Chisa

Chisa

5Havoc HavocEspadão Espadão
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Visão geral

Chisa in Wuthering Waves is a 5 Stars Havoc character who wields a Broadblade as their weapon type. "Just an ordinary student." Calmly, she introduces herself, a faint iridescent shimmer flickering in her eyes. Again, the structures of the world reveal themselves in her vision. Narrowing her eyes, she singles out the very thread that tugs at life itself.

Bônus de Trace (passivos)

CRIT Rate:+8%
ATK%:+12%

Prioridade de leveling

Forte CircuitRes. LiberationBasic AttackRes. SkillIntro Skill

Build recomendado

Build Recomendado (Prydwen)

Recomendado

Arma principal

Kumokiri

Stats principais por slot

  • 4-costCRIT DMG > CRIT Rate
  • 3-costHavoc DMG > ATK%
  • 3-costHavoc DMG
  • 1-costATK%
  • 1-costATK%

Sub-stats (prioridade)

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > Liberation DMG% > ATK

Sets de Echo

Detalhes editoriais (sets + main echoes)

Sets de Echo recomendados

1. Thread of Severed Fate

  • 2pc: 3 Set: Inflicting Havoc Bane increases the Resonator's ATK by 20% and grants 30% Resonance Liberation DMG Bonus for 5s.

Chisa's best set to maximize her personal damage, which grants her 20% ATK and 30% Liberation DMG Bonus for 5s when applying Havoc Bane. Considering she applies Havoc Bane every 2s all the time and primarily deals Liberation DMG, this set is meant for her.

Best combined with your choice of:

Below you can find Main Echo options that you should be using with the set:

Main Echoes recomendados:

  • Reminiscence: Threnodian - Leviathan (cost 3) — Invocar um Eco simples que aumenta o dano de Havoc e o bônus de dano de Liberation em 12% cada no slot principal (2 tipos de dano de Chisa), ao mesmo tempo em que causa uma boa quantidade de dano pessoal ao longo de 4 segundos após o lançamento, o que aumenta se o alvo tiver o Havoc Bane aplicado. Idealmente, é lançado quando Chisa está prestes a lançar seu Outro para capitalizar em sua ignorância de DEF e Shred.
Ranking completo de armas

Armas recomendadas (ranking Prydwen)

  1. Kumokiri (R1) — 100.0%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 500 | CRIT Rate: 36%
  • A arma de Chisa é naturalmente a melhor escolha, pois se encaixa perfeitamente em seu kit, maximizando e utilizando o bônus de dano de Libertação de 24% proveniente do passivo e também permitindo que outros aplicadores de Status Negativo no time ganhem mais 24% de bônus de dano quando aplicam seu próprio Status Negativo. Isso não funciona com Zani, mas funciona perfeitamente com todos os outros personagens de Status Negativo, incluindo a própria Chisa.
  1. Wildfire Mark (R1) — 90.1%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT DMG: 48.6%
  • A assinatura de Lupa combina bem com o kit de Chisa, pois concede a ela estatísticas de dano altas e um Bônus de Dano de Libertação de Ressonância, o que permite que ela mantenha um bom dano pessoal. No entanto, ela perde qualquer potencial de buff de equipe com esta arma.
  1. Ages of Harvest (R1) — 84.8%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT Rate: 24.3%
  • Simple ATK, DMG Bonus and CRIT Rate stat-stick for Chisa who barely benefits from this weapon's Skill DMG-increasing effects.
  1. Verdant Summit (R1) — 84.3%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT DMG: 48.6%
  • ATK simples, bônus de dano e stat-stick de dano crítico para Chisa, que mal se beneficia dos efeitos de aumento de dano de Ataque Pesado desta arma.
  1. Radiance Cleaver (R1) — 83.9%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT DMG: 48.6%
  • Simple ATK and CRIT DMG stat-stick for Chisa, the strongest permanently available choice for her.
  1. Thunderflare Dominion (R1) — 82.6%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 675 | CRIT Rate: 12.1%
  • Um simples bastão de estatísticas de ATK e Taxa de CRIT para Chisa, que mal se beneficia dos efeitos de aumento de dano de Ataque Pesado desta arma.
  1. Lustrous Razor (R1) — 81.8%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | ATK: 36.4%
  • Uma das melhores opções permanentemente acessíveis para a Chisa, concedendo-lhe um ATK apreciável, regeneração de energia e bônus de dano de Libertação de Ressonância no passivo, que ela pode utilizar parcialmente, mesmo que não acumule totalmente o efeito, já que este requer múltiplas invocações de habilidades que ela não usa na prática.
  1. Autumntrace (R5) — 73.6%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | CRIT Rate: 20.2%
  • Só vale a pena usar em vez de Meditations on Mercy na R5. Este exclusivo do Passe de Batalha concede uma estatística secundária de Taxa de CRIT sólida, mas também fornece muito ATK ao lidar dano de Ataque Básico ou Pesado, que Chisa pode acumular duas vezes por rotação (quatro vezes no início). No entanto, devido ao seu baixo ATK Base em comparação com qualquer 5-estrelas, continua sendo pior do que eles.
  1. Meditations on Mercy (R5) — 73.5%
  • Lv90: Stats at Level 90: ATK: 462 | ATK: 18.2%
  • Uma ótima opção sem gacha para Chisa, esse item craftável de Rinascita oferece muito ATK, que é especialmente reforçado ao lidar dano a inimigos com Status Negativos aplicados, o que Chisa pode fazer sozinha. Uma excelente escolha de 4 estrelas para ela, devido à grande quantidade de ATK que fornece.

