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Hathor
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Visão geral
Um entregador eficiente que gosta de criar cronogramas de tarefas abrangentes e executá-las rigorosamente até a conclusão.
Hathor é uma personagem com Atributo Lakshana e joga como uma personagem de troca rápida em campo com dano de explosão em área forte.
Seu gameplay se concentra em acumular pilhas de Express Delivery Power, que é a energia necessária para Cyclone Strike. Cada pilha também concede 5 de Energia Ultimate, não afetada pela eficiência de carga. Ela ganha essas pilhas de várias maneiras, como derrotar inimigos por meio de sua Passiva, Efficiency Boost, usando sua Habilidade de Redirecionamento, Aerial Command, que concede imediatamente 2 pilhas, e segurando a habilidade, o que aumenta seu poder por 5 segundos e concede 3 pilhas de Express Delivery Power quando o alvo ataca ou atinge Hathor ou um aliado durante esse tempo. Seu Traço de Personagem concede pilhas a ela passivamente. Ela também pode acionar ripostes críticos, que concedem Express Delivery Power ao acertar, até 1 pilha a cada 5 segundos.
Cyclone Strike faz parte de seu conjunto de Habilidades de Redirecionamento e consome Express Delivery Power enquanto ela está no estado de Entrega de Emergência. Para entrar no estado de Entrega de Emergência, você deve ativar seu Ultimate, Rider Express. Este é um Ultimate que causa dano e a coloca no estado de Entrega de Emergência. Durante esse estado, ela para de ganhar Express Delivery Power. Aerial Command é atualizado para Cyclone Strike nessa forma, e ela também ganha velocidade de movimento aumentada junto com um bônus de ATAQUE com base nas pilhas de Express Delivery Power armazenadas.
É melhor ter algum tipo de aliado de Cosmos em sua equipe para utilizar seu Remora Enhancement, que aumenta a taxa de crítico em 10% ao atacar um oponente afetado por Remora.
Basicamente, seu estilo de jogo gira em torno de construir pilhas de seu recurso exclusivo e, em seguida, lançar seu Ultimate para entrar em um estado aprimorado. Enquanto nesse estado, ela ganha bônus e acesso a uma habilidade aprimorada que consome as pilhas que construiu. Hathor depende muito do Ultimate e ganha Energia Ultimate cada vez que acumula pilhas. Ela é extremamente forte em situações de explosão, especialmente em cenários de área de efeito. Você deseja acionar ripostes críticos consistentemente para ajudar a manter e construir suas pilhas, tornando-a fortemente dependente dos padrões de ataque do inimigo em lutas contra chefes.
✓ Pros
- Teto de burst extremamente alto quando entra no estado ultimate aprimorado, permitindo que derrote inimigos agrupados rapidamente.
- Valor de AoE muito forte, se destaca quando há vários inimigos para acumular stacks.
- O ultimate carrega mais rápido com o tempo porque acumular stacks também alimenta o ganho de energia.
- Personagem com alto retorno quando você joga com o tempo e as janelas de contra-ataque corretas.
- Entregador brrrr.
✗ Cons
- O Ultimate dela está muito travado, fora isso o dano dela cai bastante. O ultimate dela pode ser difícil de acertar contra bosses em movimento.
- O ganho de stack pode ser pouco confiável dependendo do tipo de inimigo e de como eles atacam com frequência.
- Ela gosta muito de Charge.
Stats por nível
Atributos base do personagem por nível (1 a 80). Crit e Crit DMG são valores fixos do char (substats vêm do console).
| Nível | HP | ATK | DEF | Crit | Crit DMG |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.320 | 81 | 73 | 5% | 50% |
| 20 | 3.326 | 158 | 184 | 5% | 50% |
| 40 | 7.550 | 320 | 418 | 5% | 50% |
| 60 | 11.774 | 482 | 652 | 5% | 50% |
| 80 | 15.998 | 644 | 884 | 5% | 50% |
Stats prioritárias
Ordem de prioridade do main stat do console e dos substats. Quando existem variações por Arc, listamos cada uma separadamente.
