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Pogranichnik
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Visão geral
"A situação é urgente. Peço, com todo o respeito, que nos forneça um resumo do seu plano de batalha o mais breve possível."
Pogranichnik é um operador da Rhodes Island designado para a Endfield Industries, onde atua como consultor militar dentro do acordo-quadro entre as duas empresas.
Com profundo conhecimento da teoria militar e experiência árdua em combate em equipe, Pogranichnik lidera sua unidade mesmo nas crises mais inesperadas. Ex-comandante da Bandeira Shieldguard na Ordem do Juramento de Aço, ele e suas tropas passaram a ser considerados entre os mais confiáveis nas linhas de frente contra os Aggeloi. Mas à medida que a situação em Talos-II se tornou cada vez mais complexa, ele se juntou à Endfield Industries sem hesitar. Ele acredita firmemente que o Endministrador irá conduzir Talos-II por um novo caminho, assim como ele havia imaginado.
Kit Intro
Pogranichnik (Pog para abreviar) é um suporte de dano físico de 6 estrelas com espada, especializado em recuperação de SP e Breach, o que lhe permite apoiar a equipe de dois ângulos diferentes, além de ser um sub-DPS capaz por si só. E como cereja no bolo, seu Ultimate também é uma área ampla de 'reunião', capaz de agrupar inimigos com o pressionar de um botão. Por mais que isso pareça bom, para ativar o Combo Skill de Pog e acessar seu Ultimate em um momento oportuno, você precisará consumir pilhas de Vulnerabilidade com Crush ou Breach, efetivamente bloqueando Pog em equipes que levam em conta a construção e o consumo de Vulnerabilidade, o que significa que ele não é universalmente útil em todas as equipes.
O Breach de Pog é acessado por meio de sua Habilidade de Batalha e, em equipes físicas, mantê-lo aplicado a inimigos prioritários geralmente vale muito a pena, mesmo que isso custe um ou dois Crush ao longo da luta, pois manter o debuff de dano físico que ele causa afeta todo o dano que você geralmente vale a pena perder o dano inicial que custa.
A recuperação de SP de Pog está presente em todas as três de suas habilidades não básicas, com todas elas girando em torno do arquétipo físico de alguma forma ou outra. Sua Habilidade de Batalha concede SP crescente com base na quantidade de pilhas de Vulnerabilidade que consome ao infligir Breach, seu Combo Skill concede mais SP com base na contagem de pilhas de Vulnerabilidade que Crush ou Breach consumiram antes de acioná-lo, e seu Ultimate concede uma grande quantidade de SP, mas apenas após cumprir condições relacionadas a Física.
Em resumo, Pog é um suporte de dano fantástico para o arquétipo físico, mas definitivamente não estará em seu potencial máximo quando jogado fora do plano de jogo físico.
Habilidade de Batalha
A Habilidade de Batalha de Pogranichnik é como ele aplica Breach, tornando-a uma de suas habilidades mais definidoras de kit, que geralmente ditam como você joga e constrói sua equipe. Aqui está como funciona. Ao usar, Pog realiza 2 golpes que causam dano físico e Stagger. O último golpe, no entanto, também aplica Breach, consumindo todas as pilhas de Vulnerabilidade no inimigo, ou, se não houver nenhuma, aplica Vulnerabilidade em vez disso. Consumir Vulnerabilidade com essa habilidade para infligir Breach também recuperará uma quantidade definida de SP com base em quantas estavam presentes.
O problema com Breach é que usá-lo tem um custo de oportunidade real; se você estiver aplicando Breach, você está desistindo de sua oportunidade de aplicar Crush, trocando benefício de curto prazo por poder de longo prazo. O cenário ideal é que você possa primeiro aplicar Breach para o aumento de dano causado, e então, com ele ativo, possa aplicar Crush, mas devido à natureza limitada de SP e à aplicação de Vulnerabilidade, na maioria das equipes, isso não é realista na maioria das vezes. Por causa disso, ao construir equipes e planejar seu plano de ataque, geralmente vale a pena saber se usar a Habilidade de Batalha de Pog está na mesa ou não; também afetará quais conjuntos e armas são melhores nele também.
