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Nanally
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Visão geral
O ichi-daime dos Colucci — atualmente em busca de novos recrutas.
Ohoo, vocês querem ser membros da Família Colucci? Bem, vocês vieram ao lugar certo! Conheça Nanally, uma personagem com atributo Anima que atua no papel de Dano em combate.
Resumindo de forma simples, Nanally é toda sobre Ataques de Seguimento. Vocês podem aplicar ataques de seguimento por meio de sua passiva, Duelo Justo, toda vez que um personagem da equipe causa uma instância de Dano do Ciclo de Esper a um inimigo enquanto está no estado de Autoridade de Ichi-Daime, que é obtido por meio de sua habilidade, Técnica de Uivo Colucci, e que também causa dano. Enquanto nesse estado, vocês podem caminhar sobre qualquer superfície e subir extremamente rápido, mas mais importante, em batalha, isso dá um aumento de 30% no Dano Crítico.
Vocês também invocam o Subchefão usando seu Ultimate, Técnica Ultimate Colucci. Depois de usar esse Ultimate danoso, o Subchefão se torna ativo e, para cada golpe que vocês acertam, vocês também causarão dano de Anima que conta como ataques de seguimento. Então, se vocês tiverem ambos o estado de Autoridade de Ichi-Daime ativo e o Subchefão, ela causará muito dano com seus ataques básicos.
No entanto, ela quer tempo de campo ininterrupto durante esse estouro e muito dele. Seu dano vem de encadear aqueles ataques normais, e se algo a atingir e quebrar essa cadeia, vocês perdem uma parte significativa de sua janela de estouro. O estado de Autoridade de Ichi-Daime também não persiste quando se troca de personagem.
Sua rotação é simples: comece com sua habilidade, depois use seu Ultimate para obter o bônus de estouro. Depois disso, basta espammar ataques normais. Quando seu Ultimate estiver pronto novamente, comece com sua habilidade primeiro. O último golpe do Ultimate lança os inimigos no ar, então use ataques normais para preencher o medidor de Ciclo de Esper e troque para a próxima reação de Ciclo de Esper pretendida, provavelmente Florescimento, embora Hexado também funcione, e repita.
Em geral, Nanally é um DPS principal com um estilo de uso bastante claro. Ambos os estados empilhando um sobre o outro é o que a torna tão perigosa. A Autoridade de Ichi-Daime fornece esse bônus de 30% de Dano Crítico, enquanto o Subchefão simultaneamente converte cada golpe de ataque normal em dano adicional de Anima de seguimento, o que significa que o dano se acumula rapidamente uma vez que ela começa a funcionar.
Sua Passiva, Mais do que Apaixonada, também aumenta significativamente a saída de Florescimento, então ela contribui ativamente para o dano de reação de toda a equipe apenas executando sua rotação normal. E se nada disso convenceu vocês, sua habilidade, permitindo que ela caminhe sobre paredes no mundo aberto, é genuinamente útil para exploração além de tudo o mais.
✓ Pros
- A combinação da Autoridade de Ichi-Daime e do Underboss aumenta significativamente o dano dela quando ambos estão ativos.
- Aumenta a produção de Blossom apenas rodando sua rotação normal, o que a torna uma contribuição valiosa para toda a equipe.
- Rotação simples de aprender e executar.
- Anda pelas paredes no mundo aberto, o que é genuinamente útil para exploração. + Buffs de Gerenciamento de Loja (e pode até dar uma pancada nos clientes!)
✗ Cons
- Precisa de muito tempo em campo sem interrupções e perde uma parte significativa de sua janela de burst assim que é atingida.
- A Autoridade de Ichi-Daime não persiste quando você troca de personagem, então se você for forçado a sair do campo, você está reconstruindo do zero.
Stats por nível
Atributos base do personagem por nível (1 a 80). Crit e Crit DMG são valores fixos do char (substats vêm do console).
| Nível | HP | ATK | DEF | Crit | Crit DMG |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.320 | 80 | 75 | 5% | 50% |
| 20 | 3.326 | 156 | 189 | 5% | 50% |
| 40 | 7.550 | 316 | 429 | 5% | 50% |
| 60 | 11.774 | 476 | 669 | 5% | 50% |
| 80 | 15.998 | 636 | 909 | 5% | 50% |
Stats prioritárias
Ordem de prioridade do main stat do console e dos substats. Quando existem variações por Arc, listamos cada uma separadamente.
