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Jiuyuan
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Visão geral
Um despachante Elite de Sterry charmoso e enigmático que também atua como gerente interino.
Jiuyuan é uma causadora de dano do atributo Anima com facetas distintas em seu estilo de jogo, dependendo se você prefere tê-la em campo ou fora dele. A maior parte de seu dano vem de seu mecanismo de anexo, que, apesar de ser um dano ao longo do tempo, não é considerado um DoT por outros mecanismos do jogo. Isso significa que o passivo de Sakiri não aumentará o dano do anexo de Jiuyuan.
Ela funciona melhor em equipes Blossom, devido à sua capacidade de gerar brotos de Vita consistentemente, bem como graças ao seu passivo “Aproveite o Momento”, que gera brotos de Vita adicionais e aumenta seu limite em campo para 6, o dobro do limite padrão de 3. Zero é um parceiro notável com alta sinergia, pois ambos têm habilidades que permitem uma troca rápida e que potenciam suas rotações enquanto fazem isso.
Agora, vamos analisar como funciona seu kit e gameplay. Primeiro, temos seu anexo/ligação. O dano do anexo vem de seu Lethal Rose Pact, um efeito que requer balas de Rose Pact. Jiuyuan pode gerar 2 balas com seu 5º ataque básico, 4 balas com sua habilidade ou 2 balas com sua habilidade de apoio, com um limite de 6 balas. O problema aqui é que, se ela for interrompida durante sua sequência de ataque básico, você terá que começar do início para gerar a bala. Essa é uma das razões pelas quais, embora ela funcione como DPS principal, seu estilo de jogo como sub-DPS é considerado o melhor.
Existem três maneiras principais de infligir alvos com anexo/ligação: atingindo-os com o 5º Ataque Básico de Jiuyuan, usando sua habilidade neles ou através de brotos de Vita da reação Blossom. Uma vez que Jiuyuan use seu ultimate, todos os alvos afetados pelo anexo receberão dano extra, tanto na forma de uma explosão quanto como um aumento no dano ao longo do tempo que eles recebem desse efeito.
Em resumo, o gameplay de Jiuyuan como sub-DPS pode ser simplificado como entrar para usar sua habilidade, ult se disponível, e depois sair. Ela é simples de fazer funcionar, embora, como qualquer outro personagem, existam maneiras de otimizar sua rotação e dano, combinando-a com companheiros de equipe sinérgicos que podem oferecer reações Blossom consistentes e buffs.
✓ Pros
- Melhora o Ciclo de Esper Blossom.
- Flexível, bom contra grupos de inimigos e alvo único.
- Pode reunir inimigos com sua habilidade.
- Funciona tanto como DPS em campo quanto fora de campo.
✗ Cons
- Só é eficiente em times Blossom.
- Utilidade desbloqueada por meio de Awakening.
Stats por nível
Atributos base do personagem por nível (1 a 80). Crit e Crit DMG são valores fixos do char (substats vêm do console).
| Nível | HP | ATK | DEF | Crit | Crit DMG |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.290 | 82 | 75 | 5% | 50% |
| 20 | 3.251 | 160 | 189 | 5% | 50% |
| 40 | 7.379 | 324 | 429 | 5% | 50% |
| 60 | 11.507 | 488 | 669 | 5% | 50% |
| 80 | 15.635 | 652 | 909 | 5% | 50% |
Stats prioritárias
Ordem de prioridade do main stat do console e dos substats. Quando existem variações por Arc, listamos cada uma separadamente.
- Main stats (console)
- Crit Rate % > Crit DMG % > ATK % > Anima DMG %
- Substats
- Crit Rate % > Crit DMG % > ATK % = DMG % >> ATK
Skills
Basic AttackWhen Secrets Take Shape
Ataque Básico: Quando Segredos Tomam Forma
- Empunha duas armas para realizar até 5 ataques consecutivos, causando danos de Anima. Concede 2 Balas do Pacto da Rosa. Estabelece um Pacto da Rosa Letal com o alvo quando o último golpe atinge.
