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Endministrator
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Visão geral
Nos registros históricos de Talos-II, o Endministrator se destaca como um guardião fundamental que protegeu a civilização neste planeta e salvou a humanidade de múltiplos desastres catastróficos. As ações heroicas do Endmin deram origem a muitas histórias, contos e até rumores.
No entanto, a identidade do Endmin permanece ilusória, e apenas um punhado de pessoas viram a lenda pessoalmente. Outras facções dentro da Civilization Band estão cientes de que o Endfield tem uma carta trunfo muito especial na mão, mas isso é tudo o que elas sabem.
O misterioso domínio do Endministrator sobre o Originium e a Rede de Protocolo, juntamente com a necessidade do Endmin de hibernação periódica de longo prazo, é um dos segredos mais importantes do Endfield.
Kit Intro
Endmin é um dealer de dano físico híbrido de 6 estrelas que também é eficaz quando jogado como um dealer de dano de suporte. O papel que Endmin assume em uma equipe depende de saber se você deseja que ele seja o consumidor das stacks de Vulnerabilidade da equipe. Se não houver ninguém mais para consumi-las, então executar Endmin com foco em dano será eficaz. Se você já tiver planos para que ele seja consumido por outro personagem, no entanto, Endmin ainda pode ser útil graças ao grande dano do resto de seu kit e à capacidade de conceder buffs à equipe também. Além disso, é útil o fato de Endmin poder se encaixar em qualquer equipe graças à sua Skill de Combinação ser ativada genericamente por qualquer personagem.
O estilo de jogo com foco em dano de Endmin gira em torno de [Crush], que pode ser ativado por meio de sua Skill de Batalha para converter rapidamente stacks de Vulnerabilidade aplicadas aos inimigos em grandes rajadas de dano de reação. Isso, combinado com o dano da Skill de Combinação e do Ultimate de Endmin, torna-o um Physical carry capaz ao mesmo tempo, pois não precisa sacrificar nenhum de seus efeitos de suporte.
O apelo do papel de dano de suporte de Endmin vem principalmente online após desbloquear seu segundo Potencial, que permite conceder à equipe um aumento de +15% de ATK. Quando combinado com seu talento, que faz com que os inimigos afetados por sua Skill de Combinação sofram 20% de dano físico extra durante sua duração, permite que ele aumente a equipe enquanto ainda contribui com Stagger e uma quantidade considerável de dano por meio de sua Skill de Combinação e Ultimate.
Combinação
A Skill de Combinação de Endmin está no centro de seu kit, independentemente de você estar jogando-o como um dealer de dano principal ou de suporte. Seu gatilho requer apenas que outro operador cause dano com sua própria Skill de Combinação. Ao usar, causa dano físico e encerra o alvo em Cristais de Originium, selando-o por até 5 segundos. Enquanto selado, se os inimigos sofrerem um status físico ou receberem uma stack de Vulnerabilidade, os cristais explodem, causando uma quantidade maior de dano físico e liberando o inimigo no processo. O efeito de imobilização e o dano dessa combinação são bons, mas como os cristais interagem com o resto do kit de Endmin é realmente o que o torna poderoso.
Nota: Inimigos de elite / chefes não podem ser congelados por essa combinação, mas ainda receberão um debuff que ainda interage com o resto do kit de Endmin da mesma forma.
Talentos
Potenciais:
- Potencial 2: Concede metade do bônus de ATK% (15%) de Desintegração de Essência à equipe inteira por 15 segundos, aumentando consideravelmente o valor de suporte de Endmin.
Ambos os talentos de Endmin são poderosos e cada um funciona com os cristais de Skill de Combinação. O primeiro, Desintegração de Essência, concede a Endmin um aumento de 30% de ATK por 15 segundos após os Cristais de Originium serem consumidos com sucesso, o que é um aumento de dano muito bom.
Nota: Você não obterá esse bônus se deixar os Cristais de Originium expirar.