Combo
O combo de Pog está diretamente ligado à sua Habilidade de Batalha e Ultimate, mas felizmente ainda é universalmente utilizável em qualquer equipe que rotineiramente consuma pilhas de Vulnerabilidade. Também funciona se você estiver jogando Crush ou Breach. Para acioná-lo, um aliado ou o próprio Pog deve consumir pilhas de Vulnerabilidade em um inimigo para ativar Breach ou Crush. É muito fácil de satisfazer em equipes físicas, bastante desafiador fora delas. Usá-lo faz com que Pog realize golpes com base no número de Vulnerabilidade consumida para acioná-lo:
- 1 Vulnerabilidade = 1 Golpe
- 2 Vulnerabilidade = 2 Golpes
- 3 Vulnerabilidade = 3 Golpes
- 4 Vulnerabilidade = 3 Golpes, e o último golpe é potenciado
Pog também recuperará SP com base na quantidade de golpes realizados, com mais SP sendo oferecido para tamanhos de pilha mais altos, no total aqui está quanto você obterá para cada pilha:
- 1 Vulnerabilidade = 5
- 2 Vulnerabilidade = 12
- 3 Vulnerabilidade = 25
- 4 Vulnerabilidade = 35
Como você pode ver, vale a pena chegar aos tamanhos de pilha mais altos, mas isso não é tudo. Cada golpe, é claro, causa seu próprio dano e Stagger, então pilhas de Vulnerabilidade mais altas também significam mais dano para Pog.
Nota: Cada golpe individual dessa habilidade conta como recuperar SP separadamente, o que pode ser relevante para alguns equipamentos e armas, especialmente a própria assinatura de Pog.
Ultimate
O Ultimate de Pog é sua jogada mais complicada e chamativa, mas uma vez que você entende, é bastante simples. Usá-lo custa 90 de energia, e ao ativar, Pog chama 4 Shieldguard a uma distância de seu alvo. Após um breve atraso, cada guarda carregará, empurrando todos os inimigos em seu caminho em direção ao alvo, agrupando todos os inimigos afetados no inimigo original que Pog está focando. Você pode pensar nisso como o primeiro estágio do Ultimate de Pog; além de sua reunião, também causa dano e Stagger.
A segunda parte do Ultimate de Pog vem em seguida e é na forma de um buff chamado Steel Oath. Após a ativação inicial, Pog ganha 5 pilhas desse buff, com todas elas durando 30 segundos. Enquanto o buff estiver ativo, sempre que um operador da equipe aplicar um status físico (Breach, Crush, Lift ou Knock Down), uma pilha é consumida para chamar um Shieldguard para "assediar" o inimigo ao qual o status foi aplicado.
Cada vez que esse ataque de assédio for acionado, o guarda causará dano e também recuperará SP. Isso pode acontecer até 4 vezes, após o que o tamanho da sua pilha estará em 1. Uma vez que uma única pilha permanecer, o próximo status físico infligido chamará todos os 4 Shieldguards de volta ao escudo, onde eles realizarão um grande golpe de AoE, causando mais dano, Stagger e recuperando um grande surto de SP.
Por último, mas não menos importante, se passar por 5 pilhas desse buff parece intimidante, não se preocupe, sempre que Pog usar seu Combo Skill, cada golpe individual também consome uma pilha, acionando um ataque de assédio, permitindo que você despeje rapidamente pilhas para alcançar o golpe final e recuperar SP em um momento oportuno.
Nota: Assim como o combo de Pog, cada ataque de assédio individual, ou golpe, conta como um golpe individual e recuperação de SP.
Há otimizações com essa habilidade que permitem que jogadores detalhistas a levem mais longe, mas primeiro, você precisará entender os talentos de Pog.
Talentos
Os talentos de Pogranichnik estão ambos focados em aplicar buffs a si mesmo e à sua equipe.
Seu primeiro talento, Living Banner, concede a ele um buff empilhável chamado Fervent Morale por 20 segundos cada vez que ele recupera 80 SP com suas próprias habilidades (excluindo Final Strikes e finalizadores). Fervent Morale pode ser empilhado até 3 vezes, e cada pilha concede 8% de ATK e 8 de Intensidade de Artes (até 24% de ATK e 24 de Intensidade de Artes no total), mas cada pilha é contada separadamente, então manter todas as 3 pilhas ao mesmo tempo é uma ordem incrivelmente alta. Manter cerca de 1 pilha geralmente é realista, no entanto.
O outro talento de Pogranichnik é Tactical Instruction, que é uma maneira alternativa e mais fácil para ele ganhar Fervent Morale, que também pode conceder pilhas aos seus companheiros de equipe! Sempre que um operador aciona o Ultimate Harass de Pogranichnik ou ataques de Assault, eles ganharão uma pilha de Fervent Morale durando 10 segundos.