Ataque Básico: Vista Aérea
- Pressione o Ataque Básico enquanto no ar para mergulhar, causando 1 dano de Anima em uma área ao impacto. Aumenta o dano com base na altura da queda, até 200%.
Ataque Básico: Artes Guiadas por Informação
- Segure o Ataque Básico para acionar um ataque secundário que mira automaticamente e dispara uma bala, causando 1 dano de Anima. Consome Balas do Pacto da Rosa para tiro contínuo e prioriza alvos com Pacto da Rosa Letal quando Balas do Pacto da Rosa estão disponíveis.
Ataque Básico: Trava de Oportunidade
- Pressione Mira para entrar no modo Mira. Dispara uma bala que causa 1 dano de Anima ao inimigo na mira.
Riposte Crítico: Mudando a Maré
- Gatilho quando usando Quando Segredos Tomam Forma após uma Esquiva Crítica. Balança ambos os braços e dispara em um padrão cruzado nos alvos à frente, vinculando-os com Pacto da Rosa Letal enquanto causa 1 dano de Anima, reduzindo Break e concedendo 2 Balas do Pacto da Rosa.
"Ela desliza pela cidade como um fantasma, onde luz e sombra dançam. Tecendo segredos a partir de sussurros e pistas fugazes, cada movimento é um voto silencioso para selar cada negócio em perfeita harmonia."
▸ Multipliers 14 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| 1st Instance Ratio | 21.8% |
| 2nd Instance Ratio | 24.1% + 9.3% |
| 3rd Instance Ratio | 33.5% + 5.1% + 25.9% |
| 4th Instance Ratio | 12.6% + 24.5% + 17.5% + 10.2% |
| 5th Instance Ratio | 76% |
| Plunge DMG Ratio | 28.8% |
| Branch DMG Ratio | 80% |
| Per Instance DMG Ratio of Enhanced Branch | 33.3% |
| Aim DMG Ratio | 16% |
| Cycle Rate | 54 |
| Critical Riposte Ratio | 104% |
| Lethal Rose Pact DPS Ratio | 15% |
| Pact Settlement DMG Ratio | 100% |
| Pact Settlement DMG Ratio (Auto) | 100% |
SkillIntel Hunter
Cruzando o campo de batalha, puxando o alvo para dentro do alcance de controle e atacando. Causa múltiplas instâncias de Anima DMG e concede 4 Rose Pact Bullets enquanto estabelece um Lethal Rose Pact.
Nós somos muito bons em resolver problemas.
▸ Multipliers 4 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| DMG Ratio | 36% + 38.2% ×4 + 111.4% |
| Rose Pact Bullets Gained | 4 |
| CD | 16s |
| Cycle Rate | 12 |
UltimateFinal Reckoning
Atravessa o campo de batalha em alta velocidade, disparando continuamente nos alvos ao redor antes de terminar com uma explosão em grande escala, causando danos de Anima._
Aciona o Juízo Final, fazendo com que todos os alvos do Pacto da Rosa Letal dentro do alcance entrem em um estágio onde o Acordo do Pacto possa ser acionado, executando todos os acordos simultaneamente no golpe final.
Um leve movimento no ar. Infelizmente… apenas um inimigo passageiro.
▸ Multipliers 4 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| DMG Ratio | 61.8% + 78.4% ×3 + 24.4% ×7 + 132.1% |
| CD | 15s |
| Costs Ultimate Energy | 100 |
| Pact Settlement DMG Increased To | 400% |
Support SkillIntel Lock-On
Dispara uma bala curva, causando 1 instância de Anima DMG e concedendo 2 Rose Pact Bullets ao atingir o alvo.
Não se preocupe, eu sempre tive uma memória excelente.
