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Estella
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Visão geral
"Hngh... Sinto como se o peso do mundo inteiro tivesse caído sobre mim... especialmente nos meus joelhos..."
Um membro da Equipe de Operações Z7 em Endfield, Estella lida com coleta de informações e comunicações. Fisicamente fraca e sombreada pelo azar aonde quer que vá, às vezes deixa sua língua afiada e humor sombrio afastarem estranhos. Seu sonho é simples: viver uma vida pacífica. Afinal, ela viu muitas pessoas como ela, presas em um mundo sem escolhas, sem mudanças e sem futuro.
Uma vida de perigo e extremos entorpeceram seus sentidos ao mundo e elevaram seu limiar de estimulação. Como resultado, às vezes ela procura por formas mais duras de desafio — como a corrida pulsante da música heavy metal. Aqueles raros choques lhe dão um senso fugaz de mudança e algo real.
Através de seu trabalho em Endfield, Estella espera tornar o mundo um pouco melhor e a vida um pouco mais fácil para aqueles ao seu redor.
Kit Intro
Estella é uma personagem de 4 estrelas, Cryo, com arma de haste, que causa dano de suporte e tem muitas habilidades e efeitos fortes, mas todos sofrem por estar divididos entre dois arquétipos: Físico e Criogenia-Solidificação. Isso puxa suas equipes em duas direções diferentes, equilibrando o poder de seu kit. Seu elemento, Habilidade de Batalha e Combo, todos infligem ou exigem Criogenia para funcionar, mas o efeito secundário de seu combo e Ultimate ambos escalam com e em direção a Físico.
O que torna Estella forte é que sua Habilidade de Combate aplica Vulnerável gratuitamente, o que é incrivelmente poderoso. Seu Ultimate é barato, também aplica Vulnerável e inflige Susceptibilidade Física, outro bônus de suporte incrível. Tudo isso parece ótimo, e é em equipes Físicas. Acontece que, para ter acesso a isso, Estella deve acionar seu combo, o que exige que um inimigo seja Solidificado - uma reação não encontrada com frequência em equipes Físicas que ela foi projetada para apoiar. Personagens como Alesh podem ajudar e permitem que a equipe funcione, mas não são suficientes para compensar a perda de jogar equipes puras de elemento com um único foco em um plano de jogo.
No momento, o arquétipo híbrido Criogenia-Físico carece de suporte suficiente para competir, deixando Estella como uma forma alternativa de jogar outras equipes mais fortes por enquanto.
Combo
A Habilidade de Combate de Estella é sua habilidade mais poderosa e também o motivo pelo qual ela precisa ser jogada como um híbrido Físico-Criogenia. A causa é seu requisito de acionamento, que precisa que um inimigo seja afetado pela Solidificação. Quando usada, causa Estella a causar dano Físico, algum Stagger e aplicar Lift, e se o inimigo foi Solidificado, ela naturalmente o Shatter com esse Lift e aplica Susceptibilidade Física por um curto período.
Essa Habilidade de Combate tem muitos efeitos bons e, sem seu requisito de acionamento complicado e a restrição de aplicar Susceptibilidade Física, permitiria que Estella tivesse uma posição mais proeminente no meta, mas infelizmente, não é o caso. No entanto, isso não a torna fraca; apenas a torna menos flexível para construir equipes em torno dela.
Potenciais:
- Potencial 1: Aumenta significativamente a duração da Susceptibilidade Física, tornando-a mais confiável e permitindo que ela aumente o dano da equipe por mais tempo, mesmo após a execução de todo o combo.
Ultimate
O Ultimate de Estella não é tão impactante quanto sua Habilidade de Combate, mas continua a reforçar suas grandes capacidades de suporte para o elemento Físico. Ativá-lo requer apenas 70 de energia (63 com potencial 2), o que é muito mais barato do que os Ultimates da maioria dos personagens.
