Buling

Buling

4Elétrico ElétricoRetificador Retificador
Compartilhar:

Visão geral

Buling in Wuthering Waves is a 4 Stars Electro character who wields a Rectifier as their weapon type. Taoist of Mengzhou, Black Shores Consultant, feng shui master, and veteran forum dweller. Easygoing and well-traveled, Buling will "bling" whatever you seek.

Bônus de Trace (passivos)

Healing Bonus:+12%
ATK%:+12%

Prioridade de leveling

Forte CircuitBasic AttackRes. SkillIntro SkillRes. Liberation

Build recomendado

Build Recomendado (Prydwen)

Recomendado

Arma principal

Stringmaster

Stats principais por slot

  • 4-costCRIT DMG > CRIT Rate
  • 3-costElectro DMG > Energy Regen
  • 3-costElectro DMG
  • 1-costATK%
  • 1-costATK%

Sub-stats (prioridade)

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK

Detalhes editoriais (sets + main echoes)

Sets de Echo recomendados

1. Rejuvenating Glow

  • 2pc: Healing increases by 10%.
  • 5pc: Upon healing allies, increase ATK of the entire team by 15%, lasting 30s.

Oferece um aumento de 10% de Cura% incondicional e, mais importante, um aumento de 15% de ATK% para toda a equipe, durando 30 segundos sempre que você cura a si mesmo ou a qualquer aliado. Este bônus pode ser ativado por habilidades de personagens e efeitos de armas, é fácil de manter ativo 100% do tempo e é uma grande ajuda para todos os membros do grupo.

Abaixo, você pode encontrar opções de Eco Principal que você deve usar com o conjunto:

Main Echoes recomendados:

  • Fallacy of No Return (cost 2) — Concede 10% de aumento na Regeneração de Energia para o usuário e um bônus de 10% de ATK para toda a equipe ao ser usado por 20 segundos. Uma opção forte para aqueles que buscam gerar tanta energia quanto possível ou que preferem um efeito de buff de equipe mais permanente em comparação com a Bell-Borne Geochelone.
  • Bell-Borne Geochelone (cost 3) — Embora atualmente seja uma opção pior para o conjunto Rejuvenating Glow em termos de dano do que o Fallacy of No Return devido a uma duração de buff mais curta, concedendo apenas 10% de bônus de dano por 15 segundos, o Bell-Borne Geochelone continua sendo uma boa escolha se você não tiver um Fallacy bom para usar com o conjunto. Ele também oferece maior sobrevivência ao bloquear 50% do dano de até 3 golpes, caso você deseje ter essa característica na sua equipe.
Ranking completo de armas

Armas recomendadas (ranking Prydwen)

  1. Stringmaster (R1)
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | CRIT Rate: 36%
  • A melhor arma geral para todos os causadores de dano de Rectifier. Embora Buling não seja uma personagem orientada para o dano, sendo principalmente um Suporte, ela ainda quer otimizar seu dano idealmente, já que nenhum de seus buffs depende de uma estatística ou condição específica. Como Stringmaster é a melhor opção geral para causadores de dano de Rectifier, também é a opção mais forte em Buling graças aos seus enormes buffs de dano universais.
  1. Lethean Elegy (R1)
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 588 | CRIT Rate: 24.3%
  • Outra opção forte e versátil, a Assinatura de Phrolova permite que Buling cause uma boa quantidade de dano, embora não seja tão poderosa quanto a Stringmaster, tornando-se a segunda melhor opção disponível para ela.
  1. Rime-Draped Sprouts (R1)
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | CRIT DMG: 72%
  • Principalmente um bastão de estatísticas de ATK e dano de crítico para Buling, que mal consegue empilhar o efeito orientado para dano de ataque básico, mas ainda pode ser usado decentemente nela.
  1. Luminous Hymn (R1)
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | Crit. Rate: 36%
  • Bastante simples em termos de ATK e Taxa de CRIT para Buling, que não se beneficia dos efeitos orientados a Spectro Frazzle desta arma.
  1. Cosmic Ripples (R1)
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | ATK: 54%
  • A opção permanentemente disponível mais forte, que concede muita ATK e aumento de Regeneração de Energia, além de pequenas quantidades de Dano de Ataque Básico ao usuário, que Buling usa de forma decente. Uma das opções mais fortes para aumentar as capacidades de Cura de Buling e, simultaneamente, aumentar seu dano em uma quantidade sólida, essa opção pode ser considerada até acima de outras opções para otimizar as capacidades de Sustentação de Buling.
  1. Waltz in Masquerade (R5)
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 462 | ATK: 18.2%
  • Arma craftável totalmente acessível para jogadores F2P que tira proveito da habilidade de Buling de aplicar instantaneamente Electro Flare nos inimigos, o que permite que o passivo de aumento de ATK dessa arma seja rapidamente acumulado até o efeito máximo, resultando em muito buff de ATK no total. Ainda é ofuscada por qualquer 5-estrelas devido à falta de ATK base sólida.