▸ Multipliers 1 valores
| Multiplier | Valor |
|---|---|
| DMG Ratio | 200% |
Support SkillSeize the Moment
Melhoria de Blossom: Faz nascer 1 broto de Vita adicional e aumenta o limite de brotos de Vita no campo para 6.
Foi tão tranquilo quanto pensei que seria.
Support SkillWhispers at My Command
Atrai alvos não afetados pelo Lethal Rose Pact quando Lebenblumes os atingem. Aciona um assentamento adicional em alvos já vinculados, fazendo com que eles sofram um dano extra de 15% Anima.
As pessoas dizem que as oportunidades são raras, mas eu sempre fui bom em aproveitá-las.
Passivas
Passiva Aproveite o Momento
Meloração de Flor: Desafia 1 Broto de Vita adicional e aumenta o limite de Broto de Vita no campo para 6.
Foi tão tranquilo quanto pensei que seria.
Passiva Sussurros ao Meu Comando
Prende alvos não afetados pelo Pacto da Rosa Fatal quando os Pistilos de Vita os atingem. Dispara um assentamento adicional em alvos já presos, fazendo com que eles sofram um dano extra de 15% × Dano de Anima.
Awakenings A1-A6
To Know, To Balance
Aumenta o ATK de Jiuyuan em 5% para cada alvo no campo vinculado por Lethal Rose Pact, até 15%.
Intel Turns Into Blades
Aumenta a Razão de Dano de Lethal Rose Pact em 100%. Restaura HP para toda a equipe igual a 5% do dano total acumulado por aquele Rose Pact sempre que Pact Settlement é acionado.
Advantage Established
Deduces mais 4 Break do alvo de liquidação quando Pact Settlement está ativamente acionado.
Strike to Kill
Aumenta a Taxa de Dano em 50% e afeta alvos dentro do alcance quando o Pact Settlement é ativado.
Intel Superiority
Aumenta o dano de Jiuyuan contra alvos vinculados pelo Lethal Rose Pact em 8%.
Know Every Secret
Aplica 200% de Taxa de Dano aos alvos vinculados pelo Lethal Rose Pact cada vez que eles lançam uma habilidade. Esse efeito tem um cooldown de 5s.
Awakening Resonance
Doubled Capacity
Aumenta o nível de habilidade de When Secrets Take Shape, Intel Hunter e Final Reckoning em 1.
Unhindered Passage
Reduz a Resistência de Anima dos alvos vinculados pelo Pacto da Rosa Letal em 10%.
Breakthrough
Materiais totais necessários pra ascender o personagem até nível máximo.




Melhores Arcs
Lista priorizada por dano efetivo no time. Vamos sempre considerar o Type (ascensão / dupes) quando indicado entre parênteses.
- 1
Aumenta o Anima DMG em 15/17.5/20/22.5/25%. Aumenta o Attachment DMG do usuário em 10/11.2/12.5/13.8/15%. Aumenta o bônus de Attachment DMG para 20/22.5/25/27.5/30% por 6s quando o usuário conjura uma Ultimate. O efeito não acumula.Cálculos para a versão R5 deste Arco.
Damage Calculation
The damage calculation for R5 takes into 120% more damage compared to the previous version. Vamos considerar que o aumento de dano é de 120% em relação à versão anterior.
Required Stats
To achieve the desired effect, we need to reach a certain threshold of 1500 ATK and 3000 DEF. Para alcançar o efeito desejado, precisamos atingir um certo limiar de 1500 de ATAQUE e 3000 de DEFESA.
Esper Cycle
The Esper Cycle has a 30% chance to trigger and increase damage by 50%. O Ciclo de Esper tem uma chance de 30% de ser ativado e aumentar o dano em 50%.
Awakening
The Awakening skill provides a 20% increase to damage and 10% increase to DEF. A habilidade de Despertar fornece um aumento de 20% no dano e 10% no aumento da DEFESA.
Optimization
To optimize the build, we recommend using a combination of Lakshana and Incantation modules. Para otimizar a build, recomendamos usar uma combinação de módulos Lakshana e Incantation.