- Main stats (console)
- Lakshana DMG > Crit DMG > Crit Rate > ATK %
- Substats
- Crit Rate > Crit DMG > DMG % > ATK % > ATK
Skills
Basic AttackRapid Delivery
Ataque Básico: Entrega Rápida
- Exibe artes marciais superiores, realizando até 5 ataques consecutivos, causando danos de Lakshana.
Ataque Básico: Despacho Final
- Pressione o Ataque Básico enquanto no ar para mergulhar, causando 1 instância de danos de Lakshana em uma área ao impacto. Aumenta o dano com base na altura da queda, até 200%.
Ataque Básico: Para os Céus
- Segure o Ataque Básico para acionar ataques de ramificação de combos. Varre em torno do alvo em alta velocidade para levantá-lo, depois o segura e mergulha, causando 1 instância de danos de Lakshana em uma área ao impacto. Executa o Despacho Final se o alvo não puder ser levantado.
Riposte Crítico: Operação de Erro Zero
- Gatilho quando usando Entrega Rápida após uma Esquiva Crítica. Lança um contra-ataque extremamente rápido, causando 1 instância de danos de Lakshana em uma área, reduzindo a Quebra e ganhando Poder de Entrega Expressa ao acertar (até 1 pilha a cada 5s).
A lenda fala de uma arte secreta dominada apenas por Couriers de Elite que completaram dezenas de milhares de entregas perfeitas. Com um ritmo de ataque quase instintivo, eles destroem qualquer obstáculo que bloqueie a rota de entrega, tudo para garantir uma única entrega bem-sucedida sem quebrar promessas ou confiança.
▸ Multipliers 9 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| 1st Instance Ratio | 24.3% |
| 2nd Instance Ratio | 16.1% + 13.6% ×4 |
| 3rd Instance Ratio | 13.3% ×2 |
| 4th Instance Ratio | 22.4% + 47.9% + 99.4% |
| 5th Instance Ratio | 44.1% + 109.9% |
| Plunge DMG Ratio | 125% |
| Branch DMG Ratio | 240% |
| Cycle Rate | 48 |
| Critical Riposte Ratio | 68% + 150% |
SkillAerial Command
Habilidade de Redirecionamento: Comando Aéreo
- Alvo travado, hora de finalizar rapidamente. Salta no ar e desfere um golpe com as asas no alvo à frente, ganhando 2 pilhas de Poder de Entrega Expressa.
- Segure para entrar no status de carga, aumentando o poder do Comando Aéreo e infligindo alvos ao alcance com o efeito de Rastreador Cinco Estrelas. A carga dura até 5s, durante os quais Hathor causa constantemente dano Lakshana em área enquanto o raio da habilidade se expande gradualmente. O efeito termina quando o botão da habilidade é liberado, concluindo a fase de carga.
- Dura 5s. Concede 3 pilhas de Poder de Entrega Expressa quando o alvo ataca ou atinge Hathor ou um aliado durante esse tempo.
Habilidade de Redirecionamento: Golpe Ciclone
- Consome Poder de Entrega Expressa para lançar essa habilidade enquanto está no status de Entrega de Emergência. Invoca uma motocicleta de espinhos e inflige um combo rápido no alvo.
Para garantir a entrega dentro do limite de tempo, eliminar inimigos pelo caminho também é um dos princípios básicos do trabalho.
