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Haniel — personagem Neverness to Everness (NTE)
A v1.0

Haniel

Psyche PsycheBuff BuffSolid Solid
DMG Boost
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Visão geral

Meu sonho é me tornar uma linda estudante do ensino médio que salva o mundo!

Haniel é uma personagem com atributo Psyche que assume o papel de Buff em combate. Ela é uma suporte/buffer muito versátil e fácil de encaixar em equipes. Ela ajudará a aumentar o dano da sua equipe.

Ela depende de “Hootie”, seu alto-falante portátil que pode enviar para o campo. Ele causa dano, mas mais importante, concede um bônus de ataque à equipe. Hootie permanece no campo independentemente de quem está ativo, então você pode mudar para o seu DPS e ainda obter os benefícios.

Cada vez que o personagem ativo ataca, ele ganha uma pilha de algo chamado Four-Part Harmony. Quando você acumula 4 pilhas, você ativa Ensemble, que é um ataque AOE que também aumenta o dano do personagem atual. Apoiando sua natureza fora de campo, sua habilidade passiva It's Bond concede a Haniel 1 pilha de Plot Armor cada vez que o Ensemble é ativado. Em termos simples, isso aumenta o potencial de dano quando você usa o Paranormal Cannon (ataque básico segurado) aumentando seu ricochete. Você ganha mais pilhas de Plot Armor (dobro) quando você coloca o Paranormal Ace, que é ativado pelo ultimate.

É basicamente um bônus de equipe na forma de um campo de aprimoramento, concedendo um bônus de ATK. Cada vez que você ativa o Ensemble, ele é ativado duas vezes com dano aumentado, aumentando ainda mais o dano do personagem.

Você também vai querer combiná-la com um personagem Chaos para que você possa ativar sua Nova Enhancement, que rouba ATK do inimigo e distribui para toda a sua equipe.

Como ela é de Rank A, você obterá todas as suas Awakenings. Suas Awakenings apoiam seu estilo de jogo. Algumas aumentam seu tempo de atividade e o dano que o personagem ativo pode causar enquanto seus efeitos estão ativos, enquanto outras tentam aumentar seu próprio dano. Essas tendem a ser menos relevantes, mas você obterá todas elas de qualquer forma.

Basicamente, ela é uma personagem bastante simples que está lá para aumentar seu ataque.

✓ Pros

  • Fornece buffs de ATK fortes e consistentes para toda a equipe, que permanecem ativos mesmo quando ela está fora de campo.
  • Muito fácil de encaixar na maioria das composições de equipe devido à sua utilidade de suporte universal.
  • Com Awakenings, o tempo de atividade de seus buffs é muito bom.
  • Oferece valor ofensivo adicional por meio de efeitos acionados periodicamente em área por meio do Ensemble.
  • Ajuda com o Gerenciamento de Loja.

✗ Cons

  • A configuração de buffs dela pode ser interrompida se o momento de ativação dela for interrompido durante o combate.
  • Ela perde o acesso ao seu passivo sem companheiros de equipe com o atributo Chaos.

Stats por nível

Atributos base do personagem por nível (1 a 80). Crit e Crit DMG são valores fixos do char (substats vêm do console).

NívelHPATKDEFCritCrit DMG
11.13062705%50%
202.8481211765%50%
406.4642454005%50%
6010.0803696245%50%
8013.6964938485%50%

Stats prioritárias

Ordem de prioridade do main stat do console e dos substats. Quando existem variações por Arc, listamos cada uma separadamente.

Main stats (console)
Crit Rate > Psyche DMG > Crit DMG > Break Intensity
Substats
Crit DMG > DMG % > Crit Rate > ATK % > Break Intensity > ATK

Skills

Basic AttackGenesse Technique

Ataque Básico: Técnica de Genesse

  • Dispara projéteis mágicos e realiza até 5 ataques consecutivos, causando danos de Psyche.

Ataque Básico: Canhão Paranormal

  • Segure o Ataque Básico durante o 1º golpe para carregar, depois dispare um canhão carregado para frente.

Ataque Básico: Entrada Paranormal

  • Pressione o Ataque Básico enquanto no ar para mergulhar, causando 1 instância de danos de Psyche em uma área ao impacto. Aumenta o dano com base na altura da queda, até 200%.