No total, Pog tem 5 gatilhos totais como parte de seu Ultimate, o que significa que ele tem 5 pilhas à disposição para si mesmo ou para sua equipe. Essas pilhas temporárias não são um divisor de águas por si só, mas são um bônus agradável que pode ser otimizado para obter o máximo de pilhas possível em seus escolhidos distribuidores de dano.
Nota: Apesar de não mencioná-lo, Fervent Morale é capaz de empilhar até 3 vezes em aliados que não são Pogranichnik.
Gameplay
Dependendo de quem você planeja consumir as pilhas de Vulnerabilidade da equipe, o estilo de jogo de Pog pode mudar ligeiramente. Dito isso, os básicos são geralmente consistentes. Aqui está o que você deve observar:
- Use o Combo Skill quando disponível para recuperar SP e acionar os talentos de Pog, o conjunto e os efeitos da arma. Se possível, mire em um tamanho de pilha mais alto para finalizar o status físico para maximizar seu dano e geração de SP.
- Ative o Ultimate de Pog quando disponível para recuperar SP, idealmente em um ponto de combate onde ele e os aliados possam aproveitar o aumento de dano ganho por meio dos buffs Fervent Morale que ele fornece. Alternativamente, seu Ultimate pode ser temporariamente guardado para pontos posteriores na luta para aproveitar suas capacidades de reunião para aumentar o dano de AoE; apenas tenha cuidado para não desperdiçar muita energia fazendo isso.
Dica: Temporizar o Ultimate de Pog para ser usado um curto tempo antes de seu Combo Skill permitirá que sua equipe desloque rapidamente todos os seus soldados, graças a cada golpe do combo consumir uma pilha. Isso é ideal para implantação rápida, mas pode interferir na aplicação de Fervent Morale ao seu operador de escolha.
- Em equipes e encontros onde o Breach de Pog está sendo usado em vez de Crush, use sua Habilidade de Batalha para consumir pilhas de Vulnerabilidade para aplicá-lo. Tamanhos de pilha mais altos rendem um debuff mais forte e duração mais alta, então leve isso em consideração em suas rotações.
✓ Pros
- Aplica Breach de forma eficiente com a Skill de Batalha.
- Ganha benefícios adicionais quanto mais Vulnerabilidade ele ou a equipe consome.
- O Ultimate dele tem uma grande área de efeito que reúne inimigos.
- Capacidades de recuperação de SP em cada habilidade.
- Buffs sólidos em talentos, armas e escolhas de equipamento.
✗ Cons
- Perde potencial quando a equipe não está consumindo o máximo de pilhas de Vulnerabilidade a cada rotação.
- Deve escolher entre Breach ou Crush em equipes que têm ambos ao consumir pilhas de Vulnerabilidade.
Stats por nível
Atributos base por nível (1 a 90). Mainstat e substat ficam destacados na tabela. Crit base = 5%; bônus extras vêm de gear/console.
| Nível | PV | ATK | DEF | Crit | Força | Agilidade | Sabedoria | Vontade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 30 | 0 | 5% | 12 | 14 | 10 | 20 |
| 20 | 1.566 | 92 | 0 | 5% | 31 | 34 | 29 | 53 |
| 40 | 2.689 | 157 | 0 | 5% | 51 | 56 | 48 | 87 |
| 60 | 3.811 | 223 | 0 | 5% | 71 | 78 | 68 | 122 |
| 80 | 4.934 | 288 | 0 | 5% | 91 | 99 | 87 | 156 |
| 90 | 5.495 | 321 | 0 | 5% | 101 | 110 | 97 | 173 |
Habilidades
Ataque BásicoOfensiva Total
ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 5 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa {poise:0} de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Físico e recupera PH.
▸ Multipliers 1 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 23% |
Habilidade NormalA Frente Pulverizadora
Pogranichnik desfere um ataque cortante em sequência de 2 contra os inimigos à sua frente, causando DNO Físico, aplicando Romper e recuperando PH com base no número de acúmulos de Vulnerabilidade consumidos. O efeito de recuperação de PH só pode ser acionado 1 vez, mesmo que a habilidade atinja vários alvos.
