Zhezhi

Zhezhi

5Glácio GlácioRetificador Retificador
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Visão geral

Zhezhi é uma pintora encomendada, quieta e tímida com dedicação ao seu ofício. Ela não é muito eloquente, mas sua persistência e amor pela pintura falam mais alto.

Bônus de Trace (passivos)

CRIT Rate:+8%
ATK%:+12%

Prioridade de leveling

Res. LiberationForte CircuitIntro SkillRes. SkillBasic Attack

Build recomendado

Build Recomendado (Prydwen)

Recomendado

Arma principal

Rime Draped Sprouts

Stats principais por slot

  • 4-costCRIT DMG > CRIT Rate
  • 3-costGlacio DMG
  • 3-costGlacio DMG
  • 1-costATK%
  • 1-costATK%

Sub-stats (prioridade)

Energy Regen (Until Comfortable) > CRIT RATE = CRIT DMG > Basic DMG% = ATK% > Flat ATK

Detalhes editoriais (sets + main echoes)

Sets de Echo recomendados

1. Empyrean Anthem

  • 2pc: Energy Regen +10%.
  • 5pc: Increase the Resonator's Coordinated Attack DMG by 80%. Upon a critical hit of Coordinated Attack, increase the active Resonator's ATK by 20% for 4s.

Offers an unconditional 10% Energy Regen% and 80% Coordinated DMG boost. Also grants a passive supportive effect which triggers when the wearer of this set critically strikes with a Coordinated attack - this effect grants the on field Resonator an ATK% boost regardless if they're the wearer of the set or not. The set is better than Moonlit Clouds if and only if the equipped character's Echoes have endgame investment (with 9 or 10 CRIT substats total) and the character has a 5-star weapon equipped. If both conditions aren't met, Moonlit Clouds is a better choice.

Below you can find Main Echo options that you should be using with the set:

Main Echoes recomendados:

  • Nightmare: Lampylumen Myriad (cost 2) — The best Echo for Zhezhi when running the Empyrean Anthem set as it grants her an extra Glacio and Coordinated Attack DMG boost when equipped in the main slot, without taking up rotation time as it is a simple Summon Echo.

2. Moonlit Clouds

  • 2pc: Energy Regen increases by 10%.
  • 5pc: Upon using Outro Skill, ATK of the next Resonator increases by 22.5% for 15s.

Oferece um aumento de 10% na Regeneração de Energia incondicional, tirando um pouco de pressão do seu equipamento ao visar breakpoints de ER. Além disso, ao usar o Outro, concede um aumento de 22,5% no ATK ao próximo personagem que entrar, ampliando as janelas de rajadas de qualquer um dos seus principais causadores de dano.

Abaixo, você pode encontrar opções de Eco Principais que você deve usar com o conjunto:

Main Echoes recomendados:

  • Impermanence Heron (cost 2) — Um Eco de Suporte que pode ser ativado ao custo de uma grande parcela de dano para o personagem que o equipa, trocando ganhos pessoais por benefícios em equipe. Sempre deve ser usado e imediatamente cancelado antes de realizar um Outro, levando a outro DPS. Quando feito, concederá ao próximo personagem que entrar 12% de aumento de dano, o que, combinado com o conjunto Moonlit 5P, que também concede 22,5% de aumento de ATK sob as mesmas condições, proporciona um impulso considerável. Embora o Eco diminua o dano de quem o usa, ele concede uma grande quantidade de energia ao ser usado, geralmente economizando 1 ou até 2 estatísticas de regeneração de energia que, de outra forma, poderiam ser necessárias pelo usuário, permitindo que parte do dano seja recuperada.
Ranking completo de armas

Armas recomendadas (ranking Prydwen)

