Taoqi

Taoqi

4Havoc HavocEspadão Espadão
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Visão geral

Taoqi é a diretora de defesa de fronteira no Ministério do Desenvolvimento. Apesar de seu comportamento aparentemente descontraído, ela consistentemente se prova ser uma pessoa dependable e de apoio, sempre estendendo a mão para aqueles que precisam. Taoqi não é apenas uma colega confiável, mas também uma amiga de confiança em quem as pessoas podem se apoiar.

Bônus de Trace (passivos)

Havoc DMG:+12%
DEF%:+15.2%

Prioridade de leveling

Forte CircuitRes. SkillRes. LiberationBasic AttackIntro Skill

Build recomendado

Build Recomendado (Prydwen)

Recomendado

Arma principal

Discord

Stats principais por slot

  • 4-costDEF%
  • 3-costEnergy Regen > DEF%
  • 3-costEnergy Regen > DEF%
  • 1-costDEF%
  • 1-costDEF%

Sub-stats (prioridade)

Energy Regen% (until breakpoint) > Crit rate / Crit dmg > DEF% > DEF

Detalhes editoriais (sets + main echoes)

Sets de Echo recomendados

1. Rejuvenating Glow

  • 2pc: Healing increases by 10%.
  • 5pc: Upon healing allies, increase ATK of the entire team by 15%, lasting 30s.

Oferece um aumento de 10% de Cura% incondicional e, mais importante, um aumento de 15% de ATK% para toda a equipe, durando 30 segundos sempre que você cura a si mesmo ou a qualquer aliado. Este bônus pode ser ativado por habilidades de personagens e efeitos de armas, é fácil de manter ativo 100% do tempo e é uma grande ajuda para todos os membros do grupo.

Abaixo, você pode encontrar opções de Eco Principal que você deve usar com o conjunto:

Main Echoes recomendados:

  • Fallacy of No Return (cost 2) — Concede 10% de aumento na Regeneração de Energia para o usuário e um bônus de 10% de ATK para toda a equipe ao ser usado por 20 segundos. Uma opção forte para aqueles que buscam gerar tanta energia quanto possível ou que preferem um efeito de buff de equipe mais permanente em comparação com a Bell-Borne Geochelone.
  • Bell-Borne Geochelone (cost 3) — Embora atualmente seja uma opção pior para o conjunto Rejuvenating Glow em termos de dano do que o Fallacy of No Return devido a uma duração de buff mais curta, concedendo apenas 10% de bônus de dano por 15 segundos, o Bell-Borne Geochelone continua sendo uma boa escolha se você não tiver um Fallacy bom para usar com o conjunto. Ele também oferece maior sobrevivência ao bloquear 50% do dano de até 3 golpes, caso você deseje ter essa característica na sua equipe.
Ranking completo de armas

Armas recomendadas (ranking Prydwen)

  1. Discord (R5) — 100.0%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 337 | Energy Reg.: 51.8%
  • Uma opção quase necessária para Taoqi, caso você a tenha, permitindo que ela reduza muito os problemas de tempo de rotação incômodos. Quanto maior o refinamento, mais tempo você pode economizar em sua rotação. Longe de ser a única, mas com grande contribuição para o DPS da sua equipe, justamente por não ter um personagem que faça pouco dano no campo por muito tempo.
  1. Dauntless Evernight (R5) — 107.5%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 337 | DEF: 61.5%
  • Uma opção alternativa razoável para Taoqi - uma escolha completamente gratuita obtida por meio de exploração que aumenta sua DEF% e, como tal, a maior parte do seu dano, sem fornecer vantagem rotacional.

Times recomendados

Jinhsi Nuke Team

Aparece em times de

Taoqi é recomendado(a) em 2 times de outros personagens.