Times recomendados

Team #1: Best Team

Principal

Team #2: Cartethyia Team

Chisa só é mais forte que Aero Rover no terceiro slot com a sua Assinatura. E lembre-se de usar o Skyfall Severance para converter o Havoc Bane em Erosion se você os usar com a Chisa!

Team #3: Aemeath Fusion Burst

Em geral, Chisa é significativamente superada nesta equipe por outras opções, como Mornye e Shorekeeper, no modo Tune Rupture. Não é recomendada para a maioria dos jogadores.

Team #4: Phoebe Expert Team

Chisa só vale a pena aqui com investimento pesado e troca rápida envolvida. Caso contrário, ela é facilmente ofuscada por nomes como Lynae e Phrolova. Em geral, não é recomendada para a maioria dos jogadores. Use Ciaccona em Whimpering Wastes; fora isso, fique com o Spectro Rover.

Aparece em times de

Chisa é recomendado(a) em 7 times de outros personagens.

Habilidades

Reign of Silence

normal

Basic Attack Perform up to 2 consecutive attacks, dealing Havoc DMG. Normal Attack shortly after casting Basic Attack Stage 2 to cast Rending Lunge. Rending Lunge Deal Havoc DMG. Normal Attack shortly after casting this skill on the ground to cast Death Snip. Use Normal Attack shortly after casting this skill in mid-air to cast Hanging Finality. Death Snip Open the scissors, dealing Havoc DMG. After a while, the scissors snip, dealing Havoc DMG and restoring HP for all nearby Resonators in the team. Use Normal Attack during this skill to deal additional Havoc DMG. Use Normal Attack again to immediately snip the target. The skill DMG is considered Resonance Liberation DMG. Normal Attack shortly after casting Death Snip to cast Thread Withdrawn. Thread Withdrawn Deal Havoc DMG. Can trigger successful Dodges within a certain time after being cast. Heavy Attack Leap into the air and consume STA to attack the target, dealing Havoc DMG. This skill cannot be cast while in Chainsaw Mode. Perform the following actions within a certain time after casting this skill to cast Hanging Finality: - Normal Attack; - Cast Lifethread - Glide and Normal Attack before landing. Hold Normal Attack before landing after casting Heavy Attack to cast Heavy Attack - Severed Facet. Mid-air Attack Consume STA to perform Plunging Attack, dealing Havoc DMG. While not in Chainsaw Mode, Normal Attack within a certain time after casting Mid-air Attack to cast Basic Attack Stage 2. Heavy Attack - Severed Facet Deal Havoc DMG. Use Normal Attack within a certain time after casting Heavy Attack - Severed Facet to cast Hanging Finality. If interrupted, Heavy Attack - Severed Facet can be cast again by holding Normal Attack before landing. This effect can be triggered once only before landing. Hanging Finality Consume STA to perform Plunging Attack, dealing Havoc DMG. Normal Attack shortly after casting this skill on the ground to cast Death Snip. Dodge Counter Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Havoc DMG. Normal Attack shortly after casting this skill to cast Rending Lunge. Dodge Counter - Eye of Unraveling: Retraction Hold Dodge after a successful Dodge on the ground to cast Dodge Counter - Eye of Unraveling: Retraction to attack and Stagnate the target, dealing Havoc DMG. - While not in Chainsaw Mode, after casting this skill, Normal Attack on the ground or use Normal Attack in mid-air to cast Rending Lunge. This effect is removed when Chisa enters Chainsaw Mode. - While in Chainsaw Mode, Normal Attack shortly after casting this skill to cast Sawring - Blitz Stage 3.

