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Wulfgard
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Visão geral
"Eu sei que a força não é tudo, mas em Talos-II, não dá pra viver sem ela."
Catello Wulfgard Luppino é um mercenário Landbreaker que vive nas margens da Faixa de Civilização e agora serve na Equipe de Crise da Endfield Industries.
Apesar de sua juventude, Wulfgard já está bastante familiarizado com a natureza inconstante da humanidade. No entanto, em vez de quebrá-lo, essas experiências lhe deram uma maturidade muito além de sua idade. Ele não busca conflitos e, em caso de dúvida, prefere evitar confrontos diretos. Ele também é habilidoso em operações de combate de stealth e reconhecimento. Para completar sua missão, o mercenário pode até viajar com seus inimigos e desferir o golpe letal quando os inimigos menos esperam.
Como membro do clã Landbreaker conhecido como o Pack, Wulfgard pode ser um amigo confiável e de confiança se você conseguir ganhar sua confiança. Mas isso não é uma tarefa fácil.
Kit Intro
Wulfgard é um suporte de dano de 5 estrelas, Fogo, com pistola de mão, que também pode ser jogado como um causador de dano dedicado. Como suporte de dano, os principais motivos para trazer Wulfgard são sua aplicação de Fogo por meio de combos (gratuita e em área) e sua Habilidade de Batalha (dano único rápido e reutilizável), além de seu Ultimate que aplica combustão gratuita. Com isso, ele serve bem em equipes dedicadas de Fogo, mas seu combo também é fácil de ativar (apenas requerendo uma aplicação de Artes para acionar), tornando-o muito eficaz em muitas equipes baseadas em reações.
Como causador de dano, o foco de Wulfgard muda para usar sua Habilidade de Batalha aprimorada, que troca sua aplicação de Fogo por consumo de Combustão e Eletricidade para disparar um tiro que causa muito mais dano do que o habitual. Quando jogado dessa forma, Wulfgard se torna o foco da equipe, com aliados lá para ajudar a aplicar reações de Eletricidade ou Combustão para Wulfgard consumir continuamente.
O papel que você decidir jogar com Wulfgard irá ditar como você o constrói, em quais equipes ele pode ser jogado e como você irá pilotá-lo. Ambas as construções são viáveis, mas seu estilo de suporte de dano definitivamente tem uma vantagem quando se trata de relevância o meta e longevidade devido a ser muito mais útil de forma genérica.
Combo
A Habilidade de Combinação de Wulfgard está no coração de seu estilo de jogo de suporte de dano. Ela tem um cooldown razoavelmente longo, mas é incrivelmente fácil de acionar em qualquer equipe de Artes, requerendo apenas que uma aplicação de Artes seja aplicada a um inimigo para se tornar disponível. Quando usada, ela causa dano de Fogo em área, Stagger e aplicação de Fogo. Isso a torna uma ferramenta poderosa para rapidamente empilhar aplicação de Fogo puro enquanto aciona explosões de Fogo, ou para acionar reações de Artes aplicando um elemento diferente primeiro para acionar Combustão em vez disso.
Dica: O combo de Wulfgard não precisa ser usado contra um inimigo com aplicação, o que significa que pode ser acionado e então usado contra um inimigo diferente ou acionado e salvo por um curto período de tempo para usar sua aplicação de Fogo para formar outras reações além de Combustão. Por exemplo, Wulfgard - Habilidade de Batalha (Fogo) → Perlica - Habilidade de Batalha (Eletricidade) → Wulfgard - Habilidade de Combinação (Fogo) → Wulfgard - Habilidade de Batalha (Consume Eletricidade) → Perlica - Habilidade de Batalha (Eletricidade) → Wulfgard - Habilidade de Batalha (Consume Eletricidade)
Habilidade de Batalha
A Habilidade de Batalha de Wulfgard tem duas variantes: uma versão padrão, que é usada principalmente por sua construção de suporte de dano, e uma versão aprimorada, que é usada apenas por Wulfgard de DPS. A versão padrão causa dano de Fogo único, Stagger e aplicação de Fogo. Enquanto a versão aprimorada requer Eletricidade ou Combustão presente no alvo, causa quase 5 vezes mais dano, consome a Eletricidade ou Combustão no inimigo e não aplica mais aplicação de Fogo. Comparando as duas, deve ser fácil ver os dois estilos de jogo de Wulfgard: aplicar aplicação de Fogo queimando SP com suporte Wulfgard e consumir reações para dano enorme com Wulfgard de DPS.