Habilidades

Concealed Edge

normal

Basic Attack Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Havoc DMG. Heavy Attack Consume Stamina to deal Havoc DMG. Hold Basic Attack to enter Rocksteady Defense. Rocksteady Defense - Taoqi's damage taken is reduced by 35%; - When Taoqi is attacked during Rocksteady Defense, she will cast Strategic Parry; - Strategic Parry is automatically cast after Rocksteady Defense lasts for 3s; If Taoqi is attacked when casting Resonance Skill Fortified Defense, Strategic Parry is automatically cast. Strategic Parry Attack the target, dealing Havoc DMG. Mid-Air Attack Consume Stamina to perform a Plunging Attack while in mid-air, dealing Havoc DMG. Dodge Counter Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Havoc DMG.

Heavy Attack DMG

110.84%

Mid-air Attack DMG

62%

Dodge Counter DMG

125%

Mid-air Attack STA Cost

30

Fortified Defense

resonance skill

Taoqi deals Havoc DMG to surrounding targets, generating 3 Rocksteady Shield and healing herself. If attacked when casting Fortified Defense, Strategic Parry will be automatically cast. Rocksteady Shield When the active character on the team is attacked, 1 Rocksteady Shield is consumed to reduce the damage taken.

Skill DMG

67.86%

Unmovable

resonance liberation

Attack the target based on Taoqi's DEF, dealing Havoc DMG.

Skill DMG

226.2%

Tune Break: Broadblade

tune break

When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Power Shift

forte circuit

Timed Counters When carrying "Resolving Caliber", use Basic Attack after Heavy Attack Strategic Parry or Intro Skill Defense Formation to cast Timed Counters, performing up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG, considered as Basic Attack DMG. Timed Counters consume 1 "Resolving Caliber" upon hitting an enemy to grant a shield. After casting the Intro Skill Defense Formation, use Basic Attack to directly cast Timed Counters. Resolving Caliber Taoqi can hold up to 3 Resolving Caliber. Basic Attack 4 will consume all of Taoqi's "Rocksteady Shields" to grant that many "Resolving Caliber". While Rocksteady Shield exists, when the active character is attacked, 1 "Rocksteady Shield" will be consumed to recover "Resolving Caliber". After Rocksteady Shield ends, all remaining "Rocksteady Shield" will be consumed to grant that many "Resolving Caliber".

Defense Formation

intro

Attack the target, dealing Havoc DMG.

Skill DMG

105%

Iron Will

outro

The incoming Resonator has their Resonance Skill DMG Amplified by 38% for 14s or until they are switched out.

Steadfast Protection

inherent

While Resonance Skill Rocksteady Shield lasts, the Character's DEF is increased by 15%.

Unyielding

inherent

After Heavy Attack Strategic Parry is successfully triggered, 25 STA is recovered.

Análise

Taoqi é uma Havoc Broadblade de 4 estrelas que atua como amplificadora de dano de habilidade e escudo. Com uma das habilidades de Outro mais potentes do jogo, ela é muito procurada para aumentar o dano de habilidades de ressonância de personagens. Mas, então, por que ela é considerada de baixo nível? Vamos mergulhar em alguns detalhes.

A principal especialidade de Taoqi, como mencionado na introdução, e a parte mais importante de seu kit, é sua habilidade de Outro. Ela amplifica o dano de habilidade de ressonância do personagem que a segue em 38%. Esse bônus é absolutamente enorme: temos dois personagens neste jogo que escalam quase inteiramente com base no dano de habilidade de ressonância, Jinhsi e Carlotta. Eles também são alguns dos melhores personagens de DPS do jogo atualmente. Por si só, isso é o suficiente para justificar sua posição em uma equipe com qualquer um dos dois melhores personagens do jogo. Então, isso realmente levanta a questão de por que ela é um personagem de baixo nível. Para isso, precisamos falar sobre o resto de seu kit, começando com seu Circuito Forte.