Death Snip DMG

15.00%+7.50%+52.48%

Death Snip Additional DMG

24.03%

Thread Withdrawn DMG

5.11%*2+23.82%

Rending Lunge DMG

7.61%*4+45.61%

Heavy Attack DMG

18.00%*2

Mid-air Attack DMG

37.20%

Severed Facet DMG

22.50%*2

Hanging Finality DMG

6.00%+12.00%*2+30.00%

Dodge Counter DMG

12.00%+24.00%+84.00%

Eye of Unraveling - Retraction DMG

90.00%

Hanging Finality STA Cost

10

Fractured Composition

resonance skill

Eye of Unraveling Stagnate and deal Havoc DMG. - While not in Chainsaw Mode, after casting this skill, Normal Attack on the ground or use Normal Attack in mid-air to cast Rending Lunge. This effect is removed when Chisa enters Chainsaw Mode. - While in Chainsaw Mode and on the ground, Normal Attack shortly after casting this skill to cast Sawring - Blitz Stage 2. Can be cast in mid-air. Serrated Loop While on the ground and Ring of Chainsaw is full, Resonance Skill is replaced with Serrated Loop. Stagnate targets, and deal Havoc DMG and pull in nearby targets. Casting this skill sends Chisa into Chainsaw Mode and replaces Resonance Skill with Eye of Unraveling. Normal Attack shortly after casting this skill to cast Sawring - Blitz Stage 2. Hold Resonance Skill while casting this skill to continuously attack and pull in nearby targets. Release the Resonance Skill button in the duration or keep holding it for a certain period of time to cast Sawring - Blitz Stage 1.

Eye of Unraveling DMG

18.00%

Serrated Loop DMG

8.78%*8

Serrated Loop Hold DMG

3.76%*16

Moment of Nihility

resonance liberation

Deal Havoc DMG and recover HP for all nearby Resonators in the team. Casting this skill sends Chisa into Woven Myriad - Convergence for 15s. While not in Chainsaw Mode, Normal Attack shortly after casting this skill to cast Basic Attack Stage 2. Can be cast in mid-air close to the ground. Woven Myriad - Convergence The DMG Multipliers of Sawring - Blitz, Chainsaw Mode - Dodge Counter, and Sawring - Eradication are increased by 120%. The bonus DMG Multiplier for Sawring - Eradication granted by Sawring- Blitz and Chainsaw Mode - Dodge Counter when Ring of Chainsaw is consumed additionally increases by 120%. Casting Sawring - Eradication ends Woven Myriad - Convergence.

Skill DMG

480.00%

Tune Break: Broadblade

tune break

When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Sight of Unraveling - Oblivion

