Visão geral
A guarda-costas do Magistrado de Jinzhou, conhecida por ter uma personalidade gelada. Outrora considerada a Asura da Calamidade, Sanhua é agora uma guardiã taciturna. Ela aprendeu a manter a calma interior em meio às frequências caóticas, e as coisas que antes a assustavam agora alimentam sua determinação.
Bônus de Trace (passivos)
Prioridade de leveling
Build recomendado
Build Recomendado (Prydwen)
RecomendadoArma principal
Blazing BrillianceStats principais por slot
- 4-costCRIT DMG > CRIT Rate
- 3-costGlacio DMG
- 3-costGlacio DMG
- 1-costATK%
- 1-costATK%
4-cost
CRIT DMG > CRIT Rate
3-cost
Glacio DMG
3-cost
Glacio DMG
1-cost
ATK%
1-cost
ATK%
Sub-stats (prioridade)
Energy Regen (Until Breakpoint) >= CRIT RATE = CRIT DMG > ATK% > Flat ATK
Sets de Echo
- #1
Echo principal:
Impermanence Heron2c
Detalhes editoriais (sets + main echoes)
Sets de Echo recomendados
1. Moonlit Clouds
- 2pc: Energy Regen increases by 10%.
- 5pc: Upon using Outro Skill, ATK of the next Resonator increases by 22.5% for 15s.
Oferece um aumento de 10% na Regeneração de Energia incondicional, tirando um pouco de pressão do seu equipamento ao visar breakpoints de ER. Além disso, ao usar o Outro, concede um aumento de 22,5% no ATK ao próximo personagem que entrar, ampliando as janelas de rajadas de qualquer um dos seus principais causadores de dano.
Abaixo, você pode encontrar opções de Eco Principais que você deve usar com o conjunto:
Main Echoes recomendados:
- Impermanence Heron (cost 2) — Um Eco de Suporte que pode ser ativado ao custo de uma grande parcela de dano para o personagem que o equipa, trocando ganhos pessoais por benefícios em equipe. Sempre deve ser usado e imediatamente cancelado antes de realizar um Outro, levando a outro DPS. Quando feito, concederá ao próximo personagem que entrar 12% de aumento de dano, o que, combinado com o conjunto Moonlit 5P, que também concede 22,5% de aumento de ATK sob as mesmas condições, proporciona um impulso considerável. Embora o Eco diminua o dano de quem o usa, ele concede uma grande quantidade de energia ao ser usado, geralmente economizando 1 ou até 2 estatísticas de regeneração de energia que, de outra forma, poderiam ser necessárias pelo usuário, permitindo que parte do dano seja recuperada.
Ranking completo de armas
Armas recomendadas (ranking Prydwen)
- Blazing Brilliance (R1) — 108.4%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT DMG: 48.6%
- A arma assinatura de Changli, que não é apenas fantástica para ela, mas também utilizável por todos os usuários de Espada com foco em dano que têm uma grande parte do seu dano proveniente do dano da Habilidade de Ressonância. Oferece uma estatística principal enorme de % de Dano Crítico, concedendo uma escala excelente, 12% de % de Ataque permanente e até 56% de aumento de dano da Habilidade de Ressonância, que deve estar no máximo ou perto disso durante a maior parte da sua rotação, quando iniciando com uma ou duas habilidades de ressonância.
- Red Spring (R1) — 103.3%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT Rate: 24.3%
- A arma assinatura de Camellya pode ser usada por todos os personagens que empunham espadas e focam no Ataque Básico, mas claramente foi projetada pensando nela, devido a grande parte de seu poder estar vinculada ao uso de Concerto no meio da rotação - algo que apenas Camellya pode fazer. Oferece uma quantidade decente de %ATK, %Taxa de CRIT e Dano de Ataque Básico para todos os personagens, mas um bônus enorme de Dano de Ataque Básico após usar Concerto.