Times recomendados

Team #1: Best Team

Principal

Team #2: F2P Team

Habilidades

Hexagram Calls, Lightning Falls

normal

Basic Attack Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Electro DMG. Heavy Attack - Mountain Over Thunder Hold Normal Attack to consume the highlighted Trigram - Mountain and Trigram - Thunder from left to right and cast Heavy Attack - Mountain Over Thunder, dealing Electro DMG. Heavy Attack - Thunder Over Mountain Hold Normal Attack to consume the highlighted Trigram - Thunder and Trigram - Mountain from left to right and cast Heavy Attack - Thunder Over Mountain, dealing a small amount of Electro DMG and additionally reducing the target's Vibration Strength. Heavy Attack - Twin Mountains Hold Normal Attack to consume the highlighted 2 Trigrams - Mountain from left to right and cast Heavy Attack - Twin Mountains, healing all nearby Resonators in the team. Heavy Attack - Twin Thunders Hold Normal Attack to consume the highlighted 2 Trigrams - Thunder from left to right and cast Heavy Attack - Twin Thunders, healing all nearby Resonators in the team once per second for 8s. Heavy Attack - Ghost Gate Omen When holding Normal Attack with fewer than 2 Trigrams, Buling fails the divination, becoming temporarily immobilized and losing all Trigrams and 20% of her current HP. This effect will not consume HP if Buling's current HP is below 1%. Mid-air Attack Consume STA to perform Mid-air Attack, dealing Electro DMG. Dodge Counter Normal Attack right after a successful Dodge to perform Basic Attack Stage 3, dealing Electro DMG. - After performing Dodge Counter, Normal Attack to perform Basic Attack Stage 4. Trigram Buling can hold up to 4 Trigrams. When Trigrams reach the max number, gaining new Trigrams moves all Trigrams 1 slot to the left, and the original leftmost Trigram will be removed. - Trigram - Mountain is obtained when Basic Attack Stage 2 deals damage. - Trigram - Thunder is obtained when Basic Attack Stage 4 or Mid-air Attack deals damage. - Trigram - Thunder is obtained when casting Resonance Skill - In Shadow Thunder Stirs.

Mid-air Attack DMG

37.20%

Dodge Counter DMG

11.83%*2

Heavy Attack - Mountain Over Thunder DMG

90.00%

Heavy Attack - Thunder Over Mountain DMG

45.00%

In Shadow Thunder Stirs

resonance skill

Attack the target, dealing Electro DMG and continuously pulling in nearby targets. - Right after casting Resonance Skill, Normal Attack to perform Basic Attack Stage 4.

Thunder Talisman DMG

29.37%

Pull-in Effect Continuous DMG

2.94%*10

Flashing Thunder Spell

resonance liberation

Attack the target, dealing Electro DMG.