  1. Rime-Draped Sprouts (R1) — 120.2%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | CRIT DMG: 72%
  • Zhezhi's Signature weapon that is tailored for her and characters that deal a large amount of their damage through Basic Attacks. Characters that intend to use this weapon should also be able to frequently launch Resonance Skills - ideally every 6 seconds while fighting. As a baseline the weapon offers a tremendous 72% CRIT DMG main stat alongside an unconditional 12% ATK buff, all on top of its Basic Attack DMG buffing capabilities. When using any Resonance Skill, the wearer gains a stack granting 12% Basic Attack DMG for 6 seconds stackable up to 3 times. This effect isn't easy to keep active for characters that aren't Zhezhi but if you can it's a nice bonus. Upon casting an Outro, if the wearer has a full 3 stacks of the buff all of them will be consumed replacing the buff with a 52% Basic Attack DMG bonus for 27 seconds but only while that character remains off the field.
  1. Stringmaster (R1) — 116.1%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | CRIT Rate: 36%
  • Yinlin's signature Rectifier that stands far above all other options currently in the game for Rectifier damage dealers, thanks to its unethical amount of CRIT RATE and generic damage boost on top of a reasonably easy to active ATK% boost.
  1. Whispers of Sirens (R1) — 108.2%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | CRIT DMG: 72%
  • Cantarella's Signature Weapon has good CRIT DMG and ATK stats, but it also provides an easy-to-activate 40% Basic Attack DMG Bonus on any character simply by using their Echo skill. This may be an issue for Zhezhi to implement inside of her rotation due to her tendency to use her Echo at the end of the rotation, which would only buff her Coordinated Attacks (this is what we assumed for calculations). This weapon is however better exploited with Empyrean Anthem, a set that uses Summon-type echoes that can be used inconsequentially of Zhezhi's rotation, and its potential can also be improved by using Impermanence Heron before the rotation starts, so please keep this in mind (even if it will not outperform the above weapons in such situations!)
  1. Luminous Hymn (R1) — 105.4%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | Crit. Rate: 36%
  • ATK and CRIT Rate stat-stick for Zhezhi, who does not benefit from this weapon's Spectro Frazzle-related effects.
  1. Cosmic Ripples (R1) — 100.0%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | ATK: 54%
  • An excellent Rectifier, only in competition with some 4★ Weapons with multiple dupes. Offers high base ATK, ATK%, a good amount of Energy Regen to save at least 1 sub-stat on gear to be reallocated to better uses and a stackable Basic ATK DMG% bonus that ramps up as you use more and more Basics.
  1. Radiant Dawn (R5) — 92.9%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | CRIT DMG: 40.5%
  • Gives solid base stats of ATK and CRIT DMG while also providing increased ATK and Basic Attack DMG bonus when casting Skill. Particularly strong on Rectifier damage dealers who benefit from this attack type, but generally usable in any case.
  1. Augment (R5) — 57.4%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | CRIT Rate: 20.2%
  • Outstanding generic Rectifier option, offering base CRIT RATE for excellent scaling but also an easily activatable and maintainable bonus ability granting ATK% after the wearer's Resonance Liberation is activated. Almost any character who can use CRIT RATE and ATK will be more than happy to have this weapon available only losing to 5★ options.
  1. Fusion Accretion (R5) — 86.5%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 462 | ATK: 18.2%
  • Despite this weapon being in direct competition with other F2P 4* options, this weapon is very solid for any ATK% scaling characters. The ATK% boost it provides when casting your Resonance Skill is great on most characters, and while the small energy generation it provides at the same time is more situational, it can be handy as well.
  1. Jinzhou Keeper (R5) — 82.7%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 387 | ATK: 36.4%
  • A good alternative 4★ Rectifier to Augment, offering an easy to maintain bonus ability granting ATK% after using an Intro skill and a good amount of ATK% as a main stat.

Aparece em times de

Zhezhi é recomendado(a) em 4 times de outros personagens.

Habilidades

Dimming Brush

normal

Basic Attack Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Glacio DMG. Heavy Attack Consume STA to perform an attack, dealing Glacio DMG. Heavy Attack does not reset the Basic Attack cycle. Mid-air Attack Consume STA to perform up to 2 consecutive attacks while in mid-air, dealing Glacio DMG. Dodge Counter Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Glacio DMG.

Mid-air Attack DMG

12.55%*5+52.70%

Dodge Counter DMG

14.62%*5

Manifestation

resonance skill

Deal Glacio DMG. If Afflatus is no less than 60, consume 60 Afflatus to summon Phatasmic Imprint - Left and Phantasmic Imprint - Right. -Press the button on the ground to summon the Phantasmic Imprints on the ground. -Hold the button on the ground or press the button in mid-air to summon the Phantasmic Imprints in mid-air.

