Visão geral
Desde densas florestas até vastas extensões selvagens, os lugares por onde Lumi, a navegadora da Lollo Logistics, viajou, são testemunhas de sua personalidade encantadora, como um raio de sol. Nascida disciplinada, agora ela desfruta de suas tarefas diárias como uma diligente mensageira, honrando seu dever de entrega pontual.
Bônus de Trace (passivos)
Prioridade de leveling
Build recomendado
Build Recomendado (Prydwen)
RecomendadoArma principal
Ages Of HarvestStats principais por slot
- 4-costCRIT DMG > CRIT Rate
- 3-costElectro DMG > Energy Regen
- 3-costElectro DMG
- 1-costATK%
- 1-costATK%
4-cost
CRIT DMG > CRIT Rate
3-cost
Electro DMG > Energy Regen
3-cost
Electro DMG
1-cost
ATK%
1-cost
ATK%
Sub-stats (prioridade)
Energy Regen (Until Satisfied) >= CRIT RATE = CRIT DMG > ATK% > Flat ATK
Sets de Echo
- #1
Echo principal:
Impermanence Heron2c
Detalhes editoriais (sets + main echoes)
Sets de Echo recomendados
1. Moonlit Clouds
- 2pc: Energy Regen increases by 10%.
- 5pc: Upon using Outro Skill, ATK of the next Resonator increases by 22.5% for 15s.
Oferece um aumento de 10% na Regeneração de Energia incondicional, tirando um pouco de pressão do seu equipamento ao visar breakpoints de ER. Além disso, ao usar o Outro, concede um aumento de 22,5% no ATK ao próximo personagem que entrar, ampliando as janelas de rajadas de qualquer um dos seus principais causadores de dano.
Abaixo, você pode encontrar opções de Eco Principais que você deve usar com o conjunto:
Main Echoes recomendados:
- Impermanence Heron (cost 2) — Um Eco de Suporte que pode ser ativado ao custo de uma grande parcela de dano para o personagem que o equipa, trocando ganhos pessoais por benefícios em equipe. Sempre deve ser usado e imediatamente cancelado antes de realizar um Outro, levando a outro DPS. Quando feito, concederá ao próximo personagem que entrar 12% de aumento de dano, o que, combinado com o conjunto Moonlit 5P, que também concede 22,5% de aumento de ATK sob as mesmas condições, proporciona um impulso considerável. Embora o Eco diminua o dano de quem o usa, ele concede uma grande quantidade de energia ao ser usado, geralmente economizando 1 ou até 2 estatísticas de regeneração de energia que, de outra forma, poderiam ser necessárias pelo usuário, permitindo que parte do dano seja recuperada.
Ranking completo de armas
Armas recomendadas (ranking Prydwen)
- Ages of Harvest (R1) — 108.3%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT Rate: 24.3%
- Jinhsi's weapon is currently also the best broadblade option for Lumi's damage, who benefits a great amount from the Skill DMG Bonus the weapon provides, as it boosts a good chunk of her rotations damage. The high base ATK, 24% CRIT Rate and 12% DMG Bonus the weapon additionally provides are also all stats that are welcome for her, making it a very high damage option
- Verdant Summit (R1) — 101.1%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT DMG: 48.6%
- A arma assinatura de Jiyan, que não é apenas fantástica para ele, mas também utilizável por todos os usuários de Broadblade focados em dano. Oferece uma estatística principal enorme de % de Dano Crítico, concedendo uma escala excelente, 12% de % de dano genérico permanente e até 48% de aumento de dano de Ataque Pesado após usar 1/2 habilidades e/ou uma Libertação de Ressonância.
- Lustrous Razor (R1) — 100.0%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | ATK: 36.4%
- A melhor opção de Broadblade apenas compete com algumas armas de 4★ com múltiplas cópias investidas ou armas limitadas de 5★. Oferece alto ATK base, ATK%, uma boa quantidade de regeneração de Energia para economizar pelo menos 1 sub-estatística em equipamentos para ser realocada para usos melhores e um bônus de dano de ataque de Libertação de Ressonância empilhável que aumenta conforme você usa Habilidades de Ressonância.
- Autumntrace (R5) — 94.0%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | CRIT Rate: 20.2%
- A opção de espada larga 4★ mais forte, concedendo stat principal TAXA DE CRÍTICO para uma escala excelente e uma habilidade bônus incrivelmente fácil de acessar que concede um bônus de ATK% empilhável que só exige que você use ataques Básicos ou Pesados durante sua rotação.
