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Tudo sobre Arcs em NTE — Sistema Completo de Armas

Os 5 tipos de Arcs (Solid, Liquid, Gas, Plasma, Synthesis), o Weapon Banner, refinamento, e qual Arc usar em cada um dos 17 personagens.

Sistema de Arcs em Neverness to Everness — Guia Completo PT-BR

Em Neverness to Everness, os equipamentos principais não se chamam "armas". Eles se chamam Arcs. E o sistema é diferente do que você espera de outros gachas — não tem espada de duas mãos, arco longo, catalisador. Em vez disso, cada Arc pertence a um dos 5 tipos que se conectam à mecânica do jogo, e cada personagem só pode equipar Arcs de um tipo específico.

Esse guia cobre tudo: o que cada tipo faz, como upgradar, como funciona o banner de Arcs, qual Arc usar em cada um dos 17 personagens lançados, e a mecânica de Refinamento (que muda muito o valor de cada Arc).

PersonagensCatálogo completo dos personagens

Os 5 Tipos de Arcs

NTE tem cinco tipos. Cada personagem só equipa um tipo, e a escolha é fixa do char (não dá pra trocar).

tipopersonagens (lançamento)
SolidZero, Reality Refuge users
LiquidHathor, Mint, Daffodil, Edgar
GasSakiri, Chiz, Nanally (Ready-Ready é Plasma na verdade — Gas para Good Boy users)
PlasmaAurelia, Nanally (Ready-Ready), Mint
SynthesisFadia, Adler

Os tipos não têm efeito mecânico próprio — eles só dividem o pool de Arcs disponíveis. A consequência prática é que o banner de Arcs roda diferente por personagem (cada chamada de banner destaca tipos diferentes).

Raridades

Três raridades:

  • B (Azul) — pega via Apprentice/Hero Chests no board do gacha. Stat baixa, efeitos simples.
  • A (Rosa) — pode dropar no banner Limited de personagem. Boa stat, efeitos sólidos.
  • S (Laranja) — só vem do Weapon Banner ("Arc Research Program"). Os mais fortes do jogo.

Stats base de S top:

  • ATK base máxima: ~570 (Reality Refuge, Ready-Ready, Youthful Fantasy)
  • Sub-stat máxima: até 44% Crit DMG (Contemplative Cat, Fluff of Fleetness)

Leveling e Ascensão

Mesmas faixas que personagens: 20, 40, 50, 60, 70, 80.

  • Leveling consome Beetle Coins (Domain de EXP & Beetle Coins, 40 Pixel/run).
  • Ascensão consome materiais do Bubble Can Factory (40 Pixel/run).

A regra prática: só ascensione Arcs S do seu main DPS primeiro. A diferença entre Arc 60 e Arc 80 é grande, mas a diferença entre o seu DPS principal e o sub-DPS é maior — concentra resource onde dá mais retorno.

Refinamento (Awakening de Arcs)

Cada Arc tem 5 níveis de Refinamento (R1 a R5), também escritos como A1-A5 nas páginas dos personagens. Cada nível aumenta os números do passive (a notação "X/X/X/X/X" nos efeitos).

Como subir Refinamento: pegando duplicatas do mesmo Arc, igual outros gachas. Como o banner de Arcs garante o destaque no oitavo multi (12.800 Annulith), chegar em R5 num signature exige ~64.000 Annulith — viável só pra big spenders.

A regra prática: R1 já é forte, R5 é overkill. Os números crescem ~10-15% por refinamento.

Weapon Banner — Arc Research Program

O banner de Arcs tem regras próprias e bem diferentes do banner de personagens:

característicavalor
Pullssó multi (x10), sem single
Custo1600 Annulith por multi (mesmo que banner de char)
Rate S-Class3% base (4.19% com pity)
Rate A-Class7% base (13.47% com pity)
Rate B-Class90% base (82.34% com pity)
Featured rate25% chance do S ser o destaque
S garantido6º multi
Featured S garantido8º multi (12.800 Annulith)
Pity carry-oversim, entre versões do banner

Em resumo: mais fácil garantir Arc destaque do que char destaque na maioria dos gachas. 12.800 Annulith é alto, mas o pity nunca reseta entre patches.

CódigosCódigos resgatáveis ativos

Recomendações por Personagem

Vamos cobrir os 17 personagens lançados. Pra cada um, o Arc signature (top 1) e o melhor F2P.

DPS Principais (T0 / T0.5)

Nanally

Anima, Damage. T0 do meta atual. Única com wall-running.

  • #1 — Ready-Ready (signature): +15-30% ATK, buff de Basic Attack e Critical Riposte por 15s após Redirect/Ult, mais Tiger Talisman pra +20% DMG em bosses.
  • #2 F2P — Raging Flames: melhor opção sem signature. Cast Ultimate primeiro pra ativar.
  • Type Spec: Type II → +6% Crit Rate por module.