- Emerald of Genesis (R1) — 100.0%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 587 | CRIT Rate: 24.3%
- Excelente escolha de Espada, oferecendo dano base significativamente maior devido à sua raridade de 5★, além de um bônus de ATK% acumulável que quase todos os personagens podem obter facilmente 1 pilha (mas 2 também são facilmente alcançáveis pela maioria quando jogados corretamente). Além disso, tem uma boa quantidade de regeneração de Energia, o que na maioria dos personagens permitirá que uma sub-estatística de regeneração de Energia seja alocada em outro lugar para aumentar ainda mais o dano. Melhor escolha de Espada em geral, com apenas Espadas de 4★ S5 tendo chance de competir com ela.
- Commando of Conviction (R5) — 85.5%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | ATK: 30.3%
- Espada genérica excepcional em todos os aspectos, que ganha seu bônus de forma praticamente incondicional, já que a maioria dos Resonators quase sempre busca usar sua habilidade Intro e poucos personagens passam mais de 15 segundos em campo durante sua duração.
- Endless Collapse (R5) — 84.5%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 462 | ATK: 18.2%
- Muitas vezes inferior ao Commando of Conviction em termos de DPS, essa espada ainda é uma ótima opção 4* F2P para personagens que precisam do impulso de energia. Realistically however, só considere essa opção em vez do Commando of Conviction se você tiver problemas de energia no seu personagem.
- Lunar Cutter (R5) — 84.0%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 412 | ATK: 30.3%
- Espada poderosa para Resonators que passam o mínimo de tempo no campo - quanto mais curta, melhor. Ideal para personagens híbridos que executam sua rotação rapidamente e com pouca frequência, mas menos eficaz em personagens de DPS principal que visam passar mais tempo no campo.
- Lumingloss (R5) — 80.7%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 387 | ATK: 36.4%
- Opção de espada para usuários de ATK Pesado e Básico com um passivo fácil de acionar - com a única desvantagem sendo seu limite de tempo de 10 segundos. Para personagens que usam sua Skill várias vezes por rotação, essa desvantagem não é um problema, mas para personagens de DPS Principal que ocupam muito tempo de campo e não usam sua skill com frequência, essa espada pode perder valor.
- Somnoire Anchor (R5) — 76.7%
- Lv90: Stats at Level 90: ATK: 462 | ATK: 18.2%
- Uma opção 4* incrível e totalmente gratuita para personagens com tempo de campo estendido, fornecendo um aumento raro na Taxa de CRIT e muita ATK. No entanto, devido à natureza de seus buffs se acumularem ao longo do tempo, esta espada perderá muito poder se o portador trocar em menos de 10 segundos.
Times recomendados
Best Team
PrincipalEncore Team
Brant Hypercarry Team
Budget Havoc Rover Team
Carlotta Team
Habilidades
Frigid Light
normalBasic Attack Sanhua performs up to 5 consecutive attacks, dealing Glacio DMG. Heavy Attack Sanhua consumes STA to launch attacks, dealing Glacio DMG. Mid-air Attack Sanhua consumes STA to perform a Mid-Air Plunging Attack, dealing Glacio DMG. Dodge Counter Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Glacio DMG.
Heavy Attack DMG
11.20%*5
Mid-air Attack DMG
43.40%
Dodge Counter DMG
84.00%
Mid-air Attack STA Cost
30
Eternal Frost
resonance skillSanhua sends an air blade to create 1 Ice Prism on the ground, dealing Glacio DMG.
Skill DMG
181.00%
Glacial Gaze
resonance liberationSanhua deals Glacio DMG and creates 1 Glacier.
Skill DMG
407.16%
Tune Break: Sword
tune breakWhen the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.
Clarity of Mind
forte circuitHeavy Attack: Detonate When holding Basic Attack, a cursor moves back and forth on the Forte Gauge. Release Basic Attack while cursor falls in the "Frostbite" area, to perform Heavy Attack Detonate, dealing Glacio DMG considered as Heavy Attack DMG. Ice Burst Sanhua's Heavy Attack Detonate detonates all "Ice Thorns", "Ice Prisms" and "Glaciers" within her attack range, dealing Glacio DMG. Ice Burst deals Resonance Skill DMG. Frostbite Area The "Frostbite" area expands with every 1 stack of "Clarity". "Clarity" stacks up to 2 times. Sanhua obtains 1 stack of "Clarity" upon performing Basic Attack 5. Sanhua obtains 1 stack of "Clarity" upon casting Intro Skill Freezing Thorns. Sanhua obtains 1 stack of "Clarity" upon casting Resonance Skill Eternal Frost. Sanhua obtains 2 stack(s) of "Clarity" upon casting Resonance Liberation Glacial Gaze. Upon casting Heavy Attack Detonate, all "Clarity" is removed.