Press DMG

49.50%*3

Hold DMG

49.50%*3

Mid-air Press DMG

49.50%*3

Living Canvas

resonance liberation

Summon Inklit Spirits for assistance. Can be cast in mid-air. Inklit Spirit When the active Resonator deals DMG, an Inklit Spirit will be summoned to perform a Coordinated Attack, dealing Glacio DMG, considered as Basic Attack DMG. -For 3s after dealing DMG, 1 Inklit Spirit is summoned per second. This effect can trigger once per second. Damage dealt by an Inklit Spirit does not trigger this effect. -Up to 1 Inklit Spirit can be summoned every second, and up to 21 in total. -This effect lasts for 30s, or until max Inklit Spirits are summoned.

Inklit Spirit DMG

32.80%

Tune Break: Rectifier

tune break

When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Ink and Wash

forte circuit

Phantasmic Imprint Zhezhi may summon Phantasmic Imprints at the cost of Afflatus when casting Resonance Skill Manifestation or Heavy Attack Conjuration. Up to 1 of each of Phantasmic Imprint - Left, Phantasmic Imprint - Middle, and Phantasmic Imprint - Right can exist at the same time, each lasting for 15s. Heavy Attack - Conjuration The 5 moves below consume STA to perform Conjuration to attack the target, dealing Glacio DMG. -Hold the Normal Attack button shortly after Basic Attack Stage 3. -Press the Normal Attack button shortly after casting Resonance Skill Manifestation. -Hold the Normal Attack button shortly after casting Resonance Skill Stroke of Genius or Resonance Skill Creation's Zenith. -Hold the Normal Attack button while in mid-air. -Hold the Normal Attack button after a successful Dodge. If Zhezhi has at least 30 Afflatus when performing any of these, consume 30 Afflatus to summon a Phantasmic Imprint - Middle. Resonance Skill - Stroke of Genius When a Phatasmic Imprint is nearby, the Resonance Skill is replaced with Stroke of Genius, which can be cast while in mid-air. When it is cast, Zhezhi will: -Move to the location of the Phatasmic Imprint, remove it, and then summon an Ivory Herald to attack the target, dealing Glacio DMG, considered as Basic Attack DMG. Refresh the mid-air Dodge attempts if the target Phatasmic Imprint is in mid-air. -Gain 1 stack of Painter's Delight, lasting for 8s and stacking up to 2 times. Resonance Skill - Creation's Zenith When a Phantasmic Imprint is nearby and there are 2 stacks of Painter's Delight, Stroke of Genius is replaced with Creation's Zenith, which can be cast while in mid-air. When it is cast, Zhezhi will: -Lose all stacks of Painter's Delight -Move to the location of the Phantasmic Imprint, remove it, and then summon an Ivory Herald to attack the target, dealing greater Glacio DMG, considered as Basic Attack DMG, additionally increasing the Basic Attack DMG Bonus by 18% for 27s. Refresh the mid-air Dodge attempts if the target Phatasmic Imprint is in mid-air. Afflatus Zhezhi can hold up to 90 Afflatus. Normal Attacks grant Afflatus on hit. Casting Intro Skill grants Afflatus.

HA - Conjuration DMG

41.75%*3

Stroke of Genius DMG

150.00%

Zenith DMG

60.00%*3

Radiant Ruin

intro

Attack the target, dealing Glacio DMG.

Carve and Draw

outro

The incoming Resonator has their Glacio DMG Amplified by 20% and Resonance Skill DMG Amplified by 25% for 14s or until they are switched out.

Calligrapher's Touch

inherent

When casting Resonance Skill Stroke of Genius or Resonance Skill Creation's Zenith, ATK is increased by 6% for 27s. This can be stacked up to 3 time(s).

Flourish

inherent

After Outro Skill is cast, restore 15 Resonance Energy for the incoming Resonator.

Análise

Zhezhi é uma Rectificadora Glacio de 5 estrelas que foca em potencializar o dano de Glacio e de Habilidades de Ressonância enquanto causa dano off-field eficaz. Especializando-se em combos rápidos no campo seguidos de Ataques Coordenados off-field, ela causará dano notável tanto quando está no campo quanto quando está fora, podendo não apenas potencializar seus personagens como também fornecer uma fonte de dano adicional significativo em quase todos os momentos. Esses atributos por si só são suficientes para consolidá-la como uma incrível potencializadora de Habilidades de Glacio, mas ela faz muito mais do que isso.