Riposte Crítico: Varredura de Ace

  • Gatilho quando lança a Técnica de Genesse após uma Esquiva Crítica.
  • "Ser tão lento vai nos render reclamações de clientes, sabe?" Esquiva do ataque, causando 1 instância de danos de Psyche e reduzindo o Break. Libera imediatamente o Canhão Paranormal totalmente carregado.

A diferença entre truques de mágica e magia de verdade? Enquanto você acredita, ela existe… Como conjurar orbes com as mãos nuas?

Multipliers 9 valores
MultiplierValor
1st Instance Ratio41.9%
2nd Instance Ratio11.2% ×2
3rd Instance Ratio58.2%
4th Instance Ratio15.6% ×4
5th Instance Ratio52.8%
Plunge DMG Ratio82%
Branch DMG Ratio36%
Critical Riposte Ratio105.2%
Cycle Rate25
SkillSilent Moonlit Forest Guardian

"Ó coruja das profundezas da floresta silenciosa e iluminada pela lua, atenda ao meu chamado!"* Lança seu alto-falante portátil Hootie, causando danos de Psyche em uma área.

Concede à equipe um bônus de ATAQUE com base no ATAQUE base de Haniel enquanto Hootie estiver ativo.

Concede a Hootie 1 pilha de Harmonia de Quatro Partes quando o personagem atual ataca, até 1 pilha a cada 0.5s. Acumular 4 pilhas de Harmonia de Quatro Partes aciona Conjunto, causando danos de Psyche aos inimigos em uma área ao redor de Hootie.

Apenas 1 Hootie pode existir de cada vez. Lançar novamente atualiza a duração de Hootie. Hootie permanece ao trocar de personagens.

Ó coruja das profundezas da floresta silenciosa e iluminada pela lua, eu, Haniel, forjo um contrato contigo! … Vamos, Hootie, trabalhe comigo aqui.

Multipliers 6 valores
MultiplierValor
DMG Ratio100% ×2
Spread DMG Ratio20%
ATK Bonus Ratio10%
Duration8s
CD20s
Cycle Rate6
UltimateA Melody Named Haniel

Departamento Paranormal da Academia de Garotas Genesse! Assumindo o controle! Libera um campo de aprimoramento centrado em si mesma e ganha o efeito Paranormal Ace por um período de tempo.

Concede ao Time um bônus de ATK com base na ATK Base de Haniel.

Ao acionar o Ensemble, simultaneamente aciona 1 efeito adicional de Ensemble — Symphony ao redor do personagem com aumento de dano e alcance.

O Ensemble — Symphony não concede Plot Armor para Haniel. Ao acionar o Ensemble, o próximo ataque do personagem ativo atual causa dano adicional por 3s. O efeito não se acumula.

Enquanto o Paranormal Ace estiver ativo, o temporizador de duração de Hootie é pausado até o final do efeito.

Você não encontrará a Academia de Garotas Genesse em nenhum mapa de Hethereau, e naturalmente não encontrará o Departamento Paranormal também. Esta história começa com o primeiro romance serializado de Haniel…

Multipliers 7 valores
MultiplierValor
DMG Ratio300%
Spread DMG Ratio30%
Enhanced Attack DMG Ratio30%
ATK Bonus Ratio10%
Duration10s
CD20s
Costs Ultimate Energy120
Support SkillEaster Egg Time

Não seja tão chato! Que tal um pequeno ovo de Páscoa? Atira 1 projétil mágico no inimigo, causando 1 instância de danos de Psyche.

Multipliers 1 valores
MultiplierValor
DMG Ratio200%
Support SkillIt's Friendship!

Novo Melhoramento: Permite que todos os aliados drenem o ATK do alvo quando Nova termina. O alvo perde ATK igual a 4% do ATK Base de Haniel, e cada aliado ganha ATK igual a 8% do ATK Base de Haniel. A drenagem total é limitada a 16% do ATK Base de Haniel, e o alvo não pode perder mais de 20% do seu ATK inicial. Restaura as estatísticas de ambas as partes ao sair do combate.

Para Haniel, ela prefere ouvir histórias animadas sobre companheiros a contos solitários de heroísmo. Mesmo um bando de tolos impulsivos seria aceitável.

Support SkillIt's Bond!

Concede a Haniel 1 pilha de Plot Armor quando o personagem atual aciona Ensemble, aumentando o limite de ricochete do Paranormal Cannon. Concede 1 pilha de Plot Armor por gatilho de Ensemble.