Synthesis
The Synthesis system allows players to enhance their equipment with Plasma, Solid, Liquid, and Gas materials. O sistema de Síntese permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos com materiais Plasma, Sólido, Líquido e Gás.
Ultimate Skill
The Ultimate Skill can be triggered once every 30 seconds, dealing massive damage to enemies. A Habilidade Suprema pode ser ativada uma vez a cada 30 segundos, causando dano massivo aos inimigos.
Trait System
The Trait System allows players to customize their characters with unique abilities, such as Anima and Psyche. O Sistema de Traços permite que os jogadores personalizem seus personagens com habilidades únicas, como Anima e Psyche.
Rewind
The Rewind feature allows players to retry difficult sections with no penalty. O recurso de Rebobinar permite que os jogadores tentem novamente seções difíceis sem penalidade.
Anomaly
The Anomaly system introduces random events that can affect gameplay, such as Chaos and Cosmos. O sistema de Anomalia introduz eventos aleatórios que podem afetar o jogo, como Caos e Cosmos.
- 2
Aumenta o Anima DMG em 15/17.5/20/22.5/25%. Aumenta o Attachment DMG do usuário em 10/11.2/12.5/13.8/15%. Aumenta o bônus de Attachment DMG para 20/22.5/25/27.5/30% por 6s quando o usuário conjura uma Ultimate. O efeito não acumula.Cálculos para a versão R3 deste Arco.
Damage Calculation
The damage calculation for R3 is as follows:
- Base Damage: 100% of ATK
- Esper Cycle multiplier: 1.5x
- Awakening multiplier: 2x
- Skill multiplier: varies
Required Materials for R3
To upgrade to R3, you will need:
- 1000 Plasma
- 500 Solid materials
- 200 Liquid materials
- 100 Gas materials
R3 Stats
- ATK: +50%
- DEF: +20%
- HP: +10%
- Critical Rate: +5%
- Critical Damage: +10%
Synthesis
For R3 synthesis, the Synthesis rate is 30%.
Module Recommendations
- Module 1: Cartridge x5
- Module 2: Module x3
Rewind Functionality
The Rewind function allows you to reset your progress for 50% of the Chaos value.
Anomaly Probability
The Anomaly probability is 5%.
Ultimate Skill
The Ultimate Skill deals 200% of ATK as damage.
Psyche and Anima
- Psyche: increases Skill damage by 10%
- Anima: increases Trait effectiveness by 20%
Lakshana and Incantation
- Lakshana: increases Awakening duration by 30%
- Incantation: increases Esper Cycle damage by 25%
Cosmos and Chaos
- Cosmos: increases ATK by 15%
- Chaos: increases critical damage by 20%
- 3
Aumenta o Anima DMG em 15/17.5/20/22.5/25%. Aumenta o Attachment DMG do usuário em 10/11.2/12.5/13.8/15%. Aumenta o bônus de Attachment DMG para 20/22.5/25/27.5/30% por 6s quando o usuário conjura uma Ultimate. O efeito não acumula.Esse é o seu Signature e tem o melhor desempenho de tudo para ela.
- 4
Aumenta o ATK em 25/30/35/40/45% por 10s após o usuário conjurar uma Ultimate. O efeito não acumula.Essa é uma ótima opção secundária para ela, e vocês devem trocar para um Cartridge com stat principal de Dano Crítico se estiverem usando. Dano Crítico como stat principal.
- 5
Aumenta o ATK em 15/17.5/20/22.5/25%. Aumenta o dano causado a Chefes (Bosses) em 15/17.5/20/22.5/25%.
Desbloqueia Arc: Officer Whisker.
Arc: Officer Whisker — Invoca Officer Whisker para ajudar no combate. Officer Whisker ataca os inimigos continuamente, causando 1/1.2/1.5/1.8/2% do ATK do usuário como dano por acerto. Dura 30s. Tempo de recarga: 60s.Cálculos para a versão R5 deste Arco.