Flashing Thunder Spell DMG

180.00%

Tune Break: Rectifier

tune break

When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Thunder Begets Life

forte circuit

Yin-Yang Balance When Buling obtains Minor Yin and Minor Yang, she enters the Yin-Yang Balance state, replacing her Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell with Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell: Harmony. Flashing Thunder Spell - Harmony Attack the target, dealing Electro DMG and generating a Five Thunders Spell Array at the target area. The array deals Electro DMG and inflicts 2 stacks of Electro Flare on all targets within it every 2s, lasting for 24s. When Five Thunders Spell Array is active, all Resonators in the team enter the Thunder Spell - Primordial Qi state. - While in the Thunder Spell - Primordial Qi state, when any Resonator in the team casts Intro Skill, Thunder Spell - Primordial Qi becomes Thunder Spell - Yin and Yang. - Thunder Spell - Yin and Yang grants 10% Resonance Skill DMG Bonus to all active Resonators in the team. When any Resonator in the team casts Intro Skill during this state, Thunder Spell - Yin and Yang becomes Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind. - Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind grants 25% Resonance Skill DMG Bonus to all active Resonators in the team. Minor Yang and Minor Yin - Minor Yang is obtained after casting Heavy Attack - Mountain Over Thunder or Heavy Attack - Thunder Over Mountain. - Minor Yin is obtained after casting Heavy Attack - Twin Mountains or Heavy Attack - Twin Thunders.

Flashing Thunder Spell - Harmony DMG

270.00%

Five Thunders Spell Array Continuous DMG

10.00%

Summon and Smite

intro

Attack the target, dealing Electro DMG and healing all nearby Resonators in the team.

Skill DMG

65.94%

Exorcism Spell

outro

Heal the active Resonator in the team by 18% of Buling's ATK per second for 16s. All nearby Resonators in the team have their DMG Amplified by 15% for 30s.

Time Arrives, Evil Declines

inherent

Buling gains 25% Healing Bonus when restoring HP for Resonators with less than 50% HP.

Earthly Immortal is Here!

inherent

Targets damaged by Intro Skill - Summon and Smite obtain 4 stacks of Electro Flare. This effect is triggered once every 10s.

Análise

Buling é uma personagem de suporte Electro Rectifier de 4 estrelas com habilidades que variam desde cura até aplicação de Electro Flare/Rage e buffs gerais e especializados orientados para personagens que causam dano com habilidades, como Carlotta e Phrolova. Especializada em potencializar personagens de dano principal com habilidades, como Carlotta e Phrolova, enquanto mantém buffs mais genéricos aplicáveis a toda a equipe, Buling é uma personagem com jogabilidade fácil, mas com buffs viáveis que definitivamente valem a pena conferir.

Mecânicas Principais e Buffs

O conjunto de habilidades de Buling permite que ela forneça à equipe a seguinte variedade de buffs e utilidades quando executa totalmente sua rotação:

  • Bônus de 10% de dano de habilidade para toda a equipe por 24 segundos após lançar seu Ultimate melhorado e a introdução de qualquer personagem, que pode chegar a 25% quando uma segunda introdução é lançada (chega a 50% no nível 6);
  • Amplificação de dano geral de 15% para toda a equipe por 30 segundos ao lançar sua saída (não expira ao trocar de personagem);
  • 25% de aumento de ataque para toda a equipe por 20 segundos com o conjunto de eco Rejuvenating Glow e Fallacy of No Return (que ela deve sempre usar em suas equipes atuais);
  • Cura em sua introdução, alguns de seus ataques pesados e sua saída (cura constante fora de campo para o personagem ativo);
  • Aplicação periódica de Electro Flare por meio de sua introdução e Ultimate melhorado (transforma-se em Electro Rage a 10 pilhas ou mais - causa dano periódico aos inimigos afetados, possivelmente aprimorado se Electro Rage também for aplicado até 10 pilhas);
  • Pequenas quantidades de agrupamento de inimigos por meio de sua habilidade.

Como pode ser visto acima, grande parte de suas habilidades gira em torno de construir até um Ultimate melhorado, e esse é de fato o foco de suas habilidades; obtido ativando 2 de seus ataques pesados exclusivos, a jogabilidade de Buling gira em torno de gerar e consumir pelo menos 4 Trigramas para acessar seu Ultimate melhorado e aplicar a maioria de seus buffs para então terminar sua rotação.