forte circuit

Unseen Snare Chisa inflicts Unseen Snare on the target for 30s in the following 4 ways: - Hitting a target with Resonance Skill. - Hitting a target within a certain period of time after casting Serrated Loop. - Hitting a target with Dodge Counter - Eye of Unraveling: Retraction. - Locking on to a target. When targets marked by Unseen Snare take direct damage from Resonators, Chisa inflicts 1 of Havoc Bane on them. This effect can be triggered up to once every 2s. Thread of Bane When dealing damage to targets affected by Unseen Snare, ignore 18% of their DEF. Chainsaw Mode While in Chainsaw Mode, Chisa unlocks Sawring - Blitz, Sawring - Eradication, Chainsaw Mode - Dodge Counter. Sawring - Blitz and Chainsaw Mode - Dodge Counter consume Ring of Chainsaw on hit. Sawring - Blitz Sawring - Blitz chains up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG. Normal Attack to start the combo from Sawring - Blitz Stage 1. Hold Normal Attack to start from Sawring - Blitz Stage 2. Hold Normal Attack while casting Sawring - Blitz Stage 2 to continuously attack the target. Sawring - Blitz Stage 2 is automatically followed by Sawring - Blitz Stage 3. While casting Sawring - Blitz Stage 2, release the Normal Attack button or Dodge without directional input to automatically cast Sawring - Blitz Stage 2: Discordance, dealing Havoc DMG. Shortly after casting Sawring - Blitz Stage 2: Discordance, successful Dodges can be triggered. Normal Attack shortly after casting Sawring - Blitz Stage 2: Discordance to cast Sawring - Blitz Stage 3. While casting Sawring - Blitz Stage 3, hold Normal Attack to continuously attack the target. Sawring - Blitz Stage 3 is automatically followed by Sawring - Eradication. Release Normal Attack during Sawring - Blitz Stage 3 to automatically cast Sawring - Blitz Stage 3: Falltone, dealing Havoc DMG. Sawring - Blitz DMG is considered Resonance Liberation DMG. Chainsaw Mode - Dodge Counter While in Chainsaw Mode, Normal Attack following a successful Dodge to cast Chainsaw Mode - Dodge Counter, dealing Havoc DMG. Normal Attack following Chainsaw Mode - Dodge Counter to cast Sawring - Blitz Stage 3. Hold Normal Attack while casting Chainsaw Mode - Dodge Counter to sustain the attack. When Chainsaw Mode - Dodge Counter ends, cast Sawring - Blitz Stage 3 automatically. Release the Normal Attack button or Dodge without directional input while casting Chainsaw Mode - Dodge Counter to cast Sawring - Blitz Stage 2: Discordance automatically. Chainsaw Mode - Dodge Counter deals Resonance Liberation DMG. Sawring - Eradication While in Chainsaw Mode, Chisa casts Sawring - Eradication in the following 2 ways: - Normal Attack after casting Sawring - Blitz Stage 3: Falltone. - Normal Attack after consuming all Ring of Chainsaw with Sawring - Blitz or Chainsaw Mode - Dodge Counter. Attacking targets with Sawring - Eradication deals Havoc DMG and grants Shields to all nearby Resonators in the team for 30s. The skill DMG is considered Resonance Li

Hold DMG

5.35%*10

Discordance DMG

1.80%*3

Hold DMG

8.04%*6

Falltone DMG

1.80%*3

Chainsaw Mode - Dodge Counter DMG

5.35%*8

Chainsaw Mode - Dodge Counter Hold DMG

5.35%*10

Sawring - Eradication DMG

25.92%+103.68%

Reverberance - Return

intro

Attack the target, dealing Havoc DMG. While not in Chainsaw Mode, Normal Attack shortly after casting this skill to cast Basic Attack Stage 2. While in Chainsaw Mode, use Normal Attack shortly after casting this skill to cast Sawring - Blitz Stage 2.

Skill DMG

48.00%

Unraveling - Law Zero

outro

Grant Resonant Thread of Closure to all nearby Resonators in the team for 20s. While in Resonant Thread of Closure: - When an attack hits, increase the max stacks of Negative Status and Electro Rage the target can receive by 3 for 15s. Unstackable. - Inflicting Negative Status or dealing Negative Status DMG grants Thread of Bane for 15s.

Inescapable Fate

inherent

When a Resonator in the team defeats a target marked by Unseen Snare, the Cooldown of Chisa's Resonance Skill Eye of Unraveling is reset, triggered up to once every 3s.

All Ends Here

inherent

Casting Intro Skill Reverberance - Return or Resonance Liberation Moment of Nihility grants 20% Havoc DMG Bonus and 20% Healing Bonus for 12s. When Resonators in the team with Thread of Bane defeat a target marked by Unseen Snare, Chisa gains Sight of Unraveling, lasting 3s. While in Sight of Unraveling, Chisa inflicts Unseen Snare that lasts for 30s on the targets damaged by Resonators in the team with Thread of Bane.

Análise

Chisa é uma Broadblade de 5 estrelas com foco em status negativos e suporte, servindo como terceira integrante em times de status negativos. Ela aplica o Havoc Bane, que causa redução de DEF no inimigo, além de oferecer bônus de dano e ignoração de DEF para aliados com status negativos. Chisa também pode aumentar a contagem de stacks de todos os status negativos aplicados nos inimigos.

Mecânicas Principais - Quem Chisa buffa e como?

Chisa oferece uma variedade de buffs especializados para membros de times com foco em status negativos, com aumentos de dano geralmente aplicáveis, como:

  • Unseen Snare: Permite que Chisa aplique Havoc Bane nos inimigos a cada 2s e permite que aliados com Thread of Bane ignorem 18% da DEF do inimigo afetado.
  • Havoc Bane: Até 12% de redução de DEF com 6 stacks. Aplicado nos inimigos por Chisa a cada 2s no status Unseen Snare.
  • Thread of Bane: Oferece 18% de ignoração de DEF para qualquer personagem que aplique um status negativo no inimigo ou cause dano de status negativo. Não oferece nada para personagens que não atendam a nenhuma das condições.
  • Arma de Assinatura (Kumokiri): Oferece 24% de bônus de dano geral para qualquer personagem que cause um status negativo no inimigo. Não oferece nada para personagens que não atendam a essa condição.
  • Outro: Permite que qualquer personagem que cause dano a um inimigo aumente o limite de stacks aplicáveis de qualquer status negativo e Electro Rage em 3.

