Visão geral
Baizhi é uma pesquisadora da Remnant Ecoacoustics. O desejo não realizado de Baizhi agora se manifestou como sua fiel companheira. A Criatura Remanescente You'tan é sua fonte de poderes de cura e foco de pesquisa ao longo da vida.
Bônus de Trace (passivos)
Prioridade de leveling
Build recomendado
Build Recomendado (Prydwen)
RecomendadoArma principal
Stellar SymphonyStats principais por slot
- 4-costHealing Bonus > HP%
- 3-costEnergy Regen
- 3-costEnergy Regen
- 1-costHP%
- 1-costHP%
4-cost
Healing Bonus > HP%
3-cost
Energy Regen
3-cost
Energy Regen
1-cost
HP%
1-cost
HP%
Sub-stats (prioridade)
Energy Regen (Until Breakpoint) > HP% > Flat HP
Sets de Echo
- #1

Detalhes editoriais (sets + main echoes)
Sets de Echo recomendados
1. Rejuvenating Glow
- 2pc: Healing increases by 10%.
- 5pc: Upon healing allies, increase ATK of the entire team by 15%, lasting 30s.
Oferece um aumento de 10% de Cura% incondicional e, mais importante, um aumento de 15% de ATK% para toda a equipe, durando 30 segundos sempre que você cura a si mesmo ou a qualquer aliado. Este bônus pode ser ativado por habilidades de personagens e efeitos de armas, é fácil de manter ativo 100% do tempo e é uma grande ajuda para todos os membros do grupo.
Abaixo, você pode encontrar opções de Eco Principal que você deve usar com o conjunto:
Main Echoes recomendados:
- Fallacy of No Return (cost 2) — Concede 10% de aumento na Regeneração de Energia para o usuário e um bônus de 10% de ATK para toda a equipe ao ser usado por 20 segundos. Uma opção forte para aqueles que buscam gerar tanta energia quanto possível ou que preferem um efeito de buff de equipe mais permanente em comparação com a Bell-Borne Geochelone.
- Bell-Borne Geochelone (cost 3) — Embora atualmente seja uma opção pior para o conjunto Rejuvenating Glow em termos de dano do que o Fallacy of No Return devido a uma duração de buff mais curta, concedendo apenas 10% de bônus de dano por 15 segundos, o Bell-Borne Geochelone continua sendo uma boa escolha se você não tiver um Fallacy bom para usar com o conjunto. Ele também oferece maior sobrevivência ao bloquear 50% do dano de até 3 golpes, caso você deseje ter essa característica na sua equipe.
Ranking completo de armas
Armas recomendadas (ranking Prydwen)
- Stellar Symphony (R1)
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | Energy Regen: 77%
- Shorekeeper’s signature weapon is not only amazing for her but also for any Rectifier support. Granting insane amounts of Energy Regen as its secondary stat, increasing the equipped character’s HP all the while providing additional Concerto Energy when casting your Ultimate is seriously valuable for any support that can equip the weapon. It additionally provides a team-wide ATK buff if the equipped character’s Resonance Skill is used and it provides healing, which makes it stand out as an amazing support weapon.
- Variation (R5)
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 337 | Energy Reg.: 51.8%
- A utility-focused weapon prioritizing lightning-fast Concerto rotations over raw output with the ability to transform entire units' action priorities under the right circumstances. Not always a good choice but when implemented correctly makes all the difference. Also offers an immense amount of Energy Regen further accelerating rotations and supportive capabilities.
- Call of the Abyss (R5)
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 338 | Energy Regen: 51.8%
- Best weapon choice if you don't have Concerto weapons available, acquired for free via Rinascita Exploration Quests, which gives a great amount of Energy Regen and an extra Healing Bonus boost upon casting Ultimate for higher sustain.
- Rectifier of Voyager (R5)
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 300 | Energy Reg.: 32.3%
- An easily accessible supportive option with a reasonable amount of Energy Regen. It also grants the unique ability to gain a sizable chunk of raw Resonance Energy once every 20 seconds. For most character's rotations in teams, this bonus will be ready every time it's their turn to switch-in, making this weapon a great choice for any character who doesn't need damage but needs their Ultimate fast and has trouble accessing it otherwise. The flat energy gain is more powerful the less energy the character and team they are a part of can generate. This weapon is preferred over certain 4-star Rectifier options that give Energy Regen such as Rectifier#25 as the flat Energy boost from this weapon's passive is more effective at granting Resonance Energy.
- Rectifier#25 (R5)
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 337 | Energy Reg.: 51.8%
- Decent F2P craftable option that provides a lot of Energy Regen, some additional HP restore and some ATK% depending on your current HP situation. Little value beyond the Energy Regen and small ATK% boost.