Concede 2 pilhas de Plot Armor por gatilho de Ensemble enquanto Haniel está no estado Paranormal Ace. Pode acumular até 4 pilhas de Plot Armor.

Animes de esportes fazem você querer praticar esportes. Animes de bandas fazem você querer aprender um instrumento. Animes de batalha — bem, eu não recomendaria tentar.

Passivas

Passiva É Amizade!

Novo Reforço: Permite que todos os aliados drenem ATK do alvo quando a Nova termina. O alvo perde ATK igual a 4% do ATK Base de Haniel, e cada aliado ganha ATK igual a 8% do ATK Base de Haniel. A drenagem total é limitada a 16% do ATK Base de Haniel, e o alvo não pode perder mais de 20% do seu ATK inicial. Restaura as estatísticas de ambas as partes ao sair do combate.

Para Haniel, ela prefere ouvir histórias animadas sobre companheiros a contos solitários de heroísmo. Mesmo um bando de tolos impulsivos seria aceitável.

Passiva É o Seu Vínculo!

Concede a Haniel 1 pilha de Armadura de Enredo quando o personagem atual ativa o Ensemble, aumentando o limite de ricochete do Canhão Paranormal. Concede 1 pilha de Armadura de Enredo por gatilho de Ensemble. Concede 2 pilhas de Armadura de Enredo por gatilho de Ensemble enquanto Haniel está no estado de Asa Paranormal. Pode acumular até 4 pilhas de Armadura de Enredo.

Animes de esportes fazem você querer praticar esportes. Animes de bandas fazem você querer aprender um instrumento. Animes de batalha… bem, eu não recomendaria tentar.

Awakenings A1-A6

A1

New here! Genus transfer student reporting in!

Aumenta as pilhas máximas de Plot Armor para 6 e eleva o limite de ricochete do Paranormal Cannon para 6 vezes.

A2

Legendary! The gold back row window seat!

Aumenta a duração de Hootie em 4s.

A3

Assembled! The hero team is formed!

Aumenta a Chance de Crítico de Haniel em 20% enquanto está no estado Paranormal Ace.

A4

Seaside! Beach episode!

Quando no estado Paranormal Ace, se Haniel ativar Ensemble, o dano adicional do próximo ataque dela aumenta em 100%.

A5

Crisis! Shattering trust!

Aumenta o dano de 30% da Psyche de Haniel enquanto está no estado Paranormal Ace.

A6

Finale! For the coming dawn!

Reduz o tempo de recarga de Hootie em 4s.

Awakening Resonance

3-bonus

Prequel

Aumenta o nível de habilidade da Técnica Genesse, do Guardião da Floresta Lunar Silenciosa e de Uma Melodia Chamado Haniel em 1.

6-bonus

Sequel

Aumenta o dano crítico da equipe em 12% enquanto no estado Paranormal Ace.

Breakthrough

Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.

Blurred Numeral
Blurred Numeral
x17
Nest Guard Fragment
Nest Guard Fragment
x86
Unsolved Numeral
Unsolved Numeral
x18
Distorted Numeral
Distorted Numeral
x15
Moeda necessária $525.000

Melhores Arcs

Lista priorizada por dano efetivo no time. Vamos sempre considerar o Type (ascensão / dupes) quando indicado entre parênteses.

  1. 1
    Blow up the Crowd

    Blow up the Crowd

    Default101.11%
    Aumenta o ATK do personagem ativo em 10/11/12/13/14% enquanto o usuário está fora de campo, e aumenta o ATK do personagem ativo em 2/2.3/2.6/2.9/3.2% quando o usuário causa dano, até 4 acúmulos e desencadeando no máximo uma vez a cada 2s. Redefine o efeito quando o usuário se torna o personagem ativo.
    Aumenta o Psyche DMG em 12/14/16/18/20% enquanto o usuário é o personagem ativo, e aumenta o Psyche DMG em 2/2.3/2.6/2.9/3.2% ao causar Psyche DMG com um Ataque Básico, até 10 acúmulos. Desencadeia no máximo uma vez a cada 0.3s. Redefine o efeito ao trocar de personagem.

    Cálculos para a versão R5 deste Arco.

    Damage Calculation

    The damage calculation for R5 takes into 120% more damage compared to the previous version. Vamos considerar que o aumento de dano é de 120% em relação à versão anterior.