Todos esses buffs permanecerão ativos permanentemente em batalha, desde que qualquer personagem da equipe possa atender a todas as condições de ativação e a rotação dure 30s ou menos. Além disso, todos os seus buffs e debuffs têm mecânicas destinadas a torná-los aplicáveis em várias ondas de inimigos em personagens com status negativos.

É importante notar que quase todos esses buffs se aplicam apenas a status negativos ou apenas a personagens que possam infligir seu próprio status negativo / causar dano de tipo de status negativo durante sua própria rotação. Os buffs não se aplicarão se o personagem que deseja receber a maioria dos buffs de Chisa não puder atender a essas condições por si mesmo. Isso torna a maioria do kit de Chisa não funcional em times sem status negativos.

Em outras palavras, Chisa só funciona em times com foco em status negativos, e seu uso como suporte generalista em times sem status negativos é inexistente. Além disso, seu dano pessoal é muito baixo para permitir que ela funcione efetivamente como um DPS.

Também vale notar que seu kit oferece ignoração de DEF (18%) e redução de DEF (12% no máximo de Havoc Bane). Além da diferença de que Ignore é aplicado por personagem e Shred é aplicado por inimigo, eles funcionam como partes diferentes do cálculo de DEF do inimigo. No caso de redução de DEF, ela se torna mais eficaz quanto mais DEF for reduzida.

No entanto, a DEF do inimigo é um dos poucos parâmetros que influenciam o dano direto de status negativo. A capacidade única de Chisa de fornecer essa redução de DEF pode sugerir que ela possa funcionar com causadores de dano de status negativo direto de forma mais eficaz do que outros suportes.

Por fim, seu Forte Gauge chamado Ring of Chainsaw é o núcleo de sua própria rotação. Quando seu Forte Gauge estiver cheio, ela ganha acesso a uma Habilidade Aprimorada, onde ela ganha acesso a Ataques Básicos de Serra Aprimorados, que concluirão sua rotação uma vez que o último ataque tenha sido lançado, chamado Eradication.

Ataques usados em suas rotações e seus efeitos

Chisa é principalmente um personagem focado em Ataques Básicos com jogabilidade semelhante a personagens como Galbrena e Lupa. Ela usará seu Ultimate, Habilidade e Intro apenas uma vez por rotação e, além disso, ela só precisará pressionar o Ataque Básico como sua entrada de rotação principal.

Uma rotação típica terá ela usando sua Intro para algum dano e permitirá que ela transite para o Ataque Básico 2. Também ativa a parte de sua Passiva Inherent 2, que concede 20% de bônus de dano de Havoc e bônus de cura para sua rotação.

Ela então segue com alguns de seus Ataques Básicos de 5 partes com seu Ataque Básico 2, 3 (também chamado Rending Lunge) e 4 (chamado Death Snip). Seu Ataque Básico 5 (chamado Thread Withdrawn) não é necessário para cumprir seu Forte Gauge e, portanto, é pulável.

Como seu Forte Gauge está quase cheio, ela pode cancelar o final da animação com seu Ultimate, que causa uma boa quantidade de dano, fornece uma boa quantidade de cura para toda a equipe e restaura algum Forte enquanto aumenta o dano de seus Ataques de Serra. Finalmente, ela pode lançar sua habilidade aprimorada chamada Serrated Loop, lançar seus Ataques Básicos de Serra até que ela lance o último, Eradication, que ela pode cancelar com Swap assim que for lançado.

Para efeitos especiais, Death Snip tem um multiplicador de dano adicional que pode ser obtido pressionando o Ataque Básico novamente algumas vezes durante a execução. Ele também fornece alguma cura para a equipe. Além disso, seu ataque Eradication ganha um impulso de dano dependendo de quanto Forte Gauge resta e fornece um escudo considerável para toda a equipe.

Ela também possui um Contra-Ataque que não interfere muito com suas rotações, seja em seu estado base ou em seu estado de Serra; então use-o se necessário.