- Waning Redshift (R5) — 86.8%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 462 | ATK: 18.2%
- Uma opção de broadblade 4* sólida para F2P e qualquer personagem de DPS que escala com o ATK. O bônus de ATK% que ele fornece ao lançar a Skill de Ressonância é ótimo na maioria dos personagens, e embora a pequena geração de energia que ele fornece ao mesmo tempo seja mais situacional, também pode ser útil.
- Helios Cleaver (R5) — 82.8%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | ATK: 30.3%
- Uma opção genérica, concedendo um buff de ATK% empilhável após usar sua Skill de Ressonância, que começa em 0 e concede 1 pilha a cada 2 segundos, até um máximo de 4 pilhas - atingindo o máximo após 8 segundos. O buff é redefinido logo após o limite de pilhas ser alcançado, após o que você terá que repetir o ciclo novamente. Fica atrás de outras opções devido ao seu buff ser inconsistente, mas ainda é uma opção viável se você não tiver nada melhor.
- Broadblade#41 (R5) — 80.0%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | Energy Reg.: 32.3%
- Outra opção de Broadblade genérica com uma mistura de utilidade e ofensa, concedendo uma grande quantidade de regeneração de Energia como estatística principal. Também oferece uma habilidade bônus razoavelmente forte e fácil de manter que concede um bônus de ATK% enquanto você permanecer acima de 80% de HP. Nossos cálculos assumem que você permanecerá acima de 80% durante toda a luta; se você não conseguir, isso pode diminuir o desempenho desta arma.
- Discord (R5) — 72.8%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 337 | Energy Reg.: 51.8%
- Discord is good for players looking to smooth out Lumi's rotation with some extra concerto and also for those hungry for Energy Regeneration for her.
Times recomendados
Habilidades
Navigation Support
normalYellow Light: Basic Attack Summon Squeakie to shoot three shots in a row, dealing Electro DMG. Yellow Light: Sprint Dodge to perform Sprint and enter Zoom Mode. Lumi is unable to Dodge when performing Sprint. Yellow Light: Zoom When in this state, automatically shoot Glitters at a locked-on target and deal Electro DMG, considered Basic Attack DMG. Yellow Light: Plunging Attack Consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Electro DMG. Red Light: Basic Attack Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Electro DMG. Red Light: Heavy Attack Consume STA to strike the ground with Squeakie, causing an impact dealing Electro DMG, considered Basic Attack DMG. Red Light: Plunging Attack Consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Electro DMG. Red Light: Dodge Counter Use Basic Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Electro DMG.
Heavy Attack DMG
33.25%*2
Plunging Attack DMG
57.00%
Dodge Counter DMG
84.15%+16.83%*5
Plunging Attack STA Cost
30
Searchlight Service
resonance skillPounce When in Yellow Light Mode, use Resonance Skill to perform Pounce, which consumes STA to pounce on the target before switching to Red Light Mode. Lumi will perform a Pounce without STA cost when switched onto the field. Rebound When in Red Light Mode, use Resonance Skill to perform Rebound, which consumes STA to leap backward and attack the target before switching to Yellow Light Mode. Yellow Light Mode Perform ranged attacks when in Yellow Light Mode. Red Light Mode Perform melee attacks when in Red Light Mode.
Pounce DMG
91.20%
Rebound DMG
87.40%
Rebound STA Cost
30
Squeakie Express
resonance liberationThrow the giant Squeakie at the target, dealing Electro DMG.
Skill DMG
480.00%
Tune Break: Broadblade
tune breakWhen the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.
Signal Light
forte circuitEnergized Pounce When Yellow Light Spark is fully recovered, replace Resonance Skill with Resonance Skill Energized Pounce that deals Electro DMG and enter Red Spotlight Mode. The DMG dealt is considered Basic Attack DMG. When in Red Spotlight Mode, the DMG Multiplier of Red Light: Basic Attack and Red Light: Heavy Attack is increased, with an extra amount of Sparks recovered. Red Spotlight Mode ends after performing altogether 4 Basic Attacks and/or Heavy Attacks. Energized Rebound When Red Light Spark is fully recovered, replace Resonance Skill with Resonance Skill Energized Rebound that deals Electro DMG and enter Yellow Spotlight Mode. The DMG dealt is considered Basic Attack DMG. When in Yellow Spotlight Mode, Glitter is replaced by Glare, with an increased DMG Multiplier and an extra amount of Sparks recovered. Yellow Spotlight Mode ends after shooting 6 Glares. Laser Casting Outro Skill consumes all Sparks obtained in the current mode. Laser can be cast when the amount of consumed Sparks is greater than or equal to 25, dealing Electro DMG. The DMG dealt is considered Basic Attack DMG. Every 25 Sparks consumed generates 1 extra Laser beam, up to 4 Laser beams. Yellow Light Spark Lumi can hold up to 100 Yellow Light Sparks. Lumi obtains Yellow Light Spark under the following conditions: When Yellow Light: Basic Attack hits the target; When Glitter hits the target; When Glare hits the target; When Resonance Skill Energized Rebound hits the target; When casting Intro Skill Special Delivery. Red Light Spark Lumi can hold up to 100 Red Light Sparks. Lumi obtains Red Light Spark under the following conditions: When Normal Attack Navigation Support hits the target in Red Light Mode or Red Spotlight Mode.
