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Snowshine — personagem Arknights: Endfield (Endfield)
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Snowshine

Crio CrioDefensor DefensorEspadagrande Espadagrande
ProtegerTratamento PVInflição Crio
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  • ENStephanie Southerland
  • JPAkesaka Satomi
  • KRYu Yeong
  • CNLSS
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Visão geral

"A velocidade do vento está ok. A visibilidade é boa. O clima perfeito para snowboard."

Snowshine é uma operadora da Rhodes Island designada para a Endfield Industries, onde atua como profissional de busca e resgate (SAR) dentro do acordo-quadro entre as duas empresas.

Por razões bem conhecidas, as verdadeiras regiões polares de Talos-II permanecem fora do alcance da humanidade. No entanto, à medida que a expansão da fronteira é retomada, profissionais como Snowshine, que se especializam na geografia de regiões polares e de alta altitude, estão em demanda crescente dentro da Civilização Band. Devido à significativa lacuna de talentos, Snowshine e sua equipe de resgate sempre enfrentam uma agenda lotada, mesmo em dias sem missões especiais.

Apesar de sua agenda lotada, ela conseguiu escrever um livro intitulado Guia de Sobrevivência Polar em seu tempo livre. O livro desde então se tornou uma referência importante para operações de sobrevivência e SAR em ambientes frios e com neve de Talos-II.

Kit Intro

Snowshine é uma sobrevivente de 5 estrelas, Cryo, com Grande Espada, especializada em cura de toda a equipe e Proteção, que também tem um toque de sinergia com estilos de jogo temáticos Cryo e Solidificação. Snowshine é perfeitamente viável em qualquer equipe que precise de ajuda para sobreviver, desde que você esteja disposto a desistir de algum dano potencial.

O que torna Snowshine uma operadora destacada para sustentação é sua habilidade de Combinação genérica e útil, que cura toda a equipe por uma grande quantidade enquanto também aplica uma cura ao longo do tempo neles. Além disso, o fato de só exigir que o operador controlado seja atingido quando estiver em 60% de HP ou abaixo, torna Snowshine uma escolha fácil para sobrevivência, se necessário.

Fora da sustentação, os outros motivos pelos quais você pode querer trazer Snowshine junto são, primeiro, por sua habilidade de Batalha, que permite que ela entre em uma postura de contra-ataque que protege aliados por um curto período, e então, se atingida, faz com que ela contra-ataque, reembolsando SP e aplicando Inflicção Cryo. Essa habilidade dá a ela um nicho dentro de equipes Cryo que valorizam Inflicção Cryo, permite que ela use um conjunto mais amplo de equipamentos de suporte/armas e também dá a você uma ferramenta defensiva adicional para confiar. O segundo motivo pelo qual você pode querer incluir Snowshine é seu Ultimate, que aplica Solidificação forçada em uma ampla área ao usar, abrindo sinergias para personagens que giram em torno dela e jogo baseado em reações.

Snowshine é uma curandeira capaz com um conjunto de truques que permite que ela supere seu peso em certas equipes que podem aproveitar suas especialidades.

Combinação

A habilidade de combinação de Snowshine é a espinha dorsal de suas capacidades de sustentação e é facilmente acionável em todas as equipes, tornando-a uma ferramenta universal potente que você pode encaixar em qualquer composição se você estiver tendo problemas para permanecer vivo. Para ativá-la, tudo o que você precisará é levar um golpe no operador controlado enquanto estiver abaixo de 60% de HP - uma tarefa principalmente trivial de realizar, dado que o principal momento em que você desejará ativar a combinação é quando você estiver com pouca vida e acabou de levar um golpe.

Ao ativar, fornece uma grande quantidade de cura para toda a equipe enquanto também aplica uma cura ao longo do tempo por 3 segundos, que cura ainda mais. Combinado com talentos, equipamentos e armas, essa combinação pode facilmente completar a equipe toda vez que estiver disponível.

Habilidade de Batalha

A habilidade de batalha de Snowshine é certamente menos universalmente útil do que sua habilidade de combinação, mas em algumas equipes ainda é tão útil. Usá-la faz com que ela reembolse imediatamente uma parte do SP gasto e entre em um estado de parada imóvel, que aplica Proteção a ela e a todos os operadores próximos enquanto dura. Enquanto nesse estado, quando Snowshine for atingida, ela imediatamente contra-atacará, aplicando Inflicção Cryo enquanto também causa algum dano Cryo e um pouco de Stagger.