Damage Calculation
The damage calculation for R5 takes into 120% more damage compared to the previous version. Vamos considerar que o aumento de dano é de 120% em relação à versão anterior.
Required Stats
To achieve the desired effect, we need to reach a certain threshold of 1500 ATK and 3000 DEF. Para alcançar o efeito desejado, precisamos atingir um certo limiar de 1500 de ATAQUE e 3000 de DEFESA.
Esper Cycle
The Esper Cycle has a 30% chance to trigger and increase damage by 50%. O Ciclo de Esper tem uma chance de 30% de ser ativado e aumentar o dano em 50%.
Awakening
The Awakening skill provides a 20% increase to damage and 10% increase to DEF. A habilidade de Despertar fornece um aumento de 20% no dano e 10% no aumento da DEFESA.
Optimization
To optimize the build, we recommend using a combination of Lakshana and Incantation modules. Para otimizar a build, recomendamos usar uma combinação de módulos Lakshana e Incantation.
Synthesis
The Synthesis system allows players to enhance their equipment with Plasma, Solid, Liquid, and Gas materials. O sistema de Síntese permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos com materiais Plasma, Sólido, Líquido e Gás.
Ultimate Skill
The Ultimate Skill can be triggered once every 30 seconds, dealing massive damage to enemies. A Habilidade Suprema pode ser ativada uma vez a cada 30 segundos, causando dano massivo aos inimigos.
Trait System
The Trait System allows players to customize their characters with unique abilities, such as Anima and Psyche. O Sistema de Traços permite que os jogadores personalizem seus personagens com habilidades únicas, como Anima e Psyche.
Rewind
The Rewind feature allows players to retry difficult sections with no penalty. O recurso de Rebobinar permite que os jogadores tentem novamente seções difíceis sem penalidade.
Anomaly
The Anomaly system introduces random events that can affect gameplay, such as Chaos and Cosmos. O sistema de Anomalia introduz eventos aleatórios que podem afetar o jogo, como Caos e Cosmos.
- 6
Aumenta o ATK em 15/17.5/20/22.5/25%. Aumenta o dano causado a Chefes (Bosses) em 15/17.5/20/22.5/25%.
Desbloqueia Arc: Officer Whisker.
Arc: Officer Whisker — Invoca Officer Whisker para ajudar no combate. Officer Whisker ataca os inimigos continuamente, causando 1/1.2/1.5/1.8/2% do ATK do usuário como dano por acerto. Dura 30s. Tempo de recarga: 60s.Fornece a Jiuyuan mais ataque e aumento de dano causado a chefes.
- 7
Aumenta o ATK do usuário em 30/35/40/45/50%. Desbloqueia Arc: Eclipse.
Arc: Eclipse — O usuário cria um Eclipse de 40s. Durante o Eclipse, cada inimigo derrotado restaura 6/7/8/9/10 de Ultimate Energy, até 5 vezes. (tempo de recarga: 300s).+1 Ultimate, +1 Acordo Ultimate
Melhores Cartridges
- 1

Fireflies and the Forest
2pc: Anima DMG +10%4pc: Aumenta o CRIT DMG do usuário em 8% quando um inimigo próximo sofre Anima DMG da equipe, até 7 acúmulos. Cada acúmulo dura 10s. O efeito permanece ativo quando o personagem está fora de campo.Fornece a Jiuyuan uma ótima opção para dano crítico e dano de Anima.
- 2

Devil's Blood: Curse
2pc: Psyche DMG +10%4pc: Aumenta o DMG do usuário em 18%. O bônus se torna 36% contra unidades afetadas por Nova ou Stain.Vamos precisar de uma boa duração de Nova/Stain.
- 3

Street Boxer
2pc: Lakshana DMG +10%4pc: Aumenta a Crit Chance em 14%. A equipe acionar Remora ou Stain aumenta o bônus para 14% por 20s.Vamos precisar de um bom tempo de atividade de Nova/Stain; CDMG como estatística principal.