Glare DMG
41.00%
Heavy Attack DMG
44.35%*2
Energized Pounce DMG
92.20%*2
Energized Rebound DMG
126.60%
Single Laser Beam DMG
37.50%
Special Delivery
introEnter Yellow Light Mode and attack the target, dealing Electro DMG.
Skill DMG
28.34%*3
Escorting
outroThe incoming Resonator has their Resonance Skill DMG Amplified by 38% for 10s or until they are switched out.
Pathfinding
inherentGain 10% Electro DMG Bonus when in Red Light Mode.
Expediting
inherentCasting Energized Pounce or Energized Rebound increases ATK by 10% for 5s.
Análise
**Lumi é uma usuária de Broadblade Electro de 4 estrelas que é principalmente utilizada como uma personagem de buffer híbrida, mas também pode ser jogada como um DPS dedicado para aqueles que estão dispostos - nesta análise, vamos cobrir seu estilo de jogo híbrido.
O principal benefício de Lumi para a equipe é sua habilidade de Outro, que, semelhante a outros híbridos, concede ao próximo personagem que entrar em campo uma ampliação de dano de 38% enquanto eles permanecem no campo. No entanto, o que a diferencia é que ela amplifica o dano de habilidade, um tipo de dano atualmente subatendido na categoria híbrida - atualmente, o dano de habilidade só é impulsionado por Taoqi.
Lumi tem dois objetivos principais ao jogá-la como híbrida. O primeiro é gerar energia de Concerto rapidamente para acessar sua habilidade de Outro o mais rápido possível, o segundo é garantir que ela tenha energia de Ressonância suficiente para usar seu Ultimate quando necessário para essa geração de energia de Concerto. Para alcançar isso, utilizar seu kit de forma inteligente e rápida é incrivelmente benéfico.
Jogar com Lumi é simples, tudo o que ela faz gira em torno de sua dupla régua de Forte, que é a primeira do seu tipo. Cada metade da régua representa uma de suas "Posições de Combate", a metade amarela "Modo Luz Amarela" é uma posição de ataque à distância onde ela chama seu aliado Spuekie para atacar por ela, enquanto a metade vermelha "Modo Luz Vermelha" é uma posição de ataque corpo a corpo que permite que ela ataque inimigos com sua Broadblade. Lumi pode alternar entre as duas posições sem tempo de recarga usando sua habilidade de Ressonância, embora isso pareça bom, o ataque causa dano mínimo e tem um custo de resistência, então não é aconselhável spam.
Atacar em qualquer uma das "Posições de Combate" gerará "Faíscas de Luz" preenchendo a metade da régua que corresponde à cor da posição em que você está, e fazer isso é a espinha dorsal da rotação de Lumi. A razão para isso é que, ao atingir o máximo de "Faíscas de Luz" de uma cor, Lumi pode consumi-las para empoderar sua próxima habilidade de Ressonância significativamente - aumentando seu dano junto com uma maior geração de energia de Concerto e Ressonância. Executar uma habilidade de Ressonância empoderada também faz com que Lumi entre em uma versão mais poderosa de suas "Posições de Combate" por um curto período, aprimorando os ataques básicos de cada posição. Colocando tudo isso junto, ao jogar com Lumi, lembre-se do seguinte:
- Construa "Faíscas de Luz" da cor da posição em que você está.
- Execute uma habilidade de Ressonância empoderada para alternar posições.
- Construa "Faíscas de Luz" dentro da nova posição alternada.
- Execute outra habilidade de Ressonância empoderada para voltar.
- Repita, alternando entre as duas posições conforme necessário.
O jogo de Lumi é simples e fácil de executar em um nível básico. Ela tem potencial em qualquer equipe que tenha um DPS principal que faça principalmente dano de habilidade, boasts grande mobilidade, especialmente em seu "Modo Luz Amarela" e pode ser jogada como um DPS dedicado se desejado.