Chiz

Cosmos, Damage. T0 com A3+, T0.5 a A0.

  • #1 — Contemplative Cat (signature): +2.5-4.5% Cosmos DMG por 100k Fons no inventário, até 10 stacks. Junte Fons — em M5 com 1M de Fons você ganha 45% de DMG.
  • Type Spec: Type III → +10% Cosmos DMG.

Baicang

Incantation, Damage Expert. T0.5. O rei do DoT.

  • #1 — Camellia Society (signature): Crit DMG stacking quando perde HP + Silent Garden attacks. Tem ATK base, Crit Rate, Crit DMG e DMG off-field — pacote completo.
  • #2 F2P — A Time Will Come: precisa de 3 Esper Types diferentes no time.
  • Type Spec: Type III → +8% Crit Rate.

Daffodil

Chaos, Hybrid. T0.5. Única Chaos do jogo no lançamento.

  • #1 — Youthful Fantasy (signature): +60-88 Break Intensity, mecânica Black Tome marca alvos a cada 5s pra +20-36% Chaos DMG, mais DoT no Break.
  • #2 — Fluff of Fleetness (Battlepass): +5-9% ATK/sec on-field, até 5 stacks.
  • Type Spec: Type III → +10% Chaos DMG.

Hathor

Lakshana, Hybrid Sub-DPS/Buff. T0.5. Voa no overworld.

  • #1 F2P — Raging Flames: signature dela é pegável F2P. Redirect Skill DMG ramping.
  • Type Spec: Type III → +10% ATK.

Jiuyuan

Anima, Sub-DPS. T0.5. Melhor mob gathering do jogo.

  • #1 — Reality Refuge (signature): +15-25% Anima DMG, +10-15% Attachment DMG (sobe pra 20-30% por 6s após Ult).
  • Type Spec: Type II → +6% Crit Rate.

DPS Secundários (T1)

Aurelia

Psyche, Damage. T1.

  • #1 — Ready-Ready (A1) (Nanally signature): mais forte porque buffa Critical Riposte, que é grande parte do dano dela.
  • #2 — Stellar Veil: foco em Psyche DMG. A1 vem grátis no login event.
  • Type Spec: Type III → +10% ATK.

Buff/Support

Sakiri

Incantation, Buff. T0. Melhor com Anima carries pelo Hexed.

  • #1 — Good Boy's Grand Adventure (signature): +18-30% Charge Eff, +10-16% team ATK após Ult. Pega F2P (drop garantido em evento). Sem alternativa melhor pra ela.
  • Type Spec: Type III → +9% Incantation DMG.

Haniel

Psyche, Buff. T0 (A6).

  • #1 — Blow up the Crowd (signature): off-field +10-14% ATK do char ativo + stacking; on-field +12-20% Psyche DMG.
  • Type Spec: Type III → +10% ATK.

MC e Hybrids

Zero

Cosmos, Hybrid. T0 (A3+).

  • #1 — Day Off (signature): +30-50% ATK + Eclipse mode (energia ao matar inimigos). Excelente em conteúdo de mob, fraco em single target.
  • #2 F2P — The Rain That Shook the World: +30-42% Cosmos DMG na Redirect/Ult.
  • Type Spec: Type III → +10% ATK.

Survival

Fadia

Psyche, Survival Hybrid. T1.

  • #1 — Eternal Waltz (signature): +20-32% Max HP, +10-18% Mental DMG por 10s após Ult.
  • Type Spec: Type II → +6% HP.

Adler

Incantation, Support/Survival. T1. Shield king.

  • #1 — Umbrella: +10-18% HP + força de Shields enquanto HP >50%.
  • #2 — The Great Thief: melhor support de Break.
  • Type Spec: Type III → +12% DEF.

Edgar

Cosmos, Healer. T3.

  • #1 — Call of the Twisted City: +12-20% Healing Bonus após Redirect.
  • Type Spec: Type III → +10% HP.

Lower-tier (T2/T3)

Mint

Skia

Skia signature: Watch Your Heads! (+10-18% ATK + Lakshana DMG vs Remora/Stain). Mint melhor: Fluff of Fleetness (Crit DMG + ATK stacking).

Lacrimosa

Hotori

Esses dois ainda não têm signatures liberadas. Vamos atualizar quando chegarem.