Ao usar, causa um grande golpe de dano Físico de área, Stagger e, se o inimigo estiver sofrendo de Susceptibilidade Física, o que deve ser o caso se você cronometrar corretamente, inflige Knock Down em todos os alvos atingidos. Entre essa habilidade e a Habilidade de Combate de Estella, ela concede 2 Vulnerabilidades e um bônus de dano Físico confiável, tudo sem exigir qualquer SP.
Potenciais:
- Potencial 5: Para tornar o baixo custo do Ultimate de Estella ainda mais atraente, o potencial 5 também concede a ela 5 de energia adicionais cada vez que um inimigo se torna Solidificado com um cooldown de 1s. Estella precisa de Solidificação de qualquer forma, então isso é essencialmente apenas energia gratuita.
Habilidade de Batalha
Em comparação com seu Ultimate e Combo, a Habilidade de Batalha de Estella é muito menos impressionante. Tudo o que ela faz ao usar é causar dano em uma linha, atingindo todos os inimigos por algum dano de Criogenia, Stagger e aplicando Infecção de Criogenia a eles. Não é muito emocionante considerando o lado Físico de seu kit, mas pode ser uma ferramenta útil para acionar ou habilitar Solidificação. Por essa razão, ela geralmente é usada em equipes de Estella, mas se houver uma maneira de contornar a necessidade de usá-la, a maioria das equipes provavelmente o fará.
Talentos
Ambos os talentos de Estella são completamente focados em utilidade. O primeiro, Comiseracao, concede uma nova sinergia de Shatter à sua Habilidade de Batalha. Agora, após Estella acionar um Shatter, sua próxima Habilidade de Batalha recuperará 15 de SP ao usar, melhorando sua eficiência de SP e da equipe. Não é um talento que muda o jogo, mas ainda é um bônus agradável que vale a pena desbloquear.
Nota: O efeito de recuperação de SP é limitado a uma ativação por Habilidade de Batalha; consumir vários Shatters por Habilidade de Batalha não retornará mais SP.
O outro talento de Estella, A Preguiça Compensa Agora, é um aumento de defesa muito menor e de nicho para sua sobrevivência ao lutar contra inimigos que causam dano de Criogenia. É tão menor que você provavelmente não notará seu efeito ao jogar, o que significa que desbloquear ou não não deve afetar o papel principal de Estella nas equipes, tornando-o totalmente opcional.
Gameplay
Ao jogar com Estella, aqui estão algumas coisas a observar para aproveitar ao máximo seu kit:
- Acionar Solidificação usando a Habilidade de Batalha de Estella em combinação com outra Infecção ou confiando em seus companheiros de equipe.
- Shatter Solidificação com Habilidade de Combate para aplicar Vulnerável aos inimigos. Alinhe seu uso com a rotação baseada em Físico do resto da equipe para aproveitar a Susceptibilidade Física que ela aplica.
- Quando disponível, use Ultimate após o combo de Estella para causar um grande surto de dano Físico e aplicar ainda mais pilhas de Vulnerabilidade.
- Consumir pilhas de Vulnerabilidade com outro companheiro de equipe para aplicar Crush ou Breach.
✓ Pros
- Muito fácil alcançar potenciais máximos.
- Inflige Criogenia com a Skill de Batalha.
- A skill de batalha se torna mais eficiente em SP após consumir Shatter.
- Inflige Vulnerável com Ultimate e Skill de Combate.
- Aplica Susceptibilidade Física com Ultimate.
✗ Cons
- O dano é dividido entre Físico e Cryo, o que torna a escala menos eficiente.
- A combinação necessita de Solidificação para funcionar com algo que não sinergiza com o arquétipo Físico que ela suporta principalmente.
- Ela tem um conjunto de habilidades de suporte forte para equipes Físicas, mas o requisito de combinação força uma mistura de Cryo e Físico, o que torna a construção da equipe menos flexível e geralmente mais fraca do que as variantes puras.