Seu Circuito Forte permite que ela consuma seus escudos de redução de dano gerados por sua habilidade de ressonância (que abordaremos mais tarde) para lançar Contadores Temporizados, que geram alguma energia de Concerto e uma quantidade notável de energia de ressonância. No entanto, isso exige que você lance seu Ataque Pesado ou habilidade de Introdução antes, assumindo que você tenha alguns escudos restantes. Seu Ataque Pesado faz com que Taoqi pare por 3 segundos esperando para receber um ataque, cujo dano será reduzido em 35%, após o que ela lançará Parry Estratégico, causando uma pequena quantidade de dano, energia de Concerto e energia de ressonância a serem gerados. Portanto, sem parries ou um Circuito Forte para mostrar, tudo o que ela tem é seus Ataques Básicos, sua habilidade e seu Ultimate.

Isso é inerentemente problemático por muitas razões: primeiro, no caso de você querer usá-lo após sua Parry Estratégica, é necessário ser atingido. Isso significa, para começar, que você pode descartar Taoqi para qualquer conteúdo de Holograma onde os inimigos quase sempre o matam com um golpe, então você não pode ser atingido em primeiro lugar, pois a redução de dano é muito pequena sem um Eco de Geochelone Bell-Borne envolvido (o que é subótimo para o DPS porque você abre mão dos aumentos de dano incríveis do Impermanence Heron ou da Falácia de Não Retorno). No entanto, também significa que os inimigos precisam atacá-lo para que ele seja ativado rapidamente (o que é necessário para manter um bom DPS e limpar o conteúdo de fim de jogo no tempo exigido), algo que é muito imprevisível. Portanto, não é algo que você possa considerar em todas as rotações.

Além disso, ao comparar Taoqi com qualquer personagem, Parry ou Esquiva manual gera rapidamente uma grande quantidade de energia de Concerto de forma consistente e fácil, o que Taoqi também pode fazer e muitas vezes acaba sendo ironicamente preferível às suas Parries Estratégicas, simplesmente porque é mais consistente e muito mais fácil (suas Parries Estratégicas tendo um tempo de preparação estranho, ao contrário das esquivas regulares, o que torna difícil se acostumar e otimizar).

Finalmente, após uma habilidade de Introdução, você precisa ter escudos pré-gerados. Portanto, você precisa lançar sua habilidade antes da rotação como resultado, algo que não apenas o jogador médio não faria, mas também que você precisa não ser atingido com seu generalista Suporte antes de lançar sua Introdução com Taoqi para que isso funcione em sua totalidade, o que significa que não será consistente mais uma vez e não pode ser considerado para rotações padrão. Isso significa que seu Circuito Forte, em suas rotações padrão, pode ser praticamente ignorado. O que já pode parecer uma notícia muito ruim, pois muitos kits de personagens giram em torno de seu Circuito Forte. No entanto, isso está longe de matar a viabilidade de um personagem por si só.

Seu Ultimate não é bom para um suporte: ele simplesmente causa dano com base em sua DEF. Taoqi não está buscando causar quantidades loucas de dano: tudo o que ela quer é amplificar o dano do próximo personagem na fila e fornecer sobrevivência à equipe. Como isso não funciona em direção a nenhum objetivo, é apenas útil para fornecer energia de Concerto para ela - o que, felizmente, ela faz bem, então seu Ultimate é praticamente necessário e muito desejado, mas é muito potencial desperdiçado em seu efeito. No entanto, isso significa que construir algum Regen de Energia nela é um requisito.

Sua habilidade de ressonância realmente detém alguma capacidade de suporte: ela recupera uma grande parte da saúde de Taoqi e fornece 15% de redução de dano de todos os tipos que pode se aplicar a toda a sua festa na forma de 3 escudos consumíveis que expiram ao levar um golpe, enquanto faz algum dano e gera uma boa quantidade de Concerto, tudo de uma vez quase instantaneamente em um cooldown de 15 segundos. O que infelizmente pode ser a única parte não completamente falha de seu kit, além do fato de que apenas cura a própria Taoqi e ela normalmente não será a que sofrerá os golpes, pois seu DPS geralmente será o que sofrerá o dano. No entanto, não é uma habilidade terrível.