Durante sua Abertura, Chisa pode substituir sua Intro por um uso de sua Habilidade básica, o que permite que ela transite para seu Básico 3. Ela pode então ser interrompida por seu Ultimate para iniciar outra cadeia de Básicos a partir do Básico 2.

Ataques não usados em suas rotações

Fora de sua Abertura, Chisa nunca usará sua Habilidade Básica, pois gera muito pouco Forte e Concerto Energy para ser vale a pena. Qualquer ataque no ar, Ataques Pesados e seu segundo Forte Gauge chamado Jetstream são todos inúteis para sua rotação e não valem a pena discutir devido à sua ineficiência no contexto de batalha.

Posição no meta e Conclusão

Chisa está, no momento de seu lançamento, em uma posição questionável no meta em termos de custo-efetividade. Ela tem um grande problema, e é que ela custa muito em comparação com o retorno que você é capaz de obter de seus investimentos.

Ela é definitivamente a melhor personagem para o terceiro slot em Cartethyia+Ciaccona, e não há dúvida sobre isso. No entanto, isso só é verdade com sua Arma de Assinatura adquirida, ou apenas se os buffs atuais de fim de jogo favorecerem o Havoc Bane.

Em conclusão, como Chisa só adiciona a uma equipe que já está completa e não vale a pena trazer em nenhum outro lugar, e ela requer sua Arma de Assinatura no mínimo para chegar a esse nível, seu valor de puxar do ponto de vista do meta é questionável na melhor das hipóteses. No entanto, sua capacidade única de reduzir e ignorar partes da DEF de um inimigo pode criar um nicho meta para ela no futuro. Ela pode ser um investimento que vale a pena no futuro, e ela também é definitivamente vale a pena obter agora se você realmente gosta dela como personagem; no entanto, nosso melhor conselho para os seguidores do meta é considerar cuidadosamente se você deseja obtê-la agora ou esperar até uma rerun para investir nela.

Pontos fortes

  • É o melhor Suporte para a melhor equipe atual da Torre de Adversidade no jogo;
  • Tem capacidades de agrupamento, cura e escudo, o que facilita muito o uso dela (principalmente desde que Cartethyia, sua melhor companheira de equipe, consome o próprio HP dela);
  • Fornece uma forma única de aumento de dano via DEF Shred/DEF Ignore, o que funciona bem para todos os tipos de dano no jogo.

Pontos fracos

  • Ela está em uma “Situação Roccia” na qual precisa de sua Assinatura para se destacar de uma opção gratuita e facilmente acessível em uma única equipe e, mesmo quando a tem, o aumento é apenas marginal, enquanto carece de flexibilidade de equipe;
  • A maioria de seus buffs existem na forma de Status Negativo (efeitos fracos em conteúdo de múltiplas ondas) ou funcionam apenas em aplicadores de Status Negativo (Assinatura) e/ou causadores de dano (Ignorar DEF). Isso restringe o caso de uso de Chisa a equipes de Status Negativo e ela não tem razão para ser usada fora delas;
  • Sua rotação é realmente longa e não justifica seu baixo dano pessoal.

Resonance Chain (S1 → S6)

S1

Wandering Through the Desolate Corridors

Chisa is immune to interruption during Sawring - Blitz, Sawring - Eradication, and Chainsaw Mode - Dodge Counter Inflicting Unseen Snare grants the following additional effects: - Chisa's ATK is increased by 30% for 15s. - Deal fixed 61803 points of Havoc DMG. The target's HP can be reduced to 61.80% at most and each target can take this damage only once. This instance of damage is considered Basic Attack DMG that does not bear any effect from damage bonuses.

Análise editorial Prydwen

Chisa é imune a interrupções durante Sawring - Blitz, Sawring - Eradication e Chainsaw Mode - Dodge Counter.

Aplicar Unseen Snare concede os seguintes efeitos adicionais:

  • O ATK de Chisa é aumentado em 30% por 15s.
  • Causa 61803 pontos de Havoc DMG fixos. O HP do alvo pode ser reduzido até 61,80% no máximo e cada alvo só pode sofrer esse dano uma vez. Esse dano é considerado como dano de Ataque Básico que não sofre nenhum efeito de bônus de dano.
S2

Into the Web of Endless Bonds

Ignore 10% of the target's Havoc RES when dealing damage. Nearby Resonators in the team with Thread of Bane gain 50% All-Attribute DMG Bonus.

Análise editorial Prydwen

Ignore 10% do Havoc RES do alvo ao lidar dano.