▸ Multipliers 12 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Aerial Command Press Ratio | 100% ×2 + 100% |
| Aerial Command Hold Ratio | 10.2% ×4 + 122.5% + 55.2% ×5 |
| DoT Ratio Each Instance | 55.6% |
| Max Charge Time | 4.5s |
| CD | 16s |
| Cycle Rate | 14 |
| Cyclone Strike 1st Instance Ratio | 28.6% ×7 |
| Cyclone Strike 2nd Instance Ratio | 125.3% + 99.4% + 125.3% |
| Cyclone Strike 3rd Instance Ratio | 143.2% + 256.8% |
| Cyclone Strike: 1st Instance Cycle Rate | 10 |
| Cyclone Strike: 2nd Instance Cycle Rate | 13 |
| Cyclone Strike: 3rd Instance Cycle Rate | 9 |
UltimateRider Express
Vamos dar espaço! Invoca uma motocicleta feita de espinhos e circula em torno dos alvos, carregando contra os inimigos à frente com velocidade aumentada. Lança-se no ar e mergulha em direção ao solo, causando 1 instância de Danô Lakshana em uma área.
Entra no estado de Entrega Emergencial por um período após a ativação da habilidade e para de ganhar Poder de Entrega Expressa. Atualiza o Comando Aéreo para Golpe de Ciclone nesse estado. Aumenta a Velocidade de Movimento e concede bônus de ATAQUE com base nas pilhas de Poder de Entrega Expressa. Termina o estado de Entrega Emergencial imediatamente ao trocar de personagens durante esse período.
"Mais rápido. Mais rápido. Mais rápido — !"
▸ Multipliers 6 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| DMG Ratio | 82.5% ×2 + 435.1% |
| Emergency Delivery Duration | 5s |
| CD | 15s |
| Costs Ultimate Energy | 100 |
| Movement Speed + | 30% |
| Express Delivery Power ATK Bonus per Stack | 15% |
Support SkillImpact Point Designation
Chegou a hora. Golpes do ar, chutando o alvo para desencadear um impacto, causando 2 instâncias de Danô Lakshana em uma área.
No momento.
▸ Multipliers 1 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| DMG Ratio | 63.9% + 136.1% |
Support SkillDelay Warning
Melhoria de Remora: Estende a duração da Remora do alvo para 12s e aumenta a Taxa de Crítico em 10% ao atacar um alvo afetado pela Remora.
Não posso arriscar o atraso. Vou lidar com isso.
Support SkillEfficiency Boost
Concede 1 pilha de Express Delivery Power após derrotar um alvo.
Eu posso ir mais rápido.
Passivas
Passiva Aviso de Atraso
「Atraso」Reforço:o tempo que o alvo fica afetado por 「Atraso」 aumenta para 12 segundos; quando um membro da equipe ataca um alvo afetado por 「Atraso」, a taxa de crítico aumenta em 10%.
Passiva Eficiência Aumentada
Concede 1 pilha de Poder de Entrega Expressa após derrotar um alvo.
Eu posso ir mais rápido.
Awakenings A1-A6
Elite Courier
Segurar o botão de Skill Redirect pela primeira vez em batalha concede 6 pilhas de Express Delivery Power.
Thorn Dominion
Concede a Hathor Express Delivery Power quando o bloqueio de Avaliação Excelente e o rastreamento de Cinco Estrelas expiram naturalmente.
Lost Wings
Hathor causa 15% de dano aumentado em alvos que não são chefes.
Engine Resonance
Aumenta a Chance de Crítico do próximo Golpe Ciclone em 25% cada vez que o Golpe Ciclone é lançado com sucesso enquanto está no estado Entrega Emergencial. Esse efeito é cancelado quando o estado atual de Entrega Emergencial termina.
Regular Sandwich
Aumenta o dano contra alvos em 1% para cada pilha de Express Delivery Power adquirida. Esse efeito pode chegar a 15% e é removido ao sair do combate.
Daily Life Walkthrough
Aumenta o dano crítico em 30% enquanto está no estado de Entrega de Emergência.
Awakening Resonance
Doubled Capacity
Aumenta o nível de habilidade de Entrega Rápida, Comando Aéreo e Expresso do Cavaleiro em 1.
Unhindered Passage
Ignora 10% da DEF do alvo enquanto estiver no estado de Entrega de Emergência.
Breakthrough
Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.




Melhores Arcs
Lista priorizada por dano efetivo no time. Vamos sempre considerar o Type (ascensão / dupes) quando indicado entre parênteses.