Conjunto de Movimentos e Rotação

Além de alguns ataques pesados específicos, Buling sempre usará quase todos os seus movimentos para executar suas rotações, então todos os seus movimentos disponíveis valem a pena usar. Eles giram em torno de alcançar o objetivo de gerar Trigramas suficientes para acessar seu Ultimate melhorado.

Buling possui várias maneiras de gerar Trigramas, incluindo seu ataque básico 2, ataque básico 4, habilidade e ataque no ar. Nós fazemos uso de todos esses recursos em sua rotação. Ela pode gerar Trigramas Thunder e Mountain, o primeiro sendo adquirido por meio de seu ataque básico 4, habilidade e ataque no ar, enquanto o último é adquirido apenas por meio de seu ataque básico 2. Isso causa um desequilíbrio de Trigramas e ela tenderá a gerar muito mais Thunder do que Mountain Trigramas. Diferentes ataques pesados existem dependendo das combinações de Trigramas, mas na prática, usaremos os ataques "Mountain over Thunder" e "Twin Thunders" para executar nossas rotações (já que eles podem ser gerados nessa ordem mais rapidamente).

Para fazer isso, geramos um Trigrama Mountain e Thunder executando um ataque básico 2 em um ataque básico 4 (durante o Opener, para gerar energia extra de Concerto) ou ataque no ar (durante sua rotação de loop, já que sua introdução dá o Concerto necessário), então podemos usar sua habilidade que combina diretamente com seu ataque básico 4 para 2 Trigramas extras rápidos Thunder. Como estamos segurando o máximo de 4 Trigramas, podemos então lançar seus ataques pesados para acessar nosso Ultimate melhorado e terminar sua rotação.

O contra-ataque de Buling também permite que ela transite diretamente para seu ataque básico 3, o que significa que é perfeitamente utilizável para seguir com o resto de sua rotação, se necessário. Mesmo que nenhum Trigrama Mountain seja gerado, não há necessidade de se preocupar; todos os ataques pesados dão a mesma quantidade de energia de Concerto e a rotação funcionará bem.

Posição no Meta e Conclusão

No geral, Buling é uma personagem de suporte de 4 estrelas que infelizmente não terá uma posição nas equipes da maioria das contas de fim de jogo. Embora ela seja uma suporte universal sólida e se destaque de Baizhi nesse papel, muitas vezes fornecendo mais dano pessoal e uma rotação mais consistente com buffs gerais muito semelhantes, porém buffs especializados mais fortes, Buling não fornece mais utilidade do que qualquer outra suporte dedicada ou suporte geral de 5 estrelas como Shorekeeper e Verina. A rotação de Verina sendo uma das mais curtas do jogo, enquanto ainda fornece força de buff próxima à mesma, significa que o dano pessoal ligeiramente maior de Buling (que não é particularmente digno de nota) não permite que ela se destaque, mesmo no nível 6.

No entanto, Buling combina com Verina em algumas equipes, sendo as equipes de Carlotta e Phrolova, pois ambas são principalmente causadoras de dano com habilidades. Isso permite que Buling potencialize esses personagens, bem como Verina, embora com um tempo de rotação ligeiramente aumentado (novamente, apenas no nível 6).

Embora o perfil de buff de Buling seja teoricamente universalmente forte para todos os causadores de dano com habilidades, muita de sua utilidade de buff (25% de bônus de dano de habilidade) é bloqueada por trás de seu nível 6, além de ter requisitos de energia muito altos antes de seu nível 2 (o que torna a otimização para dano abaixo desse limite muito mais difícil). Em termos de casos de uso geral, Buling não é comparável a Verina e sofre muita comparação com a generalista de 5 estrelas Spectro que pode se encaixar em praticamente qualquer equipe de forma eficaz. Buling também vê muito pouco uso em equipes com certos causadores de dano com habilidades, como Jinhsi, pois ela carece dos ataques coordenados necessários para fazer Jinhsi gerar suas pilhas de Forte que permitem seu dano, o que faz com que ela sofra de uma lacuna ainda maior no dano da equipe com uma suporte como Verina, independentemente do nível 6 de Buling.