No entanto, no momento de seu lançamento, ela carece de uma equipe ideal ou companheiro de equipe para jogar ao lado em seu papel híbrido. Além disso, ela também requer uma quantidade significativa de ajuda para gerar energia de Ressonância para ter acesso consistente ao seu Ultimate. Por fim, ela apresenta um tempo de campo mais longo do que a média para aqueles no papel híbrido cujo objetivo principal é entrar e sair o mais rápido possível. Combinando esses prós e contras, Lumi não encontra uma posição como a melhor em qualquer uma das equipes de o meta no final do jogo no momento de seu lançamento. No entanto, com a 2.0 se aproximando, veremos se ela ganha um lugar com algum dos novos personagens.
Pontos fortes
- Kit de alta mobilidade capaz de causar dano enquanto se move,
- Poderoso aumento de Amplificação de Skill de Ressonância em outro para apoiar a equipe,
- Ganha mais capacidades de suporte com sequências,
- Combina o estilo de jogo de longo e curto alcance, permitindo um pouco de flexibilidade extra.
Pontos fracos
- Rotação prolongada em concertos leva a tempos de campo mais altos do que outros personagens híbridos/de suporte,
- Pode ser muito consumidor de energia, resultando na necessidade de companheiros de equipe que forneçam muita energia enquanto também necessitam de uma boa quantidade de ER.
Resonance Chain (S1 → S6)
Parcel To Be Delivered
After casting Energized Rebound, additionally recovers 60 STA within 3s.
Análise editorial Prydwen
After casting Energized Rebound, additionally recovers **60 **STA within 3s.
Lollo Logistics, Ready to Help
Energized Pounce and Energized Rebound ignore 20% of the target's DEF.
Análise editorial Prydwen
Energized Pounce and Energized Rebound ignore 20% of the target's DEF.
Priority Parcel In Transit
The DMG of Resonance Liberation Squeakie Express is increased by 30%.
Análise editorial Prydwen
The DMG of Resonance Liberation Squeakie Express is increased by 30%.
Captain Lumi, At Your Service
Gain 30% Basic Attack DMG Bonus.
Análise editorial Prydwen
Gain 30% Basic Attack DMG Bonus.
Parcel Collected On Time
When Spark is fully recovered, Laser DMG Multiplier is increased by 100%.
Análise editorial Prydwen
When Spark is fully recovered, Laser DMG Multiplier is increased by 100%.
Give Me A Five-star Rating
Casting Resonance Liberation Squeakie Express increases all team members' ATK by 20% for 20s.
Análise editorial Prydwen
Casting Resonance Liberation Squeakie Express increases all team members' ATK by 20% for 20s.
Stats endgame (Lv90)
- HP: 14500+
- DEF: 1100+
- ATK: 2000-2800+
- CRIT Rate: 65%+
- CRIT DMG: 210%+
- Energy Regen: 142%-150% - Lower end estimated in a team with Carlotta+Shorekeeper, higher end estimated in a team with Phrolova+Shorekeeper.
- Electro DMG Bonus: 30-60%+
Guia de rotação (gameplay)
Expandir guia completo
Lumi's rotation is simple, clean cut but fairly long for a hybrid character - to remedy this you can attempt to integrate swap cancel and swap backs in to shorten it. Be warned you'll need to be quick with your swap backs to not compromise your team or Lumi's rotation.
Rotation
- Intro
- Ultimate
- Skill: Energized Pounce (Optionally Swap Cancel and immediately back)
- Red Spotlight: Basic Attack 1
- Red Spotlight: Basic Attack 2
- Red Spotlight: Basic Attack 3 (Optionally Swap Cancel and immediately back)
- Skill: Energized Rebound
- Yellow Light: Basic Attack
- Channelled Dash: Glare x 6
- Skill: Energized Pounce
- Echo (Swap Cancel)
- Outro
Echo: Use Lumi's Echo at the end of her rotation and perform a swap cancel to ensure you're gaining the best uptime for your incoming carry.
Lore
Evaluation Basis: [Resonance Assessment 1159-G]The exact timing of Resonator Lumi's Awakening is unclear. Spontaneous luminescence was observed since her childhood, and she gradually gained control over light.Resonator Lumi's Tacet Mark is located on her right leg. Post-Awakening observations have not found any significant physical changes.Lumi's Resonance Spectrum Pattern mirrors the characteristics of light. When she utilizes her Forte, she can convert light into Electro energy and supply it to specific materials.Analysis of test samples has revealed a non-convergent Rabelle's Curve with a noticeable periodic waveform. Therefore, Lumi is classified as a Congenital Resonator.Resonator Lumi's waveform graph shows elliptical fluctuations. The Time Domain pattern is regular, and no abnormal waveforms are observed.Resonant Criticality: High. Resonator Lumi possesses high stability with minimal risk of Overclocking.Records indicate no history of Overclocking.Routine examinations are advised, with no current need for psychological counseling.
Última atualização: 03/05/2026
Espadão