    Required Stats

    To achieve the desired effect, we need to reach a certain threshold of 1500 ATK and 3000 DEF. Para alcançar o efeito desejado, precisamos atingir um certo limiar de 1500 de ATAQUE e 3000 de DEFESA.

    Esper Cycle

    The Esper Cycle has a 30% chance to trigger and increase damage by 50%. O Ciclo de Esper tem uma chance de 30% de ser ativado e aumentar o dano em 50%.

    Awakening

    The Awakening skill provides a 20% increase to damage and 10% increase to DEF. A habilidade de Despertar fornece um aumento de 20% no dano e 10% no aumento da DEFESA.

    Optimization

    To optimize the build, we recommend using a combination of Lakshana and Incantation modules. Para otimizar a build, recomendamos usar uma combinação de módulos Lakshana e Incantation.

    Synthesis

    The Synthesis system allows players to enhance their equipment with Plasma, Solid, Liquid, and Gas materials. O sistema de Síntese permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos com materiais Plasma, Sólido, Líquido e Gás.

    Ultimate Skill

    The Ultimate Skill can be triggered once every 30 seconds, dealing massive damage to enemies. A Habilidade Suprema pode ser ativada uma vez a cada 30 segundos, causando dano massivo aos inimigos.

    Trait System

    The Trait System allows players to customize their characters with unique abilities, such as Anima and Psyche. O Sistema de Traços permite que os jogadores personalizem seus personagens com habilidades únicas, como Anima e Psyche.

    Rewind

    The Rewind feature allows players to retry difficult sections with no penalty. O recurso de Rebobinar permite que os jogadores tentem novamente seções difíceis sem penalidade.

    Anomaly

    The Anomaly system introduces random events that can affect gameplay, such as Chaos and Cosmos. O sistema de Anomalia introduz eventos aleatórios que podem afetar o jogo, como Caos e Cosmos.

  2. 2
    Blow up the Crowd

    Blow up the Crowd

    Default100.00%
    Aumenta o ATK do personagem ativo em 10/11/12/13/14% enquanto o usuário está fora de campo, e aumenta o ATK do personagem ativo em 2/2.3/2.6/2.9/3.2% quando o usuário causa dano, até 4 acúmulos e desencadeando no máximo uma vez a cada 2s. Redefine o efeito quando o usuário se torna o personagem ativo.
    Aumenta o Psyche DMG em 12/14/16/18/20% enquanto o usuário é o personagem ativo, e aumenta o Psyche DMG em 2/2.3/2.6/2.9/3.2% ao causar Psyche DMG com um Ataque Básico, até 10 acúmulos. Desencadeia no máximo uma vez a cada 0.3s. Redefine o efeito ao trocar de personagem.

    Essa é a arma assinatura de Haniel, que fornece bônus de ataque ao personagem ativo enquanto Haniel está fora de campo e aumenta o próprio dano dela.

  3. 3
    Hethereau's Keeper

    Hethereau's Keeper

    Default98.88%
    Aumenta o ATK em 15/17.5/20/22.5/25%. Aumenta o dano causado a Chefes (Bosses) em 15/17.5/20/22.5/25%.
    Desbloqueia Arc: Officer Whisker.
    Arc: Officer Whisker — Invoca Officer Whisker para ajudar no combate. Officer Whisker ataca os inimigos continuamente, causando 1/1.2/1.5/1.8/2% do ATK do usuário como dano por acerto. Dura 30s. Tempo de recarga: 60s.

    Cálculos para a versão R5 deste Arco.

    Damage Calculation

    The damage calculation for R5 takes into 120% more damage compared to the previous version. Vamos considerar que o aumento de dano é de 120% em relação à versão anterior.

    Required Stats

    To achieve the desired effect, we need to reach a certain threshold of 1500 ATK and 3000 DEF. Para alcançar o efeito desejado, precisamos atingir um certo limiar de 1500 de ATAQUE e 3000 de DEFESA.

    Esper Cycle

    The Esper Cycle has a 30% chance to trigger and increase damage by 50%. O Ciclo de Esper tem uma chance de 30% de ser ativado e aumentar o dano em 50%.

    Awakening

    The Awakening skill provides a 20% increase to damage and 10% increase to DEF. A habilidade de Despertar fornece um aumento de 20% no dano e 10% no aumento da DEFESA.