Nota: Se você tiver tanto Eletricidade quanto Combustão em um inimigo, apenas uma reação será consumida pela Habilidade de Batalha aprimorada de Wulfgard.
Ultimate
O Ultimate de Wulfgard é simples, mas uma adição destacada ao seu kit. Ele custa 90 de energia, causa dano de Fogo em área, Stagger e aplica Combustão forçada. O multiplicador de dano desta habilidade não é particularmente impressionante, mas o fato de que ele aciona um de seus talentos mais fortes gratuitamente. Além disso, a utilidade que ele fornece a algumas equipes que funcionam com base em Combustão/reação, como a construção de DPS de Wulfgard, torna-o forte.
Nota: A Combustão forçada aplicada por esta habilidade não causa o dano inicial de Combustão; ela apenas causa o efeito de dano ao longo do tempo.
Talentos
Os talentos de Wulfgard são focados em maximizar seu poder em seu papel principal de dano e apenas oferecem algum valor após desbloquear potenciais quando se trata de suporte de dano.
Seu primeiro talento, Presas Ardentes, concede-lhe um aumento de 30% de dano de Fogo por 10 segundos após ele aplicar Combustão (limitado a 1 pilha). Este é um aumento de dano considerável, mas exceto por seu Ultimate, pode ser difícil de acionar e manter em algumas equipes. A razão é que, exceto por equipes de reação de Artes de Combustão de DPS que se concentram em Wulfgard aplicar Combustão e então consumi-la por meio de sua Habilidade de Batalha, muitas de suas outras composições de equipe e papéis em vez disso o têm focado em empilhar Fogo ou ir para reações alternativas. Em outras palavras, ele não acionará Combustão tanto por si mesmo. Para resumir, um talento forte para algumas equipes, mais fraco em outras.
O outro talento de Wulfgard, Código de Restrição, é genericamente bom para todas as suas construções de dano. Ao consumir qualquer reação de Artes com sua Habilidade de Batalha aprimorada, ele agora retorna 10 de SP. Um dos maiores limitadores do dano de Wulfgard quando jogado como causador de dano é ter SP suficiente para consumir todas as reações de Artes que sua equipe aplica; este talento ajuda com isso. Este talento não é útil para Wulfgard quando jogado como suporte de dano, entretanto.
Gameplay
O gameplay de Wulfgard depende de qual papel você está jogando:
Quando jogado como suporte de dano, busque alcançar o seguinte:
- Use a Habilidade de Combinação de Wulfgard para construir aplicação de Fogo ou acionar a reação de Artes desejada. Mantenha-a no cooldown o melhor possível, a menos que salve-a para combinar com o combo de outro operador ou Ultimate.
- Se for necessária aplicação de Fogo adicional e SP estiver disponível, use a Habilidade de Batalha padrão de Wulfgard para convertê-la em pilhas rapidamente.
- Use o Ultimate como um habilitador para os kits de outros operadores que exigem Combustão para funcionar ou como uma habilidade de pseudo-cooldown após desbloquear o Potencial 3, que permite a Wulfgard compartilhar o aumento de dano do talento Presas Ardentes com outros operadores de Fogo (se aplicável para sua equipe).
Quando jogado como causador de dano primário, vá para o seguinte:
- Use a Habilidade de Combinação em combinação com outras aplicações de Artes para acionar Combustão.
- Gasto SP na Habilidade de Batalha aprimorada de Wulfgard quando os inimigos têm Combustão ou Eletricidade para consumir.
- Use o Ultimate para mais aplicação de Combustão para alimentar mais Habilidades de Batalha aprimoradas.
✓ Pros
- Aplicação gratuita de infligir Calor em área com o Skill de Combinação.
- O Skill de Combinação é fácil de acionar sozinho e em qualquer equipe de infligir Artes.
- Pode aplicar forçadamente a Combustão em área.
- Capaz de atuar como um causador de dano de apoio ou causador de dano principal.
- Pode infligir Calor rapidamente com o Skill de Batalha se o SP estiver disponível.
✗ Cons
- Fora as capacidades de suporte de Infligir Calor e Combustão em P0.
- Habilidade de batalha, usada ou como um grande dano nuclear OU Infligir Calor - não pode fazer ambos.
- Requer um fluxo constante de Eletrificação ou Combustão para consumir como DPS.
