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Esper Cycles — Sistema Central de Reações Elementais

Reações elementais (Cosmos, Anima, Psyche, Chaos, Lakshana, Incantation), passivas de personagem e como rotacionar Esper Cycle no combate.

Ciclos de Esper

Guides

Existem 6 atributos em Neverness to Everness, e eles podem interagir uns com os outros para acionar um Esper Cycle. Os Esper Cycles só podem ser acionados com 2 ou mais atributos adjacentes na roda do Ciclo. Quando um personagem está disponível para participar de um Esper Cycle, o retrato dele brilha. Um Esper Cycle é acionado quando um jogador enche sua Taxa de Ciclo e troca para um novo personagem, acionando a habilidade de introdução desse personagem acompanhada pelo Esper Cycle. Se você estiver tentando acionar um Esper Cycle de 3 atributos, primeiro precisará acionar o ciclo de 2 atributos e depois trocar para um personagem que represente o 3º atributo do trio.

O dano causado pelos Esper Cycles aumenta com a Intensidade do Ciclo dos personagens que participaram da criação do Ciclo. Ao contrário de alguns outros jogos com uma interação semelhante, não é necessário que o personagem com a maior Intensidade do Ciclo seja o que acaba no campo.

Cada personagem também tem uma interação única com um Ciclo de Esper específico. Por exemplo, o MC pode acionar cura quando um personagem ganha Energia Máxima ao carregar. Alguns personagens obtêm bônus, aplicam penalidades aos inimigos ou simplesmente causam mais dano com o Ciclo. Será interessante ver como os desenvolvedores continuam a expandir esse sistema para tornar a construção de equipes mais interessante no futuro.

Nota: Se você tiver acumulado o seu Cycle Gauge e trocar para um personagem que não tem potencial para um Ciclo, então eles trocarão normalmente sem usar sua habilidade de introdução ou acionar um Ciclo.

Ciclos de Esper (Reações)

Cosmos

Lakshana

Remora

O alvo entra em Remora por 5s após acionar o Esper Cycle, diminuindo sua velocidade de movimento e ataque. O efeito diminui com o tempo e terá uma duração mais curta se aplicado repetidamente.

Personagens & Passivas

[

Skia

Skia- Inflige um Remora adicional em um alvo quando Fang Thrust trava nele no estado Remora.

[

Hathor

Hathor- Causa dano igual a 150% do ATK quando o Remora é aplicado a um alvo já afetado por Remora.

Anima

Cosmos

Flor de Lótus

Gera 1 Vita Bud perto do alvo após acionar o Esper Cycle, que floresce 5 Vita Pistils. Os Vita Pistils então voam em direção aos alvos dentro do alcance, explodindo a cada 2s e causando DANO em uma área. Até 3 Vita Buds podem existir no campo ao mesmo tempo.

Personagens & Passivas

[

Nanally

Nanally - Evita que os ataques de Vita Buds pausem durante o Time Stop.

[

Mint

Mint - Amplia a área de dano de Vita Pistils ao acertar.

[

Hotori

Hotori - Evita que ataques de Vita Bud pausem durante o Time Stop.

[

Jiuyuan

Jiuyuan- Faz spawn de 1 Vita Bud adicional e aumenta o limite de Vita Bud no campo para 6.

Anima

Incantation

Hexed

Acrescenta uma instância adicional de dano de ataque de acompanhamento ao alvo, igual a 20% do dano de Anima e Incantation recebido dentro de 12s após acionar o Esper Cycle.

Personagens & Passivas

None.

Chaos

Psyche

Nova

Inflige Nova no alvo por 5s após acionar o Esper Cycle. Quando o efeito termina, o alvo sofre dano mental massivo.

Personagens & Passivas

[

Fadia

Fadia- Drena 10% do HP Máximo base de Fadia do alvo com 5% de eficiência quando o estado Nova termina. O total drenado não pode exceder 50% do HP Máximo base de Fadia. Restaura as estatísticas de ambas as partes ao sair do combate.

[

Haniel

Haniel- Drena 8% do ATK Base de Haniel do alvo com eficiência de 200% e adiciona a todos os membros da equipe o ATK quando o estado Nova termina. O total drenado não pode exceder 16% do ATK Base de Haniel ou 20% do ATK inicial do inimigo.

[

Aurelia

Aurelia- Causa 3 instâncias de dano de Psyche ao alvo após o término do status Nova, cada uma igual a 50% do ATK.

Chaos

Incantation

Escalfrio

Inflige Scorch no alvo por 15s, causando DoT após acionar o Esper Cycle.

Personagens & Passivas

[

Baicang

Baicang- Inflige outra instância de Scorch com o mesmo efeito que a existente quando uma Power Word é gerada em um alvo afetado por Scorch.

[

Sakiri

Sakiri - Aumenta o DoT recebido pelo alvo em 25% para cada tipo de efeito de DoT enquanto no estado Scorch, até 100%.

[

Adler

Adler - Aplica um de três debuffs aleatórios sempre que Scorch é infligido em um alvo: -20% ATK, -10% Esper RES, ou +10% Break Efficiency, durando por 15s. O mesmo efeito não pode se acumular.

Lakshana

Psyche

Mancha

Aumenta o dano de Psyche e Lakshana recebido pelo alvo em 20% por 12s após ativar o Esper Cycle.

Personagens & Passivas

None.

Anima

Cosmos

Lakshana

Carga

Concede ao personagem ativo 10 de Energia Suprema adicional quando Lebenblumes atingem alvos afetados por Remora.

Personagens & Passivas

[

Zero

Zero- Restaura PV igual a 50% do ATK Base de Zero quando o personagem ativo ganha Energia Ultimate.

[

Chiz

Chiz- Concede aos personagens ativos 4 de Carga adicional.

[

Edgar

Edgar- Concede 120 de Energia Ultimate instantaneamente quando um personagem aciona o Charge usando uma Habilidade de Suporte. Desabilita o ganho de Energia Ultimate de Vita Pistils ao atingir alvos Desacelerados depois disso. Tempo de Recarga: 30s.

Chaos

Incantation

Psyche

Discord

Deduções de uma porcentagem do Break do alvo quando eles são afetados simultaneamente por Nova e Scorch.

Personagens & Passivas

[

Lacrimosa

Lacrimosa - Causa dano adicional igual a 400% do ATK ao alvo quando o Discord é acionado, se o alvo já estiver Quebrado.

[

Daffodil

Daffodil- Reduz ainda mais o limite de Break do alvo em 10% por 30s enquanto afetado por Discord e restaura ao normal ao sair do combate. Empilha efeitos de Enhancement de Discord até um máximo de redução de 30% do limite de Break inicial do alvo.

Veja também

Última atualização: 1 de maio de 2026

Adaptado de prydwen.gg.