▸ Multipliers 8 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO SEQ 1 | 86% |
| Desorientação SEQ 1 | 5 |
| Multiplicador DNO SEQ 2 | 106% |
| Desorientação SEQ 2 | 5 |
| Recuperação de PH com Consumo de 1 Acúmulo de Vulnerabilidade | 5 |
| Recuperação de PH com Consumo de 2 Acúmulos de Vulnerabilidade | 10 |
| Recuperação de PH com Consumo de 3 Acúmulos de Vulnerabilidade | 20 |
| Recuperação de PH com Consumo de 4 Acúmulos de Vulnerabilidade | 30 |
Habilidade ComboCorte da Lua Cheia
ACIONADOR DO COMBO: Quando Esmagar ou Romper consome os acúmulos de Vulnerabilidade do inimigo. Desfere várias sequências de golpes cortantes (até 3) com base no número máximo de acúmulos de Vulnerabilidade consumidos, causando DNO Físico e recuperando PH. Cada golpe cortante causa mais DNO e fornece uma recuperação de PH melhor. Consumir 4 acúmulos de Vulnerável aprimora o 3º golpe cortante.
▸ Multipliers 13 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO SEQ 1 | 42% |
| Desorientação SEQ 1 | 3 |
| Recuperação de PH SEQ 1 | 5 |
| Multiplicador DNO SEQ 2 | 54% |
| Desorientação SEQ 2 | 3 |
| Recuperação de PH SEQ 2 | 7 |
| Multiplicador DNO SEQ 3 | 66% |
| Desorientação SEQ 3 | 4 |
| Recuperação de PH SEQ 3 | 13 |
| Multiplicador DNO SEQ 3 Aperfeiçoado | 132% |
| Desorientação SEQ 3 Aperfeiçoada | 9 |
| Recuperação de PH SEQ 3 Aperfeiçoada | 23 |
| Ganho de Energia Suprema | 10 |
Habilidade ÚltimaEstandarte dos Escudeiros, Avançar
Invoca 4 Escudeiros para avançar em direção ao alvo e empurrar todos os inimigos ao longo do caminho, empurrando todos os inimigos ao longo do caminho até ele e causando DNO Físico enquanto gera 5 pontos de Juramento de Aço. Após um inimigo sofrer um Status Físico ou receber DNO causado pelo combo de habilidades de Pogranichnik, Pogranichnik consome 1 ponto de Juramento de Aço e invoca 1 Escudeiro para hostilizar o inimigo em questão, causando DNO Físico e recuperando um pouco de PH. Quando o último ponto de Juramento de Aço for consumido, todos os 4 Escudeiros iniciarão um Assalto Decisivo que causará DNO Físico ao alvo ao mesmo tempo que recupera uma quantidade significativa de PH.
▸ Multipliers 8 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Duração do Juramento de Aço | 30 |
| Multiplicador DNO Avançar | 133% |
| Desorientação Avançar | 10 |
| Multiplicador DNO Assédio | 45% |
| Recuperação de PH Assédio | 7.5 |
| Multiplicador DNO Assalto Decisivo | 200% |
| Desorientação Assalto Decisivo | 15 |
| Recuperação de PH Assalto Decisivo | 30 |
Passivas
Passiva O Estandarte Vivo
Passiva Instrução Tática
Potencial
Bônus desbloqueados ao subir o potencial via duplicatas (P1 a P5). Modificadores aplicados às skills do personagem.
P1Varredura da Linha de Frente
Habilidade Normal — has_potential1 1
Habilidade Normal — atb_return 15
P2"Avançar"
Vontade +20
Atributo 50 +0.1
P3Quando o Estandarte Tremula
talent1 — atb_gain 60
talent1 — max_stack_owner 5
P4Escudo de Talos-II
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0029_pograni_potential_4).
P5Lâmina Recém-Forjada
Combo — atb_ratio 1.2
Habilidades da Base
Talentos passivos quando o personagem é alocado em salas da nave (Cabine de Manufatura, Sala da Recepção, etc).
Base Aprimore as Armas β1 nível
Atribua à Cabine de Manufatura para conceder eficiência em produção de materiais de EXP de arma + 20%
Base Aprimore as Armas1 nível
Atribua à Cabine de Manufatura para conceder eficiência em produção de materiais de EXP de arma + 30%
Base Reforço Moral2 níveis
Atribua à Cabine de Manufatura para desacelerar a Queda de Humor de todos os operadores em 14%
Atribua à Cabine de Manufatura para desacelerar a Queda de Humor de todos os operadores em 18%
Presentes Favoritos
Itens que dão pontos de afinidade ao serem oferecidos. Use pra subir trust e desbloquear lore extra.
Caixa de Chá Eureka
+15 afinidade
Halteres de Yinglung
★5
Ascensão
Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.
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Tier list Endfield atual
Veja onde os 17 personagens estão rankeados no meta atual.
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Comps de Arknights: Endfield rankeadas por tier.
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