O outro talento de Endmin faz com que os inimigos afetados por Cristais de Originium (selados ou não) sofram 20% de dano físico extra. Isso é um aumento de dano forte, muito mais raro do que o usual. Ele também permanece em vigor para o dano que remove os Cristais de Originium, o que significa que o status físico que os explode, o golpe que aciona o status e a explosão do cristal em si serão todos aumentados.
Dica: Para jogadores que estão otimizando, vale a pena usar quantas mais ataques de alto dano e habilidades que não infligem status Vulnerável ou físico antes de detonar os cristais. Isso permite que você aproveite o debuff de dano recebido, desde que você não deixe os Cristais de Originium expirar.
Skill de Batalha
Potenciais:
- Potencial 1: Após a ativação, consumir Cristais de Originium com a Skill de Batalha de Endmin também retorna 50 SP, tornando-o muito mais eficiente quando você é capaz de acionar o efeito.
A Skill de Batalha de Endmin é simples; custa 100 SP, causa dano físico em uma área de efeito baseada em cone e inflige [Crush] em todos os inimigos atingidos.
Em equipes com foco em dano de Endmin, essa habilidade geralmente é o finalizador que você usará no final de suas combinações para consumir as stacks de Vulnerabilidade da equipe. Detone os Cristais de Originium e reembolse SP no processo.
Quando jogando Endmin no papel de dano de suporte, você geralmente economizará suas stacks de Vulnerabilidade para outro personagem. Em vez disso, você pode usar essa Skill de Batalha como uma abertura contra inimigos não Vulneráveis para usar Crush como um aplicador de Vulnerável em vez de um gastador. Isso é útil para ativar algumas armas e conjuntos.
Ultimate
O Ultimate de Endmin custa 80 de energia para usar e entrega um núcleo de dano físico de área de efeito centrado no alvo. Essa habilidade também tem um efeito adicional que permite consumir forçadamente Cristais de Originium no alvo para causar outro golpe de dano físico, que, quando adicionado, quase dobra o dano do Ultimate. Com um benefício tão grande disponível e o bônus de dano recebido dos próprios cristais, você deve sempre tentar alinhar o uso da combinação de Endmin antes de seu Ultimate, para que ele possa consumir os Cristais de Originium.
Gameplay
Endmin tem dois estilos de jogo:
DPS
Em equipes onde Endmin é um dos personagens principais ou o único que consome stacks de Vulnerabilidade nos inimigos, siga esta abordagem:
- Construa stacks de Vulnerabilidade por meio de habilidades de equipe;
- Tempifique a Skill de Combinação para que possa ser detonada pela Skill de Batalha ou Ultimate de Endmin. Para obter mais dano, use outras habilidades entre sua combinação e Skill de Batalha / Ultimate, que não aplicam status físico ou Vulnerável, para aproveitar o debuff de dano recebido dos cristais.
- Detone os Cristais de Originium da Skill de Combinação usando o Ultimate se disponível, de preferência após os inimigos serem Staggered.
- Se o Ultimate não estiver disponível e você tiver acumulado todas as stacks de Vulnerabilidade, você poderá usar a Skill de Batalha para consumi-las também, bem como os cristais de combinação.
Dano de Suporte
Em equipes onde outro personagem está consumindo stacks de Vulnerabilidade, na maioria das vezes, proceda com esta abordagem:
- Use a Skill de Batalha de Endmin para estabelecer a primeira stack de Vulnerável nos inimigos para que eles possam ativar efeitos de conjunto e arma sem interferir na rotação de outros gastadores de Vulnerável.
- Tempifique a Skill de Combinação para que possa ser detonada pelo Ultimate de Endmin se disponível, ou pela habilidade de gasto de Vulnerável da equipe. Para obter mais dano, use outras habilidades entre sua combinação e Ultimate / gastador de Vulnerável da equipe, que não aplicam status físico ou Vulnerável, para aproveitar o debuff de dano recebido do cristal.
- Detone os Cristais de Originium da Skill de Combinação usando o Ultimate se disponível, de preferência após os inimigos serem Staggered.