Todo o gameplay de Zhezhi gira em torno de seu Circuito Forte: Ink and Wash, que permite que ela acumule pilhas chamadas Afflatus. Geradas por meio de sua habilidade Intro e Ataques Básicos, seu medidor Forte apresenta 3 segmentos para um total de 90 pontos Afflatus, 30 cada.

Quando um segmento está cheio, Zhezhi pode convertê-lo em uma Impressão Fantasmagórica usando habilidades específicas. Essas Impressões Fantasmagóricas são pontos de teleporte visíveis no campo para os quais Zhezhi irá teleportar e causar uma grande quantidade de dano, enquanto gera muita Energia de Concerto quando usa sua Habilidade de Ressonância com Impressões Fantasmagóricas posicionadas e prontas para ativar no campo.

Ela pode converter os segmentos de duas maneiras: usando sua Habilidade de Ressonância básica, que pode converter até 2 segmentos, e seu Ataque Pesado Forte (que pode ser acionado imediatamente realizando um Ataque Básico após sua Habilidade de Ressonância), que pode converter o último segmento quando seu medidor Forte está cheio.

Com todos esses pontos considerados, Zhezhi simplesmente jogará ativando sua habilidade Intro, preenchendo 1,5 segmentos, depois completando uma sequência de Ataques Básicos completa, preenchendo os 1,5 segmentos restantes, usando sua Habilidade de Ressonância e Ataque Pesado Forte para convertê-los todos em Impressões, para as quais ela irá teleportar em rápida sucessão, terminando com seu Eco antes de finalmente poder lançar seu grande aumento de 20% Glacio, 25% de dano de habilidade para seu DPS principal, fazendo com que seu dano brilhe de verdade. Sua habilidade Outro tem o efeito adicional de restaurar a Energia de Ressonância para o personagem que você troca - algo muito desejado em ambos os personagens de DPS que ela normalmente suporta, Carlotta e Jinhsi.

O gameplay que ela apresenta parece fundamentalmente extremamente simplista - e essa afirmação descreve como Zhezhi joga de forma muito precisa. Sua facilidade de uso é um dos seus grandes pontos de venda, e a sequência de ações acima é fácil de lembrar e executar enquanto é bastante rápida e próxima do ideal.

Do ponto de vista do meta, Zhezhi detém um nicho incrível. Amplificadores de Habilidade de Ressonância estão em camadas inferiores na forma de Lumi e Taoqi, então uma rotação rápida, potente dano off-field lidando com Hybrid que pode potencializar esse tipo de dano é bem-vinda em quase qualquer personagem que cause muito dano de Habilidade de Ressonância. Sua facilidade de uso combinada com seus muitos pontos fortes e potencial de potencialização a tornam uma companheira privilegiada para Jinhsi e Carlotta, os dois melhores do meta atual que têm dificuldade em compartilhá-la devido ao quanto ela é valiosa. Além disso, embora absolutamente não seja necessário devido ao quanto ela é forte na base, Zhezhi pode ser otimizada ainda mais dominando sua técnica de Cancelamento de Salto em suas habilidades de teleporte, encurtando seu tempo de rotação em uma quantidade significativa sem custo de dano algum, tornando sua presença ainda mais forte em suas equipes e se sentindo incrível para jogar.

Em resumo, como um dos Hybrids mais desejáveis no meta, Zhezhi detém um nicho incrível que ela certamente manterá por muito tempo. Sem dúvida vale a pena investir, Zhezhi se consolida como um Hybrid básico no meta atual de Wuthering Waves, que não é apenas fácil de usar, mas também pode ser otimizada em um Hybrid rápido e de alto dano que pode potencializar fortemente os melhores personagens de DPS no meta e restaurar a Energia de Ressonância para outros personagens, ao mesmo tempo em que causa dano off-field constante que é muito bem-vindo e notável. Sem sombra de dúvida, um personagem de primeira linha.