- 1
Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 22.5/26.2/30/33.8/37.5% por 10s após conjurar a Ultimate. Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 15/17.5/20/22.5/25% por conjuração enquanto ativo, até 2 acúmulos.Cálculos para a versão R5 deste Arco.
Damage Calculation
The damage calculation for R5 takes into 120% more damage compared to the previous version. Vamos considerar que o aumento de dano é de 120% em relação à versão anterior.
Required Stats
To achieve the desired effect, we need to reach a certain threshold of 1500 ATK and 3000 DEF. Para alcançar o efeito desejado, precisamos atingir um certo limiar de 1500 de ATAQUE e 3000 de DEFESA.
Esper Cycle
The Esper Cycle has a 30% chance to trigger and increase damage by 50%. O Ciclo de Esper tem uma chance de 30% de ser ativado e aumentar o dano em 50%.
Awakening
The Awakening skill provides a 20% increase to damage and 10% increase to DEF. A habilidade de Despertar fornece um aumento de 20% no dano e 10% no aumento da DEFESA.
Optimization
To optimize the build, we recommend using a combination of Lakshana and Incantation modules. Para otimizar a build, recomendamos usar uma combinação de módulos Lakshana e Incantation.
Synthesis
The Synthesis system allows players to enhance their equipment with Plasma, Solid, Liquid, and Gas materials. O sistema de Síntese permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos com materiais Plasma, Sólido, Líquido e Gás.
Ultimate Skill
The Ultimate Skill can be triggered once every 30 seconds, dealing massive damage to enemies. A Habilidade Suprema pode ser ativada uma vez a cada 30 segundos, causando dano massivo aos inimigos.
Trait System
The Trait System allows players to customize their characters with unique abilities, such as Anima and Psyche. O Sistema de Traços permite que os jogadores personalizem seus personagens com habilidades únicas, como Anima e Psyche.
Rewind
The Rewind feature allows players to retry difficult sections with no penalty. O recurso de Rebobinar permite que os jogadores tentem novamente seções difíceis sem penalidade.
Anomaly
The Anomaly system introduces random events that can affect gameplay, such as Chaos and Cosmos. O sistema de Anomalia introduz eventos aleatórios que podem afetar o jogo, como Caos e Cosmos.
- 2
Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 22.5/26.2/30/33.8/37.5% por 10s após conjurar a Ultimate. Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 15/17.5/20/22.5/25% por conjuração enquanto ativo, até 2 acúmulos.Cálculos para a versão R3 deste Arco.
Damage Calculation
The damage calculation for R3 is as follows:
- Base Damage: 100% of ATK
- Esper Cycle multiplier: 1.5x
- Awakening multiplier: 2x
- Skill multiplier: varies
Required Materials for R3
To upgrade to R3, you will need:
- 1000 Plasma
- 500 Solid materials
- 200 Liquid materials
- 100 Gas materials
R3 Stats
- ATK: +50%
- DEF: +20%
- HP: +10%
- Critical Rate: +5%
- Critical Damage: +10%
Synthesis
For R3 synthesis, the Synthesis rate is 30%.
Module Recommendations
- Module 1: Cartridge x5
- Module 2: Module x3
Rewind Functionality
The Rewind function allows you to reset your progress for 50% of the Chaos value.
Anomaly Probability
The Anomaly probability is 5%.
Ultimate Skill
The Ultimate Skill deals 200% of ATK as damage.
Psyche and Anima
- Psyche: increases Skill damage by 10%
- Anima: increases Trait effectiveness by 20%
Lakshana and Incantation
- Lakshana: increases Awakening duration by 30%
- Incantation: increases Esper Cycle damage by 25%
Cosmos and Chaos
- Cosmos: increases ATK by 15%
- Chaos: increases critical damage by 20%
- 3
Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 22.5/26.2/30/33.8/37.5% por 10s após conjurar a Ultimate. Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 15/17.5/20/22.5/25% por conjuração enquanto ativo, até 2 acúmulos.O Sig de Hathor, que pode ser obtido gratuitamente jogando (F2P). Ele foi feito para que ela aumente o dano de suas habilidades de escalada.