Stats por nível
Atributos base por nível (1 a 90). Mainstat e substat ficam destacados na tabela. Crit base = 5%; bônus extras vêm de gear/console.
| Nível | PV | ATK | DEF | Crit | Força | Agilidade | Sabedoria | Vontade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 30 | 0 | 5% | 19 | 10 | 9 | 14 |
| 20 | 1.566 | 86 | 0 | 5% | 49 | 28 | 27 | 35 |
| 40 | 2.689 | 146 | 0 | 5% | 81 | 47 | 46 | 57 |
| 60 | 3.811 | 205 | 0 | 5% | 113 | 67 | 65 | 79 |
| 80 | 4.934 | 264 | 0 | 5% | 146 | 86 | 83 | 101 |
| 90 | 5.495 | 294 | 0 | 5% | 162 | 95 | 93 | 111 |
Habilidades
Ataque BásicoDisparo Rápido Duplo
ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 4 sequências que causa DNO Térmico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa {poise:0} de Desorientação.
ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Térmico aos inimigos nas proximidades.
FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado torna-se um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Térmico e recupera PH.
▸ Multipliers 1 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador SEQ 1 ATQB | 30% |
Habilidade NormalRastreadores de Termita
Dispara vários tiros no alvo, causando DNO Térmico. O disparo final também aplica Inflição Térmica. Se o alvo tiver Combustão ou Eletrificação ativa, não aplica a Inflição Térmica. Em vez disso, consome a Reação de Artes para disparar um tiro adicional que causa DNO Térmico significativo.
▸ Multipliers 4 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO | 102% |
| Desorientação | 5 |
| Multiplicador DNO ATQ Adicional | 378% |
| Desorientação ATQ Adicional | 5 |
Habilidade ComboGranada de Fragmentação·β
ACIONADOR DO COMBO: Quando uma Inflição de Artes é aplicada a um inimigo. Arremessa uma granada de fragmentação no local do alvo que explode ao atingir o chão, causando DNO Térmico e Inflição Térmica aos inimigos nas proximidades.
▸ Multipliers 3 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO | 60% |
| Desorientação | 10 |
| Ganho de Energia Suprema | 10 |
Habilidade ÚltimaFúria dos Lobos
Dispara uma rajada de tiros veloz e liberta a Fúria do Lobo para atacar os inimigos nas proximidades, causando 5 acertos de DNO Térmico e aplicando Combustão à força.
▸ Multipliers 2 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Multiplicador DNO por SEQ | 32% |
| Desorientação | 15 |
Passivas
Passiva Presas Ardentes
Passiva Código de Restrição
Potencial
Bônus desbloqueados ao subir o potencial via duplicatas (P1 a P5). Modificadores aplicados às skills do personagem.
P1Lobo Solitário
Força +15
Agilidade +15
P2Mods de Armas de Fogo
Habilidade Normal — potential_skillpower 10
P3Hora da Caçada
Habilidade Normal — teammate_percent 0.5
P4Vontade da Matilha
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0006_wolfgd_potential_4).
P5Predador Natural
Efeito sem detalhes legíveis (raw effectId: chr_0006_wolfgd_potential_5).
Habilidades da Base
Talentos passivos quando o personagem é alocado em salas da nave (Cabine de Manufatura, Sala da Recepção, etc).
Base Técnicas da Matilha2 níveis
Atribua à Cabine de Manufatura para conceder eficiência em produção de materiais de EXP de Operador + 10%
Atribua à Cabine de Manufatura para conceder eficiência em produção de materiais de EXP de Operador + 20%
Base Aptidão para as Terras Selvagens2 níveis
Atribua à Câmara de Crescimento para conceder taxa de crescimento de minerais raros + 20%
Atribua à Câmara de Crescimento para conceder taxa de crescimento de minerais raros + 30%
Presentes Favoritos
Itens que dão pontos de afinidade ao serem oferecidos. Use pra subir trust e desbloquear lore extra.
Brisa de Kjersch
+15 afinidade
Espécime de Pedramaré
+15 afinidade
Patrulha da Fronteira
★5
Ingresso do Festival de Surfe
★5
Ascensão
Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.
Veja também
Tier List
Tier list Endfield atual
Veja onde os 17 personagens estão rankeados no meta atual.
Times
Tier list de times
Comps de Arknights: Endfield rankeadas por tier.
Ferramenta
Team Builder
Monte seu time com console grid Tetris e veja stats automáticos.
Roster
Todos os personagens
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