- 4

Shadow Creed
2pc: ATK +10%4pc: Aumenta o ATK do usuário em 25% por 20s após conjurar uma Skill.Uma boa opção secundária se vocês obtiverem subestatísticas de crítico fortes. Caminho de construção muito bom; assumindo 100% de tempo de atividade, o que pode ser difícil para alguns jogadores
Console (Signature)
Type II Specialization
Type 2Aumenta a Taxa de CRIT em 6% para cada Módulo Tipo II equipado.
Life Skills
| Lv 1 | Reduz a perda de durabilidade do veículo quando danificado em 3%. |
| Lv 2 | Reduz as taxas de mão de obra para modificação do veículo do jogador em 10% no modo Rampage. |
| Lv 3 | Reduz a perda de durabilidade do veículo quando danificado em 3%. |
| Lv 4 | Reduz as taxas de mão de obra para modificação do veículo do jogador em 10% no modo Rampage. |
| Lv 5 | Reduz a perda de durabilidade do veículo quando danificado em 4%. |
Notas adicionais
**A2 > A6 > A5 > A3 > A4 > A1 **
Para os Awakenings de Jiuyuan, A2 é a prioridade fácil número um. Não só aumenta a taxa de dano do seu mecanismo de dano ao longo do tempo, mas também lhe dá a capacidade de curar toda a equipe em 5% do dano total acumulado pelo Lethal Rose Pact. Considerando que na maioria do tempo vocês estarão focados em desviar e aparar de qualquer forma, isso a torna boa o suficiente para ser uma curandeira solo. Como bônus, ela sinergiza bem em uma equipe com Baicang, melhorando a sua sobrevivência geral.
A6 é particularmente bom contra chefes e inimigos de elite, sendo o maior aumento de dano para o dano do Lethal Rose Pact entre os Awakenings de Jiuyuan. A3 e A4 estão muito próximos em valor, com A3 sendo mais útil para chefes e inimigos de elite, aumentando o Break. Enquanto isso, A4 aumenta ainda mais a Taxa de Dano do Pact Settlement, sendo este o melhor bônus deste Awakening, já que a outra metade (espalhar o dano do Pact Settlement para alvos próximos) raramente terá efeito, já que é fácil espalhar o anexo para todos os alvos de qualquer forma. A1 vem por último na lista de prioridade devido ao seu bônus de dano mais baixo e exigir pelo menos 3 alvos para atingir seu limite.
Os Resonances de Jiuyuan oferecem apenas bônus menores ao seu kit, o mais notável vindo no segundo Resonance (A6), mas ele apenas reduz a Anima RES dos alvos vinculados em 10%. O valor deste Resonance pode aumentar no futuro se encontrarmos inimigos com RES ou DEF excepcionalmente altos em modos de fim de jogo futuros, mas até lá, está longe de ser obrigatório.
Sinergias de Jiuyuan
- Uma ótima escolha para qualquer personagem que possa iniciar um Esper Cycle graças ao Ciclo Instantâneo da sua Skill.
- Oferece bom dano em ciclo quando equipado com Intensidade de Ciclo.
- Pode ser montado para ser semi-sustentável em configurações de equipe de Carga ou com o Arco “Sua Felicidade é Preciosa”.
- Jiuyuan dobra a quantidade de pétalas de Vita disparadas pelos Botões de Vita para 10, aumentando o dano de Floração duas vezes.
- Um forte causador de dano que tem tanto bom dano em área quanto em alvo único.
- Uma substituta para Jiuyuan para aumentar a frequência de Esper Cycles de Flores no time.
- Inflige dano decente e tem parries mais fáceis do que Jiuyuan.
- Causa dano de fora do campo e aumenta o ataque do personagem em campo com seu Arco característico, o que é ótimo quando combinado com qualquer unidade de DPS principal.