    Optimization

    To optimize the build, we recommend using a combination of Lakshana and Incantation modules. Para otimizar a build, recomendamos usar uma combinação de módulos Lakshana e Incantation.

    Synthesis

    The Synthesis system allows players to enhance their equipment with Plasma, Solid, Liquid, and Gas materials. O sistema de Síntese permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos com materiais Plasma, Sólido, Líquido e Gás.

    Ultimate Skill

    The Ultimate Skill can be triggered once every 30 seconds, dealing massive damage to enemies. A Habilidade Suprema pode ser ativada uma vez a cada 30 segundos, causando dano massivo aos inimigos.

    Trait System

    The Trait System allows players to customize their characters with unique abilities, such as Anima and Psyche. O Sistema de Traços permite que os jogadores personalizem seus personagens com habilidades únicas, como Anima e Psyche.

    Rewind

    The Rewind feature allows players to retry difficult sections with no penalty. O recurso de Rebobinar permite que os jogadores tentem novamente seções difíceis sem penalidade.

    Anomaly

    The Anomaly system introduces random events that can affect gameplay, such as Chaos and Cosmos. O sistema de Anomalia introduz eventos aleatórios que podem afetar o jogo, como Caos e Cosmos.

  4. 4
    Day Off

    Day Off

    Default98.81%
    Aumenta o ATK do usuário em 30/35/40/45/50%. Desbloqueia Arc: Eclipse.
    Arc: Eclipse — O usuário cria um Eclipse de 40s. Durante o Eclipse, cada inimigo derrotado restaura 6/7/8/9/10 de Ultimate Energy, até 5 vezes. (tempo de recarga: 300s).

    Ajuda com o alto custo de Ultimate de Haniel e fornece a ela muito ataque para compartilhar com seus companheiros de equipe.

  5. 5
    Hethereau's Keeper

    Hethereau's Keeper

    Default98.60%
    Aumenta o ATK em 15/17.5/20/22.5/25%. Aumenta o dano causado a Chefes (Bosses) em 15/17.5/20/22.5/25%.
    Desbloqueia Arc: Officer Whisker.
    Arc: Officer Whisker — Invoca Officer Whisker para ajudar no combate. Officer Whisker ataca os inimigos continuamente, causando 1/1.2/1.5/1.8/2% do ATK do usuário como dano por acerto. Dura 30s. Tempo de recarga: 60s.

    Esse Arco é uma alternativa decente que causa dano adicional a chefes.

  6. 6
    The Forgotten

    The Forgotten

    Default98.16%
    Aumenta o ATK em 20/24/28/32/36% quando o HP do usuário está acima de 50%.
    Aumenta a DEF em 20/24/28/32/36% quando o HP está abaixo de 50%.

    Fornece o ataque que Haniel pode dar aos outros, mas em menor quantidade do que outras opções.

  7. 7
    Time Bandit

    Time Bandit

    Default97.77%
    Aumenta a Break Intensity em 90/108/126/144/162 por 10s após o usuário conjurar uma Redirect Skill. O efeito não acumula.
    Desbloqueia Arc: Picky.
    Arc: Picky — Invoca Picky para desbloquear todos os objetos trancados próximos.

    Vamos ter que cronometrar bem o uso disso, e não traz nada para a equipe comparado a algumas outras opções.

Melhores Cartridges

  1. 1
    Speedy Hedgehog

    Speedy Hedgehog

    2pc: Charge Efficiency +12%.
    4pc: Aumenta o ATK de todos os aliados em 15% por 20s após o usuário conjurar a Ultimate. O efeito não acumula.

    Esse conjunto permite uma geração de Ultimate mais rápida e um bônus de ataque no ult de Haniel. É a melhor opção dela, e geralmente vamos priorizar esse conjunto nela.

  2. 2
    Fireflies and the Forest

    Fireflies and the Forest

    2pc: Anima DMG +10%
    4pc: Aumenta o CRIT DMG do usuário em 8% quando um inimigo próximo sofre Anima DMG da equipe, até 7 acúmulos. Cada acúmulo dura 10s. O efeito permanece ativo quando o personagem está fora de campo.

    Vamos precisar de apenas 4 MC Tipo III segurando Hedgehog e que tenham DPS de Anima.

  3. 3
    Devil's Blood: Curse

    Devil's Blood: Curse

    2pc: Psyche DMG +10%
    4pc: Aumenta o DMG do usuário em 18%. O bônus se torna 36% contra unidades afetadas por Nova ou Stain.