- Main stats (console)
- Anima DMG % > Crit DMG % > ATK % > Crit Rate %
- Substats
- Crit Rate % > Crit DMG % > ATK % = DMG % >> ATK
Skills
Basic AttackColucci Secret Skill
Ataque Básico: Habilidade Secreta de Colucci
- Exibe seus caninos e empunha suas garras, realizando até 5 ataques consecutivos, causando danos de Anima. Esquivar não interrompe o combo.
Ataque Básico: Pesado!
- Dispara segurando o Ataque Básico. Realiza até 3 ataques poderosos, causando danos de Anima. Encadeia após Riposte Crítico e o 1º, 2º, 3º e 4º ataques da Habilidade Secreta de Colucci. Esquivar não interrompe o combo.
Ataque Básico: Gundo Secreto de Colucci
- Entra no modo de mira, causando 1 instância de danos de Anima de alvo único ao inimigo na mira.
Ataque Básico: Grande Entrada!
- Balança suas garras no ar e mergulha, causando 1 instância de danos de Anima em uma área ao impacto. Aumenta o dano com base na altura da queda, até 200%.
Riposte Crítico: Inacessível!
- Dispara ao usar a Habilidade Secreta de Colucci após uma Esquiva Crítica. Carrega em direção ao alvo em velocidade máxima, plantando uma mão no chão, desferindo um chute circular que causa 1 instância de danos de Anima em uma área e reduzindo o Break.
Diz-se ser uma técnica de combate secreta passada na família Colucci, embora claramente incorpore muitos elementos de luta de rua de Hethereau.
▸ Multipliers 12 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| 1st Instance Ratio | 29.6% |
| 2nd Instance Ratio | 58.8% |
| 3rd Instance Ratio | 12.2% + 21% + 127.1% |
| 4th Instance Ratio | 7% ×7 |
| 5th Instance Ratio | 77.2% + 77.4% |
| Heavy Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio | 6% + 67.3% |
| Heavy Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio | 11.6% ×2 + 84.7% |
| Heavy Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio | 158.5% |
| Aim DMG Ratio Each Instance | 13% |
| Plunge DMG Ratio | 50% |
| Cycle Rate | 33 |
| Critical Riposte Ratio | 166% |
SkillColucci Howling Technique
Hora da surpresa! Causa 5 instâncias de Anima Dano aos inimigos próximos e envolve-se na Habilidade Esper de Anima, adquirindo o efeito Autoridade de Ichi-daime. Dura 12s ou até Nanally ser trocada. Encerra Autoridade de Ichi-daime antecipadamente quando recastada.
Mint tentou aprender esta jogada com Nanally, mas no momento em que viu o cabelo de Nanally ficar áspero, curvo, dividido e anudado, ela desistiu da ideia. Afinal, Adler não está com ela no Bureau de Controle de Anomalias para cuidar do seu cabelo.
▸ Multipliers 4 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Area DMG Ratio | 100% ×5 |
| CD | 16s |
| Cycle Rate | 12 |
| Crit DMG Increase | 30% |
UltimateColucci Ultimate Technique
Eu sou muito mais forte do que eles! Causa 7 instâncias de Anima DMG imediatamente aos inimigos próximos e invoca o Subchefe para lutar ao seu lado. Cria um pequeno efeito de atração nos inimigos próximos com os ataques de Nanally enquanto o Subchefe está ativo e coordena com todos os ataques de Nanally para lançar golpes, causando Anima DMG que também conta como dano de ataque subsequente.
"Uma líder de gangue de verdade dará aos seus capangas um tempo para brilhar nos holofotes — Eu não posso lutar sem meus capangas?! Ah, vocês estão com dúvidas sobre a minha força?"
