Chixia

Chixia

4Fusão FusãoPistolas Pistolas
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Visão geral

Chixia é uma jovem Patrulheira que espalha sua figura jubilante pelas ruas da cidade de Jinzhou. Ela está sempre pronta para ser a heroína de alguém.

Bônus de Trace (passivos)

Fusion DMG:+12%
ATK%:+12%

Prioridade de leveling

Forte CircuitRes. LiberationBasic AttackRes. SkillIntro Skill

Build recomendado

Build Recomendado (Prydwen)

Recomendado

Arma principal

The Last Dance

Stats principais por slot

  • 4-costCRIT DMG > CRIT Rate
  • 3-costFusion DMG
  • 3-costFusion DMG
  • 1-costATK%
  • 1-costATK%

Sub-stats (prioridade)

Energy Regen (Until Breakpoint) >= CRIT RATE = CRIT DMG > ATK% > Flat ATK

Sets de Echo

Detalhes editoriais (sets + main echoes)

Sets de Echo recomendados

1. Molten Rift — 100.0%

  • 2pc: Fusion DMG% increases by 10%.
  • 5pc: Upon using Resonance Skill, Fusion DMG increases by 30% for 15s.

Offers a 10% unconditional Fusion DMG% boost and an additional 30% Fusion DMG% after using a Resonance Skill for a grand total of 40% additional Fusion damage.

Below you can find Main Echo options that you should be using with the set:

Main Echoes recomendados:

  • Nightmare: Inferno Rider (cost 2) — Offers an unconditional 12% Fusion DMG and 12% Resonance Skill DMG boost when placed in the Main Echo slot, making it a solid choice for Fusion focused resonators who emphasize Resonance Skill damage and are looking to use the 5P Molten Rift set bonus.
  • Inferno Rider (cost 2) — Unlike its Nightmare variant, gives a 12% Basic Attack DMG bonus and 12% Fusion DMG bonus, after being transformed into and its last of 3 hits was dealt, for a duration of 15 seconds. This makes this Echo preferable for characters who prefer Basic DMG over Skill DMG, but this option is way more difficult to incorporate in rotations, often requiring Swap Cancelling to be smooth.
Ranking completo de armas

Armas recomendadas (ranking Prydwen)

  1. The Last Dance (R1) — 108.3%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | CRIT DMG: 72%
  • Carlotta's Signature and a solid choice for most pistol based resonators due to its decent base damage, very high CRIT DM% and permanent ATK% boost. Far more effective though for resonators that deal some or the majority of their damage through Resonance Skill damaging abilites.
  1. Static Mist (R1) — 100.0%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT Rate: 24.3%
  • Incredibly potent option offering main stat CRIT RATE, great base damage and a good amount of energy recharge allowing for sub stats to be used elsewhere. Also offers a supportive ability granting the next character to switch in an ATK boost granting it extra value for Hybrid and Support characters.
  1. Thunderbolt (R5) — 84.5%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 387 | ATK: 36.4%
  • Powerful Gun option for Resonance Skill focused damage characters, but with a heavy conditional required for activation. Grants solid base damage and ATK% via main stats. Also offers an incredibly potent stackable Resonance Skill DMG% bonus that requires the users consistently use Basic Attacks to maintain.
  1. Relativistic Jet (R5) — 82.4%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 462 | ATK: 18.2%
  • Good generalist 4-star weapon that provides extra Energy and has good Base ATK for a 4-star. Removes any Energy requirements on Chixia.
  1. Novaburst (R5) — 81.9%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | ATK: 30.3%
  • Gun usable by all resonators, offering good bonuses to ATK but reliant on dodging 3 times initially (with continual dodges after that). Should only be used by those willing to perform dodges at the start of their rotation and consistently after. Calculations assume you perform dodges as soon as possible and maintain the buff.
  1. Undying Flame (R5) — 81.4%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | ATK: 30.3%
  • Strong gun option for resonators that deal primarily Resonance Skill DMG with little to no conditions to worry about, thanks to its effect being tied to Intro skills. Grants a Resonance Skill DMG bonus that lasts for 15 seconds on using Intro - long enough for most Main DPS to finish their burst window making this a strong consistent option.
  1. Pistols#26 (R5) — 81.0%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 387 | ATK: 36.4%
  • Generic gun option usable by all characters but with a significant ramp-up time on its bonus. Also requires the player not to be hit in order to extract full value. If you do get hit this weapon will fall behind (calculations assume you don't get hit once).

Times recomendados

Aparece em times de

Chixia é recomendado(a) em 1 times de outros personagens.