Habilidades
Destined Promise
normalBasic Attack Baizhi instructs You'tan to perform up to 4 consecutive attacks, dealing Glacio DMG. Heavy Attack Baizhi continuously consumes STA to command You'tan to attack enemies, dealing Glacio DMG. During Heavy Attack, Baizhi can command You'tan to move. Mid-air Attack Baizhi consumes STA and summons You'tan in mid-air to perform a Plunging Attack, dealing Glacio DMG. Dodge Counter Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Glacio DMG.
Heavy Attack DMG
24.58%
Mid-air Attack DMG
39.68%
Dodge Counter DMG
89.86%
Mid-air Attack STA Cost
30
Emergency Plan
resonance skillBaizhi calls You'tan to attack the target, dealing Glacio DMG while immediately healing all characters on nearby teams.
Skill DMG
8.02%
Momentary Union
resonance liberationBaizhi summons You'tan to heal all characters on nearby teams, generating 4 stacks of Remnant Entities. Remnant Entities Remnant Entities follow the active team members. 1 stack(s) of Remnant Entities are automatically consumed to perform Coordinated Attacks every 2.5s, dealing Glacio DMG on hit while healing all characters of the team when the active character is within the range.
Tune Break: Rectifier
tune breakWhen the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.
Cycle of Life
forte circuitYou'tan A Remnant Creature that answers to Baizhi's mind and desires while sharing all her stats. You'tan goes back to Baizhi when Baizhi dodges. Concentration Baizhi consumes all "Concentration" when casting Heavy Attack or Resonance Skill Emergency Plan to continuously heal all Resonators on nearby teams. Each 1 "Concentration" consumed provides 1 healing. The healing happens every 2s. When Baizhi consumes "Concentration" to cast Heavy Attack, Baizhi additionally restores Concerto Energy and Resonance Energy. When Baizhi consumes "Concentration" to cast Resonance Skill Emergency Plan, Baizhi additionally restores Concerto Energy. Forte Gauge: Concentration Baizhi can hold up to 4 "Concentration". Baizhi obtains 1 "Concentration" for every Basic Attack on hit.
Overflowing Frost
introBaizhi calls You'tan to perform 1 plunging attack, dealing Glacio DMG while healing all characters on a nearby team.
Skill DMG
40.00%
Rejuvinating Flow
outroHeal the incoming Resonator by 1.54% of Baizhi's max HP every 3s for 30s. The healed Resonator has their DMG Amplified by 15% for 6s.
Harmonic Range
inherentWhen Baizhi casts Resonance Skill Emergency Plan, You'tan generates a field of Euphonia that lasts for 15s. Euphonia ATK of the Resonators who pick up Euphonia is increased by 15% for 20s.
Stimulus Feedback
inherentBaizhi's Heavy Attack on hit heals the character with the lowest HP on a nearby team by 0.25% of her Max HP.
Análise
Baizhi é uma suporte Glacio de 4 estrelas gratuita que traz uma ampla gama de buffs e utilidades de cura para seus companheiros de equipe, preenchendo um nicho necessário em qualquer composição de equipe do meta. Isso por si só é o suficiente para torná-la uma personagem viável; no entanto, vale notar que ela tem muitas especificidades em seu kit. Por um lado, seus buffs se aplicam apenas a um membro da equipe de cada vez, tornando-a incompatível com atacantes coordenados. Mas fica ainda mais complicado do que isso.
Seu medidor de Forte pode acumular até 4 pilhas, cada uma gerada ao realizar um de seus Ataques Básicos. Ele pode ser esgotado de duas maneiras: com sua Habilidade ou seu Ataque Pesado. Esgotar essa barra de Forte não é apenas necessário para sua rotação, pois gera um grande pedaço de energia de Concerto, permitindo que ela acione seus buffs de habilidade de Outro o mais rápido possível, mas também regenera saúde a cada 2 segundos para qualquer personagem que esteja no campo. Isso significa que a cura se aplica mesmo se você mudar para um personagem diferente de Baizhi.
Sua Habilidade de Ressonância chama sua companheira You'tan de volta para ela, o que pulsa dano Glacio ao seu redor após um curto atraso enquanto simultaneamente cura toda a sua equipe. Dependendo da quantidade de pilhas de Forte que você tem, isso pode gerar muita energia de Concerto.
Seu Ultimate gera um bom pedaço de energia de Concerto enquanto cura toda a sua equipe. Mas isso não é tudo: periodicamente, um total de 4 (6 na sequência 4) Entidades Remanescentes são lançadas em um inimigo a cada 2,5 segundos, fornecendo dano e cura, contando como um Ataque Coordenado.