No entanto, sendo uma usuária pesada de Broadblade, ela sofre com animações de Ataque Básico muito longas, que têm muito tempo de preparação e a deixam vulnerável a interrupções, sem mencionar que, neste jogo, os escudos que ela gera não remediam esse problema; é provável que você tenha que esquivar e interromper sua sequência - o que, considerando tudo, realmente não é tão ruim porque os básicos não causam dano, pois escalam com base no ATK - ou você sofrerá um golpe, será desequilibrado e sua sequência de ataque será reiniciada de qualquer forma devido às animações realmente longas. Posteriormente, isso torna sua rotação de Concerto difícil de concluir e sua Outro (a parte mais desejável de seu kit) difícil de acessar.

Em resumo, embora toda essa revisão tenha sido praticamente uma crítica a Taoqi, ela detém um nicho único, que é ser capaz de amplificar e contribuir para grandes ataques nucleares para qualquer personagem focado em dano de habilidade de ressonância, e atualmente isso é principalmente Jinhsi. Taoqi é de fato um dos personagens que pode fornecer os maiores bônus para as capacidades de ataque nuclear insanas de Jinhsi e isso leva a momentos enormes de Dano Por Screenshot. No entanto, esse não é um nicho viável no meta, pois Taoqi não causa muito dano e leva um tempo para acessar seus bônus potentes, o que destrói seu potencial para contribuir para o DPS geral da equipe. Todos esses fatores explicam por que Taoqi é um personagem de baixo nível no meta. Mas ei, se você gosta de Taoqi, por todos os meios, jogue com ela! Jinhsi é bom o suficiente para que você possa limpar todo o conteúdo de fim de jogo mais difícil com Taoqi na equipe, então não deixe essa revisão afetar sua vontade de jogá-la porque você gosta dela demais! O que realmente importa no final do dia é que você se divirta jogando personagens que você gosta, e nós na Prydwen não estamos aqui para desencorajar isso.

Para resumir, embora Taoqi seja um personagem de baixo nível devido ao seu kit fundamentalmente não ser viável no meta, ela no entanto permite alguns números grandes de ataque nuclear de Jinhsi - apenas certifique-se de executá-la em Nuvens Lunares, Outro em seu Jinhsi, e você está pronto para ir. Talvez Taoqi encontre sua parceira ideal para apoiar no futuro, mas a partir do Patch 1.4, isso infelizmente ainda não aconteceu. Todos esses fatores levam a uma conclusão: Taoqi tem muitas falhas para ver uso efetivo no meta. A menos que? Porque ela detém um nicho único, graças à sua Outro ser tão valiosa. Dois dos melhores personagens de DPS do jogo fazem dano de habilidade de ressonância quase exclusivamente: Carlotta e Jinhsi. Ela é diretamente comparada à premium Zhezhi, que supera Taoqi por muito, por várias razões, desde dano mais alto, até rotações mais curtas e mais consistentes, até um kit mais coeso, e assim por diante. Zhezhi até tem Ataques Coordenados para contribuir mais para as equipes de Jinhsi, onde Taoqi não o faz. Lumi, por outro lado, é uma comparação mais justa: ela também é de 4 estrelas, tem o mesmo bônus de 38% de amplificação de dano de habilidade de Outro, e um kit mais coeso do que Taoqi. No entanto, ela tem um tempo de rotação ainda mais longo, apesar de acessar bônus semelhantes, então os dois são comparáveis, mas Taoqi acaba contribuindo mais para o DPS da equipe devido ao seu bônus de Outro durar 14 segundos em comparação com os 10 de Lumi, e sua rotação sendo ligeiramente mais curta, embora ainda bastante longa.