Habilidades

POW POW

normal

Basic Attack Chixia fires up to 4 consecutive shots, dealing Fusion DMG. Heavy Attack Chixia enters the aiming state for a more powerful shot. The aimed shot fired after charging finishes deals Fusion DMG. Mid-air Attack Chixia consumes STA to perform consecutive shots at the target in mid-air, dealing Fusion DMG. Dodge Counter Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Fusion DMG.

Heavy Attack DMG

18.00%

Full Charge Heavy Attack DMG

40.50%

Mid-air Attack DMG

16.20%

Dodge Counter DMG

171.00%

Mid-air Attack STA Cost

5

Whizzing Fight Spirit

resonance skill

Chixia unleashes a flurry of shots, dealing Fusion DMG. Whizzing Fight Spirit has 2 initial charges.

Skill DMG

16.00%*8

Blazing Flames

resonance liberation

Chixia fires up fast shots at nearby enemies, dealing Fusion DMG.

Skill DMG

480.00%+29.10%*11

Tune Break: Pistols

tune break

When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Heroic Bullets

forte circuit

Resonance Skill: DAKA DAKA! Hold Resonance Skill Whizzing Fight Spirit to enter DAKA DAKA!. In this state: - Chixia continuously consumes "Thermobaric Bullets" to attack the target, dealing Fusion DMG, considered as Resonance Skill DMG. - Tap Basic Attack to cast Basic Attack 4, dealing Fusion DMG, considered as Basic Attack DMG. Then she exits the "DAKA DAKA!" state. - If 30 "Thermobaric Bullets" have been fired when Basic Attack is activated, Chixia will cast Resonance Skill Boom Boom and exit "DAKA DAKA!" state. - Chixia exits the "DAKA DAKA!" state when all "Thermobaric Bullets" are consumed. Resonance Skill: Boom Boom Deal Fusion DMG, considered as Resonance Skill DMG. Thermobaric Bullets Chixia can hold up to 60 "Thermobaric Bullets". Inherent Skill Scorching Magazine increases Max "Thermobaric Bullets" by 10. Chixia obtains "Thermobaric Bullets" for every Normal Attack POW POW on hit. Chixia obtains "Thermobaric Bullets" upon casting Intro Skill Grand Entrance and Resonance Skill Whizzing Fight Spirit.

Grand Entrance

intro

Chixia makes a heroic entrance and fires rapidly with her dual pistols at the target, dealing Fusion DMG.

Skill DMG

24.75%*2+12.38%*4

Leaping Flames

outro

Chixia releases a shock wave surrounding the target, dealing Fusion DMG equal to 530.00% of Chixia's ATK to enemies within the range.

Scorching Magazine

inherent

Max Thermobaric Bullets is increased by 10 rounds. The damage of Resonance Skill Boom Boom is increased by 50%.

Numbingly Spicy!

inherent

Each Thermobaric Bullet that hits a target during Resonance Skill DAKA DAKA! increases ATK by 1% for 10s, stacking up to 30 times.

Análise

Chixia é uma pistola de fusão DPS de 4 estrelas gratuita que apresenta um dos Ultimates mais poderosos do jogo. Combinada com sua habilidade única de canalizar o Forte correndo e atirando, ela geralmente é jogada em equipes onde pode ter o tempo de campo necessário para canalizar seu Forte e maximizar seu dano.

A habilidade definidora de Chixia, assim como muitos outros personagens, é seu Forte. Permite que ela acumule até 60 pilhas chamadas Thermobaric Bullets por meio de seus ataques básicos, habilidade de introdução e habilidade de ressonância padrão. Ela pode usar essas pilhas pressionando longamente sua habilidade para disparar balas em rápida sucessão enquanto se move em qualquer direção, mirando automaticamente em um único inimigo. Essa habilidade é chamada de DAKA DAKA. Após um mínimo de 30 balas terem sido consumidas por essa habilidade (o que é quantas balas os jogadores querem usar com ela), ela pode disparar um ataque final chamado Resonance Skill: Boom Boom pressionando o botão de ataque básico. Tudo isso constitui a maior parte de seu dano e o que você vai querer trabalhar para alcançar ao jogar com ela.

No entanto, uma boa parte de seu dano, quase equivalente a esses canais de Forte de 4 segundos, vem de seu Ultimate, que tem um dos multiplicadores mais altos do jogo, atingindo ligeiramente mais forte do que o de Havoc Rover, que é extremamente poderoso. Aterrissar e ser capaz de usar o Ultimate de Chixia sob bons buffs torna-se uma parte crucial de seu kit, não apenas seus canais de Forte.