Resonators próximos na equipe com Thread of Bane ganham 50% de Bônus de Dano de Todos os Atributos.

S3

Across the Confusion of the Long Night

The DMG Multipliers of Sawring - Blitz, Chainsaw Mode - Dodge Counter and Sawring - Eradication are increased by 120%. This effect is mutually stackable with that of Woven Myriad - Convergence. The bonus DMG Multiplier for Sawring - Eradication granted by Sawring- Blitz and Chainsaw Mode - Dodge Counter when Ring of Chainsaw is consumed is increased by 120%. This effect is mutually stackable with that of Woven Myriad - Convergence. The Vibration Strength Reduction Rate of Sawring - Blitz, Chainsaw Mode - Dodge Counter and Sawring - Eradication is increased by 50%.

Análise editorial Prydwen

Os multiplicadores de dano de Sawring - Blitz, Chainsaw Mode - Dodge Counter e Sawring - Eradication são aumentados em 120%. Este efeito pode ser empilhado com o de Woven Myriad - Convergence.

O bônus do multiplicador de dano para Sawring - Eradication concedido por Sawring- Blitz e Chainsaw Mode - Dodge Counter quando o Ring of Chainsaw é consumido é aumentado em 120%. Este efeito pode ser empilhado com o de Woven Myriad - Convergence.

A taxa de redução da Força de Vibração de Sawring - Blitz, Chainsaw Mode - Dodge Counter e Sawring - Eradication é aumentada em 50%.

S4

Severing the Endless Cycle of Tragic Fate

The effect of Unseen Snare becomes: When targets marked by Unseen Snare take direct damage from Resonators, Chisa inflicts 1 of Havoc Bane on them. This effect is triggered up to once every 1s.

Análise editorial Prydwen

O efeito de Unseen Snare passa a ser:

Quando alvos marcados por Unseen Snare recebem dano direto de Resonators, Chisa inflige 1 pilha de Havoc Bane neles. Este efeito é acionado até uma vez a cada 1s.

S5

Thousands of Lights to Guide the Way Home

Resonance Liberation Moment of Nihility gains 100% DMG Bonus. Lifethread - Glide costs 50% less Lifethread - Jetstream.

Análise editorial Prydwen

O Resonance Liberation Moment of Nihility ganha 100% de bônus de dano.

Lifethread - Glide custa 50% menos que Lifethread - Jetstream.

S6

Thus, Hope is Rekindled with the Rising Dawn

When Chisa takes a fatal blow during Sawring - Blitz, Sawring - Eradication, and Chainsaw Mode - Dodge Counter, she will remain standing with at least 1 HP. Unseen Snare becomes Unseen Snare - Finality, which has the following effects: - Unseen Snare - Finality has all the effects of Unseen Snare. - Targets affected by Unseen Snare - Finality takes 30% Amplified DMG from Negative Statuses. - Targets affected by Unseen Snare - Finality takes 40% increased DMG from Chisa.

Análise editorial Prydwen

Quando Chisa sofre um golpe fatal durante Sawring - Blitz, Sawring - Eradication e Chainsaw Mode - Dodge Counter, ela permanecerá de pé com pelo menos 1 HP.

Unseen Snare se torna Unseen Snare - Finality, que tem os seguintes efeitos:

  • Unseen Snare - Finality tem todos os efeitos do Unseen Snare.
  • Alvos afetados por Unseen Snare - Finality recebem 30% de dano ampliado de Status Negativos.
  • Alvos afetados por Unseen Snare - Finality recebem 40% de dano aumentado de Chisa.

Stats endgame (Lv90)

  • HP: 15.000+
  • DEF: 1.100+
  • ATK: 2.000-2.500+
  • Taxa de Crítico: 65-80%+
  • Dano Crítico: 210-255%+
  • Regeneração de Energia: 125%+
  • Bônus de Dano Havoc: 40-70%+

Guia de rotação (gameplay)

Expandir guia completo
Seção de Gameplay

O kit de Chisa se concentra em acessar seu estado Chainsaw Enhanced o mais rápido possível por meio de sua Skill, a fim de deixar o campo de batalha o mais rápido possível após lançar seus Ataques Básicos Chainsaw Enhanced. Para fazer isso, ela deve reabastecer seu Forte Gauge usando sua Intro, Ataques Básicos normais e seu Ultimate, bem como uma Skill básica se necessário, desde que uma Intro não esteja disponível imediatamente. Suas rotações podem ter o seguinte aspecto:

Tempo de Eco: Usado logo antes do Ultimate para cancelar sua animação de lançamento.