Pontos fortes

  • Atualmente tem uma das maiores saídas de dano fora de campo no jogo;
  • Potencial de buff incrível via Moonlit Clouds e sua habilidade Outro, que pode permitir que ela buffe ATK, dano de todos os tipos, dano de Habilidade de Ressonância e dano de Glacio ao mesmo tempo;
  • É o melhor buffer para os personagens de DPS mais fortes do jogo;
  • É um dos personagens mais fáceis de jogar no jogo fundamentalmente;
  • Pode utilizar Cancelamentos de Salto para melhorar significativamente seus tempos de rotação, embora não seja necessário executá-los;
  • Fornece Energia de Ressonância à equipe por meio de sua Habilidade Inherent 2 quando executa sua habilidade Outro, tornando as rotações da equipe como um todo mais suaves.

Pontos fracos

  • O Ultimate dela tem um longo tempo de recarga, o que pode resultar em tempo ocioso em rotações de equipe que são mais curtas do que 25 segundos e pode tornar as coisas difíceis para ela;
  • Ela não é nada amigável com trocas rápidas devido à natureza do seu kit e rotações que exigem que ela permaneça totalmente dentro ou fora do campo.

Resonance Chain (S1 → S6)

S1

Brushwork's Finish

Casting Resonance Skill Creation's Zenith restores 15 Resonance Energy and increases Crit. Rate by 10% for 27s.

Análise editorial Prydwen

Ao lançar o Zenith da Skill de Ressonância Creation, a Energia de Ressonância é restaurada em 15 e a Taxa de Crítico é aumentada em 10% por 27s.

S2

Vivid Strokes

Max Inklit Spirits summoned by Resonance Liberation Living Canvas increases by 6.

Análise editorial Prydwen

O número máximo de Espíritos Inklit invocados pela Liberação de Ressonância do Living Canvas aumenta em 6.

S3

Reflection's Grace

Casting Resonance Skill Manifestation, Resonance Skill Stroke of Genius, or Resonance Skill Creation's Zenith increases ATK by 15% for 27s, stacking up to 3 time(s).

Análise editorial Prydwen

Quando a Manifestação de Habilidade de Ressonância, o Traço de Gênio da Habilidade de Ressonância ou a Criação do Zênite da Habilidade de Ressonância é lançada, o ATK aumenta em 15%, empilhando até 3 vez(es) por 27s.

S4

Hue's Spectrum

Casting Resonance Liberation Living Canvas increases ATK of Resonators on the team 20% for 30s.

Análise editorial Prydwen

Quando o Resonance Liberation Living Canvas for lançado, o ATK dos Resonators da equipe aumenta em 20% por 30s.

S5

Composition's Clue

For every 3 Inklit Spirits summoned by Resonance Liberation Living Canvas, 1 extra Inklit Spirit is summoned to perform a Coordinated Attack, dealing DMG equal to 140% of Inklit Spirit's DMG, considered as Basic Attack DMG. This damage dealt will not further summon Inklit Spirit.

Análise editorial Prydwen

Para cada 3 Inklit Spirits invocados pela Liberação de Ressonância do Living Canvas, 1 Inklit Spirit adicional é convocado para realizar um Ataque Coordenado, causando dano igual a 140% do dano do Inklit Spirit, considerado como dano de Ataque Básico. Esse dano causado não invocará mais Inklit Spirit.

S6

Infinite Legacy

Casting Resonance Skill Stroke of Genius or Resonance Skill Creation's Zenith summons an extra Ivory Herald to deal DMG equal to 120% of Resonance Skill Stroke of Genius's DMG, considered as Basic Attack DMG.

Análise editorial Prydwen

Quando a Skill de Ressonância Golpe de Gênio ou Skill de Ressonância O Zênite da Criação for lançada, um Ivory Herald extra será convocado para causar DANO igual a 120% do DANO da Skill de Ressonância Golpe de Gênio, considerado como DANO de Ataque Básico.

