sistemas
Tudo sobre Arcs em NTE — Sistema Completo de Armas
Os 5 tipos de Arcs (Solid, Liquid, Gas, Plasma, Synthesis), o Weapon Banner, refinamento, e qual Arc usar em cada um dos 17 personagens.
Sistema de Arcs em Neverness to Everness — Guia Completo PT-BR
Em Neverness to Everness, os equipamentos principais não se chamam "armas". Eles se chamam Arcs. E o sistema é diferente do que você espera de outros gachas — não tem espada de duas mãos, arco longo, catalisador. Em vez disso, cada Arc pertence a um dos 5 tipos que se conectam à mecânica do jogo, e cada personagem só pode equipar Arcs de um tipo específico.
Esse guia cobre tudo: o que cada tipo faz, como upgradar, como funciona o banner de Arcs, qual Arc usar em cada um dos 17 personagens lançados, e a mecânica de Refinamento (que muda muito o valor de cada Arc).
PersonagensCatálogo completo dos personagens
Os 5 Tipos de Arcs
NTE tem cinco tipos. Cada personagem só equipa um tipo, e a escolha é fixa do char (não dá pra trocar).
| tipo | personagens (lançamento) |
|---|---|
| Solid | Zero, Reality Refuge users |
| Liquid | Hathor, Mint, Daffodil, Edgar |
| Gas | Sakiri, Chiz, Nanally (Ready-Ready é Plasma na verdade — Gas para Good Boy users) |
| Plasma | Aurelia, Nanally (Ready-Ready), Mint |
| Synthesis | Fadia, Adler |
Os tipos não têm efeito mecânico próprio — eles só dividem o pool de Arcs disponíveis. A consequência prática é que o banner de Arcs roda diferente por personagem (cada chamada de banner destaca tipos diferentes).
Raridades
Três raridades:
- B (Azul) — pega via Apprentice/Hero Chests no board do gacha. Stat baixa, efeitos simples.
- A (Rosa) — pode dropar no banner Limited de personagem. Boa stat, efeitos sólidos.
- S (Laranja) — só vem do Weapon Banner ("Arc Research Program"). Os mais fortes do jogo.
Stats base de S top:
- ATK base máxima: ~570 (Reality Refuge, Ready-Ready, Youthful Fantasy)
- Sub-stat máxima: até 44% Crit DMG (Contemplative Cat, Fluff of Fleetness)
Leveling e Ascensão
Mesmas faixas que personagens: 20, 40, 50, 60, 70, 80.
- Leveling consome Beetle Coins (Domain de EXP & Beetle Coins, 40 Pixel/run).
- Ascensão consome materiais do Bubble Can Factory (40 Pixel/run).
A regra prática: só ascensione Arcs S do seu main DPS primeiro. A diferença entre Arc 60 e Arc 80 é grande, mas a diferença entre o seu DPS principal e o sub-DPS é maior — concentra resource onde dá mais retorno.
Refinamento (Awakening de Arcs)
Cada Arc tem 5 níveis de Refinamento (R1 a R5), também escritos como A1-A5 nas páginas dos personagens. Cada nível aumenta os números do passive (a notação "X/X/X/X/X" nos efeitos).
Como subir Refinamento: pegando duplicatas do mesmo Arc, igual outros gachas. Como o banner de Arcs garante o destaque no oitavo multi (12.800 Annulith), chegar em R5 num signature exige ~64.000 Annulith — viável só pra big spenders.
A regra prática: R1 já é forte, R5 é overkill. Os números crescem ~10-15% por refinamento.
Weapon Banner — Arc Research Program
O banner de Arcs tem regras próprias e bem diferentes do banner de personagens:
| característica | valor |
|---|---|
| Pulls | só multi (x10), sem single |
| Custo | 1600 Annulith por multi (mesmo que banner de char) |
| Rate S-Class | 3% base (4.19% com pity) |
| Rate A-Class | 7% base (13.47% com pity) |
| Rate B-Class | 90% base (82.34% com pity) |
| Featured rate | 25% chance do S ser o destaque |
| S garantido | 6º multi |
| Featured S garantido | 8º multi (12.800 Annulith) |
| Pity carry-over | sim, entre versões do banner |
Em resumo: mais fácil garantir Arc destaque do que char destaque na maioria dos gachas. 12.800 Annulith é alto, mas o pity nunca reseta entre patches.
CódigosCódigos resgatáveis ativos
Recomendações por Personagem
Vamos cobrir os 17 personagens lançados. Pra cada um, o Arc signature (top 1) e o melhor F2P.
DPS Principais (T0 / T0.5)
Nanally
Anima, Damage. T0 do meta atual. Única com wall-running.
- #1 — Ready-Ready (signature): +15-30% ATK, buff de Basic Attack e Critical Riposte por 15s após Redirect/Ult, mais Tiger Talisman pra +20% DMG em bosses.
- #2 F2P — Raging Flames: melhor opção sem signature. Cast Ultimate primeiro pra ativar.
- Type Spec: Type II → +6% Crit Rate por module.