- 4
Aumenta o DMG do usuário em 22/26/30/34/38%. Aumenta este efeito para 28/34/40/46/52% contra inimigos com HP abaixo de 50%.Uma das Arcos do Passe de Batalha. É uma boa opção secundária para Hathor.
- 5
Aumenta o ATK em 12/14/16/18/20%. Aumenta o dano do usuário a inimigos no estado Broken em 12/14/16/18/20%. Restaura 30% do HP do usuário se um inimigo no estado Broken for derrotado. Desencadeia no máximo uma vez a cada 30s.Cálculos para a versão R5 deste Arco.
Damage Calculation
The damage calculation for R5 takes into 120% more damage compared to the previous version. Vamos considerar que o aumento de dano é de 120% em relação à versão anterior.
Required Stats
To achieve the desired effect, we need to reach a certain threshold of 1500 ATK and 3000 DEF. Para alcançar o efeito desejado, precisamos atingir um certo limiar de 1500 de ATAQUE e 3000 de DEFESA.
Esper Cycle
The Esper Cycle has a 30% chance to trigger and increase damage by 50%. O Ciclo de Esper tem uma chance de 30% de ser ativado e aumentar o dano em 50%.
Awakening
The Awakening skill provides a 20% increase to damage and 10% increase to DEF. A habilidade de Despertar fornece um aumento de 20% no dano e 10% no aumento da DEFESA.
Optimization
To optimize the build, we recommend using a combination of Lakshana and Incantation modules. Para otimizar a build, recomendamos usar uma combinação de módulos Lakshana e Incantation.
Synthesis
The Synthesis system allows players to enhance their equipment with Plasma, Solid, Liquid, and Gas materials. O sistema de Síntese permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos com materiais Plasma, Sólido, Líquido e Gás.
Ultimate Skill
The Ultimate Skill can be triggered once every 30 seconds, dealing massive damage to enemies. A Habilidade Suprema pode ser ativada uma vez a cada 30 segundos, causando dano massivo aos inimigos.
Trait System
The Trait System allows players to customize their characters with unique abilities, such as Anima and Psyche. O Sistema de Traços permite que os jogadores personalizem seus personagens com habilidades únicas, como Anima e Psyche.
Rewind
The Rewind feature allows players to retry difficult sections with no penalty. O recurso de Rebobinar permite que os jogadores tentem novamente seções difíceis sem penalidade.
Anomaly
The Anomaly system introduces random events that can affect gameplay, such as Chaos and Cosmos. O sistema de Anomalia introduz eventos aleatórios que podem afetar o jogo, como Caos e Cosmos.
- 6
Aumenta o ATK em 12/14/16/18/20%. Aumenta o dano do usuário a inimigos no estado Broken em 12/14/16/18/20%. Restaura 30% do HP do usuário se um inimigo no estado Broken for derrotado. Desencadeia no máximo uma vez a cada 30s.Fornece porcentagem de ataque, na qual Hathor está saturada. Além disso, os inimigos não são quebrados com frequência suficiente para aproveitar devidamente esse passivo.
Melhores Cartridges
- 1

Street Boxer
2pc: Lakshana DMG +10%4pc: Aumenta a Crit Chance em 14%. A equipe acionar Remora ou Stain aumenta o bônus para 14% por 20s.Fornece 10% de Lakshana e 28% de Taxa Crítica, o que pode ser mantido 100% do tempo com um ciclador instantâneo como o MC na equipe.
- 2

Devil's Blood: Curse
2pc: Psyche DMG +10%4pc: Aumenta o DMG do usuário em 18%. O bônus se torna 36% contra unidades afetadas por Nova ou Stain.Estatísticas Principais do CR: exige um bom gerenciamento de Nova e Stain!