▸ Multipliers 15 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| Area DMG Ratio | 293.1% + 42.3% ×5 + 495.4% |
| Underboss Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio | 25% |
| Underboss Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio | 42.5% + 40% |
| Underboss Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio | 31.7% ×3 |
| Underboss Basic Attack: 4th Instance DMG Ratio | 45% + 60% |
| Underboss Basic Attack: 5th Instance DMG Ratio | 31% |
| Underboss Heavy Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio | 22.5% + 20.1% + 71.5% |
| Underboss Heavy Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio | 46.6% ×3 |
| Underboss Plunge Attack: DMG Ratio | 50% |
| Underboss Skill: DMG Ratio | 24% ×5 |
| Underboss Critical Riposte: DMG Ratio | 85.7% |
| Underboss Support Skill: DMG Ratio | 150% |
| Underboss Duration | 6s |
| CD | 15s |
| Costs Ultimate Energy | 100 |
Support SkillJustice from Above
Hora de levar as coisas a sério! Carregue com um movimento de rotação, aplicando um chute e causando 1 instância de Anima DMG em uma área.
Tem algum problema? Venha me encontrar, Nanally — Estou te protegendo!
▸ Multipliers 1 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| DMG Ratio | 200% |
Support SkillMore Than Passionate
Melhoria de Blossom: Dispara 10 Vita Pistils com cada Vita Bud, reduzindo o intervalo entre cada disparo para 1s.
A Primeira Regra das Guerras de Gangues: "Cuidem das costas."
Support SkillFair Duel
Aplica 1 ataque de acompanhamento a um único inimigo, causando Anima DMG de 60% do ATK sempre que qualquer personagem da equipe causar 1 instância de Esper Cycle DMG a um inimigo enquanto estiver no estado Ichi-daime's Authority. Dispara até uma vez a cada 2s.
"Ei, ei, ei! O duelo já começou! Correndo tão longe… Desistindo, é?"
Passivas
Passiva Mais do que Apaixonado
Melhoramento de Flor: Dispara 10 Pistilos Vita com Broto Vita, reduzindo o intervalo entre cada disparo para 1s.
*A Primeira Regra das Guerras de Gangues: "Cuidem das costas."
Passiva Duelo Justo
Aplica 1 ataque subsequente a um único inimigo, causando dano de Anima de 60% do ATK sempre que qualquer personagem da equipe causa 1 instância de dano de Ciclo de Esper a um inimigo enquanto está no estado de Autoridade de Ichi-daime. Dispara até uma vez a cada 2s.
Ei, ei, ei! O duelo já começou! Correndo tão longe… Desistindo, é?
Awakenings A1-A6
Gang Formation
Concede a Nanally 2.5 de Energia Ultimate para cada ataque subsequente que ela realizar. Dispara no máximo uma vez a cada 1s.
Second Member
O Underboss dura 3s mais.
Call Me the Boss
Aplica 1 ataque de acompanhamento a um único inimigo, causando dano de Anima de 50% do ATK sempre que Nanally causa dano a um inimigo enquanto está em Ichi-daime's Authority. Dispara até uma vez por segundo.
Not a Troublemaker
O Underboss causa dano 100% aumentado.
Because We're Family
Aumenta o ATK de Nanally em 2% para cada ataque subsequente que ela realiza, até 20%. Desaparece quando Nanally deixa o campo de batalha ou sai do combate.
Followers Everywhere
Prorroga a duração do estado Ichi-daime's Authority para 15s e estende ainda mais para 20s quando fora de combate.
Awakening Resonance
Colucci Secrets Part 1
Aumenta o nível de habilidade de Colucci Secret Skill, Colucci Howling Technique e Colucci Ultimate Technique em 1.
Colucci Secrets Part 2
Aumenta o dano de Nanally em mais 15%.
Breakthrough
Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.




Melhores Arcs
Lista priorizada por dano efetivo no time. Vamos sempre considerar o Type (ascensão / dupes) quando indicado entre parênteses.
- 1
Aumenta o ATK em 15/18.8/22.5/26.2/30%. Aumenta o dano do Ataque Básico e Critical Riposte em 15/18.8/22.5/26.2/30% por 15s ao conjurar uma Redirect Skill ou Ultimate, até 2 acúmulos.
