base por nível (1 a 90). Mainstat e substat ficam destacados na tabela. Crit base = 5%; bônus extras vêm de gear/console.

NívelPVATKDEFCritForçaAgilidadeSabedoriaVontade
15003005%1121910
201.5668705%31532528
402.68914705%53874347
603.81120705%741216066
804.93426705%961557784
905.49529705%1071728694

Habilidades

Ataque BásicoJogar pelos Ares

ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa {poise:0} de Desorientação.

ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.

FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.

Multipliers 1 valores
MultiplierValor
Multiplicador SEQ 1 ATQB20%
Habilidade NormalGolpe Ascendente

Aplica um golpe de baixo para cima no inimigo alvo, causando DNO Físico e Levantar.

Multipliers 3 valores
MultiplierValor
Multiplicador DNO169%
Desorientação10
Duração de Levantar (s)1
Habilidade ComboVoe até as Estrelas

ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo se torna Vulnerável. Um golpe cortante que atravessa o inimigo alvo e causa DNO Físico e Levantar a todos os inimigos ao longo do caminho.

Multipliers 2 valores
MultiplierValor
Multiplicador DNO120%
Ganho de Energia Suprema10
Habilidade ÚltimaTempestade de Lâminas

Ataque cortante em 7 sequências que causa DNO Físico em cada sequência ao inimigo alvo. A sequência final do ataque causa ainda mais DNO.

Multipliers 4 valores
MultiplierValor
Multiplicador Corte36%
Desorientação do Primeiro Golpe15
Multiplicador DNO do Golpe Final455%
Desorientação do Golpe Final20

Passivas

Passiva Lâmina Cortante
Passiva Quebra de Ritmo

Potencial

Bônus desbloqueados ao subir o potencial via duplicatas (P1 a P5). Modificadores aplicados às skills do personagem.

P1"Sem Sombra"

Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0005_chen_potential_1).

P2Artes Marciais Tradicionais
  • Agilidade +15

  • Atributo 50 +0.08

P3Espadeiro de Dupla Empunhadura
  • Última — atk_scale1 1.1

  • Última — Multiplicador de ATK (alt) 1.1x

  • Habilidade Normal — Multiplicador de ATK 1.1x

  • Combo — Multiplicador de ATK 1.1x

P4Chi Xiao Improvisado

Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0005_chen_potential_4).

P5Ligado com o Mundo
  • Última — potential5 1

Habilidades da Base

Talentos passivos quando o personagem é alocado em salas da nave (Cabine de Manufatura, Sala da Recepção, etc).

Base Crítico de Lâminas α1 nível
Lv 1 αCabine de Manufatura

Atribua à Cabine de Manufatura para conceder eficiência em produção de materiais de EXP de arma + 10%

Base Crítico de Lâminas2 níveis
Lv 2 βCabine de Manufatura

Atribua à Cabine de Manufatura para conceder eficiência em produção de materiais de EXP de arma + 20%

Lv 1 βSala da Recepção

Atribua à Câmara de Crescimento para conceder taxa de crescimento de minerais raros + 20%

Base Trabalhos em Jade1 nível
Lv 2 γSala da Recepção

Atribua à Câmara de Crescimento para conceder taxa de crescimento de minerais raros + 30%

Presentes Favoritos

Itens que dão pontos de afinidade ao serem oferecidos. Use pra subir trust e desbloquear lore extra.

Caixa de Chá Eureka

Caixa de Chá Eureka

+15 afinidade

Halteres de Yinglung

Halteres de Yinglung

★5

Ascensão

Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.

Protoconjunto
Protoconjunto
x60
Protodisco
Protodisco
x33
Fluido de Ajuste de Quadrante
Fluido de Ajuste de Quadrante
x20
Cosmagárico
Cosmagárico
x8
Boleta Vermelha
Boleta Vermelha
x5
Boleta Rubi
Boleta Rubi
x5
Boleta Rosa
Boleta Rosa
x3
Moeda necessária $126.100

Veja também

Última atualização: 2 de maio de 2026

Análise adaptada de prydwen.gg com tradução automática + revisão editorial.