Essas duas ferramentas sozinhas permitem que Chixia cause um dano sólido por padrões de DPS de 4 estrelas, apesar do resto de seu kit ter dano subpar, como personagens de 4 estrelas normalmente têm. Mas elas a colocam em uma posição desconfortável no meta: ela claramente foi projetada como uma DPS, mas não quer levar tempo de campo prolongado devido a muitas de suas habilidades terem dano subpar, apesar de querer construir pilhas de Forte para canalizar essas pilhas e fazer muito DPS. Portanto, ela acaba sendo mais adequada para seu verdadeiro papel no meta: um DPS duplo.

Isso significa que seu nicho no meta será usar com um personagem que possa trocar rapidamente, para trabalhar em seus próprios canais de Forte enquanto seu outro personagem está causando dano ao mesmo tempo. Um personagem é claramente o melhor para isso no patch atual: Changli. Capaz de buffar Chixia enormemente com sua habilidade de saída e tendo as maiores janelas de cancelamento de troca no jogo, os dois acabam funcionando fantasticamente como um par - e embora a equipe não seja ideal para ter os tempos de limpeza mais rápidos, certamente é o suficiente para permitir que pelo menos uma equipe de Chixia limpe a torre com bastante conforto, tornando Chixia pelo menos bastante utilizável.

No entanto, ela não vem sem seus problemas: como uma personagem de arma de fogo, é quase impossível desviar com ela, o que é inerente à sua classe de arma; por associação, devido à sua classe de arma, ela tem pouco potencial de AoE, apenas fornecido por seu Ultimate; falando nisso, seu Ultimate, apesar de ser extremamente poderoso, também é extremamente caro em termos de energia, exigindo que você construa regeneração de energia nela; ela é muito difícil de jogar como um hypercarry, pois carecemos de bons suportes de buff para dano de habilidade e libertação, além de limitados 5 estrelas que são melhor usados em outro lugar; seu Echo principal, Inferno Rider, é difícil de usar, pois precisa ser colocado antes da rotação; cronometrar exatamente 30 balas durante seu canal de Forte antes de lançar seu finalizador, que é ideal para seu dano, pode ser bastante complicado; finalmente, ser interrompida durante esses canais de Forte é bastante comum, requer espaçamento adequado para executar e pode ser inconsistente.

Em resumo: Chixia não é de forma alguma um personagem perfeito; no entanto, usada no contexto certo, com os companheiros certos e com uma construção adequada, ela tem o potencial de permitir que você limpe confortavelmente quase qualquer conteúdo do jogo. No entanto, fique atento e leve em conta suas falhas antes de decidir se ela é o personagem certo para você.

Pontos fortes

  • Suas muitas habilidades de longo alcance permitem que ela acerte alvos em movimento ou voadores com muita facilidade, enquanto permitem que você se mantenha à distância e evite danos;
  • Personagem fundamentalmente simples de entender e jogar;
  • Pode funcionar tanto como DPS principal quanto secundário (notadamente com Changli);
  • Ela é grátis!

Pontos fracos

  • Pouco potencial de AoE;
  • Difícil de aparar com, pois tem poucas opções para isso;
  • Empatada com o maior custo de energia Ultimate no jogo entre os causadores de dano;
  • Dano abaixo do padrão quando comparado com opções de DPS de alto nível;
  • Atualmente não tem opção de suporte dedicada;
  • Temporizar sua habilidade final Boom Boom após exatamente 30 balas carregadas de Forte pode ser complicado;
  • Ocupa quantidades notáveis de tempo de campo para executar suas melhores combinações de dano;
  • Vulnerável a interrupção enquanto canaliza sua habilidade de Ressonância carregada de Forte, o que, se acontecer, resultará em grandes perdas de dano.

Resonance Chain (S1 → S6)

S1

No.1 Hero Play Fan

Resonance Skill Boom Boom hits will always be Critical Hits.

Análise editorial Prydwen

Resonance Skill Boom Boom hits will always be Critical Hits.

S2

Leaping Sparkles

During Resonance Liberation Blazing Flames, for every 1 target defeated, Chixia recovers 5 Resonance Energy, up to 20 each time.

Análise editorial Prydwen

During Resonance Liberation Blazing Flames, for every 1 target defeated, Chixia recovers **5 **Resonance Energy, up to **20 **each time.

S3

Eternal Flames

Resonance Liberation Blazing Flames deals 40% more DMG to targets whose HP is below 50%.

Análise editorial Prydwen

Resonance Liberation Blazing Flames deals **40% **more damage to targets whose HP is below **50%. **

S4

Hero’s Ultimate Move

Resonance Liberation Blazing Flames grants 60 "Thermobaric Bullets" and immediately resets the Cooldown of Resonance Skill Whizzing Fight Spirit.