Concede um Left Tiger Talisman ao conjurar a Redirect Skill e um Right Tiger Talisman ao conjurar a Ultimate.
Desbloqueia Commander Tiger Talisman se o usuário obtiver o outro tipo de talismã dentro de 15s após ganhar um.
Arc: Commander Tiger Talisman — Aumenta o dano do usuário a Chefes (Bosses) em 10/12.5/15/17.5/20% por 10s.Cálculos para a versão R5 deste Arco.
Damage Calculation
The damage calculation for R5 takes into 120% more damage compared to the previous version. Vamos considerar que o aumento de dano é de 120% em relação à versão anterior.
Required Stats
To achieve the desired effect, we need to reach a certain threshold of 1500 ATK and 3000 DEF. Para alcançar o efeito desejado, precisamos atingir um certo limiar de 1500 de ATAQUE e 3000 de DEFESA.
Esper Cycle
The Esper Cycle has a 30% chance to trigger and increase damage by 50%. O Ciclo de Esper tem uma chance de 30% de ser ativado e aumentar o dano em 50%.
Awakening
The Awakening skill provides a 20% increase to damage and 10% increase to DEF. A habilidade de Despertar fornece um aumento de 20% no dano e 10% no aumento da DEFESA.
Optimization
To optimize the build, we recommend using a combination of Lakshana and Incantation modules. Para otimizar a build, recomendamos usar uma combinação de módulos Lakshana e Incantation.
Synthesis
The Synthesis system allows players to enhance their equipment with Plasma, Solid, Liquid, and Gas materials. O sistema de Síntese permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos com materiais Plasma, Sólido, Líquido e Gás.
Ultimate Skill
The Ultimate Skill can be triggered once every 30 seconds, dealing massive damage to enemies. A Habilidade Suprema pode ser ativada uma vez a cada 30 segundos, causando dano massivo aos inimigos.
Trait System
The Trait System allows players to customize their characters with unique abilities, such as Anima and Psyche. O Sistema de Traços permite que os jogadores personalizem seus personagens com habilidades únicas, como Anima e Psyche.
Rewind
The Rewind feature allows players to retry difficult sections with no penalty. O recurso de Rebobinar permite que os jogadores tentem novamente seções difíceis sem penalidade.
Anomaly
The Anomaly system introduces random events that can affect gameplay, such as Chaos and Cosmos. O sistema de Anomalia introduz eventos aleatórios que podem afetar o jogo, como Caos e Cosmos.
- 2
Aumenta o ATK em 15/18.8/22.5/26.2/30%. Aumenta o dano do Ataque Básico e Critical Riposte em 15/18.8/22.5/26.2/30% por 15s ao conjurar uma Redirect Skill ou Ultimate, até 2 acúmulos.
Concede um Left Tiger Talisman ao conjurar a Redirect Skill e um Right Tiger Talisman ao conjurar a Ultimate.
Desbloqueia Commander Tiger Talisman se o usuário obtiver o outro tipo de talismã dentro de 15s após ganhar um.
Arc: Commander Tiger Talisman — Aumenta o dano do usuário a Chefes (Bosses) em 10/12.5/15/17.5/20% por 10s.Esse é o cartão de Nanally e fornece uma boa quantidade de estatísticas que ela deseja.
- 3
Aumenta o DMG do usuário em 22/26/30/34/38%. Aumenta este efeito para 28/34/40/46/52% contra inimigos com HP abaixo de 50%.Uma das Arcos do Passe de Batalha. É uma boa opção secundária para Nanally.
- 4
Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 22.5/26.2/30/33.8/37.5% por 10s após conjurar a Ultimate. Aumenta o Redirect Skill DMG do usuário em 15/17.5/20/22.5/25% por conjuração enquanto ativo, até 2 acúmulos.Essa vai ser a melhor opção f2p para Nanally, aumentando seu dano de skill e ultimate. Vamos lançar o Ultimate primeiro ao usar esse Arco.
- 5
Aumenta o dano do Ataque Básico do usuário em 2/2.4/2.8/3.2/3.6% por 10s a cada vez que um Ataque Básico é usado, até 10 acúmulos. Monitora a duração de cada acúmulo de forma independente.Essa é uma boa opção de ranque A para Nanally, aumentando o dano do seu ataque básico aprimorado.