Chiz
Cosmos, Damage. T0 com A3+, T0.5 a A0.
- #1 — Contemplative Cat (signature): +2.5-4.5% Cosmos DMG por 100k Fons no inventário, até 10 stacks. Junte Fons — em M5 com 1M de Fons você ganha 45% de DMG.
- Type Spec: Type III → +10% Cosmos DMG.
Baicang
Incantation, Damage Expert. T0.5. O rei do DoT.
- #1 — Camellia Society (signature): Crit DMG stacking quando perde HP + Silent Garden attacks. Tem ATK base, Crit Rate, Crit DMG e DMG off-field — pacote completo.
- #2 F2P — A Time Will Come: precisa de 3 Esper Types diferentes no time.
- Type Spec: Type III → +8% Crit Rate.
Daffodil
Chaos, Hybrid. T0.5. Única Chaos do jogo no lançamento.
- #1 — Youthful Fantasy (signature): +60-88 Break Intensity, mecânica Black Tome marca alvos a cada 5s pra +20-36% Chaos DMG, mais DoT no Break.
- #2 — Fluff of Fleetness (Battlepass): +5-9% ATK/sec on-field, até 5 stacks.
- Type Spec: Type III → +10% Chaos DMG.
Hathor
Lakshana, Hybrid Sub-DPS/Buff. T0.5. Voa no overworld.
- #1 F2P — Raging Flames: signature dela é pegável F2P. Redirect Skill DMG ramping.
- Type Spec: Type III → +10% ATK.
Jiuyuan
Anima, Sub-DPS. T0.5. Melhor mob gathering do jogo.
- #1 — Reality Refuge (signature): +15-25% Anima DMG, +10-15% Attachment DMG (sobe pra 20-30% por 6s após Ult).
- Type Spec: Type II → +6% Crit Rate.
DPS Secundários (T1)
Aurelia
Psyche, Damage. T1.
- #1 — Ready-Ready (A1) (Nanally signature): mais forte porque buffa Critical Riposte, que é grande parte do dano dela.
- #2 — Stellar Veil: foco em Psyche DMG. A1 vem grátis no login event.
- Type Spec: Type III → +10% ATK.
Buff/Support
Sakiri
Incantation, Buff. T0. Melhor com Anima carries pelo Hexed.
- #1 — Good Boy's Grand Adventure (signature): +18-30% Charge Eff, +10-16% team ATK após Ult. Pega F2P (drop garantido em evento). Sem alternativa melhor pra ela.
- Type Spec: Type III → +9% Incantation DMG.
Haniel
Psyche, Buff. T0 (A6).
- #1 — Blow up the Crowd (signature): off-field +10-14% ATK do char ativo + stacking; on-field +12-20% Psyche DMG.
- Type Spec: Type III → +10% ATK.
MC e Hybrids
Zero
Cosmos, Hybrid. T0 (A3+).
- #1 — Day Off (signature): +30-50% ATK + Eclipse mode (energia ao matar inimigos). Excelente em conteúdo de mob, fraco em single target.
- #2 F2P — The Rain That Shook the World: +30-42% Cosmos DMG na Redirect/Ult.
- Type Spec: Type III → +10% ATK.
Survival
Fadia
Psyche, Survival Hybrid. T1.
- #1 — Eternal Waltz (signature): +20-32% Max HP, +10-18% Mental DMG por 10s após Ult.
- Type Spec: Type II → +6% HP.
Adler
Incantation, Support/Survival. T1. Shield king.
- #1 — Umbrella: +10-18% HP + força de Shields enquanto HP >50%.
- #2 — The Great Thief: melhor support de Break.
- Type Spec: Type III → +12% DEF.
Edgar
Cosmos, Healer. T3.
- #1 — Call of the Twisted City: +12-20% Healing Bonus após Redirect.
- Type Spec: Type III → +10% HP.
Lower-tier (T2/T3)
Mint
Skia
Skia signature: Watch Your Heads! (+10-18% ATK + Lakshana DMG vs Remora/Stain). Mint melhor: Fluff of Fleetness (Crit DMG + ATK stacking).
Lacrimosa
Hotori
Esses dois ainda não têm signatures liberadas. Vamos atualizar quando chegarem.