- Detone os cristais com a habilidade de gasto de Vulnerável da equipe se o Ultimate não estiver disponível.
✓ Pros
- Concede a si mesmo e à equipe % de ATK.
- Aplica um debuff considerável de dano físico recebido, beneficiando a si mesmo e à equipe.
- Pode ser jogado tanto como um causador de dano primário quanto como um causador de dano de suporte.
- É incrivelmente fácil de acionar a Skill de Combo.
- Eficiência de SP aprimorada quando jogado como causador de dano principal.
✗ Cons
- Para um desempenho de alto nível, é necessário jogar com cuidado em torno dos Cristais de Originium de Habilidade de Combinação.
- Só é possível aplicar Vulnerável a inimigos que ainda não o têm, pois [Crush] é a única fonte de aplicação.
Stats por nível
Atributos base por nível (1 a 90). Mainstat e substat ficam destacados na tabela. Crit base = 5%; bônus extras vêm de gear/console.
| Nível | PV | ATK | DEF | Crit | Força | Agilidade | Sabedoria | Vontade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 30 | 0 | 5% | 15 | 14 | 10 | 11 |
| 20 | 1.566 | 92 | 0 | 5% | 38 | 41 | 28 | 31 |
| 40 | 2.689 | 157 | 0 | 5% | 62 | 70 | 48 | 53 |
| 60 | 3.811 | 222 | 0 | 5% | 87 | 98 | 68 | 75 |
| 80 | 4.934 | 287 | 0 | 5% | 111 | 127 | 87 | 96 |
| 90 | 5.495 | 319 | 0 | 5% | 124 | 141 | 97 | 107 |
Habilidades
Ataque BásicoSequência Destrutiva
ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa {poise:0} de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
▸ Multipliers 1 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 23% |
Habilidade NormalSequência Construtiva
Uma explosão forçada de Cristais de Originium que ataca inimigos dentro da área de efeito. Causa DNO Físico e aplica Esmagar.
▸ Multipliers 2 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO | 156% |
| Desorientação | 10 |
Habilidade ComboSequência de Vedação
ACIONADOR DO COMBO: Quando outro operador na equipe causa DNO com combos de habilidades. Corre para o lado do inimigo para causar DNO Físico e anexar Cristais de Originium que selam os inimigos temporariamente. Aplicar Status Físico ou Vulnerabilidade ao inimigo selado fragmenta os Cristais de Originium e causa DNO Físico adicional.
▸ Multipliers 5 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO | 45% |
| Multiplicador DNO Fragmentação de Cristal | 178% |
| Desorientação | 10 |
| Duração do Selo (s) | 4 |
| Ganho de Energia Suprema | 10 |
Habilidade ÚltimaSequência de Bombardeio
Bombardeia o solo com Cristais de Originium, causando DNO Físico significativo a todos os inimigos dentro de uma área em forma de leque. Se o inimigo já tiver Cristais de Originium, essa habilidade fragmentará os Cristais de Originium e causará mais 1 acerto de DNO Físico.
▸ Multipliers 3 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO | 356% |
| Multiplicador DNO Bônus | 267% |
| Desorientação | 25 |
Passivas
Passiva Desintegração da Essência
Passiva Estase do Espaço Real
Potencial
Bônus desbloqueados ao subir o potencial via duplicatas (P1 a P5). Modificadores aplicados às skills do personagem.
P1Despertar Final
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_9000_endmin_potential_1).
P2Reflexão da Autoridade
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_9000_endmin_potential_2).
P3A Guia
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_9000_endmin_potential_3).
P4???
PV Máximo +0.1
Mult. 60 -0.1
Agilidade +25
P5???
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_9000_endmin_potential_5).
Ascensão
Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.
Veja também
Tier List
Tier list Endfield atual
Veja onde os 17 personagens estão rankeados no meta atual.
Times
Tier list de times
Comps de Arknights: Endfield rankeadas por tier.
Ferramenta
Team Builder
Monte seu time com console grid Tetris e veja stats automáticos.
Roster
Todos os personagens
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