- 6
Aumenta o ATK em 12/14/16/18/20%. Aumenta o dano do usuário a inimigos no estado Broken em 12/14/16/18/20%. Restaura 30% do HP do usuário se um inimigo no estado Broken for derrotado. Desencadeia no máximo uma vez a cada 30s.Vamos melhorar um pouco mais se vocês conseguirem mais stuns.
Melhores Cartridges
- 1

Fireflies and the Forest
2pc: Anima DMG +10%4pc: Aumenta o CRIT DMG do usuário em 8% quando um inimigo próximo sofre Anima DMG da equipe, até 7 acúmulos. Cada acúmulo dura 10s. O efeito permanece ativo quando o personagem está fora de campo.Fornece a Nanally uma boa quantidade de valor de crítico e seu tipo principal de dano.
- 2

Shadow Creed
2pc: ATK +10%4pc: Aumenta o ATK do usuário em 25% por 20s após conjurar uma Skill.Bom aumento de dano com a capacidade de adicionar 6 Módulos Tipo II para investir na característica de Taxa de Crítico de Nanally. Excelente Caminho de Construção com 6 Módulos Tipo II!
- 3

Lost Radiance
2pc: Cosmos DMG +10%4pc: Ignora 25% da DEF dos inimigos por 20s após o usuário conjurar a Ultimate. O efeito não acumula.Vamos priorizar o Ultimate e depois as Skills.
- 4

Devil's Blood: Curse
2pc: Psyche DMG +10%4pc: Aumenta o DMG do usuário em 18%. O bônus se torna 36% contra unidades afetadas por Nova ou Stain.Vamos enfrentar grandes problemas de construção!
Console (Signature)
Type II Specialization
Type 2Aumenta a Taxa de CRIT em 6% para cada Módulo Tipo II equipado.
Life Skills
| Lv 1 | Nanally aumenta os preços dos pratos em 0.2 Fons para cada tag de Prato Principal que os pratos possuírem. |
| Lv 2 | Nanally reduz a taxa de consumo de ingredientes em 1%. |
| Lv 3 | No Seleção do Proprietário, acertar os clientes com o martelo concede 115% do preço do prato atual. |
| Lv 4 | Nanally reduz a taxa de consumo de ingredientes em 1%. |
| Lv 5 | Nanally aumenta os preços dos pratos em 0.3 Fons para cada 2 tags de Prato Principal nos pratos. |
Notas adicionais
**Formação de Gangue (A1) > Porque Somos Família (A5) = Chame-me de Chefe (A3) > Não Sou um Problemático (A4) > Seguidores por Todos os Lados (A6) > Segundo Membro (A2) **
Sinceramente, todas as suas Awakenings são muito boas. A Formação de Gangue (A1) concede Energia Ultimate para cada ataque de acompanhamento, o que melhora muito a consistência do ultimate e suaviza suas rotações. Porque Somos Família (A5) e Não Sou um Problemático (A4) são buffs fortes por si só, aumentando diretamente o dano dela. Eles são escolhas sólidas individualmente, mas se tornam ainda mais fortes com o Segundo Membro (A2). Chame-me de Chefe (A3) também é uma escolha muito boa, pois aumenta o dano dela consideravelmente.
Ela não tem uma Awakening ruim, mas algumas são melhores do que outras. Chegar ao R2 (todas as 6 cópias) dará a você um buff de 10% de dano adicional.
Sinergias de Nanally
- Uma ótima escolha para qualquer personagem que possa iniciar um Esper Cycle graças ao Ciclo Instantâneo da sua Skill.
- Oferece bom dano em ciclo quando equipado com Intensidade de Ciclo.
- Pode ser montado para ser semi-sustentável em configurações de equipe de Carga ou com o Arco “Sua Felicidade é Preciosa”.
- Fornece 2 Vita Buds sempre que uma interação de Blossom é acionada, permitindo o dobro do dano do Esper Cycle.
- Uma opção forte para conteúdo de AoE devido à sua capacidade de reunir inimigos facilmente com sua Skill.