    Isso vai resultar em dano pessoal forte para ela em situações onde Speedy Hedgehog está em um membro de partido diferente. Apenas 4 Type III MC segurando Hedgehog.

Console (Signature)

Type III Specialization

Type 1

Aumenta o ATK em 10% para cada Módulo Tipo III equipado.

Life Skills

A Pro on the Job
Lv 1

Haniel aumenta os preços dos pratos em um adicional de 0.12 Fons.

Lv 2

Haniel reduz a taxa de consumo de ingredientes em 1%.

Lv 3

Haniel aumenta os preços dos pratos em um adicional de 0.12 Fons.

Lv 4

Haniel reduz a taxa de consumo de ingredientes em 1%.

Lv 5

Haniel aumenta os preços dos pratos em um adicional de 0.10 Fons.

Notas adicionais

**Lendário! O assento da janela da fila de ouro! (A2) = Final! Para o amanhecer que vem! (A6) > Crise! Confiança abalada! (A5) > Novo aqui! O aluno transferido do gênero se apresenta! (A1) > Montado! A equipe de heróis é formada! (A3) > Mar! Episódio de praia! (A4) **

Como a Haniel é uma personagem de Rank A, vocês provavelmente obterão todos os seus Awakening de qualquer forma. Seus Awakening mais importantes são aqueles que aumentam seu tempo de atividade e sua capacidade de buffar a equipe, que é o que vocês verão acima deste texto. Seus Awakening de dano pessoal são bons para ter, mas não são muito importantes em comparação com os outros, e a ordem em que vocês os escolhem dificilmente importa.

Seu Lendário! O assento da janela da fila de ouro! (A2) aumenta o tempo de atividade ao estender a duração do Hootie estar no campo. Seu Final! Para o amanhecer que vem! (A6) reduz o cooldown do Hootie. Ambos são muito importantes para obter, e eles são quase iguais em importância, então apenas os peguem quando puderem. Vocês poderão fazer isso à medida que obtiverem uma cópia dela gratuitamente, e vocês provavelmente a verão no gacha em algum momento.

Sinergias de Haniel

  • Oferece uma avenida adicional para acionar o Nova.
  • Oferece uma forma adicional de acionar Nova.
  • Desempenha um dano decente em seu estado Ultimate aprimorado.
  • Atua como suporte dentro da equipe, absorvendo parte do dano recebido por seus aliados.
  • É a única unidade Chaos disponível no lançamento e habilita a reação Nova.
  • É um forte sub DPS que fornece muito dano de quebra.
  • Cria a oportunidade de acionar o Stain Esper Cycle para que Haniel cause 20% de dano adicional por 12s.
  • Combina bem com Aurelia para conteúdo de AoE devido ao seu alto dano de AoE.
  • Pode ser usado na equipe como suporte com o Arco característico de Sakiri “Good Boy’s Grand Adventure”.
  • Cria a oportunidade de acionar o Esper Cycle Stain para Haniel causar 20% de dano adicional por 12s.
  • O bônus de ataque de Haniel beneficia bastante esses personagens, pois seus tipos de Cartridge não lhes dão ataque adicional.
  • Todos eles são fortes dps em campo e se beneficiam bem do bônus de ataque empilhável de Haniel para unidades em campo.

Times com Haniel

Hathor Hyper

tier-list
Hathor
Haniel
Zero
Jiuyuan

Essa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês querem acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Hathor sendo a responsável por acionar a reação de Charge e permanecer em campo para obter energia. Além disso, se Hathor não precisar da energia, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar seu Ultimate e, em seguida, trocar de Hathor para obter a duração máxima de Stain.

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Nanally F2P

tier-list
Nanally
Zero
Haniel
Adler

Essa equipe maximiza o dano fora de campo, visando manter Haniel e Blossom ativos o máximo possível. Haniel também potencializa a pessoa principal em campo e Nanally tem um tempo em campo bastante alto, então tudo funciona bem em conjunto.

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Skia Hyper

tier-list
Skia
Haniel
Zero
Jiuyuan

Essa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês vão querer acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Skia sendo a responsável por acionar a reação de Charge. Além disso, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar o Ultimate dela e, em seguida, trocar de Haniel para Skia para obter a duração máxima de Stain.