Então, em resumo, ela não é o pior personagem do jogo, comparado ao que alguns podem acreditar, e detém algum uso genuíno em equipes de Jinhsi e Carlotta - onde, mais uma vez, devido às suas rotações serem muito longas, algumas opções serão preferidas - mas você é mais do que livre para jogá-la se você simplesmente gosta dela ou quer ver números de dano enormes em seu Jinhsi e Carlotta. Esses dois personagens de DPS são fortes o suficiente por si só para limpar qualquer forma de conteúdo do jogo, então desde que eles tenham suportes que façam sentido - uma categoria em que Taoqi se enquadra, portanto você poderá limpar facilmente qualquer coisa que o jogo jogue em sua direção.

Em conclusão, Taoqi não é um personagem perfeito e compreensivelmente de baixo nível devido à falta de um kit coeso e sofrendo muita comparação com opções mais fortes. No entanto, uma parte de seu kit, sua habilidade de Outro, é realmente vantajosa para alguns dos melhores personagens de DPS do jogo e, como resultado, ela acaba sendo muito útil em equipes que limparão facilmente qualquer conteúdo de fim de jogo. Embora superada, ela não é de forma alguma inutilizável, então vá em frente e jogue com ela se você gosta dela ou simplesmente quer números de dano enormes!

Pontos fortes

  • Fornece escudos e redução de dano à equipe por meio de sua habilidade enquanto estão ativos, persistindo mesmo após a troca;
  • Possui um poderoso bônus de habilidade de Ressonância amplificado pela habilidade de saída;
  • Tem um desvio inato que gera energia de Concerto e reduz o dano de grandes golpes, exigindo pouco tempo.

Pontos fracos

  • Tem uma das maiores rotações de suporte no jogo;
  • Quase não usa suas sequências para o resto da equipe, diferentemente de muitos outros suportes disponíveis;
  • Tem algumas das animações de ataque mais lentas de qualquer personagem no jogo, deixando-a vulnerável a interrupções por ataques inimigos;
  • Não tem lugar no meta além de contribuir para grandes nukes de Jinhsi & Carlotta, um nicho que não é viável.

Resonance Chain (S1 → S6)

S1

Essense of Tranquility

Forte Circuit Power Shift's Shield is increased by 40%.

Análise editorial Prydwen

O Escudo do Power Shift do Forte Circuit é aumentado em 40%.

S2

Silent Strength

The Crit. Rate and Crit. DMG of Resonance Liberation Unmovable is increased by 20% and 20%, respectively.

Análise editorial Prydwen

A Taxa Crít. e o Dano Crít. da Libertação de Ressonância Imutável aumentam em 20% e 20%, respectivamente.

S3

Keen-eyed Observer

The duration of Resonance Skill Rocksteady Shield is extended to 30s.

Análise editorial Prydwen

The duration of Resonance Skill Rocksteady Shield is extended to 30s.

S4

Heavylifting Duty

When Taoqi successfully triggers Heavy Attack Strategic Parry, she restores 25% HP and increases her DEF by 50% for 5s. This can be triggered once every 15s.

Análise editorial Prydwen

Quando Taoqi ativa com sucesso o Parry Estratégico de Ataque Pesado, ela restaura 25% de HP e aumenta sua DEF em 50% por 5s. Isso pode ser ativado uma vez a cada 15 segundos.

S5

Benevolent Guardian

The damage of Forte Circuit Power Shift is increased by 50%. When Forte Circuit Power Shift hits a target, restore 20 Resonance Energy.

Análise editorial Prydwen

O dano do Power Shift do Circuito Forte é aumentado em 50%. Quando o Power Shift do Circuito Forte atinge um alvo, restaura 20 de Energia de Ressonância.

S6

Defender of Peace

The damage of Taoqi's Basic Attack and Heavy Attack is increased by 40% while the Shield granted by Resonance Skill Rocksteady Shield holds.