Em conclusão, Buling é uma suporte generalista de 4 estrelas viável, ela sofre comparações com as suporte de 5 estrelas geralmente fortes e outras suporte dedicadas à equipe, como Spectro e Aero Rover, que servem papéis únicos em suas equipes que Buling não pode cumprir. Embora isso signifique que Buling pode ser considerada uma escolha de suporte alternativa em várias equipes (particularmente aquelas focadas em dano de habilidade) e pode permitir que contas mais novas compõem equipes com uma multidão de suporte generalistas para conteúdo de fim de jogo, no meta Buling faltará um lugar em muitas contas de fim de jogo, pois não se destaca o suficiente em nenhuma equipe específica. No entanto, ela pode ser considerada se você precisar de uma suporte extra para suas equipes de fim de jogo!

Pontos fortes

  • Um buff de generalista bom que lembra Supports viáveis já conhecidos, como Verina e Baizhi, com sua própria cura constante fora de campo enquanto é capaz de infligir Electro Flare nos inimigos (pode ser relevante para casos de uso futuros);
  • Não requer quase nenhum investimento para funcionar;
  • Como uma personagem 4 estrelas, é bastante fácil de acessar permanentemente, junto com os nós de Sequência;
  • Basicamente, sempre melhor que Baizhi. Um novo lançamento de 4 estrelas que tem um caso de uso sólido desta vez!

Pontos fracos

  • Quase sempre pior que Verina como generalista. Para contas de nível final que já possuem Suportes especializados para equipes especializadas (diferentes formas de Rover, Chisa, Lupa, etc.) e Shorekeeper, ela pode nunca ser usada;
  • Grande parte do seu potencial de buff geral está ligado a dealers de dano de Skill, o que limita as equipes onde ela se destaca, além de seu S6, que não é facilmente acessível a curto prazo;
  • Não tem uma habilidade de Resistência à Morte como Baizhi no S5, ou os segundos passivos de Shorekeeper e Verina. Outros Suportes serão favorecidos se os jogadores quiserem esse tipo de bônus de sobrevivência em sua equipe (no entanto, isso é opcional e não prejudica o dano da equipe).

Resonance Chain (S1 → S6)

S1

Exorcist Gadgets, Lend Me Your Power

The Crit. Rate of Resonance Liberation - Flashing Thunder Spell: Harmony is increased by 20% upon dealing damage.

Análise editorial Prydwen

A Taxa de Crítico da Libertação de Ressonância - Feitiço de Trovão Reluzente: Harmonia é aumentada em 20% ao causar dano.

S2

Talisman Burns, Spirits Turn

Buling restores 25 points of Resonance Energy when she enters the Yin-Yang Balance state. This effect is triggered once every 24s.

Análise editorial Prydwen

Buling restaura 25 pontos de Energia de Ressonância quando entra no estado de Equilíbrio Yin-Yang. Esse efeito é acionado uma vez a cada 24s.

S3

Summoner of Spirits, Seeker of Fate

While Five Thunders Spell Array lasts, whenever the HP of Resonators in the team drops below 50%, immediately restore their HP by 350+150% of Buling's ATK. This effect can be triggered once every 24s.

Análise editorial Prydwen

While Five Thunders Spell Array lasts, whenever the HP of Resonators in the team drops below 50%, immediately restore their HP by **350+150% **of Buling's ATK. This effect can be triggered once every 24s.

S4

Wanderer of Solaris, Blessed by Fortune

Buling gains 20% Healing Bonus.

Análise editorial Prydwen

Buling ganha 20% de Bônus de Cura.

S5

Forum Ban? New Account!

Five Thunders Spell Array instantly inflicts another 6 stacks of Electro Flare on all targets within its range upon generation.

Análise editorial Prydwen

O Array de Feitiço dos Cinco Trovões inflige instantaneamente 6 pilhas adicionais de Electro Flare em todos os alvos dentro de sua área de efeito ao ser gerado.

S6

"Almighty Forum Lord of Thunder Spell"

The Thunder Spell - Heaven, Earth, Mind state now grants 50% Resonance Skill DMG Bonus to the active Resonator in the team.