Freezing Thorns
introSanhua swings her blade downward and creates 1 Ice Thorn, dealing Glacio DMG.
Skill DMG
70.00%
Silversnow
outroThe incoming Resonator has their Basic Attack DMG Amplified by 38% for 14s or until they are switched out.
Condensation
inherentDamage dealt by Sanhua's Resonance Skill increased by 20% for 8s after casting her Intro Skill.
Avalanche
inherentDamage dealt by Sanhua's Forte Circuit Ice Burst is increased by 20% for 8s after casting Basic Attack 5.
Análise
Sanhua é uma Hybrid gratuita de 4 estrelas que empunha a espada Glacio e causa grandes danos com requisitos de tempo em campo absurdamente baixos. Ela também possui grandes capacidades de Suporte, principalmente devido ao seu Outro, que amplifica em 38% os Ataques Básicos e à sua fácil acessibilidade a um dos melhores conjuntos de ecos de suporte do jogo. A combinação desses fatores torna Sanhua uma das híbridas mais fortes e populares do jogo, com ainda mais espaço para escalar com sequências.
O Forte de Sanhua permite que ela carregue e aprimore seus Ataques Pesados por meio de um minijogo. Enquanto ela está carregando, um indicador pulsará continuamente em seu Medidor; se liberado na área azul, eles se transformarão em ataques detonantes, explodindo todos os glaciares/prismas/espinhos de gelo no campo, causando dano Glacio e gerando uma grande quantidade de Energia de Concerto e Energia de Ressonância. Normalmente, a área azul no Medidor é muito pequena e difícil de acertar, no entanto, usando seu Ataque Básico 5, Habilidade de Introdução, Habilidade de Ressonância ou Habilidade Final, a área se expandirá significativamente para o próximo ataque.
Sua Habilidade Final causa dano Glacio na frente dela, gerando uma boa quantidade de Energia de Concerto e criando um grande glaciar. Isso pode ser detonado utilizando seu Medidor de Forte para gerar ainda mais Energia de Concerto, além de uma boa quantidade de Energia de Ressonância.
Sua Habilidade de Ressonância cria um pequeno Prisma de Gelo na frente dela que pode coexistir com sua Habilidade Final, permitindo que você os empilhe ambos para detonar de uma vez com seu Medidor de Forte.
Sanhua requer tempo em campo mínimo graças à rotação de Concerto mais rápida do jogo, mas é um pouco complicada de executar perfeitamente. Ela causa bons danos em rajadas devido à rotação rápida, além de fornecer um bônus de Outro excelente aos aliados.
Em relação à dificuldade do estilo de jogo, sua rotação incrivelmente rápida pode às vezes causar um desafio ao tentar inserir todas as habilidades corretas no tempo. Isso é ainda mais complicado pela necessidade de tempo correto no minijogo do Medidor de Forte para detonar os cristais de gelo e completar sua rotação.
Embora possa causar bons danos como personagem Hybrid, sua verdadeira vocação é como Suporte graças à sua Habilidade de Outro. Para performar seu melhor, ela prefere a combinação de 5P Moonlit Clouds e Impermanence Heron Echo. Isso empilha um adicional de 12% de dano e 22% de ataque em cima de sua já potente amplificação de 38% de Ataque Básico de seu Outro, gerando uma pilha de bônus enorme para o personagem que entra.
No geral, Sanhua, como Mortefi, é atualmente uma das principais personagens híbridas no final do jogo, especialmente para personagens/equipes centradas em torno da rotação de rajada de Ataque Básico. Mesmo fora desses tipos de equipes, ela é útil graças à sua rotação de Concerto incrivelmente rápida e sinergia com o 5P Moonlit Clouds e Impermanence Heron Echo.