- Causa dano de fora do campo e aumenta o ataque do personagem em campo com seu Arco característico, o que é ótimo quando combinado com qualquer unidade de DPS principal.
- Aumenta o ataque da equipe após usar seu Ultimate e dano crítico quando todas as 6 Awakening estiverem ativas.
- Uma escolha forte, mesmo quando não há oportunidade de criar um Esper Cycle.
- Aumenta o ataque da equipe em 30% e reduz a defesa do inimigo em 10% com o Ultimate. (Ainda mais forte com o despertar “Wishful Reliance” ativo)
- Cria a oportunidade de acionar o Hex Esper Cycle para Nanally causar um dano adicional de 20% por 12s.
- Pode ser usado em uma composição de dupla DPS com Nanally em uma configuração de equipe de Carga para maior tempo de atividade do Ultimate.
- Estende a duração do Remora para 12 segundos, permitindo mais gatilhos de Carga; e fornece um bônus de crítico ao atacar alvos com Remora.
- Obter cópias de Nanally e sua awakening “Gang Formation” (A1) acabará tornando as equipes de Carga menos necessárias para Nanally.
- Uma opção decente de Sub DPS para times com dois DPS.
- Uma opção para acionar Blossom com Nanally.
- Fornece proteção à equipe.
- Cria a oportunidade de acionar o Hex Esper Cycle para Nanally lidar com 20% de dano adicional por 12s.
- Fornece proteção à equipe.
- Cria a oportunidade de acionar o Hex Esper Cycle para Nanally lidar com 20% de dano adicional por 12s.
Times com Nanally
Nanally F2P
tier-listEssa equipe maximiza o dano fora de campo, visando manter Haniel e Blossom ativos o máximo possível. Haniel também potencializa a pessoa principal em campo e Nanally tem um tempo em campo bastante alto, então tudo funciona bem em conjunto.
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Nanally Hyper
tier-listEssa equipe maximiza o dano fora de campo, visando manter Haniel e Blossom ativos o máximo possível. Haniel também potencializa a pessoa principal em campo e Nanally tem um tempo em campo bastante alto, então tudo funciona bem em conjunto.
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Blossom Team
recommendedEssa equipe maximiza o dano fora de campo, visando manter Haniel e Blossom ativos o máximo possível. Haniel também potencializa a pessoa principal em campo e Nanally tem um tempo em campo bastante alto, então tudo funciona bem em conjunto.
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Hex Team
recommendedNanally vai ser a principal causadora de dano nessa equipe, mas todos podem aproveitar a reação de Hex aqui. Com 2 personagens de cada atributo, é possível manter o Hex 100% do tempo.
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Jiuyuan Charge Team
recommendedComo Blossom dura 10 segundos e Remora só dura 5 segundos, sempre vamos priorizar acionar Blossom primeiro ao mirar em Charge. Com as Vita Buds de Jiuyuan, é possível obter 2 ticks de energia separados de um único conjunto de Buds, mas isso é basicamente aleatório e depende do posicionamento dos inimigos.
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AoE Hex Team
recommendedEssa equipe utiliza Sakiri como um buffer e habilitador da reação Hex. Como Hex afeta qualquer dano de Incantation ou Anima e dura 15 segundos, é possível manter Hex permanentemente em uma equipe como essa.
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Hex Team
recommendedVamos manter todos os personagens no ciclo e garantir que o Hex esteja ativo 100% do tempo. Baicang e Nanally serão os responsáveis pelo dano nesta configuração de dois DPS.
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Veja também
Tier List
Tier list NTE atual
Veja onde os 17 personagens estão rankeados no meta atual.
Times
Times com Nanally
Comps que usam Nanally como peça-chave.
Ferramenta
Team Builder
Monte seu time com console grid Tetris e veja stats automáticos.
Sistemas
Catálogo de Arcs
Todas as armas: Solid, Liquid, Gas, Plasma, Synthesis.
Sistemas
Catálogo de Cartridges
Sets com bônus de 2 e 4 peças explicados.
Roster
Todos os personagens
Roster completo com filtros por elemento, role e arc.