- Aumenta o ataque da equipe após usar seu Ultimate e dano crítico quando todas as 6 Awakening estiverem ativas.
- Uma escolha forte, mesmo quando não há oportunidade de criar um Esper Cycle.
- Aumenta o ataque da equipe em 30% e reduz a defesa do inimigo em 10% com o Ultimate. (Ainda mais forte com o despertar “Wishful Reliance” ativo)
- Cria a oportunidade de acionar o Hex Esper Cycle para Jiuyuan causar um dano adicional de 20% por 12s.
- Pode ser usado em uma composição de dupla DPS com Jiuyuan em uma configuração de equipe de Carga para maior tempo de atividade do Ultimate.
- Estende a duração da Remora para 12 segundos, permitindo mais gatilhos de Carga; e fornece um bônus de crítico ao atacar alvos com Remora.
- Fornece proteção à equipe.
- Cria a oportunidade de acionar o Hex Esper Cycle para Jiuyuan, fazendo com que ele cause 20% de dano adicional por 12s.
- Fornece cura para a equipe.
- Pode participar da reação Blossom.
- Pode conceder um bônus de ataque em seu Ultimate ao usar o conjunto Speedy Hedgehog e fornecer defesa adicional aos personagens que estão em sua ultimate com seu despertar “Visitante do Planeta Curiosidade”.
Times com Jiuyuan
Aurelia Hyper
tier-listEssa equipe utiliza a reação de Charge para carregar os Ultimates de Aurelia e Hathor. Ela se sai bem em AoE apenas pela natureza dos personagens que fazem parte da equipe.
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Hathor Hyper
tier-listEssa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês querem acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Hathor sendo a responsável por acionar a reação de Charge e permanecer em campo para obter energia. Além disso, se Hathor não precisar da energia, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar seu Ultimate e, em seguida, trocar de Hathor para obter a duração máxima de Stain.
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Mint Hyper
tier-listEssa equipe também vai se dar bem em conteúdo de AoE devido a ter Blossom para dano extra, Hex para mais 20% de dano e tanto Sakiri quanto Jiuyuan para um excelente controle de multidão. Além disso, o dano de Blossom é considerado dano de Anima, então ele ganha um bônus de 20% do Hex também.
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Skia Hyper
tier-listEssa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês vão querer acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Skia sendo a responsável por acionar a reação de Charge. Além disso, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar o Ultimate dela e, em seguida, trocar de Haniel para Skia para obter a duração máxima de Stain.
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Baicang Firefly Hyper
tier-listVamos manter todos os personagens no ciclo e garantir que o Hex esteja ativo 100% do tempo. Baicang e Nanally serão os responsáveis pelo dano nesta configuração de dois DPS.
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Chiz Hyper
tier-listEssa equipe utiliza Charge para espalhar a energia Ultimate por vários companheiros de equipe, garantindo alta disponibilidade de Ultimate para todos.
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Nanally Hyper
tier-listEssa equipe maximiza o dano fora de campo, visando manter Haniel e Blossom ativos o máximo possível. Haniel também potencializa a pessoa principal em campo e Nanally tem um tempo em campo bastante alto, então tudo funciona bem em conjunto.
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Hypercarry Aurelia
recommendedEssa equipe utiliza a reação de Charge para carregar os Ultimates de Aurelia e Hathor. Ela se sai bem em AoE apenas pela natureza dos personagens que fazem parte da equipe.
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Mint Hypercarry Team
recommendedEssa equipe também vai se dar bem em conteúdo de AoE devido a ter Blossom para dano extra, Hex para mais 20% de dano e tanto Sakiri quanto Jiuyuan para um excelente controle de multidão. Além disso, o dano de Blossom é considerado dano de Anima, então ele ganha um bônus de 20% do Hex também.
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Skia Hypercarry Team
recommendedEssa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês vão querer acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Skia sendo a responsável por acionar a reação de Charge. Além disso, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar o Ultimate dela e, em seguida, trocar de Haniel para Skia para obter a duração máxima de Stain.