Stats por nível
Atributos base por nível (1 a 90). Mainstat e substat ficam destacados na tabela. Crit base = 5%; bônus extras vêm de gear/console.
| Nível | PV | ATK | DEF | Crit | Força | Agilidade | Sabedoria | Vontade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 30 | 0 | 5% | 13 | 9 | 14 | 15 |
| 20 | 1.566 | 90 | 0 | 5% | 33 | 28 | 35 | 44 |
| 40 | 2.689 | 153 | 0 | 5% | 53 | 48 | 56 | 75 |
| 60 | 3.811 | 217 | 0 | 5% | 74 | 68 | 78 | 106 |
| 80 | 4.934 | 280 | 0 | 5% | 94 | 88 | 100 | 136 |
| 90 | 5.495 | 312 | 0 | 5% | 105 | 98 | 111 | 152 |
Habilidades
Ataque BásicoRuído de Áudio
ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa {poise:0} de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
▸ Multipliers 1 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 25% |
Habilidade NormalOnomatopeia
Um arremesso de lança que dispara um fluxo de ondas sonoras congelantes que causam DNO Crio e aplicam Inflição Crio em todos os inimigos ao longo do caminho à sua frente.
▸ Multipliers 2 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO | 156% |
| Desorientação | 10 |
Habilidade ComboDistorção
ACIONADOR DO COMBO: Quando um inimigo sofre Solidificação. Move-se rapidamente para o lado do inimigo para causar DNO Físico e Levantar à força inimigos em uma pequena área. Se a habilidade atingir um alvo com Solidificação, a habilidade causará DNO adicional e aplicará Suscetibilidade Física.
▸ Multipliers 6 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO Contra Inimigos Não Solidificados | 160% |
| Multiplicador DNO Contra Inimigos Solidificados | 280% |
| Desorientação | 10 |
| Multiplicador de Suscetibilidade Física | 10% |
| Duração da Suscetibilidade Física | 6 |
| Ganho de Energia Suprema | 10 |
Habilidade ÚltimaTremolo
Estella usa toda a sua força para desferir um poderoso golpe com a haste da lança, causando DNO Físico a todos os inimigos em uma área circular ao seu redor. Em inimigos com Suscetibilidade Física, a habilidade aplica Levantar à força.
▸ Multipliers 2 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO | 489% |
| Desorientação | 15 |
Passivas
Passiva Comiseração
Passiva A Preguiça Agora Compensa
Potencial
Bônus desbloqueados ao subir o potencial via duplicatas (P1 a P5). Modificadores aplicados às skills do personagem.
P1Atraso Habitual
Combo — has_potential1 1
Combo — rate_plus 3
P2Expectativas Reduzidas
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0021_whiten_potential_2).
P3Trabalho Atrasado
Habilidade Normal — distance 12
Habilidade Normal — DNO + +40%
P4A Vida Acima da Missão
Vontade +10
Força +10
P5A Sobrevivência é Uma Vitória
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0021_whiten_potential_5).
Habilidades da Base
Talentos passivos quando o personagem é alocado em salas da nave (Cabine de Manufatura, Sala da Recepção, etc).
Base Descanso Fragmentado3 níveis
Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 8%
Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 12%
Atribua à Sala da Recepção para conceder ao operador eficiência na coleta de pistas + 20%
Base Monitoramento de Frequência1 nível
Atribua à Sala da Recepção para conceder ao operador eficiência na coleta de pistas + 30%
Presentes Favoritos
Itens que dão pontos de afinidade ao serem oferecidos. Use pra subir trust e desbloquear lore extra.
Ingresso do Festival de Surfe
+15 afinidade
Patrulha da Fronteira
★5
Brisa de Kjersch
★5
Espécime de Pedramaré
★5
Ascensão
Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.
Veja também
Tier List
Tier list Endfield atual
Veja onde os 17 personagens estão rankeados no meta atual.
Times
Tier list de times
Comps de Arknights: Endfield rankeadas por tier.
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Monte seu time com console grid Tetris e veja stats automáticos.
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