Finalmente, sua Habilidade Inerente 1 é muito útil, pois fornece um buff de ataque de 15% a qualquer personagem que pegue a Eufonia que sua Habilidade de Ressonância gera por 20 segundos. Essa Eufonia aparece como uma pena no chão, que pode ser pegada por um único personagem que tem o buff, que persiste ao trocar de personagem. No entanto, como apenas um personagem pode receber esse buff de cada vez, garantir que o personagem pegue esse buff com seu DPS Principal, dado que todos os personagens se teleportam na frente de seus inimigos ao lançar sua Habilidade de Introdução, pode ser bastante complicado. Portanto, é recomendado trocar para seu DPS Principal após lançar a Habilidade de Ressonância de Baizhi e ir pegá-la para garantir que eles sejam os que têm o buff. Portanto, híbridos com rotações longas não são recomendados com a personagem, pois quanto mais curta for a rotação do híbrido, mais o DPS Principal pode utilizar esse buff.
No meta, isso coloca Baizhi em uma posição desconfortável: embora ela forneça ataques coordenados, ela não é compatível com outros atacantes coordenados, o que significa que ela não é boa em equipes Jinhsi que normalmente rodam dois. Sua rotação não é tão rápida quanto a de Verina e seus buffs não são tão potentes quanto os de Shorekeeper, com quem ela compartilha tempo de campo semelhante; portanto, não há razão para privilegiar Baizhi sobre as duas opções de suporte generalistas de 5 estrelas; por fim, seu buff de Eufonia pode simplesmente torná-la desconfortável de jogar e pode fazer com que os jogadores desistam do buff ou da personagem inteira.
Em resumo, Baizhi é uma personagem que tem o potencial de fornecer muitos buffs a um personagem que ela troca de uma vez, mas devido ao seu tempo de rotação médio e bom, mas não incrível, potencial de buff, ela fica aquém das generalistas de 5 estrelas, que fazem tudo o que ela faz, apenas melhor. Suas rotações desconfortáveis, se você quiser capitalizar em seus buffs, não fazem justiça a ela, mas ela permanece uma boa opção generalista gratuita que qualquer equipe pode executar e ficar bem com isso.
Pontos fortes
- Outro de suporte incrível, concedendo amplificação de dano de todos os tipos que não é perdida ao trocar de personagem;
- Bom potencial de cura para boa sobrevivência, especialmente com Sequências envolvidas (que também podem aumentar o dano de Glacio no S6);
- Buffs muito universais, permitindo que ela se encaixe na maioria das equipes;
- É efetivamente uma personagem gratuita;
- Pode conceder à equipe uma habilidade de "enganar a morte" após desbloquear o S5, na forma de uma cura completa para o personagem que sofreria dano fatal.
Pontos fracos
- Está em competição direta com a Shorekeeper e a Verina, muito semelhantes, porém superiores, sendo que a primeira fornece buffs mais significativos e a segunda tem um tempo de rotação muito mais curto;
- Muitos de seus buffs não são compatíveis com atacantes Coordenados;
- Pegar o buff Euphonia dela pode tornar as rotações desajeitadas e ser irritante;
- As rotações podem ficar mais longas devido à proximidade com o estático ao atacar, às vezes forçando desvios;
- Quase todos os seus ataques têm um leve atraso devido ao seu pet precisar realizar ataques por ela.
Resonance Chain (S1 → S6)
Complex Simplicity
Resonance Skill Emergency Plan additionally restores 2.5 Resonance Energy for every 1 Concentration consumed.
Análise editorial Prydwen
Resonance Skill Emergency Plan additionally restores **2.5 **Resonance Energy for every **1 **"Concentration" consumed.
Silent Tundra
Resonance Skill Emergency Plan increases Baizhi's Glacio DMG Bonus by 15% and her Healing by 15% if she has 4 Concentration. These effects last for 12s.
Análise editorial Prydwen
Resonance Skill Emergency Plan increases Baizhi's Glacio DMG Bonus by 15% and her Healing by **15% **if she has **4 **"Concentration". These effects last for 12s.
Veritas Lux Mea
Intro Skill Overflowing Frost increases Baizhi's Max HP by 12% for 10s.
Análise editorial Prydwen
Intro Skill Overflowing Frost increases Baizhi's Max HP by 12% for 10s.