Stats endgame (Lv90)

  • HP: 15.000+
  • DEF: 1.100+
  • ATK: 1.900-2.400+
  • Taxa de Crítico: 65%-80%+ (antes dos bônus do conjunto de Eco)
  • Dano Crítico: 215-260%+
  • Regeneração de Energia: 116%-128%+ - A estimativa mais baixa usa Nuvens Lunares, enquanto a mais alta usa Hino Empíreo, ambos no contexto de uma equipe Carlotta+Guardião da Costa.
  • Bônus de Dano Glacio: 30-70%+

Guia de rotação (gameplay)

Expandir guia completo
Combo Padrão de Zhezhi

A combo de Zhezhi é incrivelmente simples e fácil de executar, mas depende de garantir que você tenha o cooldown do Ultimate disponível, energia suficiente gerada por outros companheiros de equipe e uma habilidade Intro pronta para Zhezhi usar. Se você verificou todas essas condições, execute o seguinte:

  • Execute a habilidade Intro seguida de Ataque Básico 1, 2 e 3 para gerar 90 Afflatus (um medidor Forte completo com 3 segmentos) - desde que você não perca nenhum golpe, esses ataques concederão todos 90.
  • Toque ou segure a Habilidade de Ressonância de Zhezhi para converter 60 Afflatus em 2 Impressões. Se você quiser executar uma combo no solo ligeiramente mais rápida, apenas toque na Habilidade de Ressonância - se você quiser executar uma combo aérea em vez disso, toque e segure a Ressonância até que Zhezhi a lance no ar.
  • Rapidamente siga a Habilidade de Ressonância com um único toque de Ataque Básico para converter os últimos 30 Afflatus em uma 3ª Impressão.
  • Execute 3 Habilidades de Ressonância consecutivas, consumindo todas as 3 Impressões, deixando uma breve pausa para que o ataque final complete a maior parte de sua animação.
  • Ative o Ultimate de Zhezhi, seguido imediatamente pela troca de cancelamento de seu Eco (algum ajuste pode ser necessário se não estiver usando Impermenance Heron).

Para aqueles que procuram otimizar ainda mais (e um pouco de desafio), Zhezhi tem vários cancelamentos que ela pode realizar para acelerar sua rotação sem custo para seu dano ou geração de recursos. Realizar um salto bem cronometrado durante Stroke of Genius permitirá que Zhezhi se mova mais cedo enquanto o ataque continua. Além disso, usar seu Ultimate durante Creations Zenith pode economizar tempo quando feito corretamente. No entanto, esses cancelamentos não vêm sem risco - tentar e errar pode fazer você perder tempo em vez disso!

Combo
  • Habilidade Intro
  • Ataque Básico P1
  • Ataque Básico P2
  • Ataque Básico P3
  • Habilidade de Ressonância: Manifestation (Toque para Executar Combo no Solo, Segure para Executar Combo Aéreo)
  • Forte: Ataque Pesado: Conjuração
  • Forte: Habilidade de Ressonância: Stroke of Genius (Opcionalmente Cancelar Salto)
  • Forte: Habilidade de Ressonância: Stroke of Genius (Opcionalmente Cancelar Salto)
  • Forte: Habilidade de Ressonância: Creations Zenith
  • Ultimate: Living Canvas (Opcionalmente Cancelar Habilidade Forte)
  • Eco: Impermenance Heron (Cancelar Troca imediatamente após a ativação)

Lore

Evaluation Basis: [Resonance Assessment 1231-G]The exact timing of Resonator Zhezhi's Awakening is unclear. Signs of "animation" appeared in her childhood drawings, and her Forte control improved alongside her painting skills.Resonator Zhezhi's Tacet Mark is located on the back of her right hand. Post-Awakening observations have not found any significant physical changes. Testing shows Zhezhi can "animate" her paintings, affecting observers' visual perception and judgment (effective on both living organisms and Tacet Discords). "Animation" has two levels:Moderate: Causes slight movements in two-dimensional images.Severe: Simulates three-dimensional volumetric forms, lasting up to 30 minutes and 28 seconds, covering up to 274.5 square meters.Both levels produce illusions, not actual objects. No stable interval detected.No similar Resonance Spectrum Pattern identified, and the cause of Zhezhi's Awakening remains unclear.Additionally, analysis of test samples show a Rabelle's Curve with a noticeable periodic waveform. Therefore, Zhezhi is identified as a Congenital Resonator.Resonator Zhezhi's waveform graph shows a regular pattern with brief abnormal fluctuations. Long-term monitoring of her Time Domain indicates that the waveforms remain stable. Examination results are within normal parameters.Resonant Criticality: Normal. However, Zhezhi's frequency displays low stability with a high risk of Overclocking.Records indicate no history of Overclocking.Routine examinations and psychological counseling are advised.

Última atualização: 03/05/2026