Tabela Completa: Os 42 Arcs
Pra referência rápida, aqui está a lista dos Arcs mais relevantes (S-Class destacados em negrito):
| Arc | Tipo | Raridade | Para quem |
|---|---|---|---|
| Camellia Society | Synthesis | S | Baicang signature |
| Contemplative Cat | Gas | S | Chiz signature |
| Day Off | Solid | S | Zero signature |
| Eternal Waltz | Synthesis | S | Fadia signature |
| Good Boy's Grand Adventure | Gas | S | Sakiri signature |
| Hethereau's Keeper | Solid | S | universal ATK + boss DMG |
| Raging Flames | Plasma | S | Hathor F2P / Nanally backup |
| Ready-Ready | Plasma | S | Nanally / Aurelia |
| Reality Refuge | Solid | S | Jiuyuan signature |
| Song of the Whale | Plasma | S | Hathor / Aurelia backup |
| The Rain That Shook the World | Solid | S | Zero F2P |
| Youthful Fantasy | Liquid | S | Daffodil signature |
| Fluff of Fleetness | Liquid | S | Crit DMG users (Mint, Aurelia) |
| Fluff of Fortitude | Plasma | S | universal ATK + execute |
| Mind Royale | Liquid | A | high-cost ult helper |
| The Great Thief | Synthesis | A | break support (Adler) |
| Stellar Veil | Plasma | S | Aurelia F2P |
| Watch Your Heads! | Gas | A | Skia / Lakshana DPS |
| Umbrella | Synthesis | A | shield support (Adler) |
| Time Bandit | Solid | A | break supporters |
Stacking Warnings — Não Repita Esses Effects
Atenção: alguns efeitos não stackam entre Arcs/Cartridges. Repetir desperdiça dano:
- Good Boy's Grand Adventure (Arc): efeito de team ATK após Ult não stacka entre dois usuários
- The Great Thief (Arc): break intensity da team não stacka
- Speedy Hedgehog (Cartridge): +15% ATK aliados após Ult não stacka
Se você tem 2 usuários potenciais do mesmo efeito, escolha o segundo melhor pra cada um.
Ordem de Prioridade pra Pull no Weapon Banner
Como F2P, não pulle todo signature. Foque o seguinte:
- Sakiri (Good Boy's) — F2P pegável em evento, sem alternativa
- Hathor (Raging Flames) — F2P pegável
- Daffodil (Youthful Fantasy) — única Chaos, alto ROI
- Zero (Day Off) — universal pra mobs
- Reality Refuge se você usa Jiuyuan principal
Como Ler a Descrição de um Arc
A primeira vez que você abre a tela de Arcs, os efeitos parecem código alienígena. Vamos destrinchar com um exemplo — Ready-Ready (signature da Nanally):
"Aumenta ATK em 15/20/25/27.5/30%. Após Redirect ou Ultimate, aumenta o DMG de Basic Attack e Critical Riposte em 15/20/25/27.5/30% por 15s, até 2 stacks. Quando atacando bosses, ganha Commander Tiger Talisman, aumentando DMG em 10/13.75/17.5/18.75/20% por 10s."
A notação X/X/X/X/X representa os 5 níveis de Refinamento (R1/R2/R3/R4/R5). Em R1, o ATK buff é 15%; em R5, vira 30%. Cada R sobe ~3-4 pontos percentuais.
A duração e número de stacks não muda com Refinamento — só os números percentuais. Isso é importante porque significa que R1 já dá uptime completo do efeito, e R5 só amplifica magnitude.
A regra prática de leitura:
- Identifique o trigger — "após Redirect", "ao acertar inimigo", "enquanto HP > 50%"
- Identifique o efeito — ATK, DMG elemental, Crit, etc.
- Identifique a duração — segundos de uptime
- Identifique condições especiais — só vs bosses, só com 3+ Esper Types, etc.
- Refinamento é multiplicador linear — não pense em "tier" de R, pense em "+X% por nível"
Banner Schedule e Planejamento de Pulls
Os Weapon Banners rodam em paralelo aos banners de personagem. Cada nova patch geralmente traz 1 char + 1 Arc destaque. Como o pity carrega entre patches, você pode planejar:
| momento | ação |
|---|---|
| Patch X.0 | Pulle char destaque |
| Patch X.5 | Se sobrou Annulith, pulle Arc dele |
| Patch X+1.0 | Resetou pity de char, mas Arc pity continua |
Esse "lag" entre char e Arc favorece os F2P — você raramente precisa pullar os dois ao mesmo tempo.
Regra prática: planeje sempre 2 patches à frente. Se Lacrimosa vem em X+1, comece a poupar agora.
Resumo: As Regras de Bolso
- Tipo do Arc é fixo do char — Zero só usa Solid, Sakiri só usa Gas.
- Raridade S só vem do Weapon Banner — pity 8 multis (12.800 Annulith).
- Refinamento R1 já é forte — R5 é overkill, ~10-15% por nível.
- Ascensione só o Arc do main DPS primeiro — economiza Pixels.
- Cuidado com stacking — Good Boy, Great Thief, Speedy Hedgehog não dobram.
- F2P prioriza Sakiri/Hathor/Daffodil — Arcs de impacto que pegam barato.
Team BuilderMonte seu time com Arcs, Cartridges e Modules
Bons pulls — e que os Tri-Keys caiam pra você.
Veja também
Guias
Todos os guias NTE
Iniciante, reroll, sistemas e dicas de progressão.
Tier List
Tier list de personagens
Ranking dos personagens no meta atual.
Times
Tier list de times
Comps recomendadas com sinergia explicada.
Ferramenta
Team Builder
Editor visual com console grid Tetris.
Roster
Personagens
Os 17 personagens com filtros e fichas completas.
Códigos
Códigos resgatáveis
Lista atualizada diariamente.