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Daffodil Break A2+

tier-list
Daffodil
Sakiri
Baicang
Haniel

Essa equipe permite que Daffodill obtenha o seu *proc* de Discord e reduza a barra de *break* máxima dos inimigos, facilitando *breaks* com cada reação de Discord.

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Nova Team

recommended
Fadia
Haniel
Daffodil
Aurelia

Vamos montar uma equipe que visa causar a reação Nova com frequência para aproveitar ao máximo a drenagem de HP de Fadia, a drenagem de Ataque de Haniel e o dano extra de Nova de Aurelia.

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Nova Team

recommended
Haniel
Daffodil
Fadia
Hathor

Essa equipe pode acionar tanto o Nova quanto o Stain para aumentar o dano pessoal de Haniel ou Hathor. O objetivo seria acionar o Stain e obter o máximo de dano possível sob o bônus de 20%. Hathor também prolonga o Remora e aumenta a taxa de Crítico com ele, permitindo que a equipe cause ainda mais dano nesse intervalo.

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Nova Team

recommended
Aurelia
Daffodil
Haniel
Fadia

Vamos montar uma equipe que visa causar a reação Nova com frequência para aproveitar ao máximo a drenagem de HP de Fadia, a drenagem de Ataque de Haniel e o dano extra de Nova de Aurelia.

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Skia Hypercarry Team

recommended
Skia
Haniel
Zero
Jiuyuan

Essa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês vão querer acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Skia sendo a responsável por acionar a reação de Charge. Além disso, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar o Ultimate dela e, em seguida, trocar de Haniel para Skia para obter a duração máxima de Stain.

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Skia Stain Team

recommended
Skia
Zero
Haniel
Hathor

Essa equipe pode acionar tanto Remora quanto Stain para aumentar o dano pessoal de Skia. O objetivo seria acionar Stain e colocar o máximo do dano de Skia sob o bônus de 20% possível. Hathor também prolonga Remora e aumenta a taxa de Crítico com ele, permitindo que Skia cause ainda mais dano nessa janela.

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Charge Team

recommended
Zero
Mint
Hathor
Haniel

Essa equipe de Charge vai se concentrar em encher os Ultimate de Hathor e Haniel para manter os buffs ativos e causar dano explosivo.

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Chiz Hypercarry Team

recommended
Chiz
Jiuyuan
Hathor
Haniel

Essa equipe se concentra em configurar os buffs de Haniel para o tempo em que Chiz está em campo e usa Charge para reabastecer o Ultimate de Haniel. Por acaso, ela também se destaca em dano em área apenas pela natureza de todos os personagens da equipe terem ótimo dano em área.

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Hathor Hypercarry Team

recommended
Hathor
Jiuyuan
Zero
Haniel

Essa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês querem acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Hathor sendo a responsável por acionar a reação de Charge e permanecer em campo para obter energia. Além disso, se Hathor não precisar da energia, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar seu Ultimate e, em seguida, trocar de Hathor para obter a duração máxima de Stain.

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Remora Team

recommended
Hathor
Zero
Haniel
Edgar

Vamos usar essa equipe pra acionar tanto Remora quanto Stain e aumentar o dano pessoal de Skia. O objetivo é acionar Stain e depois Remora, pra aproveitar ao máximo o dano sob os bônus de 20% de dano e 12% de crítico.

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Blossom Team

recommended
Mint
Jiuyuan
Haniel
Edgar

Vamos focar em causar dano fora do campo em área com Haniel e Blossom. Acionar a reação com frequência aumentará o DPS, e Mint serve como o principal causador de dano no campo aqui. Ao trocar para Edgar, vamos fazer isso para a reação e depois trocar de volta, a menos que sejam necessárias curas.

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Discord Team

recommended
Daffodil
Sakiri
Baicang
Haniel

Essa equipe permite que Daffodill obtenha o seu *proc* de Discord e reduza a barra de *break* máxima dos inimigos, facilitando *breaks* com cada reação de Discord.

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Blossom Team

recommended
Nanally
Jiuyuan
Zero
Haniel

Essa equipe maximiza o dano fora de campo, visando manter Haniel e Blossom ativos o máximo possível. Haniel também potencializa a pessoa principal em campo e Nanally tem um tempo em campo bastante alto, então tudo funciona bem em conjunto.

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Última atualização: 28 de abril de 2026

Análise adaptada de prydwen.gg com tradução automática + revisão editorial.