- 3

Fireflies and the Forest
2pc: Anima DMG +10%4pc: Aumenta o CRIT DMG do usuário em 8% quando um inimigo próximo sofre Anima DMG da equipe, até 7 acúmulos. Cada acúmulo dura 10s. O efeito permanece ativo quando o personagem está fora de campo.Basicamente, requer Jiuyuan.
- 4

Shadow Creed
2pc: ATK +10%4pc: Aumenta o ATK do usuário em 25% por 20s após conjurar uma Skill.Uma opção secundária decente se vocês obtiverem subestatísticas de crítico fortes. Saturação de ATK muito alta.
Console (Signature)
Type III Specialization
Type 4Aumenta o ATK em 10% para cada Módulo Tipo III equipado.
Life Skills
| Lv 1 | Aumenta os pontos de entrega para a Entrega na Cidade em 2 por dia. |
| Lv 2 | Aumenta a satisfação do cliente para a Entrega Urbana em 10 pontos adicionais. |
| Lv 3 | Aumenta os pontos de entrega para a Entrega na Cidade em 2 por dia. |
| Lv 4 | Aumenta a satisfação do cliente para a Entrega Urbana em 10 pontos adicionais. |
| Lv 5 | Hathor pode ajudar a completar 1 entrega de cidade por dia e obter as recompensas diretamente. |
Notas adicionais
**Thorn Dominion (A2) -> Elite Courier (A1) -> Daily Life Walkthrough (A6) -> Regular Sandwich (A5) -> Engine Resonance (A4) = Lost Wings (A3) **
Vamos priorizar Elite Courier (A1) e Thorn Dominion (A2) como nossas primeiras escolhas, pois melhoram diretamente o ciclo de geração de stacks dela. Elite Courier (A1) carrega uma tonelada de stacks no início do combate, o que não só coloca em funcionamento a primeira rotação de Cyclone Strike imediatamente, mas também dá uma chance extra de Ultimate Energy em um cenário ideal. Thorn Dominion (A2) proporciona uma geração de stacks melhor e mais consistente em geral, tornando suas rotações muito mais suaves.
Em seguida, vamos escolher Daily Life Walkthrough (A6) e Regular Sandwich (A5) como nossos principais impulsionadores de dano, uma vez que o ciclo de stacks dela está estável. Por fim, Engine Resonance (A4) e Lost Wings (A3) são escolhidos por último, ambos ainda aumentam o dano dela, mas são apenas prioridade mais baixa. Engine Resonance (A4) acumula uma boa Chance de Crítico dentro de uma janela de Emergency Delivery, e Lost Wings (A3) é ótimo contra alvos que não são Chefes.
Sinergias de Hathor
- Uma ótima escolha para qualquer personagem que possa iniciar um Esper Cycle graças ao Ciclo Instantâneo da sua Skill.
- Oferece bom dano em ciclo quando equipado com Intensidade de Ciclo.
- Pode ser montado para ser semi-sustentável em configurações de equipe de Carga ou com o Arco “Sua Felicidade é Preciosa”.
- Causa dano de fora do campo e aumenta o ataque do personagem em campo com seu Arco característico, o que é ótimo quando combinado com qualquer unidade de DPS principal.
- Aumenta o ataque da equipe após usar seu Ultimate e o dano crítico quando todas as 6 Awakening estiverem ativas.
- Pode ser usada para fornecer Stain com Hathor para 20% de dano extra.
- Uma opção forte para conteúdo de AoE devido à sua habilidade de reunir inimigos facilmente com sua Skill.
- Uma boa escolha para acionar Blossom em uma equipe de Charge com Hathor.
- É uma boa opção para uma equipe dual DPS com Hathor.
- Uma boa escolha para acionar Blossom em uma equipe de Charge com Hathor.
- Uma opção segura para acionar Remora com Hathor.
- Fornece cura para a equipe.
- Uma boa opção para uma equipe dual DPS.
- Uma opção para acionar Remora com Hathor.