Em equipes que valorizam Inflicção Cryo, essa é uma maneira altamente eficiente em termos de SP de infligi-la enquanto também obtém benefícios defensivos e de suporte excelentes. A principal desvantagem dessa habilidade em comparação com outras fontes de Inflicção Cryo é o fato de que ela depende de Snowshine ser atingida, algo que nem sempre pode ser alcançado tão rapidamente ou com precisão quanto você pode querer.

Ultimate

O Ultimate de Snowshine geralmente não é o principal motivo para trazê-la para uma equipe, mas é uma habilidade útil em todos os aspectos para todas as equipes, enquanto também é altamente sinérgica para algumas poucas. Usá-lo custa 80 de energia gerenciável e imediatamente chama uma tempestade de neve de área de efeito em torno do alvo, que aplica Solidificação forçada a todos os inimigos em seu raio enquanto também causa uma pequena quantidade de dano Cryo a cada 0,5 segundos que está ativo.

Essa habilidade é útil em equipes que valorizam Solidificação como um recurso ou gatilho de habilidade de combinação, mas também ainda é valiosa em equipes que não, graças ao efeito semelhante a atordoamento que tem em inimigos menores. Usar essa habilidade em um grupo de monstros irá tirar muitos deles de ação por um curto período de tempo.

Talentos

Os talentos de Snowshine são ambos úteis, mas cada um é incrivelmente simples.

Seu primeiro talento, Sobrevivência Polar, aumenta seu Efeito de Tratamento em 25% contra alvos abaixo de 55% de HP, aumentando notavelmente a saída de cura geral contra aliados que precisam mais. Torna mais fácil completar a equipe após um grande conjunto de golpes.

Nota: Os efeitos desse talento são incrivelmente propensos a ativar no operador controlado, pois a combinação de Snowshine só pode ser acionada quando eles estão em 60% de HP ou abaixo e são atingidos.

Seu outro talento, Profissional SAR, melhora os contra-ataques de sua habilidade de batalha. Agora, quando retaliar com sucesso, Snowshine também ganhará 10 de energia Ultimate adicional. Em equipes onde Snowshine usa ativamente sua habilidade de batalha para contra-atacar inimigos, esse talento é uma melhoria agradável para seu acesso ao Ultimate, concedendo à equipe melhor acesso a Solidificação forçada, que pode ou não ser útil para a equipe que você está executando.

Gameplay

Nem todas as habilidades de Snowshine serão úteis para todas as equipes. Com isso em mente, aqui está o que procurar ao jogá-la:

  • Use a habilidade de Combinação quando disponível para recuperar saúde e manter a equipe completa
  • Em equipes que não fazem uso de seus efeitos bônus, ative o Ultimate assim que disponível para infligir uma boa quantidade de Stagger e dano. Ou em equipes que dependem de Solidificação, você pode guardá-lo para momentos sinérgicos específicos em vez disso. Por último, mas não menos importante, você pode segurá-lo para usá-lo como uma forma de controle de multidão de área de efeito para congelar vários inimigos de uma vez, tornando mais fácil atacar e sobreviver enquanto dura.
  • A habilidade de Batalha de Snowshine também pode ser usada opcionalmente para proteger a equipe e contra-atacar habilidades inimigas. Algumas equipes também valorizarão a Inflicção Cryo; essa habilidade aplica, tornando-a mais uma presença em suas composições.

✓ Pros

  • O combo tem um grande efeito de cura imediata para toda a equipe e aplica uma cura contínua.
  • O Ultimate aplica Solidificação em uma área sem precisar se preocupar com Inflictions.
  • O combo pode ser ativado em qualquer equipe.
  • Usar a Skill de Batalha protege os aliados e reflete ataques inimigos, aplicando Infliction de Cryo.
  • A proteção sob demanda da Skill de Batalha facilita a manutenção de alguns conjuntos de suporte.
  • Paradas bem-sucedidas com a Skill de Batalha devolvem uma parte do SP gasto para usá-la.
  • Ela é grátis!

✗ Cons

  • Embora o Combo seja universalmente utilizável, ele exige que a equipe esteja com pouca HP para ser ativado.
  • A Inflição de Cryo da Skill de Batalha não é aplicada instantaneamente e é condicional, tornando-a difícil de confiar para combos principais.

Stats por nível

Main: Força Sub: Vontade

Atributos base por nível (1 a 90). Mainstat e substat ficam destacados na tabela. Crit base = 5%; bônus extras vêm de gear/console.

NívelPVATKDEFCritForçaAgilidadeSabedoriaVontade
15003005%1912911
201.5668705%48322832
402.68914705%78534654
603.81120705%109736576
804.93426705%140948498
905.49529705%15510594109

Habilidades

Ataque BásicoAssalto Hipotérmico

ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 3 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa {poise:0} de Desorientação.

ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos nas proximidades.

FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um ataque finalizador que causa DNO Físico significativo e recupera PH.

Multipliers 1 valores
MultiplierValor
Multiplicador SEQ 1 ATQB55%
Habilidade NormalDefesa Saturada

Ergue um escudo que pode bloquear ataques, concede Proteção a si mesmo e aos operadores nas proximidades e devolve imediatamente algum PH. Quando atacado enquanto o escudo em questão é erguido, aplica um golpe de retaliação que causa DNO Crio e aplica Inflição Crio ao atacante.

Multipliers 4 valores
MultiplierValor
Multiplicador DNO200%
Desorientação20
Proteção90%
Devolução de PH30
Habilidade ComboResgate Polar

ACIONADOR DO COMBO: Após o operador controlado ser atacado e ficar com menos de {trigger_hp_ratio:0%} de PV. Snowshine arremessa um Assistente de BER do Campo de Neve no operador controlado. Ao atingir o alvo, o Assistente aplica um Tratamento de PV instantâneo e massivo aos operadores próximos, bem como um Tratamento de PV contínuo aos operadores na área de efeito. O atributo de Vontade aumenta a quantidade de tratamento de PV.

Multipliers 7 valores
MultiplierValor
Tratamento Base Inicial96
Aumento do Tratamento Inicial por Vontade0.22
Tratamento Base ao Longo do Tempo24
Aumento do Tratamento ao Longo do Tempo por Vontade0.06
Intervalo de Tratamento ao Longo do Tempo (s)0.5
Duração (s)3
Ganho de Energia Suprema10
Habilidade ÚltimaCampo de Neve Frígido

Salta no ar com um jetpack antes de atingir o chão com o escudo para causar DNO Crio significativo aos inimigos na área de efeito. Também gera uma Zona de Neve (que dura vários segundos) e causa DNO Crio aos inimigos ao longo do tempo. A Zona de Neve aplica Solidificação à força aos inimigos apanhados por ela por uma certa duração.

Multipliers 5 valores
MultiplierValor
Multiplicador DNO Explosão200%
Desorientação15
Multiplicador DNO ao Longo do Tempo29%
Intervalo DNO ao Longo do Tempo (s)0.5
Duração (s)5

Passivas

Passiva Sobrevivência Polar
Passiva Profissional de BER

Potencial

Bônus desbloqueados ao subir o potencial via duplicatas (P1 a P5). Modificadores aplicados às skills do personagem.

P1Abrigo Contra o Frio

Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0014_aurora_potential_1).

P2Região de Tempestade
  • Última — potential_2_range 0.2

P3Guia da Sobrevivência Polar
  • Última — extra_duration 2

P4Égide da Tundra
  • Defesa +20

  • Vontade +20

P5Especialista em Desastres no Frio
  • Habilidade Normal — potential_5_atb 10

Habilidades da Base

Talentos passivos quando o personagem é alocado em salas da nave (Cabine de Manufatura, Sala da Recepção, etc).

Base Perseverança da Socorrista2 níveis
Lv 1 αCabine de Manufatura

Atribua à Cabine de Manufatura para desacelerar a Queda de Humor de todos os operadores em 10%

Lv 2 βCabine de Manufatura

Atribua à Cabine de Manufatura para desacelerar a Queda de Humor de todos os operadores em 14%

Base Alegre e Despreocupado2 níveis
Lv 1 βSala (tipo 0)

Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 12%

Lv 2 γSala (tipo 0)

Atribua ao Nexus de Controle para conceder à Regeneração de Humor de todos os operadores + 16%

Presentes Favoritos

Itens que dão pontos de afinidade ao serem oferecidos. Use pra subir trust e desbloquear lore extra.

Patrulha da Fronteira

Patrulha da Fronteira

+15 afinidade

Ingresso do Festival de Surfe

Ingresso do Festival de Surfe

+15 afinidade

Brisa de Kjersch

Brisa de Kjersch

★5

Espécime de Pedramaré

Espécime de Pedramaré

★5

Ascensão

Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.

Protoconjunto
Protoconjunto
x60
Protodisco
Protodisco
x33
Fluido de Ajuste de Quadrante
Fluido de Ajuste de Quadrante
x20
Hemoderma
Hemoderma
x8
Boleta Vermelha
Boleta Vermelha
x5
Boleta Rubi
Boleta Rubi
x5
Boleta Rosa
Boleta Rosa
x3
Moeda necessária $126.100

Veja também

Última atualização: 2 de maio de 2026

Análise adaptada de prydwen.gg com tradução automática + revisão editorial.