Pontos fortes
- Uma das rotações de Concerto mais rápidas, senão a mais rápida do jogo
- Grande dano de burst quando usa o Ultimate, Intro e skill em combinação com um Forte Burst
- Ganha uma quantidade absurda de Concerto ao detonar o gelo gerado por suas habilidades
- Baixo custo de energia de 100 significa que ela pode executar consistentemente sua combinação de burst super-rápida
- Ela é gratuita, então se você pegar outra cópia, você começará a obter Sequences, tornando-a mais forte
- Múltiplas rotações viáveis, todas poderosas o suficiente para você usar a que melhor se adequa
Pontos fracos
- O combo é muito rápido, inserir tudo corretamente e no tempo certo pode ser um pouco opressor
- Exige que você acerte o tempo do mini-jogo de Forte dela para completar a rotação dela cada vez
Resonance Chain (S1 → S6)
Solitude's Embrace
Basic Attack V increases Sanhua's Crit. Rate by 15% for 10s.
Análise editorial Prydwen
O Ataque Básico V aumenta a Taxa Crítica de Sanhua em 15% por 10s.
Snowy Clarity
Heavy Attack Detonate STA cost is reduced by 10. When Sanhua casts Resonance Skill Eternal Frost, her resistance to interruption is enhanced for 10s.
Análise editorial Prydwen
O custo de resistência do Ataque Pesado Detonate é reduzido em 10. Quando Sanhua lança a Habilidade de Ressonância Gelo Eterno, sua anti-interrupção é aprimorada por 10s.
Anomalous Vision
Sanhua's damage dealt is increased by 35% against targets with HP below 70%.
Análise editorial Prydwen
Sanhua's damage dealt is increased by 35% against targets with HP below** 70%. **
Blade Mastery
Resonance Liberation Glacial Gaze restores 10 Resonance Energy. DMG of the next Heavy Attack Detonate within 5s is increased by 120%.
Análise editorial Prydwen
A Libertação de Ressonância - Gaze Glacial restaura 10 de Energia de Ressonância. O dano do próximo Ataque Pesado Detonar dentro de 5s é aumentado em 120%.
Unraveling Fate
Crit. DMG of Forte Circuit Ice Burst is increased by 100%. Ice Creations (Ice Thorn, Ice Prism, and Glacier) will explode even if they are not detonated.
Análise editorial Prydwen
O dano crítico do Forte Circuit Ice Burst é aumentado em 100%. As criações de gelo (Ice Thorn, Ice Prism e Glacier) explodem mesmo se não forem detonadas.
Daybreak Radiance
After an Ice Prism or a Glacier is detonated, all team members' ATK is increased by 10% for 20s, stacking up to 2 times.
Análise editorial Prydwen
Após a detonação de um Prisma de Gelo ou um Glaciar, o ATK de todos os membros da equipe aumenta em 10% por 20s, podendo acumular até 2 vezes.
Stats endgame (Lv90)
- HP: 15000+
- DEF: 1150+
- ATK: 1800-2200+
- Taxa de Crítico: 60-80%+
- Dano Crítico: 210-260%+
- Regeneração de Energia: 100% - Em On Moonlit Clouds, seu único conjunto o meta que também dá muita Energia extra, Sanhua não requer regeneração de Energia adicional.
- Bônus de Dano Glacio: 30-60%+
Guia de rotação (gameplay)
Expandir guia completo
Sanhua possui várias maneiras de construir sua escala de concerto de forma incrível de rápida enquanto causa dano de explosão sólido, abaixo estão duas (mais uma variante S5+) das rotações mais populares, a versão de ATK Pesado e a Versão de ATK Básico, com a variante de ATK PESADO vendo muito mais jogabilidade no geral atualmente. Ao jogar Sanhua, as principais coisas em que se concentrar são:
- Implantar suas 3 construções de Gelo Forte, 1 de sua introdução, 1 de sua habilidade e 1 de seu Ultimate.