Análise editorial Prydwen

O Feitiço do Trovão - Estado de Céu, Terra, Mente agora concede 50% de bônus de dano de habilidade de ressonância ao Resonator ativo na equipe.

Stats endgame (Lv90)

  • HP: 15.000+
  • DEF: 1.150+
  • ATK: 1.500-2.000+
  • Taxa de Crítico: 60%-80%+
  • Dano Crítico: 215-280%+
  • Regeneração de Energia: 125%-180%+ - Pode variar entre 125-135% (S2) em equipes com Carlotta (limite inferior) e Phrolova (limite superior), bem como 160-180% nesses mesmos times antes do S2.
  • Bônus de Dano Electro: 0-60%+

Guia de rotação (gameplay)

Expandir guia completo

O loop de jogabilidade de Buling é bastante simples e deixa pouco espaço para otimização além de aprender sua rotação corretamente. Com poucas janelas de Cancelamento de Troca fortes e uma rotação muito direta, ela é uma personagem de Suporte linear que funciona de forma simples, porém bastante eficaz.

Para gerar seus 4 Trigramas necessários para concluir sua rotação, ela deve usar várias habilidades importantes, sendo seu Básico 2, Básico 4, Habilidade e Ataque no Ar, que podemos combinar para criar as seguintes rotações:

Tempo de Eco: Melhor usado logo antes do Outro para maximizar o tempo de ativação do buff.

Rota de Abertura:

Como Buling é o Suporte das equipes em que ela está envolvida, em muitas situações, ela vai querer abrir o ciclo de rotação da equipe sem uma Introdução da seguinte forma:

  • Básico 1
  • Básico 2
  • Básico 3
  • Básico 4 (Cancelar o atraso da animação com Habilidade)
  • Habilidade
  • Básico 4
  • Pesado: Dois Trovões
  • Pesado: Montanha Sobre o Trovão (Cancelar o atraso da animação com Ultimate)
  • Ultimate: Feitiço de Trovão Reluzente - Harmonia
  • Outro
Rota de Loop:

Se Buling tiver uma Introdução disponível, ela ganha muito mais Energia de Concerto para si mesma graças a isso. Isso permite que ela use a seguinte rotação, que é mais curta do que fazer 2 Básicos 4:

  • Introdução
  • Básico 1
  • Básico 2 (Cancelar o atraso da animação com Pulo)
  • Pulo
  • Básico: Ataque no Ar (Cancelar o atraso da animação com Habilidade)
  • Habilidade
  • Básico 4
  • Pesado: Montanha Sobre o Trovão
  • Pesado: Dois Trovões
  • Ultimate: Feitiço de Trovão Reluzente - Harmonia
  • Outro

Lore

Evaluation Basis: [Spectral Examination Report RA1556-G]Resonance duration unknown. Tacet Mark located on the right side of the neck. Rabelle's Curve displays stable convergence: classified as a Natural Resonator.The subject shows exceptional sensitivity to Reverberation frequencies and is often disturbed by sounds imperceptible to others. Examination confirms that these perceived "hallucinations" are in fact the result of an unusually heightened perception of Reverberations.The subject reports training in her sect's Lightning Qi cultivation techniques since childhood. She currently demonstrates the ability to channel environmental frequencies through various spellcasting media and formations to summon lightning.Comparison of Resonance patterns revealed no significant matches. The source of Resonance remains undetermined.Notes: What puzzles me most as a researcher is how accurate her divinations always are. Whenever she returns to the Black Shores for routine health checks, we take the opportunity to ask for a reading. At this point, half the department respectfully calls her Taoist Master.The subject's Waveform shows a stable curve. Peak values remain well below the Overclocking threshold. No immediate risk detected.Emotional status is stable. Mood index has consistently remained high. No psychological counseling needed.Historical data show a steady increase in Reverberation perception with age. The subject is still unable to voluntarily filter out excessive sensory input.Recommendation: To minimize interference with daily activities, the subject should continue wearing sense-shielding devices long-term, with parameters adjusted regularly in accordance with changes in sensitivity.

Última atualização: 03/05/2026