Tabela Completa: Os 42 Arcs

Pra referência rápida, aqui está a lista dos Arcs mais relevantes (S-Class destacados em negrito):

ArcTipoRaridadePara quem
Camellia SocietySynthesisSBaicang signature
Contemplative CatGasSChiz signature
Day OffSolidSZero signature
Eternal WaltzSynthesisSFadia signature
Good Boy's Grand AdventureGasSSakiri signature
Hethereau's KeeperSolidSuniversal ATK + boss DMG
Raging FlamesPlasmaSHathor F2P / Nanally backup
Ready-ReadyPlasmaSNanally / Aurelia
Reality RefugeSolidSJiuyuan signature
Song of the WhalePlasmaSHathor / Aurelia backup
The Rain That Shook the WorldSolidSZero F2P
Youthful FantasyLiquidSDaffodil signature
Fluff of FleetnessLiquidSCrit DMG users (Mint, Aurelia)
Fluff of FortitudePlasmaSuniversal ATK + execute
Mind RoyaleLiquidAhigh-cost ult helper
The Great ThiefSynthesisAbreak support (Adler)
Stellar VeilPlasmaSAurelia F2P
Watch Your Heads!GasASkia / Lakshana DPS
UmbrellaSynthesisAshield support (Adler)
Time BanditSolidAbreak supporters

Stacking Warnings — Não Repita Esses Effects

Atenção: alguns efeitos não stackam entre Arcs/Cartridges. Repetir desperdiça dano:

  • Good Boy's Grand Adventure (Arc): efeito de team ATK após Ult não stacka entre dois usuários
  • The Great Thief (Arc): break intensity da team não stacka
  • Speedy Hedgehog (Cartridge): +15% ATK aliados após Ult não stacka

Se você tem 2 usuários potenciais do mesmo efeito, escolha o segundo melhor pra cada um.

Ordem de Prioridade pra Pull no Weapon Banner

Como F2P, não pulle todo signature. Foque o seguinte:

  • Sakiri (Good Boy's) — F2P pegável em evento, sem alternativa
  • Hathor (Raging Flames) — F2P pegável
  • Daffodil (Youthful Fantasy) — única Chaos, alto ROI
  • Zero (Day Off) — universal pra mobs
  • Reality Refuge se você usa Jiuyuan principal

Como Ler a Descrição de um Arc

A primeira vez que você abre a tela de Arcs, os efeitos parecem código alienígena. Vamos destrinchar com um exemplo — Ready-Ready (signature da Nanally):

"Aumenta ATK em 15/20/25/27.5/30%. Após Redirect ou Ultimate, aumenta o DMG de Basic Attack e Critical Riposte em 15/20/25/27.5/30% por 15s, até 2 stacks. Quando atacando bosses, ganha Commander Tiger Talisman, aumentando DMG em 10/13.75/17.5/18.75/20% por 10s."

A notação X/X/X/X/X representa os 5 níveis de Refinamento (R1/R2/R3/R4/R5). Em R1, o ATK buff é 15%; em R5, vira 30%. Cada R sobe ~3-4 pontos percentuais.

A duração e número de stacks não muda com Refinamento — só os números percentuais. Isso é importante porque significa que R1 já dá uptime completo do efeito, e R5 só amplifica magnitude.

A regra prática de leitura:

  1. Identifique o trigger — "após Redirect", "ao acertar inimigo", "enquanto HP > 50%"
  2. Identifique o efeito — ATK, DMG elemental, Crit, etc.
  3. Identifique a duração — segundos de uptime
  4. Identifique condições especiais — só vs bosses, só com 3+ Esper Types, etc.
  5. Refinamento é multiplicador linear — não pense em "tier" de R, pense em "+X% por nível"

Banner Schedule e Planejamento de Pulls

Os Weapon Banners rodam em paralelo aos banners de personagem. Cada nova patch geralmente traz 1 char + 1 Arc destaque. Como o pity carrega entre patches, você pode planejar:

momentoação
Patch X.0Pulle char destaque
Patch X.5Se sobrou Annulith, pulle Arc dele
Patch X+1.0Resetou pity de char, mas Arc pity continua

Esse "lag" entre char e Arc favorece os F2P — você raramente precisa pullar os dois ao mesmo tempo.

Regra prática: planeje sempre 2 patches à frente. Se Lacrimosa vem em X+1, comece a poupar agora.

Resumo: As Regras de Bolso

  1. Tipo do Arc é fixo do char — Zero só usa Solid, Sakiri só usa Gas.
  2. Raridade S só vem do Weapon Banner — pity 8 multis (12.800 Annulith).
  3. Refinamento R1 já é forte — R5 é overkill, ~10-15% por nível.
  4. Ascensione só o Arc do main DPS primeiro — economiza Pixels.
  5. Cuidado com stacking — Good Boy, Great Thief, Speedy Hedgehog não dobram.
  6. F2P prioriza Sakiri/Hathor/Daffodil — Arcs de impacto que pegam barato.

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Bons pulls — e que os Tri-Keys caiam pra você.

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Última atualização: 30 de abril de 2026