- Destruir todas as 3 construções com um ataque pesado detonar antes que expirem (explodir cada construção gera 15 concerto para um combinado de 45, algo que não se quer perder)
- Acionar o concerto de Sanhua no momento certo para potencializar o personagem que causa dano que você deseja receber sua amplificação de 38% de ATK BÁSICO
Uso de Eco: Sanhua quase sempre usa o conjunto de Nuvens ao Luar e o Eco de Garça Impermanente. Ative a Garça no final de sua rotação e execute antes de sua saída e execute um cancelamento de troca.
ROTAÇÃO DE CONCERTO DE ATAQUE PESADO
- Introdução
- Ultimate
- Habilidade
- Ataque Pesado: Detonar
- Ataque Pesado: Detonar
- Saída
ROTAÇÃO DE CONCERTO DE ATAQUE PESADO S5+
Depois de atingir a Sequência 5 ou superior devido a interações especiais associadas com seu Espinho de Gelo, Prisma e Geleira, Sanhua ganha mais Concerto de suas habilidades e pode encurtar a rotação acima, reduzindo seu tempo em campo e melhorando consideravelmente seu DPS. A rotação se torna:
- Introdução
- Ultimate
- Habilidade
- Ataque Pesado: Detonar
- Eco (Troca de Cancelamento de Garça Impermanente)
- Saída
ROTAÇÃO DE CONCERTO DE ATAQUE BÁSICO
- Introdução
- ATK Básico P3
- ATK Básico P4
- ATK Básico P5
- Ultimate
- Habilidade
- Ataque Pesado: Detonar
- Saída
Lore
Evaluation Basis: [Resonance Assessment 2105-G]Based on Resonator Sanhua's reports, Sanhua was born with abnormal eye structure resulting in blindness of both eyes. The later Tacet Discord encounter during a blizzard caused by Waveworn Phenomenon left frequency erosions to her right eye, leading to Sanhua's abnormal vision and the subsequent Awakening of Forte.Resonator Sanhua's Tacet Mark is located in her right pupil, only visible when she exerts her Forte. After analyzing Sanhua's testimonies and medical tests, we've pinpointed physical changes following her Awakening. These include a chaotic frequency reaction of her right pupil near the Tacet Mark, appearing red. The erosion is also advancing, evident in the color shift from grey to red in her left pupil.Sanhua has gained abnormal vision and control over snow through her Forte, its strength tied to her focus. After analyzing her explanations, our initial conclusion is that her sight differs from the norm, allowing her to perceive object frequencies directly. Frequency tests show 99.64% accuracy in her visualization.Sanhua's Resonance Spectrum Pattern is identical to that of the snow. Additionally, the spectrum patterns of her pupils are identical to the Frequency Fluctuation interval of known TDs. Both tests revealed strong Syntony reactions, and the exact cause of her Awakening remains unclear.Analysis of test samples has revealed a non-convergent Rabelle's Curve with a steep rise in its middle section. Therefore, Sanhua is classified as a Mutant Resonator.The waveform graph for Resonator Sanhua displays elliptical fluctuations. The pattern of Time Domain is stable with no abnormal waveforms. Examination results are determined to be within normal parameters. However, Sanhua's risk of Overclocking persists.Resonant Criticality: Very stable. Yet constantly verges on the Criticality level. Risk of Overclocking remains high.Resonator Sanhua has a documented history of Overclocking. Maximum Overclock rating: Moderate.Sanhua's past Overclocks caused Level 2 blizzards due to her extended periods of verging on Resonance Criticality and extreme Frequency Fluctuation reactions. No civilian casualties were reported in these incidents. This series of events is currently documented under code EX01521, classified as Class 3 hazard events.Sanhua's frequency fluctuates due to erosion, causing energy outbursts and altered perception. Her Overclocking leads to quicker erosion spread and changes her left pupil from grey to red.Due to Resonator Sanhua's past Overclocking tendencies, close monitoring of her psychological and physical condition is advised. Routine counseling and examinations are required.
Última atualização: 03/05/2026
Espada