Análise editorial Prydwen

O dano do Ataque Básico e do Ataque Pesado de Taoqi é aumentado em 40% enquanto o Escudo concedido pela Habilidade de Ressonância Escudo Rocha Firme estiver ativo.

Stats endgame (Lv90)

Lembre-se de que mesmo quando otimizada, Taoqi causa dano pessoal muito baixo, o que significa que investir em seu dano é totalmente dispensável. As necessidades de regeneração de energia são de longe a estatística mais importante mostrada.

  • HP: 15000+
  • DEF: 1150+
  • ATK: 1800-2200+
  • Taxa de CRIT: 60-80%+
  • Dano de CRIT: 210-260%+
  • Regeneração de Energia: 100%-126%+ - Em Moonlit Clouds, Taoqi não requer regeneração de energia no S5; antes do S5, a estimativa é de 126% em uma equipe Carlotta+Shorekeeper.
  • Bônus de Dano de Havoc: 30-60%+

Guia de rotação (gameplay)

Expandir guia completo

Devido ao fato de Taoqi ser definida principalmente por sua habilidade de encerramento, mas ter ferramentas de geração de energia de concerto e ressonância bastante limitadas, suas rotações não são tão definidas quanto as de outros personagens. Por isso, Taoqi é um personagem que se beneficia substancialmente ao ganhar energia de Concerto bônus sempre que possível.

Uso de Echo: Taoqi tem duas categorias de escolhas de Echo disponíveis. Ao usar o conjunto mais proativo Moonlit Clouds e o Echo Impermanence Heron, use-o no final de sua rotação antes de sua habilidade de encerramento e execute um cancelamento de troca. Ao executar o conjunto mais passivo Rejuvenating Glow e qualquer um dos Echo Bellborne ou Fallacy, use-o conforme necessário, mas certifique-se de que esteja ativo durante a janela de dano do seu DPS principal.

EXEMPLO DE ROTAÇÃO DE TAOQI

Como mencionado acima, as rotações de Taoqi não são claras, mas abaixo está uma rotação fixa que pode ser executada desde que alguma preparação seja feita antes.

Antes de iniciar a rotação, execute um conjunto de ataques preparatórios para gerar energia de concerto. Nota: se você estiver usando uma arma geradora de concerto, como Discord, um ou todos esses ataques pré-rotação podem ser pulados.

  • P1 Básico (pré-rotação)
  • P2 Básico (pré-rotação)
  • P3 Básico (pré-rotação)
  • Intro
  • Contragolpe Temporizado 1
  • Contragolpe Temporizado 2
  • Contragolpe Temporizado 3
  • Ultimate
  • P1 Básico
  • P2 Básico
  • P3 Básico
  • P4 Básico
  • Habilidade
  • Encerramento

Lore

Evaluation Basis: [Resonance Assessment 2083-G]Resonator Taoqi experienced her Forte-Awakening 3 years ago, with no identifiable triggering event.Resonator Taoqi's Tacet Mark is located in the interscapular region. Post-Awakening observations have not found any notable physical changes. Tests indicate that Taoqi's skin possesses a heightened level of toughness compared to the average individual. She possesses the ability to generate a unique force field, creating a protective barrier to shield herself and others from potential harm.Taoqi's Resonance Spectrum Pattern shows no resemblance to known samples. The cause of her Awakening remains unknown.Analysis of test samples has revealed a non-convergent Rabelle's Curve with a stable rise. Occasional fluctuations within the normal range have been detected. Therefore, Taoqi is classified as a Natural Resonator.The waveform graph for Resonator Taoqi displays stable sinusoidal fluctuations in the Time Domain with no abnormal patterns. Upon examination, all results fall within normal parameters. Resonant Criticality: Medium. Resonator Taoqi's frequency displays high stability with a low risk of Overclocking. There is no recorded history of Overclocking for Resonator Taoqi. Routine examinations are recommended, while psychological counseling is currently deemed unnecessary.

Última atualização: 03/05/2026