Análise editorial Prydwen

Resonance Liberation Blazing Flames grants **60 **“Thermobaric Bullets” and immediately resets the Cooldown of Resonance Skill Whizzing Fight Spirit.

S5

Triumphant Explosions

When the Inherent Skill Numbingly Spicy! reaches max stacks, ATK is additionally increased by 30%.

Análise editorial Prydwen

When the Inherent Skill Numbingly Spicy! reaches max stacks, ATK is additionally increased by **30%. **

S6

Easter Egg Performance

Resonance Skill Boom Boom increases the Basic Attack DMG Bonus of all team members by 25% for 15s.

Análise editorial Prydwen

Resonance Skill Boom Boom increases the Basic Attack DMG Bonus of all team members by 25% for 15s.

Stats endgame (Lv90)

  • HP: 14500+
  • DEF: 950+
  • ATK: 1900-2100+
  • CRIT Rate: 55-80%+
  • CRIT DMG: 210-280%+
  • Energy Regen: 115%+
  • Fusion DMG Bonus: 40-70%+

Guia de rotação (gameplay)

Expandir guia completo
WARM UP

While waiting for cooldowns to reset, building energy for Chixia and cycling through your team for Concerto generation, aim to execute the following warm-up moves:

  • Use a charge of Resonance Skill on cooldown, outside of burst of window to generate much required Resonance Energy and alongside her Forte Gauge. As a guideline, try to fit in two Resonance Skills in Warm-Up phase while setting aside 1 Charge before entering burst combo, unless you possess Chixia’s Sequence - 4 which allows for greater flexibility in skill usage. By executing 2 Resonance Skills in this phase, you will generate the majority of her Forte Gauge, making her ready for burst combo.
  • When executing Resonance Skills in the Warm-Up phase, remember to immediately Swap-Cancel them saving you long animation times.
BURST COMBO

Chixia features one of the hardest burst combo sequences to successfully complete in endgame content due to multiple reasons such as:

Using her Echo, especially if buff related Echo such as Inferno Rider or Mech Abomination before initiating her burst combo. With her Echo buff in place, move away from target to build some distance to make landing combo easier and trigger her Intro.

Immediately after Intro skill, use her Resonance Skill to consume Forte Gauge built in Warm-Up phase. Repeat this until you reach the indicator on her Forte Gauge then tap Basic Attack to fire BOOM BOOM. A full execution of this ability takes 4 seconds and while it allows movement, failing to complete the full duration will cause massive damage loss.

While channeling Chixia’s Forte Gauge, aim for exactly 30 Bullets consumption, as any longer will leave you dry for the next channel. While channeling, she gains a massive attack boost, which is why we use it just before her Ultimate, following which use another full Forte channel into BOOM BOOM and lastly Outro, before repeating the whole sequence.

It's extremely important to note that while pairing her Forte Skills and Ultimate result in large damage increases, it is more important to land them in first place. As such, you are free to completely ignore the sequence below and instead use each ability as opportunity presents itself, even if it ends up in damage loss.

  • Echo (Use before combo but refer to Echo recommendations for exact specifics for your chosen Echo)
  • Intro
  • Skill: Forte: Thermobaric Bullets
  • Skill: Forte: BOOM BOOM
  • Ultimate
  • Skill: Forte: Thermobaric Bullets
  • Skill: Forte: BOOM BOOM
  • Outro

Lore

Evaluation Basis: [Resonance Assessment 2893-G]Resonator Chixia experienced her Awakening 6 years ago after being exposed to extreme temperatures and blazing flames.Resonator Chixia's Tacet Mark is located in her lower left abdomen. Post-Awakening observations found a change in hair color to red and a significant increase in body temperature.She is capable of converting the frequencies of high-temperature substances into tangible flame ammunition. The Resonance Spectrum Pattern of Chixia has been observed to align closely with that of flames. A strong Syntony reaction has been observed, yet the cause of Chixia's Awakening remains unclear.Analysis of test samples has revealed a non-convergent Rabelle's Curve with a steep rise in the middle section. Resonator Chixia is thereby classified as a Mutant Resonator.The waveform graph for Resonator Chixia displays stable elliptical fluctuations in the Time Domain with no abnormal patterns. Upon examination, all results fall within normal parameters. Resonant Criticality: High. Resonator Chixia's frequency displays high stability with a minimal risk of Overclocking.Resonator Chixia has no documented history of Overclocking. Routine examinations are recommended, while psychological counseling is currently deemed unnecessary.

Última atualização: 03/05/2026