Eternal Verity
Upon casting Resonance Liberation Momentary Union, Resonance Liberation Remnant Entities gains the following enhancements: -Remnant Entities can be performed 2 more time(s); -Healing multiplier of Remnant Entities is increased by 20%; -Remnant Entities deals additional Glacio DMG equal to 1.20% of Baizhi's Max HP.
Análise editorial Prydwen
Upon casting Resonance Liberation Momentary Union, Resonance Liberation Remnant Entities gains the following enhancements
- Remnant Entities can be performed **2 **more time(s)
- Healing multiplier of Remnant Entities is increased by 20%
- Remnant Entities deals additional Glacio DMG equal to 1.20% of Baizhi's Max HP.
A Wish Answered
If a team member is knocked out when Baizhi is alive on the team, immediately revive them and restore 100% of their Max HP. This effect can be triggered once every 10 minute(s).
Análise editorial Prydwen
If a team member is downed when Baizhi is alive on the team, immediately revive them and restore their HP to 100% of their Max HP. This effect can be triggered once every **10 **minute(s).
Seeker's Devotion
When Euphonia is picked up, increase the Glacio DMG Bonus of all characters nearby by 12% for 20s.
Análise editorial Prydwen
When Euphonia is picked up, increase the Glacio DMG Bonus of all characters nearby by 12% for 20s.
Stats endgame (Lv90)
Keep in mind Baizhi is a Support who deals very low personal damage, meaning investing in her damage is fully skippable. Energy Regen requirements are by far the most important stat shown.
- HP: 20000-35000+
- DEF: 1100+
- CRIT Rate: 60%+
- CRIT DMG: 210%+
- Energy Regen: 220%-230%
- Glacio DMG Bonus: 0-30%
Guia de rotação (gameplay)
Expandir guia completo
Concerto weapon cuts down on the final amount of basics you have to do, hence it’s best to equip on Baizhi for overall Team DPS (you want to spend the least amount of time on her). If you don’t have your intro skill, add an extra basic attack.
This rotation isn’t always going to repeat itself as you will have stacks built up from previous rotations. Use skill whenever you’ve built 4 stacks, and heavy attack if you don’t have skill. It should make this rotation faster than what’s on paper here.
Rotation S0R0 [Time (regular): 6.50s | (R1): 5.50s]
- Intro
- Basic P1
- Basic P2
- Basic P3
- Basic P4
- Skill (swap, collect Euphonia with your DPS)
- Ultimate (Ultimate is delayed to cancel her slow swap-in attack)
- Basic P1
- Basic P2
- Basic P3
- Echo
- Outro
Rotation S0R3 [Time: 4.31s]
- Intro
- Ultimate
- Basic P1
- Basic P2
- Basic P3
- Basic P4
- Echo
- Skill
- Outro
Lore
Evaluation Basis: [Resonance Assessment 2190-G]Resonator Baizhi experienced her Awakening four years ago, after being exposed to a strong Remnant Energy source one year prior. This exposure caused the activation of the corresponding Remnant frequencies within her. According to Baizhi's recounts, she experienced a strong urge to revive a teammate during her Awakening. As a result, the aforementioned frequencies manifested as a Remnant Creature that now serves as her companion.Resonator Baizhi's Tacet Mark is located on the anterior side of her right thigh. No significant physical alterations after Awakening have been observed. However, when exerting her Forte, the Tacet Mark emits a faint white glow with the advent of the above Remnant Creature. The creature is translucent white in color and resembles the petals of Epiphyllum. It is unable to vocalize in human language, but can communicate with Baizhi through telepathy.Resonator Baizhi cannot directly utilize her Forte, but she can leverage the extremely low temperature and her Remnant Creature's healing abilities to treat injuries in her vicinity.Resonator Baizhi's Resonance Spectrum Pattern does not resemble any known frequencies. However, it shows a certain level of similarity with the fluctuations of Remnant Energy, and it possesses a strong Syntony Response with "You'tan," her Remnant Creature. Despite these connections, the cause of Baizhi's Awakening remains unclear without adequate theoretical evidence.Analysis of test samples has revealed a non-convergent Rabelle's Curve with a gradual increase followed by a steep rise in its middle section. Resonator Baizhi is thus classified as a Mutant Resonator with a Dormant Period.The waveform graph of Baizhi illustrates an elliptical fluctuation with a stable Time Domain. No abnormal parameters are observed in the test sample.Resonant Criticality: High. Resonator Baizhi's frequency displays high stability with currently no risk of Overclocking.Baizhi has no documented history of Overclocking which reduces the necessity for counseling. Due to the strong bond between Baizhi and her Remnant Creature, regular examinations on the Remnant Creature's status are recommended to mitigate any potential latent risks.
Última atualização: 03/05/2026
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