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Charge Team
recommendedEssa equipe utiliza Charge para espalhar a energia Ultimate por vários companheiros de equipe, garantindo alta disponibilidade de Ultimate para todos.
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Chiz Hypercarry Team
recommendedEssa equipe se concentra em configurar os buffs de Haniel para o tempo em que Chiz está em campo e usa Charge para reabastecer o Ultimate de Haniel. Por acaso, ela também se destaca em dano em área apenas pela natureza de todos os personagens da equipe terem ótimo dano em área.
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Hathor Hypercarry Team
recommendedEssa equipe pode acionar tanto Stain quanto Charge. Idealmente, a ordem que vocês querem acionar as coisas é Blossom > Stain > Remora (Charge), com Hathor sendo a responsável por acionar a reação de Charge e permanecer em campo para obter energia. Além disso, se Hathor não precisar da energia, vocês podem usar essa equipe para acionar Charge primeiro e dar energia para Haniel usar seu Ultimate e, em seguida, trocar de Hathor para obter a duração máxima de Stain.
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Blossom Team
recommendedVamos focar em causar dano fora do campo em área com Haniel e Blossom. Acionar a reação com frequência aumentará o DPS, e Mint serve como o principal causador de dano no campo aqui. Ao trocar para Edgar, vamos fazer isso para a reação e depois trocar de volta, a menos que sejam necessárias curas.
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Hex Team
recommendedAdler dá escudo nessa equipe e quer usar sua Skill e Ultimate sob Hex para maximizar o dano delas. Com 2 personagens de cada atributo, é possível manter o Hex 100% do tempo.
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Blossom Team
recommendedEssa equipe maximiza o dano fora de campo, visando manter Haniel e Blossom ativos o máximo possível. Haniel também potencializa a pessoa principal em campo e Nanally tem um tempo em campo bastante alto, então tudo funciona bem em conjunto.
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Hex Team
recommendedNanally vai ser a principal causadora de dano nessa equipe, mas todos podem aproveitar a reação de Hex aqui. Com 2 personagens de cada atributo, é possível manter o Hex 100% do tempo.
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Blossom Team
recommendedJiuyuan, apenas existindo em uma equipe que ativa Blossom, dobra a saída de dano criando dois Vita Buds de uma vez. O objetivo com essa equipe é ter dois personagens de cada Atributo para maximizar o tempo de Vita Bud em campo.
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Jiuyuan Charge Team
recommendedComo Blossom dura 10 segundos e Remora só dura 5 segundos, sempre vamos priorizar acionar Blossom primeiro ao mirar em Charge. Com as Vita Buds de Jiuyuan, é possível obter 2 ticks de energia separados de um único conjunto de Buds, mas isso é basicamente aleatório e depende do posicionamento dos inimigos.
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AoE Hex Team
recommendedEssa equipe utiliza Sakiri como um buffer e habilitador da reação Hex. Como Hex afeta qualquer dano de Incantation ou Anima e dura 15 segundos, é possível manter Hex permanentemente em uma equipe como essa.
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Hex Team
recommendedVamos manter todos os personagens no ciclo e garantir que o Hex esteja ativo 100% do tempo. Baicang e Nanally serão os responsáveis pelo dano nesta configuração de dois DPS.
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Veja também
Tier List
Tier list NTE atual
Veja onde os 17 personagens estão rankeados no meta atual.
Times
Times com Jiuyuan
Comps que usam Jiuyuan como peça-chave.
Ferramenta
Team Builder
Monte seu time com console grid Tetris e veja stats automáticos.
Sistemas
Catálogo de Arcs
Todas as armas: Solid, Liquid, Gas, Plasma, Synthesis.
Sistemas
Catálogo de Cartridges
Sets com bônus de 2 e 4 peças explicados.
Roster
Todos os personagens
Roster completo com filtros por elemento, role e arc.