Times com Hathor
Aurelia Hyper
tier-listEssa equipe utiliza a reação de Charge para carregar os Ultimates de Aurelia e Hathor. Ela se sai bem em AoE apenas pela natureza dos personagens que fazem parte da equipe.
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Hathor Hyper
tier-listEssa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês querem acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Hathor sendo a responsável por acionar a reação de Charge e permanecer em campo para obter energia. Além disso, se Hathor não precisar da energia, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar seu Ultimate e, em seguida, trocar de Hathor para obter a duração máxima de Stain.
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Chiz Hyper
tier-listEssa equipe utiliza Charge para espalhar a energia Ultimate por vários companheiros de equipe, garantindo alta disponibilidade de Ultimate para todos.
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Nova Team
recommendedEssa equipe pode acionar tanto o Nova quanto o Stain para aumentar o dano pessoal de Haniel ou Hathor. O objetivo seria acionar o Stain e obter o máximo de dano possível sob o bônus de 20%. Hathor também prolonga o Remora e aumenta a taxa de Crítico com ele, permitindo que a equipe cause ainda mais dano nesse intervalo.
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Hypercarry Aurelia
recommendedEssa equipe utiliza a reação de Charge para carregar os Ultimates de Aurelia e Hathor. Ela se sai bem em AoE apenas pela natureza dos personagens que fazem parte da equipe.
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Skia Stain Team
recommendedEssa equipe pode acionar tanto Remora quanto Stain para aumentar o dano pessoal de Skia. O objetivo seria acionar Stain e colocar o máximo do dano de Skia sob o bônus de 20% possível. Hathor também prolonga Remora e aumenta a taxa de Crítico com ele, permitindo que Skia cause ainda mais dano nessa janela.
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Charge Team
recommendedEssa equipe de Charge vai se concentrar em encher os Ultimate de Hathor e Haniel para manter os buffs ativos e causar dano explosivo.
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Charge Team
recommendedEssa equipe utiliza Charge para espalhar a energia Ultimate por vários companheiros de equipe, garantindo alta disponibilidade de Ultimate para todos.
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Chiz Hypercarry Team
recommendedEssa equipe se concentra em configurar os buffs de Haniel para o tempo em que Chiz está em campo e usa Charge para reabastecer o Ultimate de Haniel. Por acaso, ela também se destaca em dano em área apenas pela natureza de todos os personagens da equipe terem ótimo dano em área.
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Hathor Hypercarry Team
recommendedEssa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês querem acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Hathor sendo a responsável por acionar a reação de Charge e permanecer em campo para obter energia. Além disso, se Hathor não precisar da energia, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar seu Ultimate e, em seguida, trocar de Hathor para obter a duração máxima de Stain.
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Remora Team
recommendedVamos usar essa equipe pra acionar tanto Remora quanto Stain e aumentar o dano pessoal de Skia. O objetivo é acionar Stain e depois Remora, pra aproveitar ao máximo o dano sob os bônus de 20% de dano e 12% de crítico.
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Jiuyuan Charge Team
recommendedComo Blossom dura 10 segundos e Remora só dura 5 segundos, sempre vamos priorizar acionar Blossom primeiro ao mirar em Charge. Com as Vita Buds de Jiuyuan, é possível obter 2 ticks de energia separados de um único conjunto de Buds, mas isso é basicamente aleatório e depende do posicionamento dos inimigos.
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Veja também
Tier List
Tier list NTE atual
Veja onde os 17 personagens estão rankeados no meta atual.
Times
Times com Hathor
Comps que usam Hathor como peça-chave.
Ferramenta
Team Builder
Monte seu time com console grid Tetris e veja stats automáticos.
Sistemas
Catálogo de Arcs
Todas as armas: Solid, Liquid, Gas, Plasma, Synthesis.
Sistemas
Catálogo de Cartridges
Sets com bônus de 2 e 4 peças explicados.
Roster
Todos os personagens
Roster completo com filtros por elemento, role e arc.