Rotação de Abertura

Como Chisa atua como o primeiro personagem na rotação de sua única equipe viável atual (a equipe Cartethyia), ela precisará executar uma Rotação de Abertura, pois uma Intro não estará disponível, da seguinte forma:

  • Skill: Eye of Unraveling
  • Básico: Rending Lunge (Cancelar a latência de animação com Ultimate)
  • Ultimate
  • Básico 2
  • Básico: Rending Lunge
  • Básico: Death Snip Full (Cancelar a latência de animação com Skill)
  • Skill: Serrated Loop
  • Básico: Sawring Blitz 2
  • Básico: Sawring Blitz 3
  • Básico: Falltone (Acontece automaticamente)
  • Básico: Eradication (Troca)
  • Outro
Rotação de Loop

Essa rotação será usada em todas as rotações após a Rotação de Abertura, pois uma Intro estará disponível naquele momento:

  • Intro
  • Básico 2
  • Básico: Rending Lunge
  • Básico: Death Snip Full (Cancelar a latência de animação com Ultimate)
  • Ultimate
  • Skill: Serrated Loop
  • Básico: Sawring Blitz 2
  • Básico: Sawring Blitz 3
  • Básico: Falltone (Acontece automaticamente)
  • Básico: Eradication (Troca)
  • Outro
Dicas e Truques Adicionais

Fora de seu Ataque Básico Eradication, Chisa tem muitas janelas de Cancelamento de Troca que ela pode usar durante suas rotações ou de outros personagens. As mais ideais são as seguintes:

  • Básico: Eradication — sempre Cancelado com Troca no final de suas rotações;
  • Básico: Rending Lunge — pode ser Cancelado com Troca opcionalmente durante sua Rotação de Abertura ou durante a rotação de Cartethyia (acessada após uma Skill).
  • Skill: Serrated Loop — opcionalmente Cancelável com Troca para gerenciar outros personagens durante a rotação de Chisa.

No entanto, lembre-se de que Chisa não é exclusivamente limitada a esses Cancelamentos de Troca, e qualquer quantidade de Forte que ela carregue antes de sua própria Intro acelerará drasticamente a rotação de sua equipe, economizando tempo precioso. Como Cartethyia tem muitas janelas de Cancelamento de Troca (particularmente na forma Fleurdelys), Chisa pode trocar e economizar muito tempo fazendo partes de sua rotação antes que sua Intro sequer comece. Isso também é possível de fazer em uma equipe Zani (embora Spectro Rover seja mais forte nesse papel), pois Outros de Amplificação de Status Negativo (como os de Ciaccona e Chisa) não expiram na Troca (e tampouco o de Aero Rover). Isso dá a Chisa muita liberdade de rotação e espaço para experimentação — sinta-se à vontade para experimentar combinações de equipe mais avançadas com ela do que as que listamos aqui!

Lore

Authorization confirmed. Associated files unlocked. Welcome, Inspector ███>>>Forte Examination Report: NHA-Eye of Unraveling-017Subject: Chisa KuchibaResonator Type: MutantTacet Mark Location: Right upper armTesting Agency: Ashinohara - Neo Honami - Resonator Monitoring CenterTesting indicates the subject possesses an extraordinary cognitive ability to intuitively discern the structure, form, and movement of observed objects. While employing her Forte, she can analyze objects' weaknesses through her vision and apply precise interference to induce structural destruction.Notes: Subject recounts perceiving "threads" that cause objects to unravel. Preliminary analysis suggests these "threads" are not actual entities but visual manifestations exclusive to her vision.>>>Access Level Upgrade: R-III>>>The subject's Forte exhibits extensibility and growth potential beyond safety thresholds. Under extreme conditions, she may be capable of analyzing abstract spatial structures, identifying the "threads" of anomalies within anomalous spaces, and inducing reality-distortion events, including spatial ██.Current Anomalous Indicators:- Multiple steep fluctuations detected in her Rabelle's Curve, with peak values approaching the critical limit. - Forte stability remains weak, presenting a measurable risk of Overclocking. Preliminary Monitoring Measures:The subject is required to wear a collar-type Resonator suppression device to regulate her Forte and is placed on the observation list of high-risk Resonators. Relevant monitoring agencies are instructed to maintain updated records with central authorities regarding the subject's Forte changes and real-time location. If deemed necessary, compulsory measures may be taken in accordance with the law.

Última atualização: 03/05/2026